難易度表:嵐の唄_ex
嵐の唄(EX)
【あらしのうた】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[JF]嵐の唄(EX) | 嵐の唄 | 削除 | アルヤ[JF旧(ec)] | 174 | 1531 | 40 |
レベル
- 49
属性
- ロングポップ君
- 発狂、階段、交互連打、ラスト殺し
譜面
動画
解説
- 2025/05/22 10:00より特典付きPASELIプレー(スタンダードプレー)限定の「EXTRA STAGE SPECIAL MUSIC」シーズン4として先行登場。
攻略
難易度表/嵐の唄_ex.txt · 最終更新: by ふわわ使い36号
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
今日調子悪すぎて難易度わからねー… 49残り8→9ですが無理ではなさそうなので調子良いときにもうちょっと粘ってみます。
DIAVOLOの坂で回復できるしドラムンフライEXの勝率100%なんだからこれぐらい大したことはないはず(自己暗示)
とりあえず分かったこととして、78小節からのくの字は2個押し2連打で餡蜜しても空打ちBAD2個で済ませられるようです。79小節と87小節の終わり際だけ右青で出ますがまぁ通行料扱いってことにします。
無理でした。ラストに赤ゲージで入れません。
94~96小節でボーダー割るのでシンプルに地力不足感がありますね。102~103小節は安定して繋がりますが、それでも111小節までに回復しきれるイメージが湧かないです。
94~95小節を餡蜜するならこうですかね。
でもまぁここまでしなくても3+4を4回、5+6を6回して二重折り返しでフィニッシュと覚えるだけでもゲージ維持だけなら十分な気もします。
ラストの餡蜜について考えてみました。
他にいい餡蜜があれば教えてください。フルコンペースの餡蜜は誰が出来るんですかね(笑)二重階段で体力と精神削られてからのこれですよ。
譜面にこの餡蜜画像を追加しました。もし使う方がいれば煮るなり焼くなりしてください
こいつのラストの譜面密度、BPM174のメトロノーム3回分(16分音符9回分)で30ノーツ降ってきますが、サイレントは360地帯は同じくらいの間隔(8分音符9回分)で35ノーツくらい降ってきます。つまり何が言いたいかと言いますと、瞬間的な密度だけで言えばサイレントに匹敵する可能性があります。
とはいえ約0.69秒の間で30ノーツ凝縮されているだけなので秒間密度という面で言えばサイレントには一歩劣りますがそのレベルの殺傷力があるのは確かだと思います。こっちは16分と24分の混フレな分認識困難ですし。
まああっちもソフランで認識困難なんですけどね対策すればリナシタ並みと評価しましたが、やっぱり対策しても247並みのクリア難易度なんじゃないかと今は考えています(というか対策して組み込むのがそれくらいのレベルある気がする)。
触れ直したけど、えー、50です。本当にありがとうございました
「ワチャワチャすれば」は配置の関係上、片側がトイコンにゴミ足したみたいな動きになるのでその時点でもう…ね…
実際ただのワチャワチャでは何も変わらなかったので「ワチャワチャにも種類がある」という学びを得た
というかそもそもの話として、自分くらいの腕前でラストで半分減ってない人を一人も見てない…
ラスト手前は個人差あるっぽいけどラストがダメなら一緒や一緒
初見黒☆、2回目ボーダープラス2、3回目罰19黒☆。二重階段苦手だとラス殺し手前も殺しになる。個人的には50でいいかなと。50全曲クリア済
通算6回目で初クリア、鏡でした
最後らへんの片手トリル地帯とその手前がとんでもなく難しくなりますが、
そこ抜けたらあとは右側意識するだけで意外といけました
50中まで埋め、強はL-an!ma埋めくらい。
挑戦2回目でクリア。
あくまで個人的な感想ですが、リナシタよりちょっと下くらいに思いました。
ラストがおかしいのはもちろんなんですが、ラストがわちゃわちゃで結構突破出来るなぁという印象です。
ラストよりもラス手前の譜面が捌けるかどうかって印象が強く、ラス手前でゲージを残せるなら全然クリアは遠くないと思いました。
なんというか、単純な自力よりも「なんとかなれー!!ワチャワチャワチャワチャ」が上手い人なら結構抜けれるタイプの譜面かなと思います。
安定難易度はぶち抜けてますが、とりあえず1回クリア……くらいならリナシタより可能性があるように見えました。
ラス手前を私が過小評価してる可能性もあるので確実な事は言えませんが、49準最強格くらいかなと思いました。
今日まで何度かやってみましたが、失敗する時は大体ラスト手前の二重階段でやられてるイメージがありました。
「二重階段耐えれば勝ち」ではなく、
「二重階段で減らしたら負け」なのが想定よりもキツかったですね…
リナシタよりも下評価でしたが、リナシタクラス、もしくはリナシタ以上あるかもしれません。
どっちにしろ両方ともはやく50へ上がれ上がれ……
50クリア8曲、49は倉8ヘビーメタル以外全埋めです
今日49未クリア増えました
https://imgur.com/a/uhQuWno
大体分かってきました 50未クリアでこれ出来たって人のサンプルが欲しい…
https://imgur.com/a/EebIHdw
4戦して4敗。最高逆ボ。心が折れました。
11年ポップンやってきた中で一番屈辱的な日に感じます。
こんなソフランもない、縦連もない、辛ゲージでもない50だと雑魚なドラムンフライしてるだけの49にここまで心が折られるとは思いもしませんでした。何よりラストの譜面が全く見えないというのが一番の屈辱です。今日はドラムンフライHフルコンしましたし、スケEXクリアして247EXクリアして調子は悪くないはずですが。
49残り3…2つは縦連野郎共なので実質49残り1になりました。
https://imgur.com/a/vPE355a
再戦。対策してボダクリ。クリアしようがなんだろうがラスト全く見えなかったので勝負に勝って試合に負けた感が激しいですが。
ラストは本当にこの通り押せてたのか正直分かりませんが、Mazurkaさんのコメントをヒントに右左右左右6個押しを5回やるみたいな感覚で押して3,4個分のゲージダメージで済んだ感じでした。ただちょうど上げてくださった譜面を見ると(ありがとうございます)実際には234に偏っているので234を4回押すのが一番対策としていいんでしょうね。右手どうすんの?ってなりますけどね。
https://imgur.com/a/iVTIhzG
せっかくなので乱もやってみました。これはハズレ譜面ですのでアタリを引けばもう少しマシにはなりそうですが、道中の階段ができないからといって乱をかけてはいけないということがよくわかりました。
ランダムは非辛で比較するとdiavolo乱以上サイダー乱未満というところですね
おおよそトイムラ乱よりは難しいと思います
メチャカワ乱とタメを張れる難易度ではありますが、非辛なので正規同様にワシャワシャしたらなんか残った、は狙えるかと
サイダーに次ぐ難易度であるのは確かですよね。細かい難易度に関してはまずトイ乱のイージークリアすらできない者ですので、よくわからないですね(笑)
せめてラストのバカアホ直前でゲージ残らないかなと思ってやったんですが、サビ(?)のくの字がいっぱい降ってくるところで既に虫の息でした。
クリアしてみるとあっさり感は否めないですね。このあっさり感のせいで体感難易度が低く感じる方はいらっしゃいそうです。
対策次第でラストはダメージを減らせるので、対策をすればまあ指数マッスピやリナシタくらいかなってなりますが(※別にマッスピやリナシタが49だとは1mmも思ってないです)、対策なしならムラクモや辿るくんくらいの難易度に感じます。
まあバカアホが降ってくる前も見えるけど速すぎるのが降ってきますし、ラス前の23トリルからの2重階段が癖を助長してくるのも地味に効きますね。ここだけでも49中の面子を余裕で吹っ飛ばせる程度の難しさはあると思います。
今までの譜面とは違って「ごまかし」というテクニックをどれだけ綺麗に放てるかみたいな別ゲー感がありますね ワシャワシャである程度安定してしまう分従来の50みたいな「これ押せなきゃダメ」感が薄れるのも別ゲー感強し そして地力で戦おうとすると自分も50中くらいに感じます
綺麗に押す?そりゃあ50別格級よ
49残り縦連兄弟、50クリア10
初見BAD27、ボダ+3でクリア、3勝2敗
94節からが本番、ずっと高速階段やらされてるんで、押し負け始めると大体アウトです
97-101辺りの一瞬緩む地帯でなんとか矯正してくださいとしか
ラストは左234わちゃわちゃ右5-9ぶん回し 1は捨てるが多分無難なんでしょうかね……正直やってて殆ど認識できませんでした
(譜面画像を見る)えっこれ右側が32分なんですか!
両手ともに24分の二重押しと思ってたらまさかの混フレ そりゃ間に合わんだろ!
でも右だけバカ速いって意識あればまだガチ押しっぽいことは出来るかもしれない
初見54の三本、二回目43の初期ゲ以上半分未満
残りはエン除いたマッスピUより上
トリクロ?そんなものはない、いいね?ゲージ推移としては
中盤一瞬赤割る→ラストまでにゲージ稼いで→ラストでやられる
と、これだけ見ると『あれ?普通にラストゲーじゃね』と思われそうな推移
…ただし、このラストの一瞬でゲージが半分以上ぶっとびます。相手は死ぬ
49残り数曲でもFEVER-2くらいで入る事は出来るも、ラストが別ゲーすぎて49か50か判断つきません
何すかこれ
動画で見返すとラスト、右白捨てるのが安牌ですかね
まあ実プレイだとラストとんでもない速さの微ズレ二重が過ぎ去ってくようにしか見えないんですけどねHAHAHA
HAHAHA…
初見BAD42黒●
コメント欄が阿鼻叫喚で気になったので、重い腰を上げてEXTRAプレイしました。
まあラストは多分バグだと思うんですが、なんだかんだ8本減ぐらいに収まったようなので、できなくはないかもしれません。
そこまでフィバを維持するのがあまりにも難しいんですが。どうして49のラス殺しをやった後にバグが来るんでしょうか?
バグが発生する直前で曲が終わったら49強だと感じたので、多分そういうことです。
ついでにMAX KARAIもやっぱりできなかったので、49の未クリアが3曲に増えたことだけはハッキリわかります^^;
49 7割半ば埋めでゲージ2本しか残らなかった。何これ・・・?
ラス殺し以前にその前も普通に難しく、49強をある程度埋めていないと挑戦権すらないように感じます。ラス殺しはハイパーを少し難しくしたくらいにして【地力型非辛ゲージLv49強】にしても良かったんじゃないかなぁと思いました。何で49の強以上非辛ゲージ曲は極端にやべーやつしかいないんだ・・・。
恐らくスタッフ的には「ラス殺しはアレだけど、辛ゲージも縦連発狂もソフランも無いし49でええやろ」的なノリで付けたのだと思います。
じゃあ何で無印超絶技巧は50で出したんだよただ、道中はLv50の曲を非辛ゲージでプレイしている感じで、ゴリゴリ削られはしましたが叩いてて割と楽しかったです。こういう譜面もっと増えて欲しいですね。曲も良いですし。
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