難易度表:ダージュ_h
ダージュ(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | time | Notes |
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[20]ダージュ(H) | ピアノ協奏曲第1番 “蠍火” | virkato | silent room | 165~188 | 2:08 | 1020 |
レベル
- 44
- 初出旧Lv38
属性
- 階段、縦連打、ラスト殺し、発狂
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=1N-X7oQBBMA ライン HS3.5 フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17980129 ライン HS4.0
解説
- Dormir & wac 1stAlbum発売記念イベント隠し曲としてwacアルバム「音楽」より登場。ただし音源はIIDXと同じ。7/4に通常解禁された。
攻略
- 75小節の同段スライドの連続地帯はゴリ押しだとなかなか追いつきにくい。できるなら指押しがベターだが、無理なら餡蜜でしのごう – 13/09-16 (月) 13:03:03
- ラスト対称後、2468同時押しから全てGREATで取ればちょうど2粒回復出来る – 12/08-09 (木) 22:05:38
- ↓にもあるように鏡をかけると終盤の左側の階段が右にきてさばきやすい。後半で削られる人は鏡もあり – 12/05-12 (土) 15:39:23
- 乱はラストの対称が難化しやすいが、高速乱打や片手処理の練習になる。正規鏡と合わせてオススメしたい – 12/04-29 (日) 07:28:17
- 難所が階段しかない、と表現したほうが近い。ただ、階段があまりにも早すぎるせいで餡蜜はむしろ非常に利きやすい部類だと思う。 – 12/02-25 (土) 20:08:43
- 正規か鏡かも個人差が大きいか。右手が強く左手が弱い場合、鏡は終盤の片手処理地帯が易化するが、ラスト前の階段地帯が難化する。 – 12/02-24 (金) 01:03:22
- 44のH譜面はいずれもかなり個人差が強いが、この譜面は譜面傾向が突き抜け過ぎており、特に差が大きい。43の階段譜面が粗方できているなら挑戦してもいいが、階段に苦手意識があるならそれを克服するべき。 – 12/02-19 (日) 18:00:58
- ゲージは伸びやすいので、クリアだけなら階段は餡蜜気味に押してでも見逃しBADを減らす方が良い。ズレBAD程度なら大したダメージにはならない。 – 12/02-17 (金) 21:48:22
- 長い階段は殆どが両手で処理できる。無理に片手で処理しようとは思わず、開いた手で上手くフォローすべし。 – 12/02-16 (木) 12:42:45
- ここまでのレベル帯でここまで速い階段が登場する譜面はかなり少ない。練習曲はクラシック7H、ハードアクション、ネオクラシカルヘヴィメタル、プログレなどの階段発狂曲が挙げられる – 12/02-15 (水) 23:29:27
- 折り返しが多く、高難度の階段練習に最適 – 12/02-15 (水) 20:39:29
- 高速階段主体の譜面。同時押しは少ないので乱で弱体化する可能性があるが、外れるとラストが難しくなる。クリアするだけなら乱当たり待ちも有効。 – 12/02-15 (水) 18:10:17
難易度表/ダージュ_h.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:46 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
これとムラクモ同じ指数なのか。
こっちのが難しく感じるのはやはり個人差?
指数はあくまで目安なので個人差でいくらでも逆転しますよ(´・ω・`)
強評価付いてる譜面より苦手な弱評価譜面とかだってあり得ますし
あと譜面自体の難易度は普通にこれ>ムラクモに感じる人が多いと思いますが、ゲージの重さが違うので一概には言えないかと
ちなみに自分はこっちの方が難しい派です(´・ω・`)
個人的にはムラクモの方が難しい派ですね。圧倒的に
ムラクモは正規鏡だと発狂ボーダー以上で超えても16分でグダって急降下しちゃいます……クリアは乱でしか出来ません。アウトロが苦手の塊で難しすぎる…
その点ダージュは正規鏡乱ならどれでも行ける記憶が。よくやる正規だと61〜62で一回軽くボーダー割った後ゲージの軽さに助けてもらいながらラストに挑んでクリアってルートをよく辿ります。こっちに苦手意識は無いです。
階段苦手マンなのでこちらのほうが苦手ですね
ムラクモは中々難しい配置があるので苦手な人は苦手な印象
コメントするついでに乱のラストの二重階段の配置予測を
開幕の1289同時と次に来る37同時がラストの二重階段の大体の配置になります
これだけ覚えていれば大体大丈夫だと思いますが14小節の最後の24同時もラストの二重階段で2回だけきます。開幕無理押し引くと大変ですが予測して左右振り階段頑張りましょう
個人的に乱は良譜面で高BPMなのがポイント高いです。乱ノックやり始めの人にオススメ
挑戦レベルだった頃はムラクモのほうが体感難しくてこっちはそれほど難しくなかったです
速い階段が得意かどうかで体感難易度がかなり変わる譜面でこっちは適当にごまかしてスコアは酷くてもクリアできちゃいます
ムラクモはゲージが重く感じ、ミスを減らさないとなかなかクリアできないのでバッドを減らして丁寧にやらないといけない。こっちはゲージが軽いので許容ミスは多い
その辺ひっくるめてどちらが難しいとは言い難く個人差ですかねー
自分はこれは鏡なしじゃ未だにクリア出来んわ(46・4割クリア)階段耐性で全て決まるから極めて個人差強い部類に入ると思う
今日やってきましたけど、断然こっちの方が難しく感じた.
序盤の階段とサビの階段は45以上でもお目にかかれない複雑な形していて
適正に取れるんか?ってなりました
個人的な印象です
クリア→どっちも同じくらい(初クリアはムラクモの方が後だったような?という記憶がありますが、そんなには大差なかった気が)
銅菱&銅星→ダー>ムラ(ゲージが軽い分そもそもの譜面はダージュの方が難しいかなと思います)
フルコン→ダー>=ムラ(どちらもまだ1切り止まりですが…ややムラクモの方が先にできそうかな?と感じます)
長々と書きましたが、結局自分的にはこの2譜面は同じ指数なのがかなりしっくり来ますね
クリア段階だと圧倒的にムラクモの方が難しいと思ってた(ダージュは44でも4番目についたけどムラクモはラスト6だった)けど,昨日やったらこれbad20でムラクモbad24だったのでもしかするとゲージの違いで差が出てるのであって譜面自体はどっこいどっこいなのかもしれないと思うなど
自分はムラクモの方が大差を付けて難しいと思います。
ゲージの軽さもありますが、ダージュは緩いBPM変化をするものの、大抵同じペースで階段を拾っていけば銅◆まではそこまでではないと考えます、ムラクモは終盤の難所で拍子が取りにくくて苦戦しました。
それはもちろん個人差でしょう(。・ω・。)
薙はムラクモの方が苦手かな(´・ω・`)
ムラクモは遅くて一見押しやすそうですが横に広いのでけっこうこぼす配置だと思います。ゲージも微辛に乗っている。
ダージュは速くて一見難しそうですが近くて押しやすい配置が多く、潰しもききやすいと思います。ゲージも軽いので許容BADは10くらい多くても良さそう。
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