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その他:譜面画像製作案内ページ:譜面完成早見表

譜面完成早見表

  • 未完成の譜面がある曲のみ掲載。
  • 譜面ができあがっているものは「」表記にしています。
    • Lv29~50までのEX、H、N譜面が全部完成したらその曲を一覧から消して下さい。
  • 修正が必要なものは「修正」表記にしています。
  • 現在進行形で誰かが譜面作成中、もしくは修正中のものに関しては「作成中」「修正中」表記にしています。
    • 別に変えなくてもいいが、作ってるものが被ってしまったら厄介なので一応念のために。
    • 1週間経っても変化がない場合は、この表記を勝手に消し去ってもらって構いません。

Jam&Fizz

TITLEENHEX
デフォルト曲
CRAZY ARTS7253744
ロマンシングエスケープ6193541
EXTRA STAGE専用曲
竜を狩る者173443
MAX KARAI16324449
Poppin' Burger
カレッジポップ / ペパーミントは私の敵 [UPPER]293945
NUスタイルロカビリー / Electronic or Treat! [UPPER]324147
おしゃまスウィング / なまいきプリンセス [UPPER]3142
轟け!恋のビーンボール!!(STARDOM Remix)10274046
Cookie Bouquets12283847
Moving on13273944
POLꞰAMAИIA152942
乱膳の舞姫10284045
あるビー! feat.ころねぽち11294046
Amazing Bomberman9274145
ミラクル☆喫茶15304248
胸キュン☆マレット / キセキはじまり☆ [UPPER]323946
astral_dismantle11284047
まっぷたツートンソウル9263946
そして惨劇は灰色に踊る8253642
Hold the Pickles!!14304248

修正・補完が必要な譜面

  • 2025/02/04現在、修正・補完が必要な譜面はありません

リンク切れ譜面

その他

  • 当wiki外のサイトへのリンクが貼られている譜面がまれにある。
    • 譜面提供元サイトは最終更新が何年も前の為、突然閉鎖されて見れなくなる可能性が高い。
      • 見かけたらこのサイトへ譜面画像を移行して下さい。
        • 現在Lv50~43まで完(2020/02/01)
        • ばあにん☆様は転載・改変・利用・リンク等は全てフリーとの発言を、
          CROSSROADS様Piece's Stage 2様は共に譜面データ自体には著作権を主張していない(コナミ側が所持していると考えている)ため、
          画像ごとこちらへ移行するのであれば引用元を記載しておけば問題ないと思われます。
  • また、もし未完成早見表の譜面が全て完成した場合は、LV50(余裕があればLV49も追加で)全曲のミラー譜面を作成して頂けると助かります。

コメント欄(譜面作成方法を話し合ったり、これから作る譜面を宣言したりなどなど)

ふわわ使い36号, 2025/01/11 02:11

動画から譜面画像を作成するツールを作ろうとしたメモ(今後少しづつ追記していきます)

動画から譜面画像を作るツールのようなものを作ろうとしましたが、私の知識不足で諦めかけてます。
ここでは自分が何しようとしていて、どこの処理が出来ないのか明確にしたいのでこのコメントでちょっと整理しようと思います。
同じことをしようとしている方がいらっしゃれば、その参考になると幸いですが、多分ただの水溜まりになりそうな感じがします。

まず自分が考えた作成方針
①譜面確認動画をコマで分ける⇒コマを切り貼りしてくっつけることにより、一つの譜面画像にする
メリット
・ノーツ画像を認識させる必要がなく、簡単にできる。
デメリット
・今までのぽぷどろの形式をぶっ壊すことになるため、恐らく皆様から大不評を買うと思われる
・譜面動画のハイスピで見え方が大きく変わってしまうかもしれない。

②譜面確認動画をコマで分ける⇒それぞれのコマからノーツ位置を特定する⇒ノーツ位置の情報を変数のリストに格納してぽぷどろに入力(入力方法はsendkey?webdriver?)
メリット
・ぽぷどろに譜面を出力するので今までの譜面画像作成ツールと互換性が保てる
・完成したらめちゃくちゃ気持ちよさそう
デメリット
・ノーツの位置を特定する難易度、ノーツの色を特定する難易度が(個人的に)高い
・①と比べると、ソフランに対応する難易度は非常に高いと思われる

③(今思いついた手法)①の手法で作った譜面画像からノーツ位置を特定し、ノーツをぽぷどろに入力する。
メリット
・ぽぷどろに譜面を出力するので今までの譜面画像作成ツールと互換性が保てる
・②の手法と比べるとノーツ情報を整理しやすいかも。
デメリット
・ノーツの位置を特定する難易度、ノーツの色を特定する難易度が高いのは②と変わらない。

方針①だとなんか嫌だなーと思ったので、方針②で作ろうと考えていました。今考えると③が一番良さそうですが。

また後日追記します。この後、②で考えたフローとどこの処理で引っ掛かったのか書いていきます。

ふわわ使い36号, 2025/01/19 02:13

動画から譜面を自動作成するツール構想の大まかなチャートとしては

①動画をyt_dlpあるいはキャプチャするなどしてmp4の動画をローカルに持ってくる(出来た)
②動画を一定フレーム毎の静止画に分けてjpg等で保存(cv2を使って出来た)
③保存したフレームで分けた静止画からスタート位置とゴール位置を決めて次を繰り返す
・画像を読み込む
・画像内にあるノーツを認識させる(
・認識させたら変数にノーツの情報を記録する。
 私が考えたノーツの記録方法は、例えばhumen_dataという名前のリスト型変数を用意し、リストの奇数番目にノーツの配置(24678の同時押しなら24678と入力)、偶数番目に次のノーツが出現するまでの間隔をピクセル数で入力するみたいな方法です。
➃③の処理で取得した譜面データを使用し、ぽぷどろ等に譜面を入力していく(RPAを使う?Sendkeyを使う?webdriver等を使う?)

そして私が躓いたのは③の処理です。躓いた原因としては、
・人の動画を参考にする場合、動画のフォーマットや画質が変わってしまうと、譜面のピクセル位置が変わってしまうため、安定した認識が出来ない。
・私の頭が悪いのもありますが、BPMとハイスピと譜面が流れる速さの関係がよくわからない。
・ノーツの認識方法がわからない(白、黄、緑、青、赤の色はどこまで許容範囲なのか。背景の色を巻き込まないか、動画によってはRGB値の値が微妙に変化したりしないのかわからない。また、ノーツの形状はどうやって認識するのか。形状も動画によって認識できないことが発生したりしないか。
等です。特にノーツの認識処理が重いです…自分にはスキルが足りなさすぎます…

以上になります。長文すいません。あと何言ってるかよくわからないところもあると思うので、分からんところあれば返信どうぞ。
ていうかこんな長文しっかり読む人おるん?

, 2025/01/19 03:02

私は「無いよりはマシ」程度の知識しか持っていないので、変なことを言っているかもですが・・・

人の動画を参考にする場合、動画のフォーマットや画質が変わってしまうと、譜面のピクセル位置が変わってしまう

これはもう季ガス様に統一するよりないのでは

ノーツの認識方法がわからない

ノーツの色というより、「X軸(レーン)の位置」と「ポップ君中央の白線」だけで確認する方法も考えられますが、どちらが楽でしょうか。。。
ポップ君自体の色でやるなら、許容範囲はそれなりにありそうでしょうか?動画のエンコードによってはRGB値が微妙に変化すると思います。
「ポップ君中央の白線」で確認する場合、許容範囲はかなり狭そうに見えます(特にしろポップ君)
個人的には、同じBPM・ハイスピの16分間隔でも、フレームレートの都合から異なる間隔で来ることがあるのも面倒そうに感じます。

BPMとハイスピと譜面が流れる速さの関係がよくわからない

まず、ハイスピの数字が何を示しているのか判らないとですね・・・。
確か、例えばIIDXの緑数字ってノーツの表示時間ですが、ポップンのハイスピ、例えば600に設定してコレが何の数字なのかは私も気になります。

④ ③の処理で取得した譜面データを使用し、ぽぷどろ等に譜面を入力していく(RPAを使う?Sendkeyを使う?webdriver等を使う?)

コレがどれぐらい大変か判らないのですが、ぽぷどろと同じ形式のjsonを出力するほうが楽だったりしませんか?

ふわわ使い36号, 2025/01/19 15:34

あとひとつ言い忘れてましたが、ソフランの考慮は一旦後回しですね。灰燼みたいな細かい単位で変わるソフランとかになってくるとBPMの設定自体困難じゃないだろうか。

葵さんありがとうございます。

希ガス様に統一…まあフォーマットを合わせるというのも一つの手ではありますけどね。そういった動画がない時は絶望ですが…
X軸や中央の白線で確認…確かに。ノーツの形状や色を探ることばかりこだわってましたが、X軸の一列だけ確認すればいいかもですね。色の認識はノーツがない位置とノーツがある位置を見分けるために恐らく必要かと思います。

そういえばノーツが重複したときのことを考えてなかったですね…32分縦連はまだギリギリなんとかなりそうですが、64分縦連が新たに誕生したら絶望ですね。譜面を10速で撮っていただくか撮りに行くしか

ハイスピの数字…ラピストリア辺りでハイスピの基準も変わったらしいですよね。弐寺でもナンバリングタイトルの旧作とかをやるとハイスピが分からなくなります。

jsonを使う…確かに!自分が作ったjsonファイルを見るとディクショナリー型の配列が並んでいるので仕様さえ分かればjsonで作るのは不可能ではなさそうです。

ふわわ使い36号, 2023/07/31 22:52, 2023/10/03 01:22

どうも。最近になって平均2週間に1回づつ譜面作ってる者です。
前から思ってたんですが、そろそろリドルズ完成させたいと思ってるのでしばらくリドルズ作ろうと思います。
本当はvirkatoの以下略(N)を作成してみたいのですが、めんどいものから片づけたいので一先ず、IDMupper(H)を少しづつ作成しようと思っています。
(追記)IDMupper,鎬,魔法のかくれんぼ、virkatoの以下略、ドグマ作成完了しました。
(追記9/3)今後は晴天→スライム→龍王→オルカの順に作成予定です。
(追記10/3)リドルズ終了しました。ありがとうございました。


それとオルカN譜面について、オルカH作成した方がN譜面も作るのかなと勝手に考えて後回しにしてるんですが、N譜面も作成しちゃっていいんでしょうか。

taker furalさん、いつも譜面制作ありがとうございます。もしこのコメントを見て譜面制作されたならば、やらせた感があってとても申し訳ないです。

taker fural, 2023/09/13 19:36

気づいてなくて返信遅れてしまいました。すみません
たまに来て気まぐれで作っていただけなのでお気になさらず・・・

ふわわ使い36号, 2023/07/05 23:29, 2023/07/09 22:29

ラブケミ消去のついでに粋-IKI-のEX譜面が済になっていなかったので済にさせていただきました。
忘れてたとかでなければすみません。

(追記)とか言っておいて私もパステルの更新忘れてました。wさん更新ありがとうございます。

しいみのな, 2023/06/30 04:46

外部リンクが貼られている譜面のうち、Piece's Stage 2様にリンクしているものの移行作業が全て完了しました。
プログレ(子供の落書き帳)(H)には小節線が正確に反映されていませんが、ひとまずそのままで転載しました。修正・保管が必要な譜面に追加しておきました。

ふわわ使い36号, 2023/05/02 19:48, 2023/05/02 20:24

Un_happy_heart(EX)とアンデスヒーリングUPPER(EX)の作成完了。
明日からは実家に帰ったり、GW以降は仕事が忙しくなりそうな気がするので今後他の曲の作成予定はありません。
まあ作成した2曲のHyper譜面くらいはEXの譜面ファイル持っている人の方が絶対作りやすいでしょうから(どっちもズレ譜面ですし)隙間あらば近々作りたいなとは思いますが。

ふわわ使い36号, 2023/06/18 06:28

両方H譜面作成完了。

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その他/譜面画像製作案内ページ/譜面完成早見表.txt · 最終更新: 2025/03/27 13:56 by w.

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