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難易度表:スイーツプログレッシヴ_upper_ex

スイーツプログレッシヴ(UPPER)(EX)

(曲コメント / ひなビタ♪放送局)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[UL]スイーツプログレッシヴ(UPPER)(EX)ちくわパフェだよ☆CKP日向美ビタースイーツ♪山形まり花/芽兎めう[SP]1)2051:56178866

レベル

  • 49

属性

  • ロングポップ君
  • 辛ゲージ
  • 乱打、階段、同時押し、発狂

譜面

動画

解説

攻略

  • 同Lv49内で3位の1788ノーツを誇る超物量譜面。単純なノート数だけで言えばスケールアウト(EX)トイコンテンポラリー(EX)を上回る。
  • 物量で圧殺することに特化した譜面であり、高難度な片手処理が求められる発狂は特にない。よって地力が足りないとわけもわからぬまま圧殺される反面、物量を捌ける地力があれば特に難所のない譜面に成り下がるため、上から見たときと下から見たときのイメージの乖離が特に大きい。「ゲージが減り始めるパート」の対策をすることで、勢いに飲まれにくくなる…かも知れない。
  • ラストの黄色交互は1379同時から間を置かず始まるので、意外と崩れやすい。不安なら餡蜜してしまった方が安心。その直前が8分の同時押しなので、餡蜜のリズムは取りやすい。
  • ノート数が多すぎるため、ノート数1500台のエレクリやトリカンなどと比べると許容Badが若干多い。Bad25前後ならゲージが残る可能性が高い。
1)
使用キャラが山形まり花のときに限り、担当キャラが芽兎めうに変わる。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

さかな, 2022/12/15 23:02

最小罰18でフィバクリ
速度の暴力が過ぎる譜面ですね、多分一定以上の地力が無いとワンチャンすらないタイプ
ちくパ地帯抜けの超発狂は、フィーリングで手を薙ぎ払ってやれば致命傷は避けられる可能性がありますので是非
個人的にはニエスケ以上カムイ以下辺り

ふわわ使い36号, 2022/12/15 21:43

初プレイbad24 赤5本でした。まあプレイ前にカンニングしてましたんで多少はね。よかった、未クリア増えなかったw

エントイヒム埋めた者としてはSYMPHONY FROM ZERO地帯もといちくちく地帯とその後のよくわからん発狂が冷や汗書きましたがそれ以外は超忙しい譜面ではあったもののそんなには減らなかったです。
とはいえスケールアウト埋まらなかった頃にこれやってたら絶対クリア出来なかったと思いますので49上位は間違いないと思います。

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2022/12/15 19:55

BAD66。
無理に決まってるだろいい加減にしろ!( 'ᾥ' )
「チョモランマちくパ」を思わせる規格外の物量にもうタジタジ
はっきり言って難易度は薙には評価できません(´・ω・`)
しいて言えば「ニエスケより確実に上」としか分からない。

U.E., 2022/12/15 19:29

初見罰19
中盤でボダ割ってもラストでかなり回復できるので巷で騒がれてたほどではないなとなりました。カプサイシンは10回に1回クリアできるかどうかですがこちらの同時は繋がるので素直な配置なのかもですね
個人的には中~中+です

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2022/12/15 17:32

初見罰18のフィバ-1。ちくちわ以外は割と素直な配置が多いですが、物量が物量なのでとにかく忙しい印象。中盤が普通に難しいのと体力切れてるとラストの壁同時で押し潰されそうなのを考えると、中上位〜強下位くらいでしょうか。

ちくわぶ, 2022/12/15 17:26, 2022/12/15 17:27

BAD30でクリア。感想としては、カプサイシンが出来るくらいの同時押し力と、インボルグが出来るくらいの地力と体力が無いと勝負にすらならないかと思います。後は中盤にくる発狂で、ゲージが半分近く残せないとクリアはキツそうかなと、あと癖が着きやすい譜面してるので駄目だと思ったら撤退するのが良いと思います。
個人的にはスペレクニエンテよりは弱いけどZETAよりは強く感じました。

スレイマン, 2022/12/15 14:56

BAD29でボダクリ。りんりん先生地帯から勝負でそれまでにBADがぽろぽろ出るようだと厳しいかもしれません。個人的にはニエスケと同等あるいはそれ以上の難易度に感じました。

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難易度表/スイーツプログレッシヴ_upper_ex.txt · 最終更新: 2023/12/25 18:32 by w.

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