難易度表:最小三倍完全数_ex
最小三倍完全数(EX)
【さいしょうさんばいかんぜんすう】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]最小三倍完全数(EX) | 最小三倍完全数 | DJ TECHNORCH | トリニティ[17-2P] | 220 | 1:48 | 1385 | 3 |
レベル
- 49
属性
- ロングポップ君
- 交互連打、同時押し、軸連打、発狂
- ラス殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=6q2aImd7JPM 手元付きライン HS3.4(数値748) 正規
- https://www.youtube.com/watch?v=BmzyIhTNIRA 手元付きライン HS3.5(数値770) ミラー
- https://www.youtube.com/watch?v=wWKauKHIRxo 手元付きライン HS3.4(数値748) 正規&ミラー
解説
- 2019/09/12から配信されたいちかのBEMANI投票選抜戦2019の「DanceDanceRevolution A20」エントリー楽曲。IIDXでのジャンル名は「ピタゴラス的不完全性破壊衝動音律(ハンマーによる)」
- 期間中『最小三倍完全数 / DanceDanceRevolution A20』に100票投票(ランクB達成)することにより解禁可能だった。
- 通称「ひゃくにじゅういちのまえ」。最小三倍完全数(約数の総和が自身の3倍になる最小の自然数)が120であることと、同氏の楽曲「廿」を「にじゅういちのまえ」と読むことにちなむ。
攻略
- 辛ゲージではないもののかなりの体力譜面。回復地帯は少なく、繰り返される高密度地帯をいかに少ないBADで抜けられるかが問われる。bpmが速いので餡蜜が有効。
- 中盤を白ロングポップ(63節)の時点でボーダーくらいのゲージがないと厳しい。
- 初見難度が高く、何度かプレーして譜面を覚えることでBADが減っていくタイプの譜面。初見プレーでゲージが全く残らなくても、49が半分以上埋まっているなら粘着してみる価値はある。癖に注意して、ミラーも試すと良い。
- ラスト以外でゲージを失いやすいのは中盤と終盤にある赤の縦連打。手のスイッチが必要で、ゴミに意識を割きすぎると赤の押し忘れが多発する。赤軸譜面という意識は強く持っておきたい。
- 意外と難しいのが83~84の片手グラヴィオールのところ。グラヴィオールよりBPMが40も早く右が不規則なためシンプルに難しい。
- 譜面を見れば一目瞭然だがラストの三重階段は8分ではない。これまで散々8分・16分を繰り返しておいてからの3連符なので押し遅れやすい。手はこれまで以上に素早く動かす事。
- ↑ちなみにBPM220の12分はBPM165の16分に匹敵する。BPM150のアンセムや160のDIAVOLOより若干早いという感じ。
- ラスト(96節)の三角押し交互は餡蜜非推奨。その後の三重階段も流れで8分処理してしまう事故を誘発しやすい。上記の通り、三重階段はけっこう速い。交互をきっちり16分で取ることで、手を素早く動かす状態に頭が切り替わりやすい。なんなら、三重階段も16分とみなして押すくらいの心づもりでやった方がゲージが残りやすい。
難易度表/最小三倍完全数_ex.txt · 最終更新: 2023/05/26 21:32 by 薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
やっっっっっとBAD39ゲージ赤3本で抜けられた
けど今日なんか無駄に押しがちだな…って時に抜けたので何の参考にもならない
まあ逆にだからラスト上手くハマった…?まともに付き合っちゃいけない譜面…?
ラストに赤4本で入って逆ボでした。なけるぜ
ラストはこんな感じで餡蜜してます。
これ通りに押すとゲージが減らないか、失敗しても-5粒ぐらいですね。よりにもよって勝てそうな時に-5粒引きやがって(´·ω·‘ )
調子の良いときにやらないと癖が付くので一旦撤収しました。ラストにフィバ入りできるよう素直に地力を上げた方が良さそうですね。
次にクリアする49はこれ、カプサイシン(勝てそう)、ジオメト(最高ボダ-3)のうちどれなんでしょう。
49弱の中速譜面達はゲージが残る気配すらないので諦めましたこれ一般的にはラスゲーなんですね・・・。
自分の場合は一度もラストに赤で入ったことが無く、代わりに初クリア時はラストを繋げたので最後の回復チャンスくらいに思っていました。
ちなみに、餡蜜せず普通に押すのは完全にダメなんでしょうか?
三重階段はスパイリミEXのアレと真面目に付き合うのが良いかもしれません(自分は多分それのおかげです)
同時押し得意なら、結局カプサイシンのクリアが一番早そうな気はします。
今日までずっとしーじゅうはち…って読んでましたジオメトはやったこと無いので判りません。。。
大半の人はラストは削りに感じると思います。フィバからボダ割るほどとまでは言わないですがゲージは多少飛びますね。
なので回復に回せるのはかなりすごいと思いますw
餡蜜はトリルを綺麗に押すのが苦手なのでやらないと崩れますね。
幸い餡蜜は超得意なので、このぐらいの高BPM曲なら全部GREATで拾えるぐらいの調整はできるため回復が遅れたりはしないです。
三重階段はChronoxiaが空安定だったりスパイリミも罰30切ったことないのでお察し下さい
もしかして御千手が黒星止まりなのってラストの三重階段のせいだったりしますか…?
こういう三重階段は入りのタイミングで腕に勢いを付けてやると若干押しやすい、、、気がしますよ(ゴミアドバイス)
三重階段は押せるんですがそもそも三重階段にボダ入りすらできません\(^o^)/
3回しかやったことないのでおそらく試行回数不足です。癖付きそうなので多分これで正解だとは思いますが。
というか二重階段は極端に苦手なんですが三重階段はそこまで苦手ではないんですよね… 何が違うんでしょうか。
①三重階段はほぼ固定運指一択だが、二重階段は左右振りで取ることもできてしまうから逆に難しい説
②三重階段の折り返しはただの上下振りっぽく見えて楽だけど、二重階段の折り返しはガチで折り返しなので難しい説
③同難易度帯の場合、手加減のために三重階段の方が遅かったり短かったりする説
この辺りですかねえ
そういえばランダマーだと二重階段に強くて三重階段に弱い傾向があるような気もする……
ところで個人的には最小三倍とスケールアウトは完全に同レベルの難易度だと思っていて、エンジェクリア程度の地力的には辛ゲージか否かの違いはあれどラスト以外空気に等しいんですよねぇ。これのラストもスケの縦連もフィーバーで入っても安心できないです。
ジオメトは1クレ1曲目でクリアできるくらいなのでラスト怖い印象も今やないんですが最小三倍は今でも怖い……
②と③は間違いないですね。②に関してはそもそも単押しの折り返し階段自体が苦手なのもあると思います。
乱ノックはS乱含めてよくやってますが二重階段は一向に上手くならないですね…
罰35のフィーバー-3でクリア。ずっとラストで大ダメージ受け続けてたのになんで出来たのかわからん……
ダンプの3重階段が「あれは結構縦連みたいな感じ」って気づいたおかげで入りがたまたま上手く行ったらそのまま3重階段見えて押せたからかもしれない…?
あと何故かとてもネックになってた54-61小節で地力上がって削られなくなったおかげで一回でもどこかでフィーバーになる可能性がそこそこ出るようになったのも
罰45でボダクリしました。8回目の挑戦でした
普段は89節抜けた時点で逆ボダから赤3くらいでラストだけで惨殺される流れを繰り返しました
一番酷い時でボダ突入で曲終了時ゲージ空とかですね、それぐらいラストが不安定&苦手でした
だったらもうゲージ溜めるしかないよなぁ!?と今回はHS下げて認識良くして意地でも全部拾うつもりで挑み89節をフィバ-1で抜ける事に成功しました!
…はい、そこからボダまで逝きました。ゲージのこってよかったです(白目)
これで49クリアは43曲で率でいうと60%になってました。もう流石に年内で49新規クリアはないと思います
罰43でボダクリ。49クリア30曲目です。
63でボダ超えていないと話にならないのでそのぐらいが安定するようになってから取り組むとよさそうです。
速すぎるが故に餡蜜が通りやすいので容易に餡蜜できる部分はしっかり餡蜜で繋ぎに行きました。
昔は87-88節が全くできなかったんですが、横に一回移動するだけ!という意識を強く持つようにしてから上手くいきやすくなったのでおすすめです。
ラストの三重階段は完全にお祈りです。追いつくわけない……。
道中が押せるようになると何故かラストが押せなくなってクリアできなくなる譜面
久しぶりに49の新規クリアが増えました。
ラスト前までに赤ゲージに乗せておいて、ラスト耐え切りました。
最近追加の49は強すぎてクリア率が下がってましたが、魔法のかくれんぼとこれでクリア率4割を取り戻しました。カウもムンチャも手が出ないので次はppかジオメト辺りを狙いたい…
ムンチャは乱と言う手もあるので正規鏡にこだわりが無ければおすすめです
こいつをクリア出来るなら乱でも十分勝機あると思います
私もこれ埋まったの4割埋め位のときだったな、
地道に地力上げしてけばそこら辺のクリアも普通に見えてくるから焦らなくていいと思いますよ
おめでとうございます。
ラストの赤ゲージから耐えきり、自分がこれから挑戦していくうえで参考になります。
みなさまありがとうございます。
ムンチャ乱はたまに回しているんですが、ほとんど外れるので正規とどっこいな感じです。
ついでにジオメトも埋めたのでちょっとだけ49に希望が出てきました。頑張っていきます
49を5.5割埋め、DIAVOLOジオメトストキャINFにppあたり埋まっても黒菱にさえ届かないので強であって欲しかった。強ならそりゃ仕方ないよねで納得できる……
一見、一回フィーバーに行ってラスト勝負耐えればまぐれクリアくらいできそうなんですが、実際は道中の癖が強くて赤ゲージ辿り着くのも中々難しい譜面です。トリルが早い早い軸の同時押しも早い早い。
自分も強もしくは最低でも中+0.3ぐらいはあってもいいと思います
この曲できる時とできない時の差が激しくてクリア出来た時は毎回ラスト前でボダ+4ぐらいあってなんとも不思議な感じになります
(´・ω・`)ダメな時はラスト前でクリア狙えるほどゲージ残ってない
余談ですが高BPM系をプレイした後にこの曲をプレイすると比較的いい感じに押せます
確かこれ初日にクリアしたんですが、ここ最近全くゲージ残らない(´・ω・`)
でも冷静に考えたら他の49中もだいたい残ってなかった
また一気に罰が減って罰18
当分は無理だと思っていたので嬉しい
>初見難度が高く、何度かプレーして譜面を覚えることでBADが減っていくタイプの譜面
解説のこれがほんとその通りだと思いました
初見3粒くらいしか残らなかったけどなんか行けそうじゃ?と思って正規鏡交互に2クレ粘着したら無事クリア
17, 22, 47, 52あたりの餡蜜でごまかしたい塊が来るタイミング覚えるだけで全然違いますね
高密度ですが手の動かし方を理解していれば相性次第では早く埋まったりする研究譜面ですよね、
とはいえこれのクリア自体は中々の事かと
頭の悪い餡蜜画像作ってみた とりあえず今度これで挑んでみよう(多分死ぬ)
組んだ餡蜜まるで効果が無かった(逆ボ)
何も考えず適当にバシバシやってる方が残る印象
最後の同時爆撃入る前までにフィバ維持出来れば行けそうな感じ、地力上がるまで放置だなー
得意譜面だったのかこれが埋まって49がちょうど40%になりました(罰39の赤5本
下で輪廻と比較されてますが、私は輪廻の方は終始ゲージが地を這うのであっちの方が強いと感じてますね…
特攻 罰48 -5本クリア失敗
指数だとRINИEの1個上にあるの驚き
正直比較にならないぐらいラストが難しい…ディアボロ級はあると思う
だから●9に入れてもらったんですけどねぇ
正直輪廻と同等とか目を疑いました
罰48でボダクリしました。これで49のクリアが65%に
にしても、この忙しさでノーツが1385しかないのにビックリ
おめでとうございます
相性もあると思いますがこの曲49が65%でクリア出来るものなんですね凄いなぁ
自分は高速発狂苦手なので同じように苦手な人は49を7〜8割ぐらいでないとクリア難しいかなという印象があります
ありがとうございます
蒸気とかストレイみたいなのを誤魔化すのはやや得意ですが、こういうひたすら押しまくるタイプはあんまりできない方なので早めに埋まってよかったです
皆さんの反応を見るとクラ9以来の49非辛で強判定になりそうな感じですかね?
リナシタとクラ8忘れてた(´・ω・`)
高速発狂苦手マンなので49強に感じます。個人差配慮しても49中+はあると思います
(´・ω・`)トリカン、ストキャの2回目のクリアはいつになるやら…
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