難易度表:スイーツプログレッシヴ_upper_ex
スイーツプログレッシヴ(UPPER)(EX)
レベル
- 49
属性
- ロングポップ君
- 辛ゲージ
- 乱打、階段、同時押し、発狂
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=Oj3AJhpDRDg 手元付きライン HS3.8 (数値779) 正規 パフェ
解説
- 2022/12/15追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ひなビタ♪研究所」研究員3人目「山形まり花」隠し曲。
- Sunny Park「スイーツプログレッシヴ / ちくわパフェだよ☆CKP」のUPPER。「ひなビタ♪」楽曲。キー音無し。
- キー音無しの譜面におけるノート数最多となる。
攻略
- 物量で圧殺することに特化した譜面であり、高難度な片手処理が求められる発狂は特にない。よって地力が足りないとわけもわからぬまま圧殺される反面、物量を捌ける地力があれば特に難所のない譜面に成り下がるため、上から見たときと下から見たときのイメージの乖離が特に大きい。「ゲージが減り始めるパート」の対策をすることで、勢いに飲まれにくくなる…かも知れない。
- ラストの黄色交互は1379同時から間を置かず始まるので、意外と崩れやすい。不安なら餡蜜してしまった方が安心。その直前が8分の同時押しなので、餡蜜のリズムは取りやすい。
- ノート数が多すぎるため、ノート数1500台のエレクリやトリカンなどと比べると許容Badが若干多い。Bad25前後ならゲージが残る可能性が高い。
1)
使用キャラが山形まり花のときに限り、担当キャラが芽兎めうに変わる。
難易度表/スイーツプログレッシヴ_upper_ex.txt · 最終更新: 2023/04/18 08:39 by 薙@97.88🆔777130096598登録歓迎🐌
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
BAD25、ミラーで埋まった…(҉ ́҉・҉ω҉・҉ ҉)
プレイ後リアルにめまい起こしてコンパネに伏せてた(҉ ́҉・҉ω҉・҉ ҉)
「ニエスケ以上ある」説は、あっさり消えました(´・ω・`)
クリアの成否を最も分けたのは41~46節「スイーツ大魔王」パートで、
ここをボーダー以上で乗り切れればあとは余力で叩き切ってしまえました。
100~101の黄交互が幾度やってもBADハマリするので、ここは餡蜜。
ちくちわ地帯終わって逆ボぐらいあったけど62・63小節でごっそり減っておぉ…ってなった
あそこ12345は左手、6789は右手で頑張ったほうがよさそうですね
それ以降もバテていたのもあり悲惨でしたが以前よりはクリアが見えてきた感じ
譜面画像見て対策しつつ余力のある時に挑戦しよう
何度か黒◆、黒★でしたが今日罰27、赤+2でクリア。
無印がそこそこ得意だったので初挑戦からある程度希望はあった感じです。
自分はニエスケはおろか、トリクロ、彼岸花ですら全く太刀打ちできないので、強以上という評価が多いのは意外ですね。
個人的に苦しめられた箇所は、76小節目の右上がり階段と86~87のロングノーツ地帯です。ここは挑戦する度にゴリッと削られてましたね(というかあまり話題になっていませんが76小節目普通に難しくないですか・・・?)。ただ物量譜面や同時押しが得意でも一筋縄では行かないようになっているのもこの曲が手強く感じる理由のひとつかもしれません。
(´・ω・`) ん~、76小節は無印に右白と左黄1個ずつ足しただけなので49としてはそこまで難しくないのでは? まぁ超絶下から目線ですが…
ただ自分の無印の場合、発狂でボダ付近残せてたのに76小節だけでゲージ蒸発して落としたので76小節の配置が難しいという意見自体には同意です
76節は嫌なところにノーツが増えている関係で無印よりかなり難化してますよ。しかも誤魔化せばいい無印と違ってこっちは繋がなきゃいけないので……。
76節は階段をどちらの手で取るかをしっかり把握しておくとやや簡単になると思います。でもクリアギリギリのラインだとここの出来はかなり重要だと思いますね。
(;´・ω・`) あ~、確かに辛ゲージで許容bad少ないことを考え合わせるとかなり嫌らしいですね…なるほど
昨日プレイしてきました。
動画で見る限り余裕だろうと思っていて実際に初見クリアは余裕でしたが、
なぜかBADが20以上出てました。
三角押し連打に指の力が負けてるかも。
昨日プレーできたので書き込み
ちくちわ地帯以外は空罰誘発配置が少なく、基本的にBPM205の8分と16分に食らいつけるかが全てなので、
練習曲として、ラメント無印&U 最小三倍 童 カプ リリーゼ エレクリ&トリカン&トリクロ
あたりの罰減らしやスコア狙いをすると良さげです(特攻出来るならカムイとかポパもあり)
個人的には+0.6位の強かとは思いますが、高速物量耐性の有無で体感難易度かなり変わるので、他機種で高速物量譜面に慣れている人なら上の練習曲一通りクリアしてすぐやるのもアリな気はします。
ニエンテとかスケールアウトとかと比べられてますけどそんな難しいですか?
これはクリアできましたけどニエスケはクリアできる気がしないです…
個人的にはインボルクとかカウボーイと同じか少し下ぐらいに感じました
クリアできる人とできない人で評価が極端に分かれる譜面だからだと思います。
「押せないけどなんとか食らいついてゲージを残せる」とか
「途中でゲージが減り、後半の回復が間に合わず黒菱」みたいな惜しい展開が起こりにくい構成で、
クリアできない=大量BADでゲージ真っ黒みたいになりやすく、それが
「クリアできない人からは極端に難しく見える」原因なのではないかと…
そういう意味では、クリアできない人からは全くのノーチャンスに見えやすい謀反トランスに近いのかもしれない。
薙もなんだかんだckpupperはBAD40を切ってゲージがちょびっと残るようになってきたので、
初期の「ニエスケ以上」から「ニエスケと同程度」くらいの印象に変化してきています🤔
コアロック(49のすがた)
と考えるのが一番丸い気がする
BPM200超のノーツ1700overの49以下では類を見ない譜面ですので
個人差爆発しそうですからね。
個人的には49をしっかり埋めていく人程刺さりそうで、50イージー埋め等
クリア有無に関わらず多少なりとも50触っている人とかはクリアしているイメージですね。
(↓のMOK2さんのコメントが個人的にしっくりきました。)
①そもそも ちくパの元譜面がかなり個人差爆発譜面だったので、辛ゲージになれば 更に爆発する。
②譜面全てを同時押しが多発しているため、巻き込みによる事故も多発しやすい。
③(多分)かなり癖つきやすそう()
上記が じわじわ効いてるイメージ。
最後のちくパラッシュの同時押しが回復に充てれるかどうかで、強か別格クラスにわかれそう。
(トリカンよりは上だと思うので強クラス以上は間違いないと思います)
30→13。りんりん先生登場以降がほぼ得意譜面なので体感はニエスケ未満
ただ回復難易度的にはこれ別格級じゃない?って気が…
ニエスケが出来ないくらい、じゃなくてニエスケ難民レベルじゃないとワンチャン無さそう
正規罰35、鏡罰47を経て、正規罰13でクリア。
なんで?急に罰減りすぎじゃない?たぶん49最小罰なんだけど?
ハイスピを適正より上げるのがかなり効くと思います。
配置は単純で反射で反応できるけど画面上のポップ君が多くて認識がつぶれるのを対策できます。
あとAメロの交互連打の位置は覚えておいた方がいい
BAD16で菱取れました。難易度はスペースレクイエムくらいに感じました。中の上〜強の下くらい?
3回やって最少罰37、無事撃沈正規だと最発狂で15本以上吹き飛んで再起不能になり、鏡だと三連符地帯で吹き飛んで回復が追いつかなかったんで調子いい日に出直して来ます…
譜面書き起こしてくれた人、本当にありがとうございます。
譜面見てたら最発狂のスライド→乱打の、乱打の入り口に左をぶん回す赤がある事に気がつけて崩れずに罰19でクリア出来ました。
その前のプレーで発狂抜け3本で黒菱まで行けたんで、発狂地帯は初期ゲージ〜半分位残ればワンちゃんあるっぽいですね
ぶん回しては居ないですね、左で取らないといけない赤
再びやってBAD14で銅菱ゲット。42小節の片手二重階段は両手で押したらBADがあまり出なかったのですがサビとLP地帯に癖着き始めてたので仕留められて良かったです。
初見23、3回目で13。個人的には中の範囲内に感じました。解説にある高難度の片手処理が苦手だからかもしれませんが…
左手を攻めてくるりんりん先生地帯が個人差出そうですね
先程13クレやって解禁して初見罰21。2回目罰18でぎり菱。
最後のCKP地帯(81-84小節)は見た目より簡単で適当に2連打すれば誤魔化せるので、一番重要なのは手を止めないこと。
個人的には41-46一番こぼしやすくて難所です。
アニマの同時やふることUPPERの縦連みたいな、50のどっかで見たような配置が多いのも上から見ると楽に感じる要因かも。
裏を返すと49までだとほとんど見られない配置ってことでもあるから、挑戦段階だと余計にきつく感じるんだと思う。
罰89でしっかり空ゲージでした。なにこれぇ。
序盤は餡蜜で8分リズムを継続すれば思ったよりゲージが伸びました。逆ボ近辺まではいけてたかも。
なお41節以降でしっかり爆死しました。二重配置やめてくれー(ノマ兄弟が空ゲージ安定並感)
この後やったスケは罰97で、押し方と餡蜜を把握すれば体力消費が抑えられる分こっちの方がマシなのかなと感じました。超適正外の感想ですが。
ちなみにS乱有識者によると18最上位~19中らしいです。そりゃラストにあんな同時押しラッシュがあったらそうなるよね
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