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難易度表:high_low_ex

High & Low(EX)

【ハイ アンド ロー】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[JF]High & Low(EX)High & LowShouya Namaiアスパラ星人[ec旧(8)]210 1426

レベル

  • 48

属性

  • ロングポップ君
  • 階段、同時押し、体力、発狂、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • 2025/10/16追加配信の「Poppin' Burger」ゲスト「アスパラ星人」隠し曲。
  • beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE限定アルバム『OVER 200』からの出典。

攻略

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

JACK, 2025/11/04 19:29

コロナに罹患して、普通の風邪もひいて調子が戻りきっていない状態ではありましたが、今日初めて挑んで初見で罰51の初期ゲージ、二回目で罰41の赤二本で突破しました。

高速同時押しメインではありますが、ラストで崩されないように気をつければ問題ないと思います。終盤近くにある二個押し地帯は前半は片手、後半は両手で捌いていくと案外ゲージを減らされずに済みます。とにかく、物量に負けないことが大事ですね。

K.TOMATO 4977-7012-1142, 2025/10/19 14:26

初見BAD14。スコア95700ほど。
道中何ヶ所かある発狂が押せない≒ラストが耐えられないだと思うのである程度の発狂耐性は必須ですね。
BPMが速いですが難所以外は押しやすくはあるので余計なBADは出来るだけ出さないようにしたいです。
指数は中くらいでしょうか。

りいどらる 98.42, 2025/10/18 14:43

48だと体感は弱寄りの中-ですが、OVER200の曲がpaparazzi以外全部得意なので過小評価の可能性大です。

何度も来る二重階段じみた二重乱打が難所で、ブラメタに近い譜面構成です。速さに付いていけるなら回復はしやすく物量も多いので高速同時押しに慣れていると有利です。同アルバムのノープラン・デイズはかなり練習に向いています。

ラストは95小節後半にある青赤トリルの餡蜜を推奨します。後はロング手前の両黄を見逃しやすいので注意ですね。

パサパサ 99.15 1072-2002-0996, 2025/10/17 17:39, 2025/10/17 17:41

初見95.7k BAD12 3回目で96.7k

速さの暴力です 疲れますし、発狂は綺麗な配置とはいえ速すぎてかなり破壊力あります
スコアはまあ出しやすい方だと思います
中はあると思います

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難易度表/high_low_ex.txt · 最終更新: by きがす

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