難易度表:零と弌の鍵の唄_upper_ex
零と弌の鍵の唄(UPPER)(EX)
【ぜろといちのかぎのうた】
(公式曲紹介)
| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [JF]零と弌の鍵の唄(UPPER)(EX) | 零と弌の鍵の唄 | red grasses feat.秋成 | タクト[LT] | 178 | 1:57 | 1536 |
レベル
- 48
属性
- 階段、乱打、同時押し、片手処理、体力、発狂、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=yLMom1VKFRk HS3.8(676)
解説
- 2025/10/30追加配信の「Poppin' Burger」ゲスト「タクト(2回目)」隠し曲。
- ラピストリア「零と弌の鍵の唄」のUPPER。
攻略
難易度表/零と弌の鍵の唄_upper_ex.txt · 最終更新: by Moroje

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
初見罰24、ミラーで最小罰10(後半全繋ぎ)
今日は絶好調だったので普段なら銅◇取れるかどうかぐらいでしょう。
48だと体感は+0.7ぐらいです。24分や32分がなさすぎてどこで認識を区切ればいいのか全然分からなかったです。
難易度曲線はブラバムと大体同じで、前半難+後半ちょっと易化(なお普通に48強に片足突っ込むぐらい)って感じですね。階段譜面とはいってもゴミが多いわトリルもあるわで誤魔化しが効かないためかなりの体力譜面だと思います。
ミラーはどうなんでしょうね。個人的に前半は難化、後半は易化に感じたので有効寄り?
ランダムが本っっっ当に楽しいです。普段乱ノックは全然やらないんですが、これは腕を温めるのに普段使いしても良いかなと思えました。
正規で回復だったサビが無理押しを連発してくる代わりにサビ終わりの発狂は易化しやすいので、かなりの全体難譜面になります。それでいてゲージは甘いので地力上げにも優秀です。
難易度的には●8ぐらい? 正直今すぐ乱ノック表に突っ込んでも良いぐらいの気持ちですが有識者の意見がほしいです。
初見BAD8。スコア93400ほど。
前半サビ後からが本番で、16分階段が全部難しいのでBメロでいくらかゲージ増やせる地力が欲しいですね。
辛ゲージギリ回避で物量も多いので体力も必要で指数は強でいいと思います。
ーhttp://www.floral-village.info/up/1761862665.jpg
5~6回くらいでクリアしました、正規だとやりにくいのと癖が付きそうになったので後半ミラーで
皆さんみてるとやっぱこれ難しいよなあと感じました
47:99%
48:83%
49:14%
初見94.3k BAD11 ミラーで94.8k BAD9
全体的に不規則で認識しにくい階段・乱打が続いて難しいですね… 亜空間ジャズの上位互換?
ハネリズム地帯も認識や精度がかなり崩れやすいです
乱ノックにも向いてると思います
階段の処理が左手に寄ってるのでミラーがかなり有効です
指数は強行くと思います 個人的にはふること並です
初見BAD21
ず〜〜〜っとゴミ付き階段押させてきて中盤と後半にちょい発狂きてゲージ削ってきます。
ブラバムが得意な人は得意かなと思いました。
クリア難易度もブラバムと同じくらいかと。
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