ユーザ用ツール

サイト用ツール


情報交換_雑談

情報交換&雑談など

ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)

サイドメニューに記載されていないものなど

1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい

コメント

きがす, 2025/04/15 10:16

皆さんサドプラの数値ってどうやって設定してますか?
上にサドプラ計算機2つあるけど計算結果がちょっと違うのでよく分からず…

Moroje, 2025/04/15 15:01

画面全体を覆うサドプラの数値いくつかによって解釈が割れてるものと思います(僕がツール作るときに個人的に測定したときは321ですが,DASUさん(一つ目のツール作成者)は328と言っている)
正直サドプラ±2程度だと体感あんま違いわからないので誤差は無視してます

きがす, 2025/04/15 18:37

全体のサドプラで諸説あるんですね
差が2くらいなら良いんですが最近だとMAX KARAIが-118と-130でちょっと差があるので気になったんですよね
体感2つ目の方が合ってるような気もしますが

Mazurka, 2025/04/15 16:39

勘と試行錯誤の漢スタイルです💪

K.TOMATO 4977-7012-1142, 2025/04/15 19:25

プレビューだけ見て勘で設定してます。
自分の体感ですが、サドプラは無しの状態より若干速めになるように設定すると見やすい気がします。

りいどらる 98.16, 2025/04/15 21:20

・HS数値350のときSUD-59、510のとき-128
この2つを基準に各曲で微調整する感じですね。低速の密度が高い譜面(MAX KARAI, DDRのBag合わせ等)ならもう少し位置を下げます。

ところでサドプラ計算機に対して思うんですけど、適正HSを考慮しないのは何故なんでしょうか?
極端な話、適正HSが700の人と300の人が同じ位置にサドプラをセットしても後者の人が適応できるとは思えないんですよね。

きがす, 2025/04/16 22:54

ハイスピ関係なくサドプラは同じだと思ってたんですが違うんでしょうか?

りいどらる 98.16, 2025/04/17 01:15

一般的にはその認識で合っているとは思います。

ただ、僕個人としては速度半減タイプのソフラン(計算機の数値は-57)の場合だと、
適正660(低速330)の頃は-55 → 適正720(低速360)の現在は-61
というように適正HSが変わるとサドプラの位置も変わったので、電卓の値通りには設定できないです。

ちゃ, 2025/04/17 15:41

表示幅ををきちんと計算したのが計算式なのであり、通常時の目線は個人によって違うから感じ方が違うのは当たり前では…?

りいどらる 98.16, 2025/04/17 19:54

目線という数値化できない要素がある以上、各自で計算機の数値から微調整するというのは合ってると思います。
ただ、僕は適正HSが上がっても目線の位置は変えていないので、サドプラの計算には適正HSも影響するのでは?と考えています。

しずく, 2025/04/15 23:42

BPM520でSUDDEN-128にLIFT-10を基準にBPM4下がるのにつきSUDDENを+1してます。
ここから大きく下げると(例えば100位下げる)と視線に角度がつくのでSUDDENの+を増やしたり、LIFTを-5したりして補正してます。

昌宏, 2025/04/17 17:28

今日のポピバガでの「ソウジ からの解禁は~?」でキャラデコ新規に〈ボス曲出て来たら使うかも? な気分アイコン〉が公開してる様で…。
その名も〈気分 最悪(××)〉…。激重バーガーの担当キャラに使うと成ると、素材要求はどうなっちゃうのでしょう?
一応現在の重いバーガーは「最高31辺りの素材要求」と思いますが…ボス曲は40とかキチク要求して来そう…。

パサパサ 99.02 1072-2002-0996, 2025/04/06 16:57

私はBPMが3の倍数になると急激に光らなくなるという謎の病にかかっているのですが、皆さんも特定BPMが苦手、みたいなのありますか?

K.TOMATO 4977-7012-1142, 2025/04/06 18:54

自分は250が苦手ですね。
BPMの圧の強さもありますが、何よりハイスピが700か725の2択になるので。つまりいつまでたってもデジタルロックがフルコンもSも出ないんです。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2025/04/07 22:42

(´・ω・`) その論法だと280(700か728)とか320(704か736)とかも合わなくて困るのでは?
ていうか自分は困ってます、特に320のケンカドラムは4.5速ハーフ生き返れ…生き返れ…

K.TOMATO 4977-7012-1142, 2025/04/08 14:31

そう言われて48のBPM280を見てみたら見事にあまりやりたくないのが並んでたという。
704はなんとかなりますが700まで落ちると厳しくなりますね…
DDR新作みたいに0.05間隔で選べれば全て解決するんですが。

ふわわ使い36号, 2025/04/06 20:24

このBPMが苦手なんてものはあまり意識したことがないですね…ハッピー(quaver)やラウンジポップ(Linus)のBPM変化が気にならないくらいには譜面認識大雑把ですし。強いて言えばBPM210超えは全般的に苦手くらいしか言えず、ピンポイントで苦手みたいなのは多分ないですね。

pomm, 2025/04/07 19:57

そういうの無いかなーと思ったけど何気なく49一覧見てたら196~198に個人的吐き気を催す邪悪が固まってて苦笑い

りいどらる 98.16, 2025/04/13 00:33

BPM140前後が昔からずーーーーっと苦手ですね。最近145~155あたりは和解できかけてますが140はどうしても無理です。
このBPM帯は出来て当然みたいな風潮があるせいで誰もコツについて触れてくれないから上手くなる方法を知らないのがつらい…

su@4284-9012-2439, 2025/04/10 19:50

ブランクも相まって高密度が見えなくなってるなあ…って感じたところでふと
今はLv49弱~中くらいが適正なんですけど、近隣の適正の方ってBPMどのくらいに合わせてます?
自分は660~680くらいでせめて720くらいまでは見えるようにしようと今HS1段階上げて練習してるとこなんですが

, 2025/04/12 11:08

私は595〜615辺りが適正です。
動体視力と反射神経が終わってて660以上はかなりキツいので、上げたくても殆ど上げられません(笑)

K.TOMATO 4977-7012-1142, 2025/04/12 11:12

700~720です。
見るだけなら730でもいいですがスコアが犠牲になるので50やる時限定ですね。

ふわわ使い36号, 2025/04/12 12:50

49弱~中の頃は540に合わせてました(今は50弱適性くらいで570~585)。ただ私もこの頃高密度が安定しないという課題があってそれをハイスピ遅めにして練習したりして無理矢理解決させていたので、このプレースタイル今となってはすごく後悔してますね。多分650くらいまでは慣れればLV50入門クラスくらいは出来るんじゃないかなとは思います。700超えは倉11やマッスピのラストくらいの譜面なら何とか…

pomm, 2025/04/12 14:24

今もメインはそこですね(なんならスコア狙いだともう1~2つ下)
ここ数年で階段系譜面の時に700、ソフランだとごく瞬間的には800までは対応するようになった(出来てるとは)感じ

無顔, 2025/04/12 20:24

700~730くらいですね。
ブランクがあったユニラボ中盤辺りはスレ主と同じくらいでした。

きがす, 2025/04/12 21:53

Lv49クリア74%ですが、680~700くらいに合わせてます
適正Lv49弱から中くらいのときは660~670くらいだったので同じくらいですかね

xyz, 2025/04/01 22:37

近年のポップンはエイプリルフールネタをやらなくなっていましたが、
今年は何故か現場猫とコラボしたエイプリルフールネタが披露されました。

そういえば、今年以前に最後にポップンが行ったエイプリルフールネタはナビ君の仮面進化でしたね。
何故か作風がガラスの仮面風に変わるというwww

Siballom@96.?? ID914100029747, 2025/04/02 20:28

エイプリルフールネタかは微妙ですがハイパーロッケンローレUPPER追加も2020/04/01でしたね

suzunabell, 2025/03/12 12:08, 2025/03/12 12:09

明日から4/3の10時まで、なるなる♪ユニラボプチ実験室という形で、
前作UniLabの「なるなる♪ユニラボ実験室」で解禁できた曲の一部が、
1曲でも解禁していない曲がある場合に1回プレイごとに1曲解禁できます。

実質的な救済措置ですね

tindondance, 2025/03/14 02:28

前作末期からの復帰組なので助かる!
しかも1クレ一曲とかほぼ無条件解禁みたいなもんじゃん!

と思ったら60曲くらいあるんですね
期間もそんなに長くないし、いけるかな…

tindondance, 2025/03/15 17:02

前半30曲まででした

, 2025/03/13 08:59

5の倍数入りの(略)で初見のお題曲出された時、皆さんはレベル、バージョン、曲名(ジャンル)、どこから探してますか?

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌, 2025/03/13 15:04

「提示された情報から」探しますね…
曲名で提示されたら曲名で探すし、ジャンルで書かれてたらジャンルで探すし、
レベルが書いてあったらレベルで探すし…
「常にこのフォルダで探す」という決めつけは特に必要ないでしょう🤔

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌, 2025/03/13 15:09

補足として…テンキーで曲の並び順を変更できますが、私は50音ソート(曲名orジャンル順)をオススメしてます。
特にバージョンフォルダやイベントフォルダ(ひなビタなど)を開く時、
レベル順だとかなりゴチャつきやすいです(しかも難易度変更で並びが入れ替わってしまう)

薙は「このフォルダにあるレベル〇〇の曲をやりたい」という時にだけレベルソートを使ってますね🤔

ふわわ使い36号, 2025/03/13 20:28

レベルフォルダ大好き人間なので、レベルから探しますね。ソートはジャンル名順ですね。
たまに漢字読めなくて曲に辿り着かないこともちょくちょくありますが…
そんな時はポップンwikiの曲ページで当て字を覚えてから探しますね。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2025/03/13 23:55

(´・ω・`) 古参のジジイだからそもそも初期のN譜面しかない曲とかくらいしか初見の曲というのがないんだけど…まぁそれは置いといて

(´・ω・`) おそらく5の倍数スレで出された曲が探しにくくて困っているのだと予想しますが
基本的にここの住人はベテランが多くみんなジャンル名で出題しますので、ジャンル名表記にした上で
ほぼほぼレベルも書いてくれるからレベルフォルダから探すのが一番分かりやすいかと、ソートは名前順で
たまーに「超中華流行歌曲(ハイパーチャイニーズポップ)」とかいうこんなん読めるかボケなジャンルもありますが
今んとこ親が出されてるリクにはそういうややこしいのはないので大丈夫です

(´・ω・`) ちなみに名前順ソートの並びは50音→数字→アルファベット→記号の順で
選曲画面で白ボタンを押すと一気に5曲分くらい移動できます、一応念のため

pomm, 2025/03/14 02:15

ほぼジャンル名でたまにバージョン別、それでも見つけられる自信無いのはレベル

余談ですが収録直後の3 A.M. ディテクティブ・ゲームが滅茶苦茶見つけ辛い曲筆頭でしたね
最初サ行扱いで急に英数字枠に修正されたので1回目は英数字から探して地獄見て2回目は修正に気付かずサ行から探して…

Penta, 2025/03/02 23:04

自分は難易度の投票に参加したことが無いので質問があります。
楽曲の評価をする際は「自分は早い段階でクリア、安定化できたからこの曲は弱評価!」とプレイ状況の事実だけで評価してますか?
それとも「自分は早い段階でクリア安定してるけどこの譜面の属性が得意な傾向だから少し強めに評価するか」といった感じで自分の得手不得手を考慮して評価していますか?

りいどらる 98.16, 2025/03/02 23:53

投票の際は原則的に前者でお願いしたいです。

投票の目的は個人差をハッキリとさせることなので他人に合わせて投票することはやめましょう。

と投票所のページに記載がある通り、ここの投票は指数だけでなく ± の個人差の大きさを見るのも主目的の1つなので、クリア状況に応じて指数とは全然違いそうな意見でもバンバン投げてほしいです。

個人的には、適正レベルより下の譜面を評価する場合なら多少は後者の要素も意識してもらえると嬉しいです。
クリアは余裕でできる譜面を体感だけで評価すると同時押しの過小評価・階段の過大評価に繋がりやすいです。

Penta, 2025/03/03 12:58

ありがとうございました。投票所ページに記載あったんですね。失礼いたしました

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌, 2025/03/06 09:09

「薙が苦手だから誰が何を言おうと詐称なんだ」の精神でゼフィランサスに詐称を投票し続けております(
48はある…

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2025/03/06 10:47

(´・ω・`) 少なくとも46では絶対詐称でしょ…ヴィジュ4ケンドーアジコンリミとかじゃ相手にならないくらいラス殺しが酷すぎる
(´・ω・`) ていうかまず青緑黄の小階段がドチャクソ押しにくいのに、それを両手で何回もやれとか出来るわけないんだよなぁ……

suzunabell, 2025/03/08 10:30

EASYやLv26以下のNORMALは初見プレイの体感の差が極端な場合が多いです。
極端な例は、25→24となりましたがルミナスデイズNがLv15~16のEASYと難しさで差が無いという評価の仕方など。
バージョンの古いN・H譜面が近年再評価して詐称が目立ってきたのもありますね

suzunabell, 2025/02/21 14:58

スコアチャレンジが4年3か月ぶりに復活します。
今回から5週間ランキングという、譜面難易度別で過去5週分の順位に基づいて順位点を算出する形のランキングも追加されます。
最初の対象はいきなり、IIDXからの移植で段位七段のサファリの前座で苦しめるトリッピン。

ぺのれり(桜色のメロディーなどの作者)さんが書いた、曲風が似てしまうような懸念?を書いています。
https://note.com/penoreri/n/n54fa6b2dddfa

Mazurka, 2025/02/15 18:19

今日だけで炎龍を筆頭に48の新規フルコン複数とニエンテ鳥Aを達成 地力の上昇を感じる…!

ふわわ使い36号, 2025/02/09 21:10

No Borderもミラクル喫茶も難しいと話題なので解禁したいぜ。でも年末からの勢いになかなか追いつかないぜ…弐寺の皆伝が冥ウイニングラン落ちでもうちょっとでとれそうだからこっちもいっぱいやりたいのも大きいぜ。

昌宏, 2025/01/30 17:09

昨日の予告と今日からの更新で「新ボンバーマンのサントラ楽曲が〈通常とイベントで追加〉」との事です。
因みにイベントでの担当キャラのサイバーさんは「曲担当が22年振り」だそうです。
※少しイベントの「スタート顔(重い曲は大不満?顔)の判別は〈少し不満顔〉」でしたが、少し軽いレオくん以来の具材量か気になる所です。

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌, 2025/01/02 20:38

年明け1クレジット目、N/H/EXのランセレポみくじは
N…オリエンタルミソロジー
H…野球のことがよくわかる
EX…Keep theFaith(ときめきアイドル)
Faith初見パフェ!

なんか毎年一応ポみくじしてるけど、どのような結果が導かれているのか?
よくわかってない🤔

なので、Nは今年のスコア力、Hは今年のコンボ力、EXは今年のクリア力を示している…と、勝手に提唱することにします。
だとすると、リザルトも踏まえるとコンボはやや不調、スコアとクリアは好調寄りか?🤔

S.A.C 98.12, 2025/01/08 20:54

N ゲットワイルド
H ケ セラ セラ
EX願いのカケラ

でした。無難な難易度ばかりでホッとしました

T.W@85.01, 2025/01/13 16:35

遅ればせながらやってみました

N:peragro(Lv30)
H:ミサコの告白(みーつけたっ♡)(Lv41)←無理
EX:ホンキートンク(Lv39)

でした。ミサコ曲は全滅してる気がする(トラウマ)
とりあえず体調戻しながらですが今年もよろしくお願いします( ❛‿❛ )
解禁溜まりまくってるので終わるまでお題は後回しってことで……

薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌, 2024/12/30 10:06

雑談スレを6ページほど遡るとあるかもしれない今年の目標は結局達成できたんだろうか…?

薙は今年の目標「レベル49の新規クリアを増やす」をトリカンで達成しました。
怨敵・トリカン!

ちなみに2025年の目標も「レベル49の新規クリアを増やす」です(ネタバレ)

これを毎年続けることで、最終目標のニエンテに毎年近付いてゆくことができる…と信じている。

, 2024/12/30 12:53

今年の目標は、49全埋めor50クリアにしていたと思います。エンジェとΔΟΓΜΑをクリアして達成できました。
パカ3はラストがどうにかなる時はあっても減速で確定蒸発するためクリアできず終いとなっています^^;

2025年の表目標は「50弱を全埋め+50中を1曲でもクリアする」、裏目標は「50クリアを10曲以上にする」です。
表目標は今の調子が続くなら達成できそう、裏目標は現時点で無理だと思っているムラクモ以上を3曲クリアしないといけないので多分ダメです(笑)

トアくんLove勢, 2024/12/30 15:35

今年の目標は
①トアのハートをカンストさせる
②50ノマゲクリアか49にSを付けるでしたが①しか達成出来ず、45~47のフルコンとSが増えただけでした。

ただ今年1番の嬉しかったのはルイナス銅星でしたね。

来年の目標は①48フルコンorSを取る②49全埋めにして50クリアはめちゃくちゃ調子いい時にやってみます。

ふわわ使い36号, 2024/12/30 16:56

今年の目標は実力維持と譜面更新を定期的にすることでした。
実力維持…去年の年末無茶苦茶調子悪かったので実力維持と書きましたが実力維持に成功してます。一方でメチャカワとかポパクロとかクリアは増えましたが、地力上がった感じが全くしません。私にとってスコア力は地力の内に入らないですし。

譜面更新…ほんっっっとうにごめんなさい。全然出来てないです。実のところ、あまりに譜面作成自分にとって負担が大きすぎたのでPythonで動画から直接譜面作成出来るツール作れないかなと試していましたが、youtubeから動画をインポートして動画をいくつかの画像に分けることは出来たのですが、肝心の画像処理にノウハウがなくてオワッテしまっています。そして続かなくなってしまった感じです。

ふわわ使い36号, 2024/12/30 17:05

来年の目標は
①50を1曲新規クリアすることorレベル縦連の発狂後にゲージを2粒でいいから残すこと
②スケールアウトEX乱をノマゲクリアすることor pump up da coreEX乱をノマゲクリアすること
③S乱レベル14をレッスンEX以外に3曲以上クリアすること。
のいずれかを達成することです。

りいどらる 98.13, 2024/12/31 18:09

pythonの画像処理ですか… ちょっとかじったことはあるので協力はできるかと思います。

ふわわ使い36号, 2024/12/31 20:08

このコメント拾っていただきありがとうございます。
そうしましたら、正直自分の考えてる処理の実現が現実的なのか非現実的なのか分からんのですが、
自分の自動譜面作成ツール作成計画(?)についての考えをまとめて譜面作成ページにでも書いておきます。
コメントはちょっとメモとか確認しなきゃいけないので後日になりますが…

というかもしツールが実現可能であるなら既に誰か似たようなツールを作ってもおかしくない気がするのは私だけですかね。ポップン以外でもてふたげの人とかも譜面作成超大変そうだし

きがす, 2024/12/30 17:28

もう目標は忘れたけど今年は新曲を大体youtubeに上げてここに動画載せることができて満足
中級レベルのとき動画無かったりあっても速くて見えないのがあったから誰かの助けになれば嬉しい

来年はLv50クリア!と言いたいけど難しすぎるのでLv49を8割クリアを目標に
引き続き動画も撮っていきたい

T.W@85.01, 2024/12/30 20:14

コロナ罹患で年末を潰しましたがなんとか元気になってきました。

今年の目標は
「Lv40くらいを安定できるように。クリアレベル更新は目処が立たないですね……」
でしたが、現状Lv40のプレイ済み曲の勝率は68%なのでそこそこ達成できたのかなと。Lv41は55%、Lv42は48%、Lv43は9%です。

ちなみに目処が立たないと言っていたクリアレベル更新は何故かLv42→45と3つも進んでいます。ありがとうスペースワルツEXとダージュH。

とりあえず同時押し絡みの地力を上げないと基本的に太刀打ちできなくなってきたので、
来年の目標は「低レベルからちゃんとやりましょう」、
あと「微辛ゲージのクリアメダルを3つ増やしましょう」(現在1つ)ということで。
クリアレベル更新は流石に二の次で、下から改めて頑張ります( ❛‿❛ )b

NZ, 2024/12/31 17:07

来年こそは撫子メタルとコンポラ3クリアしたいなぁ…

りいどらる 98.13, 2024/12/31 18:07

今年は何も目標を立ててなかったですが、11月にLv50の初黒★(НУМЛ)が付いてLv50のクリアがかなり現実的になってきたので、来年はLv50を1曲ではなく5曲クリアすることを目標に頑張ってみます。
あとLv48はそろそろ1個ぐらいフルコンが欲しいですね。今の所は陣旗や少年A、TYPHØNあたりが狙い目です。

ばくだん, 2024/12/31 18:42

今年のの目標:lv49を半分クリア→ギリギリ達成できました。
来年の目標は敬老パンクとクラシック9&11のクリアで。
低速・ソフラン耐性を上げて、できることを着実に増やしていきたい。

無顔, 2025/01/02 17:23

あけましておめでとうございます。今までROM勢でしたが今年からインすることにしました。よろしくです。
前年の目標は49を1~2割程の状態から半分以上クリアすることでしたが、
弱指数全クリ、中指数大体クリア(残り度胸兄弟、ラクリマ、限食、ΩS、IDM、トリクロ、キャンクラ、蔵11)強指数ヤンダンのみクリア
って感じになったんでいい感じに達成してると思います。
今年の目標は49強の新規クリア増やして、あわよくば50をクリアできるようにしたいっすね。

しずく, 2025/01/03 18:29

あけましておめでとうございます。
昨年の目標は46全埋めでしたが、残り曲数に増減なし。
あまり詰めていない&地力がほぼ上がってないから仕方ないね。

今年は47の85%超え、48の25%超え、46全埋め、43以上のフルコンを目標に行きたいです。
どれか行けると良いなぁ。

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2025/01/03 23:59

あけましておめでとうございます。
去年の目標は「50クリア増やす」「ma plume[UPPER]銅菱」いずれも未達成です(後者は悲しみの罰21…)。
今年も引き続き同じ目標で行こうかと思います。

S.A.C 98.12, 2025/01/09 03:58

49未クリア潰す、47フルコン、ハイパークルパ、ポックラ上げるを毎年恒例の4種が達成出来たのでよかった
目の調子が限界でこれ以上の地力アップは諦めているので中級曲のスコア詰めをメインに今年も上記目標達成頑張ります

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2025/01/11 09:47

(;´・ω・`) 去年の目標は「なるべく地力が下がらないように祈る」でしたが、
そもそも去年ゲーセン行った回数が2回くらいなのでまぁ。。。そりゃ下がりますよね👼

(;´・ω・`) なので今年の目標は…んー…「ポップンを好きだという気持ちだけは忘れないように頑張る」…とかですかねぇ()
あ、5の倍数スレで中級布教おじさんするのはやめるつもりないです(断言)

ログインするとコメントできます。

ページ移動

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63
情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2025/01/09 11:11 by w.

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki