難易度表:スケールアウト_h
スケールアウト(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[19]スケールアウト(H) | BabeL ~Next Story~ | Power Of Nature | ザ・タワー[使用不可]1) | 100~173 | 2:06 | 1378 |
レベル
- 46
- AC20にてLv39→40に昇格
属性
- 総合力、体力、同時押し、階段、二重階段、縦連打、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=f9MKXgXgQHc ライン HS4.0 (数値400~692) 鏡
解説
- 旧レベル40(現46)のHはスクリーン以来で2曲目
- ノーツ数相応の体力譜面。また、長らく(かつて存在したLONG曲を除く)全ハイパー譜面中で歴代最多ノーツであった。後に解明リドルズで「virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲(UPPER)(H)」に上回られている。
- 階段を中心とした総合譜面。bpmは最初が140で100まで減速したあと173に上昇する(低速は序盤のみ。HSは173に合わせる事)
- 序盤の低速大階段は片手処理も含んでいるため、低速・階段が苦手ならゲージが地を這うかもしれないがその後で挽回は可能。が、その後のbpm173からの片手処理を含む階段でゲージを伸ばせなければかなり苦しい
- 難所としては中盤の12分二重階段と終盤にある16分二重階段と軸+αである。中盤の二重階段が終ると若干緩くなるのでここでしっかりゲージを稼ぎ、終盤の二重階段と軸による振り回しに耐えれるようにしたい
- 曲調が細かく変わるためリズムが取りにくいのも難点か。何度も挑戦ししっかりと覚えるようにしたい
攻略
- 1回目のバババ地帯は1~4左手5~9右手で完全分業すれば楽になるが、2回目のバババ地帯には5+9や5+8、6+9などが混じり左手を振られるので注意 – 15/07-12 (日) 15:17:38
- 具体的な練習曲は上げにくいものの、ほぼ全ての属性において高い水準が求められる地力譜面。45~47を多少触れてからやり直すと出来が大きく変わることも多い – 12/07-03 (火) 19:39:50
- ラストのグチャグチャしたところを片手でとれると勝利が見えてくる – ぺぺ 12/05-01 (火) 03:23:47
- これのNの乱が低速の練習になる気がする。1回やってみるといいかも – 11/11-14 (月) 20:29:38
- 言うまでもないけど、ゴリ押しだと猛烈な体力譜面なので、ボタンの硬い台で選ぶときは腕が死ぬことを覚悟して挑みましょう – 11/08-15 (月) 11:37:15
- 95小節の3→5→7→4→6→8の24分が直前の赤軸12分同時地帯のおかげでごそっと落としやすい。3→5+7→4→6+8など餡蜜するのも手。 – 11/08-01 (月) 09:26:52
- 低速空だと46適正程度ではかなり辛い。ラストも耐えゲーというには強烈すぎる譜面。bpm130の16分相当を階段として見てるようでは辛い。全体的に練習曲が少ないのも難しさの要因。 – 11/07-21 (木) 13:12:45
- ラストや間奏が赤を軸として幅広い譜面になっているため人によってはかなりの殺しになる事も – 11/07-11 (月) 07:39:39
- 47にまで通用する練習譜面トイコンHとセットでどうぞ – 11/06-21 (火) 12:21:08
- 41節の二重階段で空でも回復は十分間に合う、体力に自信がない人はここまで捨ててしまうのも手 – 11/06-19 (日) 13:31:28
- LV46昇格した今でも十分にきつい全体難譜面。 – 11/06-12 (日) 00:53:40
- 亜空間の練習になる。ただ、粘着しすぎると呪いもそのまま飛び火してしまうので注意。 – 11/06-09 (木) 23:37:47
- 終盤に短いながら左側に偏った部分があり左手が弱いとここだけで大きく削られる危険性がある。 – 11/06-04 (土) 12:24:31
- 前半の左手のゴミ+右手折り返し階段地帯で回復出来ないならまだ挑戦するのは早いかも – 11/06-02 (木) 13:51:35
- まさにスケールアウトな物量。そこらの47よりも体力的には厳しい – 11/06-02 (木) 00:40:00
- キルトEXとトイコンHと熱湯泡テクノEXを足したような癖のある超総合力譜面。bpmは173に合わせるべき。 – 11/06-01 (水) 22:48:11
- 上下段混合2重階段が厄介。それ以外にも全体的に難しい配置が多く、初見は45だと思わない方がいい。 – 11/06-01 (水) 22:45:15
- 二重階段絡みの配置が鬼門。トイコンHが霞むほどの難易度で47の階段譜面に少し手が出始めたときが挑戦適正期かも – 11/06-01 (水) 17:56:40
- 曲が長くノーツも多い。譜面自体もさることながらかなりの体力譜面 – 11/06-01 (水) 17:46:40
- 階段中心に同時押しが絡む。あまり見たことがないタイプのPON譜面。PONによく見られる左右で隣のボタン2個を16分でという配置も多発。 – 11/06-01 (水) 17:45:21
1)
スパイラルステアーズ版とは別アニメ。
難易度表/スケールアウト_h.txt · 最終更新: 2023/11/28 22:19 by Akureyri
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
久々にS乱やったら全然押せなくてびっくりしましたが数回やった頃には感覚を取り戻して何とかクリア出来るぐらいにはランダム耐性を取り戻せました。乱ノックをかなりサボっていたので感を取り戻すのに時間がかかった
地力にもよりますがいい乱ノック譜面だと思います。ランダムが安定してきたらS乱にすると難易度が上がりひぃひぃ言いながら叩く事になると思いますがじき慣れるでしょう。3個押しが多くある程度の無理押しを捌けないと悶絶すると思いますが4個はともかく3個の無理押しはどの無理押しも取れるようにはしておきたいですね
(;´・ω・`) 78小節の時点で罰7だったのに終わってみれば罰22で銅◆取れず…ぐぬぬ
ガチムチボタンの影響もさることながら、ラスト前のバババ地帯がホンマ押しにくすぎる…一回目のバババ地帯はなんてことないのにorz
初見罰39でクリア(46クリア10曲目)
フロビ、ラウラガより体力削られますね・・・
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