難易度表:萌えおこし電波ソング_ex
萌えおこし電波ソング(EX)
レベル
- 46
属性
- 同時押し、交互連打、体力、発狂
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm20940814 ライン HS4.5 鏡
- http://www.youtube.com/watch?v=sHkdQawBn4o ライン HS3.5 フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=_KHKytdH6Bc ライン HS3.7 (数値684) 鏡
解説
- 「ひなビタ♪」とのコラボ楽曲。Sunny Park追加配信で2013/05/15より登場(キー音無し)
- この曲は複数機種収録が公約されており、DDR・REFLEC BEAT colette -Spring-・GITADORA・jubeat saucerと収録されpop'nが5機種目。
- レベル46、及びキー音無しの中で共にノーツ数が最も多い。
- AC UniLabでUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→萌えおこし電波ソング(UPPER)(EX)
攻略
- 実は「ぺったんぺったん〜」はただの乱打で、難しいのはそのあとの「大好き〜」の部分だけ。早とちりして余計なBADを出さないようにしたい – 16/01-18 (月) 18:54:48
- 何気に繰り返し配置が多く呪われやすい。 – 15/02-21 (土) 01:12:49
- 何回か出てくる68686の交互は6+8の同時押し3回と餡蜜できる。明らかに8が多く押されるが、仕様上BADにならない – 14/11-05 (水) 23:13:00
- ゴリ押しだと、かなりキツイ譜面。それなりの指押しができると体力消費が抑えられるためクリアにちかくなる。 また、交互連打は餡蜜すると殆ど削れないのでオススメ – 14/10-14 (火) 00:27:17
- 例の6個押し3連は2+3+4+5+6+7+8の7個押し3連×2でゲージ減少数-5でした。押せる人は試してみては? – 14/03-28 (金) 17:59:45
- MOKS地帯直前の12連打23連打34連打45連打で削れないことも地味に大事か。ここで削れるとMOKSまでグダグダになってしまう。 – 13/08-31 (土) 22:30:25
- 59~60節と67~68節をいかに耐えられるかも大事。59、67節は左始動の両手交互(4回目のぺったんだけ右始動)。60、68節前半は左側を隣接同時押しとして餡蜜するのも一つの手。 – 13/06-24 (月) 23:49:51
- ウェルフェア、トイコンテンポラリー (H)、スケールアウト (H)等と同じようにBAD減らしがとても有効な譜面。クリアだけに留まらず、鏡なども使いやりこむと良い。 – 13/05-30 (木) 16:03:54
- 体力消費は47クラス。後半のぺったんぺったん〜の発狂と、その後の両手三角押しラッシュが勝負所か – 13/05-17 (金) 20:42:09
- Lv46最多ノーツを更新。始終交互連打と2~4つ同時押しが続き、三角押しを的確に取るスキルが必要となる。BPMの速さも相成って46適正レベルでは少々厳しめか。HSを適正より0.5遅くするとやりやすくなるかもしれない – 13/05-16 (木) 17:26:31
- 一応5~6本程度の回復はある – 13/05-16 (木) 15:57:56
- ラストのアウトロール連打はズレているので、今迄の曲調で押すとBADになる様にできているので注意 – 13/05-15 (水) 22:58:28
- ノーツ数はサイレントと一緒。結構な体力譜面 – 13/05-15 (水) 22:11:20
- サビにやってくる階段発狂、終盤の六個押しで削られ過ぎないように注意。46では難しめう – 13/05-15 (水) 11:37:29
- ヨーロピアンを早くして更に発狂を足した感じか正直楽しくぺったんぺったんしてる余裕はない – 13/05-15 (水) 11:23:18
難易度表/萌えおこし電波ソング_ex.txt · 最終更新: 2023/07/27 11:07 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
upperクリアしたのでこちらも久々にやったら銅⭐︎取れました。
こっちのBAD減らしってupperの練習になったりしますかね?
私もupper銅◇取ったのでふとやってみたらフルコン取れました(1530コンボという数字を眺めるのは初めてです)
UPPERは独特の左右振りや同時押しラッシュがあるのでこちらではあまり練習にならないような気がします。
強いて言えばどちらにもMOKSはあるのでそこが相互になるくらいでしょうか。
フルコンおめでとうございます(/・ω・)/
コンボ数が1500オーバーすると圧巻ですね。
なるほど…確かにMOKS以外はあまり練習にならなそうですね。
個人的には今のupperの物量マシマシよりノーツ数変わらずでめちゃくちゃテクニカルな配置した
めうぺたとかやってみたかった…
ちょいスコア伸ばせた。初めてプレイした時から47でもいいんじゃないかと思ってます
序盤と終盤の片手処理68トリルが光らせずらい…って77小節からの68トリルは何とか両手交互で取れますね。精度維持しつつ両手交互の練習にいいかも
発狂の55小節はともかく66・68小節はよく見ると階段と同時押しを左右で分担すると意外と叩きやすそうな配置ですね。譜面画像確認しとけばよかった
73・74小節の同時押しはノリでこう左右振りっぽくバンバンと
もともとのノーツ数が多いだけだからなのは分かってるんだけど人生で初めてCOOLの数が1000を超えてるリザルトが出て地味に感動してしまった
あと87小節目で逆ボで「あーやらかした」って思ってたら実はまだ譜面続いててギリギリクリアゲージにのったのもよかった(?)
めうめうでcool1000が取れるなら他にも取れそうな気がする…と思ったけど、意外と簡単じゃないのか…
ボールヅH(1292)→cool1000、GREAT292→93219
ソフトロックロングEX(1418)→cool1000、GREAT418→91156
ボールヅEX(1500)→cool1000、GREAT500→90000
それでもまだめうめうよりボールヅEXの方がスコア出やすいはずなので他にも取れると思いますよ(。・ω・。)
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