情報交換_雑談
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
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1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい
情報交換_雑談.txt · 最終更新: by Moroje

コメント
練習ページ5に「中級未評価曲リスト」のページの案を書いてみました。
現在肝心の曲リストはLv29と41しか作っていない状態ですが、概ねこういう形にしようと考えています。
これでいい、と他の方にOKを頂けるようであれば個別ページ化したいと思うのですがどうでしょうか?
すみません。
このリスト経由の詐称・逆詐称がある程度の量が溜まったら、
上級曲同様に該当譜面の仮定難易度投票も行って良いと思います。
このページを作るのはまず未評価リストを作って難易度提案をしやすくする、というところが主な目的なので、
投票の有無については現時点では考慮していないです。
十分な投票数が集められるなら投票をする意義もあると思いますが、
それだけの票数が集まるかというところがまず怪しいというところもあります。
実質Lv42以上が見込まれそうな譜面に関しては上級候補曲として仮定投票をやるのは意味があると思います。
ただ、そちらに関してはLv42以上の投票をやってくださっている方にお願いするほうがいいと思います。
評価されていない曲の個別ページで提案、議論することとの差別化は何かありますか?
単に「未評価リストを見やすくすること」「提案を投げやすくすること」自体が目的なので、
個別ページで活発に提案・議論が行われている譜面なら、まとめページを使うまでもなく
そちらで議論していただいて決めていただいても構わないと思っています。
したがって、必ず未評価リストページを通してからにする、というルールを作るつもりはありません。
(ただ未評価リストからの削除処理だけはお願いします、ということになると思います)
ただ、現実には中級譜面はコメントがほとんどないことも多く、そのようにするのは難しいものも多いというのが実情です。
以前情報・雑談でまとめて提案しましたが、ツリーが流れやすく目につきにくいと感じたということもあり、
中級議論用の個別ページを作ればツリーが流れにくく、結果的に提案もしやすくなるかな、という考えです。
最近はいい意味で盛り上がっていて書き込みも増えていますからね。
あと練習ページ5の未評価リストをLv29~41まで記載しました。手作業なのでミスがあったら申し訳ないです。
埋もれてるCS限定の名曲の情報を募集したく存じます。
自分は取り敢えずロンド(纏舞曲)、ノスタルジックで。お願いだからアケに来てください…
輪舞曲のことならACにありますよん
EXはLv39です
個人的にはアイドルポップとかピュアが欲しいですね
いやまあピュアHは無理押しまみれのクソ譜面なので、いっそCS10のウラ・ピュアだけでいいので……
正確には「纏舞曲~Hysteric Rondo ~」というやつでジャンル名同じなやつがCS7におるんです
ジッサイどっちがどっちか分からなくなる
なんと!
CS7持ってるんですが知りませんでした
今度やってみよう
CS持ってるの良いですねぇ〜
自分はCSやるならアケコンを買って遊ぼうとずっと思ってるんですがそのアケコンになかなか手を出す勇気が…笑
自分はちっこい方のポプコンで遊んでますね
PCへの変換器も持ってるのでLivelyもそちらへ
よく考えると三角押しにやたら弱いのはポプコンだと小さすぎて非常に押しにくいからかも……
あと白青を片手で取るクセがつくのが怖いです(笑)
ロックスタイル ユーラシアロックの別バージョンの神曲 ぜひ一度は聞いてほしい!
CS限定のリミ曲って珍しいけど数曲ほどあるんですね。CS出身リミでアケに移植されたのってもしかしてナイトメアカルーセルくらい?
ハモロックが最初に思いつきましたが…まぁアイツはアレなので…
ACに欲しいのならアヌビスとロンリーですね。
ハモロックとアヌビス欲しいですねぇ〜!アゴの鍛錬にもなる。
ロンリーは初めて聴きましたがこれまた素晴らしい曲…
アヌビスはアヌビスのリマスター版の評判が良かったらACのポップンにも来たのかな?
アダルトコンテンポラリー(CS8)とブギ―(CS4)よみがえれよみがえれ…
(´・ω・`) CS曲にはあまり明るくないんですが
13のミニゲーム隠しのサンバdeクラシックが出すのめんどくさい割にけっこう良譜面で勿体ないなぁと思った記憶があります
ただし最も印象に残っているのは曲でも譜面でもなくハマノフの水着(?)姿である(´・ω・`) あとアラビアンクリスタルもQMAみたいな結構やり応えのあるメドレーソフランだった気がしますね
あとキャラが可愛いメダルゲーム曲と言えば、スピンフィーバーの曲はマジで欲しかったんだけどなぁ…
CS7と8しか持ってないのでそこから投げますね。
・フォークソウル(夢で見た翼で) ← 最おすすめ
・スプラッシュ(Pride)
・ミラクル2(はぴはぴGROOVE!!~あなたにおちるスパイラル~)
あとはBestHitsにのみ収録されているテクノ'80REMIXとかもおすすめです。
笑顔譜面ならスパニッシュ(¿Que vas a hacer?)Nとか、スタディ(Love Parade)EXの未修正版(CS7限定)とか、オータムH(赤い蝶)(現Lv20表記だけど、実質Lv29の超詐称)とか
ボーカリストがアイドルガールの人と気付いて大好きになったCS7のスプラッシュ。
つーか、アーケードのアゲハはラピストリアのスミレのWinとか他キャラのアニメの一部にしか登場していないという。
ここまでウルトララブリンユーロなし
正直今の地力ならEX出来そうだな…
後はCS14のビフォーアフターの奴 あれHもEXも階段だらけだった記憶がw
まぁ〜何という事でしょう〜
そらもうスラッシュビーツよあまりこういう所でも名前が挙がらないですがスコットランド/ドリームパフェ
とても好きです。移植されてほしいなぁ…
CS13のテキーラダンス(Passion Girl)です
めっちゃ楽しくて好きだったけど、移植されてないのかなしい
今更なんですが、連動ってどうやって解禁するんです?
イベントのページ覗くとアンロック可能とか書いてあるけど解禁方法わからないんですが(多分私の頭が悪い?)
おそらく勝手に解禁されていると思います。
しばらく遊んでから新曲フォルダを確認したらいつの間にか知らない曲が増えている……はず。
少なくともボルテ連動のときはそのような挙動でした。
(;´・ω・`) 無条件解禁されたユニラボのイベント隠し曲H譜面を下から埋め作業してるんですが…
39~41辺り問題児多すぎじゃないですか…? というか全体的に強いのばっかりな気が…
つーか自分が離れた直後一ヶ月以内に、ただそれだけの理由でISERBROOK満漢全席とドヤベー41H三連発してて草(;´・ω・`) これはまたいろんな方々に難易度査定のご協力をお願いしたいですね…(未プレイの方は特に)
とりあえず特に気になったヤツらをピックアップしておきます
ご感想は(まだ一度も書き込んでない場合)活性化のために各ページにいただけるとありがたいです
・LV39
アモ
オッタマゲッター
・LV40
Liar×Girl
TAKE YOU AWAY
・LV41
Knockin' on Red Button
REFLEXES MANIPULATION
それと先に挙げたドヤベー3つ(後ろ2つは昇格済みだけどまだ強いような気が)
HCもですけどその辺のレベル帯はどうも問題児が多いですね……
UL曲は未だに中級曲に評価ついてないのが多い(よってレベル調整もされにくい)のでなんとかしたいところ
「中級未評価曲まとめ」みたいなページがあるとプレイしてくるときに助かるんですが……
(追伸)
シンフォニックテクノ、鏡で埋めてきましたよ( ❛‿❛ )
確認済みです( ❛‿❛ )
同時押しも結構地力付いてきましたねー、おめでとうございます( ❛‿❛ )
ありがとうございます( ❛‿❛ )
正規鏡の得意苦手が極端なので下のレベルやるときは意図的に鏡使ったりとかで慣れなきゃいけなさそうですね
(;´・ω・`) まぁ自分も正規フルコン済みの譜面でも鏡かけたら落としそうになるとかありますし…
左手弱すぎってレベルじゃねーぞブレブリH ディメンションゲイルH あと曲ページに米しましたがFate No.23(H)も追加で
…こう見ると41前後も結構ヤバいの多いっすね…w
(;´・ω・`) あ~、自分が今回挙げてるのは全部ユニラボのイベント隠し曲なんですわ
ただFateはかなり知れ渡ってるものの、ブレブリとゲイルは実際あんま知られてない感じありますね…
おっとそういう事でしたかこれは失礼しました…だからといって見逃せない連中まだまだいっぱいいますけどね…
過去の曲全部挙げてたら埒あかんしな…
(:´・ω・`) 後になって気付いたんですが、自分が挙げた譜面って大半がライブリー出身なんですね…
新曲のNeverlandの逆詐称扱いといい、ライブリーのレベル基準って
アーケードの基準とレベル1つ分くらいズレてるんじゃないでしょうか…?
The Escape Hの変更前譜面もどこが39やねんって譜面だし…
Livelyをやっていて、かつ他機種移植の楽曲パックを買つ層、という時点でかなりコアな層になってしまう、という側面はあると思いますねぇ
そういう曲はどうしても難易度評価がコア層寄りになりがちってのは考えたほうがいいかもしれません
初コメを失礼します。
新筐体になってポップンを始めました(音ゲーそのものは他機種である程度やっています)
こちらのwikiには既に譜面情報など参考になってありがたいです、ありがとうございます
よろしくです!
(´・ω・`) お初です、よろしくお願いします
得意属性の特攻狙い目や苦手属性の練習譜面、好みの曲の開拓など諸々あれば紹介しますのでお気軽にどうぞ
直前の挨拶の者です、よろしくお願いいたします
すいません書き込み場所を間違えました。申し訳ございません。
そもそも新筐体から始めた影響もありまずは色んな曲に触れるところからなのでまだ特定の曲を詰めてはいないのですが以下が現状です
・ポップンクラスは140になったばかり
44→最高クリア難易度(prey(H))
43→AAAが2曲(バイナリスター(EX)、おねがいダーリン(EX))
パフェは一番強いのがキモチコネクト(H)です
階段や三角押し、垂直押しがめちゃくちゃ苦手(ボタン音ゲーが初なため)なので頑張ろうとしてるところです
苦手属性の譜面は38,39などでも90k行くか行かないかのときもあります
あと空BADが頻繫に出ます。他音ゲーの悪い癖が…。
(´・ω・`) 返信ありがとうございます
そのクリア状況で43にAAAあるのはスコア強いですね…スコアゲー出身の方でしょうか
(´・ω・`) とりあえず階段と三角・垂直の練習譜面置いておきますね
ジャンル名/曲名で書いておきます
・階段
輪舞曲/おもちゃばこのロンド(H) LV32 ※ジャンル名は「ロンド」と読むので注意
シンフォニック陣楽/天の峠(H) LV36
カーニバル/ポップンカーニバルマーチ(H) LV39
・垂直三角
メランコリー/Twilight Gloom(EX) LV34 ※垂直だけですが
ダークオペラ/Der Wald(EX) LV37
アフターパーティー/Have a good dream.(EX) LV38
(´・ω・`) とりあえずこの各3つなどいかがでしょうか、抵抗なければミラーも併せてやるとなお良いかもです
全体的にちょっとLV低すぎる気もしますが、ボタン音ゲーが初ということなので基礎をしっかり固めておくべきかと思い
控えめにしておきました、より実践的な練習譜面をご所望ならまた言ってください
>空BADが頻繁に出ます
(;´・ω・`) 他音ゲーはほとんどやったことないのでよく分かりませんが
他のボタンを巻き込んで押しても空BAD出ないとかそういうのがあるんですかね?
だとしたらポップンはかなりシビアですね…まぁ寺よりはマシなはずですし、正確に押す練習と思って頑張ってください^^;
>他のボタンを巻き込んで押しても空BAD出ない
最近オンゲキを虹レ取るくらいやったのでわかるんですが、
チュウニやオンゲキ等SEGA音ゲーはBPM200の8分配置を全押ししても巻き込まないくらい空BAD出ないんですよね…ポップン弐寺から入った者としては非常にモヤモヤしますが
随分ご丁寧に…よろしくお願いします。何か最近ここの更新率増えたなあ
はじめまして、よろしくお願いします( ❛‿❛ )
43でAAAついてるのはめちゃくちゃ強いですね。
この辺のレベル帯のプレイヤーが増えて嬉しい。
垂直や三角、階段の練習曲は銀月さんが出してくれてるので、
同じくらいポップン特有の要素な気がする左右振りの練習曲として
・文学少女ロック/虚空と光明のディスクール EX(Lv41)
をオススメしときます( ❛‿❛ )
(´・ω・`) 文学少女ってそんなに左右振りありましたっけ…ぶっちゃけ縦軸譜面の印象しかないなぁ
自分が左右振り練習で推すならneko*neko H(36)、情念歌謡/紅蓮の焔H(38)、スウィンギングポップ/パラソルEX(39)
この辺りですかね
そういや左右振りと言えばこれがT.W氏絶対殺すマンしてて草生えたので譜面画像だけでも確認お願いします( ❛‿❛ )>文学少女ロックEX
できなかったころは終盤の左右振り同時押し地帯だけで死んでましたね……
Lv41としてはかなりゴリゴリの左右振りかつ体力譜面なので練習にいいかと
ちなみにこの前久々にやりましたがBAD17でした
>これ
もう譜面画像見るだけで吐き気を催す邪悪で草
多分あそこだけで死にますが一応選曲メモに入れておきましょう……
>一応選曲メモに入れておきましょう……
(;´・ω・`) いや、やらんでええですよそんな(T.W氏にとっての)ラストだけゲー
そいつやる位なら真っ当に左右振りの練習になりそうな情念歌謡HとスウィンギングポップEXやったほうがよっぽど有益だと思います
( ❛‿❛ )ちなみにそういえばこんなのとかこんなのもあったなぁって思い出しました(やめろ)初コメ失礼します。
最近どっぷりハマってやりまくり、適正レベルが42になったっぽいぐらいの他機種勢(某空間を切り裂くやつ)です。
気になることというか確認したいことが出来たので質問しに来ました。
ポップンにおけるスコアについてです。軽く調べた感じではポップンはクリアできるかどうかが重要っぽいですが、スコアゲーな音ゲーから入ったのでどうしてもスコアが気になってしまい、今のところ90000ぐらいが平均で95000↑出すとなかなかやるやんって感じです。
とはいえスコアを気にするのはまだ時期尚早な気がしているので、みなさんが適正レベルどれぐらいからスコアを気にし出したか、また目標にしやすいスコア値についても教えていただけると嬉しいです。
っていうかこういう質問ってここでやっていいんでしょうか
スコアは気にする段階が早ければ早いほど良いと思います。今からでも勿論OKです。
ポップンって高難易度になればなるほど、癖との戦いになってくるのですが、癖というものは「譜面を正しく認識できている」「配置に対する正しい打鍵方法・リズムを知っている」ほど発生しにくくなります。この2つは「スコア力が高い」とほぼイコールなのでスコアは常時気にした方が今後のためになると思います。
挑戦段階で90000取れているのはすごいなぁと思います。
スコアはまだそんなに意識していないんですけど、Goodの数はbadの2倍程度の値に抑え込みたいなーと思っています。
スコアゲーやる人、みんなスコア出てすごいなぁ(メイン機種クリアゲーだったひと)
最終的に目指すところにもよると思います。
極端な話ですが、全曲クリアを目指したいのなら、正直スコア狙いは必要ありません。
最低限のクリア力がなければ高難度のスコア詰めも難しいので、個人的にはまずはクリア力を高めることが大事だと思います。
また、他ゲーと比べるとポップンは判定が厳しいと思うので
(ポップンの一番上のCOOL判定は、他ゲーでいうところの内部判定のようなものにあたるので)、
スコア詰めというよりパフェ埋めの方が楽しく続けられると思います。
初めまして、よろしくお願いします
(´・ω・`) もし貴方が超高難度(49以上)を目指すのであれば、極端にゲージの伸びが遅い辛ゲージという概念があるので
ある程度のスコア力はあった方がいいと個人的には思います
辛ゲージ以外でも、精度=簡単なところをしっかりGREAT以上で拾って回復できる力だと思っているのであって損はしないかと
(;´・ω・`) ただしあまり生真面目に譜面を追っているとレベル不相応な発狂やラスト殺し、細かくズレてる譜面などに弱くなるというデメリットもあります
はい私のことです(´・ω・`) それとスコア目標についてですが、同じレベルでも同時押し譜面と階段譜面でスコアの出やすさは全く違いますし
道中ずっと簡単でラスト数秒だけ極端に難しいラスゲー譜面だとスコアは出たしBADも一桁だけどクリア失敗、とかもあるので
正直あまり気にしない方がいいと思います ソフランとかスコア死にますし…
(´・ω・`) 余談ですが、自分は正直あまりスコアって意識してないですが
(ポプともに僅差で負けてるとかあと数百点でSランクとかならちょっと更新狙ってみるくらい)
PERFECT(全GREAT以上)狙いが趣味なのである程度のスコアは勝手に付いてきてる感じです
(´・ω・`) 他の方も言及されてますが、このゲームの理論値は恐らく普通のスコアゲーよりかなり難しいと思うので
理論値を狙うよりはまずパフェを狙って、余裕があればスコアも詰めるくらいの意識のほうが楽しめると思います
まぁポップン以外ほとんどやったことないのにこういうこと言っても説得力ないですが…
一応辛ゲージはgoodとgreat以上ではゲージの伸び率が変わらないので、
理論的なことを言えば、辛ゲージは寧ろ一番スコア力は関係ないということは言っておきたいです。
(最も、辛ゲージは回復地帯等で餡蜜せずともノーツを落とさない安定感が必要な場面はちょくちょくあるので、そういった意味ではスコア力はあった方がいいとは思います。)
(´・ω・`) つまり辛ゲージでは精度よりも餡蜜してでもBADを出さない方が重要と…なるほど…
実は自分でも書いた後そう思い直してたんですが、goodでもゲージの伸び変わらないのは知りませんでした
微辛ゲージではゲージの伸び変わりますよね? 一応念のため
横から失礼します。確か辛ゲージ以外でのGOODは回復量が半分になったと思います。
あとCSの辛ゲージだとGOODは回復しないんですよね確か。カウボーイのところに書いてあった気が。
辛ゲージは回復量が1のところを、半分の0.5になったのを切り捨てられるとかだったかな・・・(うろ覚え)
今は切り上げられるのかな〜と思っていますが、じゃあ769〜1024ノーツの曲はGREAT以上で3、GOOD以下は1なの?2なの?とかは全く知りません。。。
返信気が付かなかったです。葵さんのおっしゃるとおりな感じです。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2568.html
に詳しい話はありますね。
(´・ω・`) ありがとうございます
ではやはり辛ゲージ以外なら回復地帯でGOOD量産してると回復が遅くなるということでおkなんですね
自分が楽しいと思うプレイが勿論一番ですが、効率で考えるとスコアは気にせず自分の最高レベルをひたすら上げることに注力し、多分49強の入口で停滞期に入ってやること無くなると思うのでその時から始めるのが良いと思います
適正47で平均スコア80000点くらいの人です
自分は普段よりも上のクリアランク取れたら嬉しい!程度であまりスコアを気にしてないですね
目標スコア値はクリアランク(ABC評価)ラインとか…
あと、スコア値とは微妙に別の話ですが、クリアメダル(どれだけBADが少ないか)を目標にするのもオススメです
AAA以上を意識し出したのは49がいくらか埋まってから、Sを狙い始めたのは旧ポックラ99を狙い始めてからですね。
このゲーム、中難度帯以下にもスコア難度がきっつい曲が色々埋まってるので今の段階では出たらいいなくらいに留めておいた方がいいかと。
どうもはじめまして( ❛‿❛ )
クリア挑戦段階で95000狙えるのは凄いですねぇ
自分は初見クリア曲の場合だいたい82000〜86000くらいです
ちょうど自分もLv42あたりが適正ですが、クリア挑戦段階ならスコアよりBAD数を見る方がいいかなと思います
このあたりからゲージが重い曲が増えてきますし
逆にこのレベル帯でそのスコアを取れてるってことは、恐らくクリア狙いならまだまだ上を狙えそうに思えますね( ❛‿❛ )
プレイスタイルは自由なので、気に入った曲のスコア詰めをやるのもいいと思いますよ
ただポップンはそう簡単に理論値(100000点)が出るゲームではないので、その意味ではAAA(95000点)とかを目標にするくらいがいいかもしれませんね。
ちなみにポップンはクリアできないと例えスコアが高くてもA+までしかスコアランクが付かない仕様なので、その意味ではクリア重視の機種というのは事実だと思います。
わたしみたいにクリアマークを求めて高レベルに特攻しまくるプレイスタイルも自由だと思います…言えない…ポップンもう10年以上やってるけどスコアなんて1ミリも気にも留めたことすらないなんてこの流れで言えない…
リアル友人に70k台クリア当たり前のクリアラーいますけど、95kどころか下手したら90kすら見たことないんじゃないだろうかって気がします…NZ氏は…?
自分のリザルトスクショを全部見返してみましたけど90k以上は一つも無かったですねw
正直ユニラボの90k以上の条件要求される奴苦痛でした…w>っていうかこういう質問ってここでやっていいんでしょうか
ここは「雑談、情報交換、質問とか何でもやってください」と書いてあるのですから、そういうことです。
まだ攻略wikiが匿名時代はもっと関係ない話題まで色々ありましたからね。
最近はそういった話題はSNSでよくね?感があって少なくなった気がしますが
ちなみに私は49中~強適正くらいから安定感を出すためにちょっとずつ意識し始めましたね。
弐寺Infinitasの解禁ビットを貯めるのにスコア狙える人が有利だった時代があり、音ゲー全体でスコア狙うようになった最初のきっかけがそれですね(キレ気味)…言われてみれば自分旧wiki時代にしょーもない話題ばっか出してた気がする…まぁ逆を言えば旧wiki時代は変な曲ページ荒らしとかいて割と無法地帯だったかも…今思えば…
スコアがそこそこ出るようになったのは適正48の頃あたりですが、気にするほどではない・・・はず。
目標にしやすいスコアは、やはり自己ベストじゃないですかね。まあそれを見出したら見出したで、自己べ出なさすぎて落ち込む時もありますが。
あとソフラン・ズレ・ハネとか、自分がスコア出せない譜面は捨てています。極端な話、スコア狙いたい曲だけ狙うのが良いと思います()
とは言いつつ、私もオンゲキとボルテはかなりスコア気にしますけどね。。。
レート的に、例えばボルテは最高クリアレベルの 1.0下あたりが狙い目にできると思いますが、ポップンはレベルの比重が大きすぎて、レートに対する興味を一瞬で失ったのが割とデカいかもしれません。
49・50でスコアなんか狙えるようになるわけないんだよなあ・・・。
ちょっと目を離してた間にこんなにたくさんの反応が…!みなさんありがとうございます!
最上位に行くまでスコア全く気にしなかったって人もいたりするんですねぇ 今までの感覚と違いすぎてクリアゲーの洗礼を受けている気分(?)
スコアはほどほどにしてまずはいろいろクリア埋めしながらのんびり地力上げしていこうと思います!
アマノガワレイヴ(H)Sパフェ取りてぇなぁ…
(´・ω・`) 今日も元気に未プレイ・未クリアの47(以上)にケンカ売ってきました
(自分はスクショ取らないため罰数やゲージは大体そんくらいっていうテキトー暗記です)
>Xジェネの逆襲
罰63、青4本
>愛無双(I'm so Happy)
罰32、ボダ-5本
>Double Dribble
罰53、ボダ-5本
>ISERBROOK
罰19、赤5本クリア(47二つ目の銅◆)
>Amulet of Enbarr
罰26、赤6本クリア
>少女と時の花
罰75、空っぽ\(^o^)/
>十界
罰70、空っぽ\(^o^)/
>丼ベース
罰忘れた、空っぽ\(^o^)/
(´・ω・`) 以上2勝6敗でした、対戦ありがとうございました
結論・やっぱ階段しか勝たんわ銀月さんの地力なら愛無双は余裕で出来そうと勝手に思ってたのでちょっと意外でした…
やっぱ個人差ゲーか…(´・ω・`) だから愛無双は47弱ラス1だったって言ったじゃないッスか…
ラストの隣接混じり交互乱打はプラマイゼロみたいな感じだったんで、その手前の横に広い乱打ゲーですね
あそこ左手で赤取らなきゃいけない配置多くて辛い…幻想音樂のラス殺しを思い出します
ところでケマリとギャギャギャのところに書いたレスは見落とされてないでしょうか?
ケマリとギャギャギャのコメ欄は見ました 次回いつになるか分かりませんがちょっと触れてみます
(´・ω・`) 了解です
ラテンリミはアリプロ1のとても良い練習譜面だと思うので
アリプロが好き(勝手な予想)なら1打倒のためにやり込む価値あると思います
ちょっと気になったので
プレイ済の同時押し・体力・左右振り系譜面に完全主観・客観ゼロで難易度付けをしてみました。
おそらくツッコミどころ満載だと思うので、よければ皆さんの主観も教えていただきたいです。
エレジィ<ボールヅアウトロック<理系ポップ<萌えおこし電波ソング«
«メガネロック(45)<フロウビート≒ユーラシアロック(45)«
«サイコビリー≒ヒップロック4<哀彩«
«コスモロジカル«ハイパーロッケンローレ
(´・ω・`) 自分は安定とかは怖くて言い切れない
チキンなので、単純に「選ぶのが怖いか怖くないか」で書かせてもらいます・あまり怖くない
エレジィ、フロウビート、コスモロジカル、ハイパーロッケンローレ、ラウドミクスチャー&ラガ、ラボテクノ、エモーショナルデュオ、装填昇天エクソシスト、乙女繚乱舞い咲き誇れ(47)
・ちょっと怖い
ボールヅアウトロック(同時押しはいいけどラス殺しが)、サイコビリー(体力が)、ネガメロック、ヒップロック4
・怖い
ダークネス2、Butter-FLYアッパー、水月鏡花のコノテーション、超恋愛☆エクストリーム・ガール、ボタン、ノープラン・デイズ、空想モダニズム、セツブン(43)
Butterfly怖い→分かる。
版権曲upper特有のロング地獄キツすぎる。
セツブン怖い→分かる。
地力ついても罰減る気がしない。
私の苦手な左右振り系がことごとく得意でいらっしゃいますね……うらやましい……
これだけで個人差とんでもないゲームだなってよく分かりますね。
>セツブン
(;´・ω・`) 罰減る減らないとかそういう次元じゃなくて、145~146小節だけでゲージが蒸発して死ぬんですよ…
結局クリア1回きりな気がする…
>左右振り
(;´・ω・`) 自分では特別得意な意識なかったんですが
思い返すとコスモロジカルやトランスランスがLV内でも早めに埋まってたのでそういうことなんだなぁと
し、しんでる……
コスモロジカル、トランスランスは私には無理押しにしか見えません。はい。
零の位相の譜面見てみましたが、確かに46でもバリバリやっていけそうな感じですね。
めっちゃ癖つきそう……
(;´・ω・`) おそらく右手の歯抜け同時が死ぬほど苦手なんですよね自分
ボタンも85小節だけで死にかける(もしくは死ぬ)有様ですし
(;´・ω・`) 同時押しではないですが妖隠し正規も46強くらいに感じるほど苦手です
なんで44とか言われてたのアレ?
思い出した、「怖い」に零の位相(45)追加で
(;´・ω・`) なんでまだ45に居座ってんの…? そこら辺の46中同時押しより明らかに強い気がするんだけど…
デスロ兄貴系の左右振り全部苦手そう・いける
理系ポップ、ヒプロ4、ボタン、フロビ、エモデュオ、ボールヅ
・きつい
メガネ(鏡ないと無理) 水月鏡花のコノテーション
・無理
めうぺったん(MOKSでしぬ ゲージ10本消える) サイコビリー(なぜかこいつの縦連だけは体力余り持たない謎)
以上完全な主観でございます
はい!!ですろ先生の曲全部無理です!!!
そしてメガネロックのきつさで分かり合えて少しだけ安心しました。
曲が大好きなのにラスト前の左手出張部分が……もう……
サイコビリーは単純に速さの暴力すぎて他の縦連・体力譜面とは一線を画してるなって思います……
なんでみんなフロビできるの??
>なんでみんなフロビできるの??
確か蟹さんはp+p(H)アッパークリアしてた方ですよね? こっちからすれば何でそんなに階段できるの?って感じなのでお互い様ですww
それをいったらおしめぇよ……
はやく左右振り苦手克服して完璧超人になりたいですねぇ
(´・ω・`) 右寺ニキと言えば、自分はデスロックのどこが46弱なのかさっぱり分からないですね
コアダスも言うほど弱く感じない…多分ズレ混じりの同時押しが苦手なんだろうと思います(まぁ非餡蜜派なので)
(;´・ω・`) かと思えば差無来(ヒプロ3.5)は初47強で47全体で見ても5つ目のクリア、ヒプロ5は初48なので
苦手な譜面と得意な譜面の差が凄まじいのですが…
ところでバラッド。が右寺ニキ作曲ってこと知らない人いたりしないかな
新参ならDes-ROW=D-crewってことすら知らない人いそうだけど
何なら今の若い子にもう幸子EXすら通用しなさそう
適正が違うのであれですが、自分もコスモロジカルとハイパーロッケンローレは安定しないので、そこに壁を置きたいです。
ハイパーロッケンローレはupperの方が簡単なので、無印はそこまでやらなくて良いかと。
ちなみに自分が感じる壁は下のような感じです。
46のほとんど
レベルを見直しした方が良い壁
nalca、ワールドツアー2
削除した方が良い壁
Chaos:Q、ヘビーメタル
Chaos:Q ヘビーメタル削除ワロタ まぁ気持ちは分かりますwwヘビメタのほうはなんでまだ45にすらなってないの…?nalcaとワールドツアー2は47に上がっても自分も文句は言いませんね
かつて適正Lv簡易チェックリストにワールドツアー2が乗ってて挑戦してボッコボコにされたことは今でも忘れない
nalca、ワールドツアー2に関しては、それぞれ46の頂点に位置する階段・ソフラン譜面というイメージですね。47でも異論はないです。
ChaosQは物凄く大好きで得意な譜面なのでどうか消さないで……
ヘビメタは消していいです
ポップンあるあるツリー
「ジャンル名がある」
ただそれだけのことでポップンのモチベや新曲への期待感がダンチ
変なジャンル名があると安心。
あさき曲のジャンル名が変だと更に安心。
考え事したり知人と話したりしながらだと
未だに青ボタンや白ボタンでハイスピ変えようとしたり赤ボタンで設定完了しようとしたりしてしまう
「今日はあの曲やろうかな…」→帰宅中…「結局あの曲やってねぇ…」
1曲目オプション画面ぼく「そうだ、次はあの曲やるか」
1曲目リザルト更新ぼく「よし」
2曲目選曲画面ぼく「すみません何の曲やるんでしたっけ?」
ボケ老人で草
いやめっちゃ分かるけど
どれもあるあるって感じですけど、これが余りにも刺さってめっちゃ笑いました。
ポップンに限らず、次に遊ぶ曲を決めても忘れてることのほうが多くて困る・・・。
「めちゃくちゃ頭捻って選曲画面から探しまくるけど全然思い出せず思い出した頃には残り15秒とかになってて思い出すのおせーよ!となる」も追加で……
(´・ω・`) 自分の場合は完全に忘れて、帰り道の途中で「あぁアレか!」と思い出すレベルなんで残り15秒で思い出すのは「ねーよw」ですね(後期高齢者)
なるほど???
自分の場合帰りまで完全に忘れてしまうパターンのタイプは上に書かれているような「(行く前から)やろうかな」と決めていたのにいざ着いたら忘れて帰り道で思い出すパターンが多いですかねえ……
あれこれメインBPMどれだっけ…上目に合わせよ!
(詰まるポップ君)(こういう譜面に限って変な配置がある)(瞬足)(コーナーで差を付けろ)
自分の初見ダイバージェンスがまさしくこんな感じでしたな… 今作からBPMプレビューが割合表示される様になったのほんと助かりますわ…
相変わらずBPM?表記はどうしようもないけどこの曲好きだけど味変したいなぁ
せや![MIRROR][RANDOM]
↓
次の曲で変え忘れる
「 時 を 止 め る 魔 女 」 被 害 者 の 会
(´・ω・`) ワイ? ソフランは事前に動画見て予習するから大丈夫やったで(裏切り者)
当時リアル友人にこの曲やってみてと言われてハメられた事は一生忘れない
LV48適正まで⇨誤魔化せるから甘ゲージ系は大体得意なんだよなー
LV49適正以上⇨ク ラ シ ッ ク 8
しばらく他の音ゲーに逃げた後プレイするとハイスピを調整するの忘れる
選曲の度にハイスピ弄らなきゃいけない音ゲーって今や殆ど無いんですよね。。。
ラピスリアタイ以降あまりポップン遊べなかった人あるある、
ジャンル名がないアルファベットで名前が長い曲の見分けがつかなくなり、やろうと思った曲を間違えてしまう。
自分だけですか……
(;´・ω・`) 間違えるとまでは行かなくても、曲名聞いても「どんなヤツだったっけそれ」となることなら多々
つーかMOVE!(We Keep It Movin')とMoving onとか紛らわしいし
Keep the Faithに至ってはモロかぶってるし…ジャンル名復活してホンマ良かったなって
Keep the Faithについては
やろうと思ってた方を担当キャラで判別してた記憶がありますw
ほんとポップン昔人間にはジャンル名復活本当にありがたすぎて…今のポップンチームには感謝しかないですね。
ジャンル名復活最高!
例え懐古厨老害呼ばわりされても構いません!
この勢いでPONのアルバム出して欲しい…プレイ動画漁ってて、ガイドSE鳴り始めた瞬間にブラウザバックする
(これ分かるって人いるんだろうか…ビートポップならいるだろうけど)
絶対違うのは分かってるんですけど、今この書き込み見てめちゃくちゃ申し訳ない気分になりました こういうのってやっぱタイトルorキャプションに表記しておいた方がいいんですかね……
(;´・ω・`) えっ…ガイドSE鳴ってましたっけ…? 直撮りだから気にならんとか、最近ガイドSEの音量下がったらしいからそれとかかな…
(´・ω・`) 見てきましたけど直撮りで打鍵音も入ってるからそんなにガイドSE気にならないですね
H譜面以下の動画上げてくれる方は貴重なので感謝しておりますよ、不安を招いたようでこちらこそ申し訳ないorz
あぁよかった、ありがとうございます……
記載入れるかどうかは個人的に気になったらにしようかなと思います
辛ゲージの余りのゲージの増えなさに絶望
なお自分は未経験者ですごめんなさい好みに合う曲・ノレる曲は指数の割に楽に感じたり体力譜面でも疲れなかったりする。好みに合わない曲・ノレない曲はその逆
>某氏へ
(;´・ω・`) おしゃまのくだり見てましたけど、まぁあくまでそういう傾向があるってだけの話でもちろん全く疲れないってことはないですよ、挑戦レベルなら特に
そもそも「体力譜面でも『あまり』疲れなかったりする」が正しい日本語ですね、サーセン
あ…みてましたか…なんか言い方が悪かったかなぁと思って米消したんですけど…なんかすみません… まぁどの道地力不足であれは暫く出来そうな気がしませんので…ww
子連れ親子の小さい子供にプレイ中、でっかポップ君をバンバンいじられて落ちる
(;´・ω・`) どうなるんスかそれ? やっぱサドプラ付いたり消えたり?
サドプラ全く使ってない自分はそれやられてもサドプラ発動しませんよね…?
そんな感じっすね
自分は瞼サド一択なんでサドプラ使いの友人が被害受けた感じですw
しかもよりにもよってLv48の発狂中にポップン初プレイの人、デッカポップ君の2ボタンモードになってて最初困りがち
2ボタンもいいけどどうにかならないのかねあれ
最近ポップンのモチベが爆上がりしすぎてもうどうにも止まらない
これofこれ。5年以上ポップンをやってますが、月300クレまで行ってしまったのは先月が初めてですw
銀月さんが復活してくれて嬉しいです。
(´・ω・`) まぁジャンル名が復活したと聞いたらそれだけで飛んで帰ってくるよねっていう
そして(個人的に)版権が良譜面だらけで一気に再燃バーニング!
(;´・ω・`) りいど氏はえらい遠いところに行ってしまってて少し寂しいですがポップン楽しいなら何よりです。ポッパーみな兄弟。
これofこれ2
前作までの合計クレジット数、今作2ヶ月で抜かしました
銀月さんいつもありがとうございます
どういたしまして(*´ω`*)
これからも皆さんが求める練習譜面、クリア狙い目譜面や
好みに合う良曲・良譜面などを見繕って提供する自称ポップンソムリエとして頑張るぞぃ!
なお実態は「これ安いよ!これ美味しいよ!」とゴリ押しする近所のオバハンと同種であるポップン最高! ポップンイズフォーエバー!
自分も3ヶ月ぐらいの空白期間があったのも重なり今モチベがヤバいっすねw
体勢変わってからの勢いがほんとに素晴らしい…最近はチャラ王がバズったりそれに対して公式が僅か1週間ぐらいで便乗したり…この勢いがずっと続いて欲しい!
あとは難易度調整をもうちょい頑張って下さい…(´・ω・`) 個人的には言い出したらキリがない難易度調整よりジャンル無かった時期のコナオリ曲にジャンル付ける方をだな…(ジャンル厨の鑑)
あれ?確か以前ラピス〜ジャムフィズまでの曲で公式でジャンル名投票してましたよね? あれどうなったんでしょう…?
あとキリがない難易度調整と言いますけどやらなかったらもっと悲惨なことになるかと…特にPeace以降なんてあれらが完全放置されてたら…ひぃぃ…
>公式でジャンル名投票
(´・ω・`) あ~、そんなんやってたんすね…ならその内アプデで実装されるだろうから気長に待ちますか
>難易度調整
(´・ω・`) 個人的にはHC稼働直後の移動でかなりマシになったとは思ってるので…
どうしても許せないのは全然上げ足りないツッパリHとp†pアッパーN(とファンクロックH)
指数が+1.0に乗らなかっただけの戦湯H&その影に隠れてるAlia Dimensiva Hくらいですかね
主観で言い出すと時空学者とか呪エモHとかいつまでやったって~とかpastel@sweets laboとか零の位相とかフロンティアとかMAGICAL SUMMER SMI…(フェードアウト
(;´・ω・`) 思い出した、どうしても許せない枠にイノセント2追加で
あれが1と3よりレベル低いのは客観的に見ても間違いなくおかしいはずなので
上達が煮詰まってくると変なプレイをし出す
・片手プレイ
・ノースピ
・リザルトアート(見たことがある種族)
・ステルス(見たことがない種族)
etc
クルバドは変なプレイに入りますか?
どっちかというと入るかもですね。おジャマ自体を王道とするのか変なプレイとするのか捉え方に困りますけどね
ラピス以降無理ですが強制ハーフスピード(ずっと無し)は変なプレイに入りますか?
うーんノースピが変なプレイならハーフスピードも変なプレイに分類されそうですね。
そう考えると、おジャマ自体が変なプレイの宝庫と言っていいのか。 公式のものだからどうだろうと思っていたが、ここまで言われちゃ変なプレイ扱いでいいか
数日休むと地力が上がる
というわけで最高46になりました。
おめでとう!
いや…早くない…?こりゃもう数ヶ月後には追い抜かれてるな…
入試と仰ってましたし、お若いんですかね? それなら46どころか48の壁も49の壁もそんなに苦労せずぶち破りそう
最近の若いモンの成長は、速いなぁ…(BPM89)
平成一桁生まれのジジイには辛い現実
( ^ω^) 昭和世代のスーパージジイにケンカ売ってんのか? おぉん?…ここの常連でオフ会したら割とガチめの老人会になりそうで恐怖ちなみに私も平成1桁です。しかし平成1桁って括りもなかなか範囲広いですね(笑)ゲームボーイと同い年~5鍵と同い年まで範囲が
46クリアおめでとうございます!
若いっていいなあ(同じく平成1桁世代)
最高クリア更新おめでとうございます!´ω`)/🎉
皆さんありがとうございます!
でも、平成2桁ですが20世紀生まれです……
資格職になったらホワイトに楽しく音ゲーやれるかなって思って……ゲーセンがある駅に引っ越すくらいの人だから……
受験ってそっちでしたか…まあ資格受験も若いうちに色々取った方がいいと思いますし…って私も来週資格の受験じゃん
ポップンをやりすぎてしまい、もう少し頑張ればよかった……!と後悔しております。(結果は大丈夫そうではあるものの)
ふわわ使いさんも応援しております!
すみません、歳上だと分かってめちゃくちゃ安堵してしまいました 歳下だったら発狂してました(21世紀生まれギリギリ酒飲める程度のガキより)まあそんなどうでもいい話はさておき……
最高クリアLv更新おめでとうございます!
凄いなぁ……
おめでとうございます( ❛‿❛ ) 若さと成長速度がすごい……
まあそれだけポップンが歴史なが~く続いてるってことなので素晴らしいことですけどね( ❛‿❛ )
わたしも平成一桁世代
中断期間長かったとはいえポップン知ったのFEVERの頃だから成長速度はトワイライトチャイムくらいだと思うありがとうございます!
ポップンより歳下だもんなぁ……
>ポップン知ったのFEVERの頃
まさか同期だったとは…( ❛‿❛ )
>FEVER
前にもちらっと話しましたけどマリオに釣られました( ❛‿❛ )
百貨店のゲームコーナー(現存しない)に太鼓8とポップン14が並んでて仲良くマリオが入ってたんですよね
任天堂育ちなんで音ゲー自体そこから入りましたねぇ そういやドンキーコンガとかDDR with マリオとかもあったな
……マリオEX、旧Lv38なんですね 現行だと44相当なのかそっかぁ
いやまあソフランで1111ノーツとか死亡確定だと思いますが(´・ω・`) あぁ、言われてみればマリオの話した記憶おぼろげにありますね
今の地力でマリオEXやってみてぇなぁ…
これから先、微辛ゲージのソフランも増えてくるのでお楽しみに( ❛‿❛ )ちなみに自分は微辛ソフランは大体ぜんぶ苦手です( ❛‿❛ )…なんか気が付いたら世代暴露大会始まってて草自分も頑張って目標曲のクリア目指すか
(´・ω・`) 初46おめです
GO²TOSの個別ページの方に次の狙い目など書いておきました
ハイパーファンタジアやろうとファンタジアフォルダ探すけど見当たらなくて混乱する。
それは、少し昔のバージョンの出来事…
選曲画面「おっ、久しぶりにこれやるか」 ▶ハードルネッサンス3
↓
オプション設定画面
BPM90~300「えっ」
↓
「えーと、メインBPMどんくらいだったっけ…確か190くらい…」(ハイスピ190合わせ)
「あぁぁぁずっと微妙に遅えぇぇぇ」
(´・ω・`) 類似ネタとしてはエンジェリオンのメインBPMいくつだったっけ問題など
今は選曲画面にBPM出るわ、TOP3 BPMとかあるわでホント良い時代になったものですね…
声出して笑いました。私も180とか190で合わせたことが何回もあります。(学習能力0)
最近、常にスマホでココを開いておいて、いつでも調べられるようにしてからは無くなった・・・と思います。多分。
平成1桁世代あまりにも多すぎませんか?私もですが
こんな書き方しといてアレですが、多分ハドルネ3の表記BPM改悪でこんな目に遭った人もいたんだろうなぁ
という予想に基づいて書いたモノで、自分がこうなったわけではありません^^;
(;´・ω・`) どう考えても195?の方が良心的だったのにねぇ…
新曲のロシアンシンフォニーも144?の方が分かりやすかったのに
ところでイノセント2のところに書いたレスはご確認いただけているでしょうか?
(つまりやらかしたのは自分だけだった)
メインBPMが一番上でも下でもないやつは?表記が嬉しいですね~。
イノセント2の気付いていませんでした。というか今週忙しくてココが見られていませんでした。。。
>やらかしたのは自分だけだった
(;´・ω・`) 亀レスですがハドルネ3の過去ログ漁ったら300に合わせちゃった人とかもいたみたいなのでまぁ…
上には上がいると言うか…そして気付いたんですが、190のつもりでハイスピ合わせたら微妙に遅いじゃなくて微妙に速いが正解ですね…
(´・ω・`) (つまりガチで子コメみたいな展開食らったのか…ご愁傷様です)
まぁそもそも最近のここ流れ早すぎだからね…一体誰のせいなのやら…┐( ´- ω-`)┌ヤレヤレ
罰が多く出るけど、クリアできる曲はクリアを目標とするまでは良いけど、罰減らしが始まると途端にクソ譜面に感じる。
クラシックシリーズ「せやな」
と書こうと思ったけどクリア目標時点からクソ譜面だったわハゲと胸毛はこの業界では罪深い…
実は引退するんだと思っていました。モチベ上がったようで嬉しいです。LV49の非辛ゲージは大体これです
ジャンル名が消えたラピス~ジャムフィズまでの曲名が英語だらけでナニガナンダカワカラナイ
Festum Duodecimum!、le mal du pays, numéro 1、Les Jouets Sonore「やぁ」ワイ「なんじゃ貴様ら!?」
クラシック12、ソフトロック2、ファンタジー2「私です」ワイ「なんだお前らか…」
(´・ω・`) ピースは一際ジャンル名が恋しくなるバージョンじゃった…実質シリーズ続編曲だらけだったからなぁ
未フルコン曲の適当なところで1BAD出た回に限って他が全部繋がる
未パフェ曲の適当なところで1GOOD出た回に限って他がパフェ抜けする
初フルコンでGOOD1、2だったのにその後何回やってもパフェが出ない
(´・ω・`) わかりみが奈落のように深すぎる…
「よしパフェ来た!」→FullCombo!!(GOOD1)「いやどこにいたんだよお前」も追加で
「腕が疲れてきたな…でもあともう1クレ…」→「あともう1クレ…」→「あともう1クレ…」→オデノウデハボドボドダ…
(;´・ω・`) パフェ狙いとは言いませんが、フルコン狙いとか銅★狙いとかってやらないんすか?
自分の場合、高難度は最低1クレ1曲じゃないと体力が保たないのですが…
体力尽きた最後のほうはフルパフェ狙いばっかりになってる
あえて超絶関係ない話をしますが、最近オンゲキで虹レート(19.00)を取りました。
虹レートを取った感想ですが、あのゲームはスコアラーにしか人権ないですね。
一般的な虹レートは12+~13のランクSSS+とLV12以下のPスコア(弐寺のEXスコアみたいなもの)を中心にレート稼ぎをするらしいですが
私は13+~14+、15(DIE IN)をS以上で固めてようやく虹レートでした。
あとLUNATICは8割バカ譜面オンゲキって何?って人はFragrance(EXPART)がLV14とか書いてあるけど弐寺ポップン勢にとってLV7くらいになるゲームと覚えておくといいと思いますw
デスレゲエEXの6ボタン地帯が永遠に続く譜面です(ソフランはないよ)。
まずは虹レおめでとうございます!
友人の虹レは取得時13~13+の鳥狙いがメインだったんじゃないかなあ。
鳥プラは正直かなりのスコアラーじゃないとレート上げには狙わない気がします。弾幕譜面はもちろん別ですが。
Pスコアに至っては意識しても無駄というか、DIE IN紫の開幕にある緑ロング+緑4分で絶対HIT出す私のような人間には無関係すぎる()
それともオンゲキプレイヤーはPスコアを狙っていけるスコアラーが多いのか・・・。
オンゲキはSTG苦手人間にも人権ないですよね。LUNATICはバカ・暗記・脳トレ・完全移植などなど面白い譜面が多くて好きですが、
弾幕譜面による途中落ちの危険があって気軽に選びづらいです。
まあLUNATICじゃなかろうがバカ譜面も弾幕譜面もちょくちょく紫もありますがおめありです
>13~13+の鳥狙いがメインだった
youtubeに虹レ対象曲紹介動画結構ありますが、12+入ってる人普通にいらっしゃるから感覚麻痺しそうですが、SSS+普通に難しいですよね。
ちなみに私のレート対象曲に12+は0,LV13は7曲しかありません。
>DIE IN紫の点滴
確かにあそこ光らせづらいですよね。タイピの点滴と似た感じがします。
>STG苦手人間
私もSTGは苦手ですが、STGは避けながら敵機に攻撃を当てるっていうゲーム性が苦手なだけで、避けるだけなら何とかなりますね。
まあそれでも弾幕譜面は基本死んでますが。生き残れるのはYOKAI-DISCOくらいですね。
昨日初46をつけたからか、一緒に住んでいる最高48が急にポップンしだした……
数ヶ月後に最高49……!とか言ってそうで怖すぎる……
私がヒィヒィ言いながら恋する宇宙戦争やっていたら被せてきてBP51でクリアしてきた……( ´・ω・` )
一緒に住んでいる最高48……カップルポッパー説浮上……?(´・ω・`) まぁその方も今のままだと抜かれそうって危機感覚えたんじゃないですかね…
成長速度は人それぞれなので、オラオラ抜いちまうぞって気迫でやってればいずれ逆転するかもしれませんよ
自分は万年適正47なので48以上は基本見る専ですカップルポッパーなのかカップル寺erなのかカップルでギタドラセッションしているのかまじで分からないですね……私がヒィヒィ寺7段⇒8段になっている間に涼しい顔で寺9段⇒皆伝ギリ落ちにまでなっていたので……47も10曲ついてないですよ……
そこまで本気にさせたのは偉いのかもしれないけど……
たしかに、ポップンに関してはドン引くくらい早いらしいので頑張ってみようと思います。プレイスタイル最近真似されてるし
48くらいから認識が特にやばくなる印象はあります。リント出来るようになったらかっこいいなぁといつも感じています
はい言質取りました(´・ω・`) まぁそういう風に競い合える相手がいるというのは上達の上でとても良いことだと思いますよ
先日、49を連奏して95kバッド一桁連発みたいなカップルを目撃したのでその領域目指して切磋琢磨してください(ニッコリ)というわけで私は3分の1の確率で女、残り3分の2の確率でポチコということが判明しましたね( *´꒳`* )なんか本当に全機種上手い相手なので、結構色々吸収させて貰っている感じはします。ありがたや
でも私はポップくんであっちはビートポップくんなのよねそういうカップルになりたいですねぇ。
その前に皆伝カップルになっている気もしなくはないポチコでお願いします( *´꒳`* )ていうかポチコでも性別同じでは…?(;´・ω・`) 皿が無理ゲーすぎて2級のライオン好きにガチで殺されかけた自分から見たら、いろんな音ゲー上達できる人はそれだけですごいっすね…まぁ自分も昔とあるオンライン音ゲーは結構やってたんですが…アレやってなかったら今ごろロングポップ君で地獄見てたんだろうなぁ…犬に嫉妬しないところ以外はマジでポチコなんですよね……ライオン好きは譜面が変なので気にしなくて良いです。そう考えると他機種の音ゲー地力って意外と持ってこれますよね
ツリー流れかけなんで新規で失礼
・perditus†paradisus(UPPER)(N) Lv34 危険(実質Lv36強程度)
・ツッパリ(H) Lv31 危険(実質Lv34程度)
・ファンクロック/熟れた花(H) Lv32 危険(実質Lv35程度)
の3曲について、数日様子見してましたが異論がなさそうなので難易度表に反映しときました
HC新曲の中級評価もやりたいんだけど曲数が多い&癖が強い譜面が多くて評価が難しすぎる&単純に忙しいので遅れてますありがとうございます、ご苦労様です( ❛‿❛ )
中級EXはともかく、H譜面以下は触ってる人少なすぎてな…更新おつです、ありがとうございます
自分もできる限りは協力していきたいところなんですがねえ……やはりというか自分一人だとどうしても力不足に感じてしまうんですよねえ……深刻な人手不足……いや本当に誰か名乗りあげて欲しいところなんですわぁ……チアーズチアーズ第2弾のDDRが明日から。
DDRには高額だが解禁がすごくしやすいギャラクシープレーがあります。
1プレイでポップンの曲を出すためのポイントが1080も貯まります。
また、DDRは購買部でプレミアムカスタマイザーにポップンが来ます
画面のカスタマイズパーツが買えますが、vol.1なのでまだ続編があるかも。
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/shop/premium_customizer.html?premizer_id=14
ついでに、プレミアムくじにポップンのミミニャミがラインナップされました。明後日から
https://premiumkuji.konami.net/lp/wacha2mn/index.html?utm_source=twitter&utm_medium=social
今回のお話とは関係無いですが、
IIDX、jb、ぽらりこの3機種でSigns and Wondersというひなビタ♪のコラボ曲が収録されるとの事です。
コラボ先がひなビタ♪のめうだけに、恐らくポップンやギタドラ、DDRにも入るかもしれません。
もっとも、難易度については曲を聞く限りめう曲にしてはあるまじき低さかも知れません。
・・・恐らく、めうについては、音戯探偵の立秋作曲のソロ曲の方が本命かと。作曲者とボーカリストの組み合わせだけに「嫌な予感」を感じてしまいます。
ここにいる皆様に質問です。
どうしてもできない訳があって数日〜数週間、あるいはそれ以上ポップンを休まざるを得なくなってしまった時のモチベーション&地力維持のおすすめ方法とかあったりしますかね?
ほんの少しだけ前の話なのですが2月始め頃に右肩脱臼して2月上旬丸々休む羽目になってしまい復帰後明らかにモチベも地力も下がってね?って日があったもので……もっと早く聞けば良かったっすねこれ……
今後再びやむを得ず休まざるを得なくなってしまった時の為の参考にしたいです。さすがに怪我はもうこりごりですが……
(´・ω・`) 個人的にはリアルでポプれない時期はプレイ動画視聴がモチベ維持に役立ちましたね
未プレイ曲をいろいろ見て回り、思わぬ良曲を発見できるかもしれないという宝探しみたいな楽しみもあります
ただし「あぁぁカラフルなボタンぶっ叩きてぇぇ」という禁断症状を引き起こす可能性もある諸刃の剣なのでご利用は計画的に(´・ω・`) 書き忘れてましたが、動画を見ながらのイメトレは地力低下の防止にも多少役立つかもしれません
自分はお上手な方のパフェレベルの動画を見ながらどこをどう押すかイメトレするのは今でもよくやっていますね
(´・ω・`) …まぁ、もしまた休まざるを得なくなってしまったときにはお好きなアーティストや曲調などお聞かせ頂ければ好みに合いそうな曲を探して持ってきますよ(布教大好きマン)
マジで禁断症状出るのでオススメしません!!!!本当に!!!!
なんか気づいた時にはゲーセンいるので!!!!!!
末期で草
いやめっちゃ分かるけど
若いっていいなぁ…もう自分は仕事休みの前日か休日じゃないとやれる体力ないよ…
新年早々交通事故になり、2回インフルかかり、明日入試のチワワです。こんチワワ
むち打ち時はbeatmaniaくんやっていました。ポップンだとちょっと体温まりすぎちゃうので。認識とかはこっちでも育ちます。
あと、やりまくっている場合、1週間休止は、むしろ地力が上がります。筋疲労くんとおさらばできるからです。実際インフル休暇後、一気に44のクリアが増えました。
2週間以上空いた場合、普段より低難易度からアップをする、2日がかりでリハビリをするのがオススメです。
1月中旬、現実に気づき2週間程度ポップンをお休みしましたが、出ないもんと意識してじっくりやったら案外何とかなりました。
多分あっどさん、2週間前の自分にいきなり戻れると頑張りすぎてドツボにハマっている気がします。
ゲームは、友達。
そういえば音ゲー始めてから月単位で音ゲーしなかった時期ないな(ただのヤバい人)
身体的都合に関して言えば足が動かないならPCかスマホの音ゲーをやって禁断症状を回避。片手が動かないなら片手プ…
社会的都合…は色々都合あるから都合によりけりか。自宅にいる時間があるなら自宅で音ゲーして禁断症状回避くらいですかね。
足が動かない場合(長時間立てない場合)はオンゲキ、ノスタルジアもありですよね……特にノスの腕の使い方はポップンとの関わりが強い気がします。
弐寺片手段位を受けようインフル、熱下がったから家で音ゲーをしましたが、何一つ成果が出なかったので断念しました。
>音ゲー始めてから月単位で音ゲーしなかった時期ない それ凄いっすね…w 自分はリアル事情で今月2月初めに3ヶ月ぶりにポップンに戻って来たのでモチベ高いなぁ…
もう既に上がってるけどやっぱりポップンの曲をスマホや音楽プレーヤーで仕事行く時、登校中に聴くことかな「あ、今日はこの曲やろ」ってなりますし
そしてやるのを忘れるまでテンプレポップンは神曲だらけだしキャラもいいし今後もずっと続いて欲しい!
返信の方ありがとうございます
モチベの方につきましては完全に復活した(と思わせてほしい)ので後は地力の回復を少しずつ図っていこうかと思います
皆様ありがとうございました!
最近 自分の得意属性が乱打なのかと思い 試しに46のページに乱打属性が書いてるのを色々やってみました
結果は以下の通りになりました
ねぶた ×
https://i.imgur.com/vLZpg54
ヴィエスサウンド ○
https://i.imgur.com/9kHCHaO
サイケデリックトランス ×
https://i.imgur.com/AMZCl8f
ホッテストパーティ ×
https://i.imgur.com/sFLYRKF
流星レイヴリミ ×
https://i.imgur.com/cZCVi77
オービタレボリューション ○
https://i.imgur.com/5jQv4Sa
ブルームフュージョン ×
https://i.imgur.com/A09ggEM
曼珠沙華 ○
https://i.imgur.com/Q3L7ooQ
532nm ○
https://imgur.com/S6PO0y0
Dimension Gale ○
何故かこれだけスクショ撮り忘れた…wフィバ−1 罰30です
HADROS GALE ○
https://i.imgur.com/lOGWtdP
BLSTR ×
https://i.imgur.com/o2PWuC8
ブルーローズイノセンス ○
https://i.imgur.com/Thpi4Ar
Megalara Garuda(UPPER)(H) ○
https://i.imgur.com/KlmvK9D
TURBO BOOSTER ○
https://imgur.com/APCcqDM
Tripping Jumping ○
https://i.imgur.com/IpLy875
サイケデリックトランスとBLSTRなラストで○され、ホッテストと流星リミは単純に終始全体難過ぎて一瞬足りともボダにすら乗らず…っていう感じでした
ねぶたは乱打部分よりもラストの三角押し部分がわけわからん過ぎて気が付いたら死んでた…ってオチですね…
アルストロメリアは…イントロとアウトロの階段部分さえ無ければフィバクリすら行けそうなのにぃ……これは…乱打得意と名乗ってもいいのかな…?
他にも何かあればぜひ投げて欲しいです
スクリーンH(乱)とかどうでしょうか。
あとはちょっと簡単かもしれませんが、数段階下の階段・乱打譜面に乱かけて遊ぶのも結構楽しいですよ。
具体的にはユーロビート(love2シュガー)、プロバロH、ホットドッグドカ食いレースH辺りがオススメです。
アルストロメリア、ラスサビのキツい乱打の後にくる階段がかなり嫌らしいですよね。。
一番最初とほぼ同じ形?なのになぜかすごく難しく感じます。
スクリーンH(乱)は1回だけほぼ運ゲー感覚でやってクリアしたっきりですね 言われてみれば適正42~43ぐらいの時に階段譜面を乱で結構遊んでいたことをおかげで思い出しました ありがとうございます!
アルストロメリアのイントロアウトロに関しては呪われたら終わりなのでもう1年ぐらいやりたくないですww
乱打…
44ですが、テツドウ、ミッドナイトドラムン、トランスユーロremix、Jハードダンスあたりはやり込む価値がありますね。
デジテクノとユーロビートは押せないので嫌いです46だとブルーローズイノセンス、Sword of Vengeance、スペースポップ、Cloud 9あたりですかね。
あと47ですが、触っていなかったらドリームゲイザーをおしてみます。(嫌いな方多いですが)
テツドウ、ミッドナイトドラムン、トランスユーロremix、Jハードダンス、デジテクノ、ユーロビートは適正当時よくやってましたねー(実はミッドナイトは最近もやったw)
Swordとcloud9はやった事ないですね 次回やろうと思います
ドリームゲイザーは未プレイなのでやってみたいですね ありがとうございます
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