難易度表:スイーツプログレッシヴ_n
スイーツプログレッシヴ(N)
レベル
- 29
- ACULでLv28→29に昇格
属性
- 総合力、発狂
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm22659090 (HS3.5/ライン/パフェ)
解説
- 「ひなビタ♪」とのコラボ隠し曲。SunnyPark追加配信で2013/10/30より登場(キー音無し)。配信時点で既にGITADORA、DDR、jubeat saucerに収録。後に数多くの現行BEMANI機種を制覇し、ひなビタ♪曲では最多収録機種数となった2)。
- Sunny Park当時は条件隠し曲だったが、ラピストリア稼働に伴い無条件解禁された3)。
- AC UniLabでUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→スイーツプログレッシヴ(UPPER)(N)
攻略
- ノート数が547と多く、このBPMで8分階段や2個同時、交互、縦連打とつまづきやすい要素が多く、5→1の移動といい全体的に忙しい。
特にサビ直前の「ドガシャー・・・」の発狂地帯は垂直2個同時が混じり、密度が高い上にリズムも分かりづらく難しい。 - ACSP時点では他のひなビタ♪曲のN譜面と比べて圧倒的に難易度が高い譜面であったが、現環境では御伽噺に幕切れを(N)とあまり差はないだろう。
1)
使用キャラが山形まり花のときに限り、担当キャラが芽兎めうに変わる。
2)
2015年現在ではbeatmania IIDXとMÚSECAに未収録。なお、BEMANI以外では他社のCHUNITHMにも収録されている。
3)
当時は1プレー内で「萌えおこし電波ソング/めうめうぺったんたん!!」と「スイーツポップ/恋とキングコング」を続けてプレー(順不同)すると次のステージに出現、それをプレーすると常駐。
難易度表/スイーツプログレッシヴ_n.txt · 最終更新: 2022/12/22 06:13 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD16,FEVERクリア。
変拍子地帯があってリズムが取りづらく、サビ前の同時押しラッシュがこのレベルだと小発狂といっても差し支えないかも。高速かつ512ノーツ超えの物量もキツイところ。
Lv28では間違いなく詐称ですが、Lv29では強には収まるかもってラインですね。Lv30弱くらいでもいい気がします。
イベントブーストで選曲。
ひなビタは何故かこの曲だけ知ってたので「電波曲ユニットかなにか?」と思ってました(笑)
ちくちわ♪ちくちくわ♪ちくちくちわ♪ちくちくちくわ♪ちくちくちくちわ♪好き
密度はそこまででもないですがいかんせんBPM205の圧がありますね
隣接同時押し絡みの8分は確かに見切りづらく適正だと発狂レベルかも
30に感じましたね
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