難易度表:トイコンテンポラリー_ex
トイコンテンポラリー(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[16]トイコンテンポラリー(EX) | シュレーディンガーの猫 | Cait Sith | テント・カント[16] | 187 | 1:49 | 1748 |
レベル
- 50
- ACSPにて旧43(49)→50に昇格
属性
- 総合力、発狂、辛ゲージ、体力
譜面
動画
- ニコニコ動画
- クリア動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4149136 (餡蜜.フルコンボ)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm25134938 ライン HS3.9 (数値729) フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm25615424 手元付きライン HS3.9 (数値729) フルコン
- 実機オート
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm10724959 実機 AUTO 3.5速
- PMS
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm6982932 PMS AUTO 4速 正規・鏡
- youtube
- クリア動画
- http://www.youtube.com/watch?v=KbiONkRQK28 普チャレ フィバクリ
- http://www.youtube.com/watch?v=mjP_vHwsI0Y ライン HS3.7 (数値691) 鏡 EASY
- 実機オート
- https://www.youtube.com/watch?v=Q2-Ulij_6ZE (ニコニコ動画の実機 AUTO 3.5速と同じ)
解説
- AC出身曲では当時初となる初出旧Lv43(当時の最大レベルであったLv43(現49)枠はそれまで家庭用出身曲のみで、その後AC18のレベル変更による他曲のLv43への昇格があるまでは本曲が唯一のAC出身Lv43だった)。59~60小節の発狂(通称「わけのわからないもの」)は今までにない難しさがある。
- 後にSunny Parkからの50段階編成への変更で、所謂「トイサイダー村」枠としてLv50に昇格した。
- 中盤に連続して降ってくる、スクリーンEXに勝るとも劣らない発狂と、総notes1700超えによる辛ゲージは48・49をほとんど余裕で出来る人でさえも苦しめる曲。また発狂後も決して回復と呼べる配置ではなく非常に高い地力が求められる。
- 超発狂に目がいきがちだが序盤にも発狂と呼べる配置がいくつか存在する。中盤発狂の時点でクリアゲージ以下だとほとんどクリア不可能。
- 回復地帯とされている部分もヒップロック3EXのような同時押しやプログレッシブバロックEX並の階段である。尚終盤は亜空間ジャズを大幅に強化したような譜面。
- 辛ゲージであるためとにかくBADを出さないようにしておきたい。最低でもLv47~48の銅メダル★以上とLv49の銅メダル◆以上の合計割合が7割以上じゃないと勝負にならない。
攻略
<譜面攻略>
- 超総合力譜面。基本的に発狂以外は全部取る気持ちでいかないとクリアはまず無理 – 09/05-29 (金) 23:58:39
- 開幕の餡蜜、頭の中で危険!危険!危険!危険!って流しながら餡蜜したらうまくいくようになった。ちょっとbpm違うけとおすすめ – 15/04-26 (日) 18:03:34
- 開幕の二重階段は1本目が46からスタート。押しにくそうに感じるならその1本目だけでも餡蜜してしまうといい – 16/09-03 (土) 19:00:16
- 最初の同時押し地帯が呪われやすいので正規粘着は注意。ここが呪われると発狂突入までにボーダー乗るか怪しいところ。呪われても鏡が結構有効なのが救い。 – 14/05-14 (水) 21:39:50
- 27小節は左手が最悪23餡蜜で乗り切れる形をしているのでどちらかと言えば右手をしっかり押すことに意識を向けるべき、かも – 16/12-01 (木) 18:30:38
- 打鍵音を出して叩く事を意識する。特に発狂などでは誤魔化しているようで押せてない場合が多いので、「しっかり叩く」事が重要になってくる。 – 12/07-14 (土) 10:21:02
<わけわか(59,60小節)>
- わけわかは一応二重階段っぽい流れがなくもないのでそれに上手く乗れれば結構ゲージが残ることもある – 16/09-03 (土) 19:11:45
- 発狂前半は9ボタン満遍なく配置されているが、発狂後半は両白が配置されていないので発狂後半は7ボタンモードのつもりでやろう。しかし前半と違い2連打が混じっているため厄介。 – 08/07-08 (火) 19:03:22
- 発狂は赤のポップくんを見つつ周りを流し見る感じで。ロスト忘れずに – 12/08-02 (木) 17:08:13
- わけわかの入りはどちらかというと右が大事で、上手く行けばほぼ上下振りみたいになる。ただ、小節の境界線(4しかないところ)で一瞬密度がぐっと下がり配置が遠くなるのでつんのめりやすい。“何もない”という配置もしっかり見切るべし。
<クリア目安>
- スクリーンを余裕でフィバクリ(銅◆以上が望ましい)、プログレッシブバロック(EX)、ニエンテ(EX)程度じゃ殆どバテないくらいの体力がないと厳しい。 – 09/05-06 (水) 16:07:00
- イージーでもわけわか突入時に罰30以下でないととてつもなくきつい。 – 15/04-29 (水) 14:41:07
- 許容BADは30ぐらいでBAD40前半位でゲージが残るようになる。鏡で楽になることもある。 – 09/02-25 (水) 17:01:24
- 前半小発狂終了時に一桁BAD内ならクリアできる実力はある、後半は覚えて餡蜜 – 08/08-07 (木) 21:37:10
- トータルノーツは第一発狂終わりで約690ノーツでわけわか前が約1030ノーツ。わけわかにボーダーで入るなら許容罰は14くらい。第一発狂は8〜9本は残しておきたい – 12/11-17 (土) 13:10:48
- 31節でゲージ空になった場合、以降の許容罰はわけわか含めて3~4程度しかない – 18/08-12 (日) 17:14:48
- わけわかで空にならなければ地力は足りてる。もし半分残せたらクリアは目前なので、餡蜜や白青片手処理を使ってでも後半はBAD出さないように頑張ろう – 14/08-02 (土) 14:58:18
- 発狂後を全て繋げるならば、一応発狂でゲージが四本以上あればクリアは可能。かなり理論上の話ではあるが、発狂で大きくこぼしたからと言って諦めてチャンスを潰さないように – 09/03-31 (火) 21:02:01
<練習曲など>
(ランダム)
- スクリーン(EX)乱安定するまでやりこもう。特にスクリーンの第一発狂終わりで罰3~5以下が10回中2~3回以上できたなら前半発狂で残せるようになるはず – 18/09-25 (火) 18:24:43
- バイキング(EX)乱、ルイナススピリチュアル(EX)乱、シューゲイザー(EX)S乱が一番練習になる – 12/06-02 (土) 11:09:24
- ジャッジメント(EX)乱が良い練習譜面 – 13/07-15 (月) 15:56:31
- ドリームチャンプル(EX)乱やり込めば最初の微発狂で空になる事はなくなるだろう。微発狂で空だとクリアは不可能に等しい。 – 13/06-08 (土) 20:30:53
- オイパンク0(EX)やプログレッシブバロック(EX)の乱を何連奏してもクリアできるぐらいの自力と体力があれば十分いける。癖がつきやすい人は正規と鏡を交互にやり、発狂は絶対に餡蜜しないこと。3連符地帯は逆餡蜜を使えば繋がる。 – 11/02-01 (火) 21:22:11
- サイレント(EX)・ダージュ(EX)の縦連打以外の部分はこの曲の乱ノックがオススメ。プログレッシブバロック(EX)乱はそんなに練習にならない。 – 12/02-17 (金) 02:37:58
- この曲のランダムはなかなか練習になる、BAD60きればたいしたもん – 11/03-29 (火) 21:28:44
(Sランダム)
- S乱メインでやっている人はグラヴィオールS乱を目標にしよう。BPMが近いのであちらの二重乱打を捌けるようになればわけわかも耐えられるようになってるはず – 17/04-15 (土) 11:01:58
- s乱表のLv11~13が練習曲の目安。高速・乱打寄りのものを選んでいこう – 14/03-14 (金) 04:12:41
難易度表/トイコンテンポラリー_ex.txt · 最終更新: 2023/11/27 23:00 by あかり
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
12〜15節とわけわか後を鍛えるとしたら、どんな譜面で練習するのが良いんでしょうか?
発狂に手応えを感じ始めていて、罰50以内には安定して収まりつつあるのですが、12〜15節だけで10BAD以上出して空になるのでそれ以前の問題です。
初プレイからできなかったので、クセじゃなく地力不足だと思っています。まあやる前から癖ついていた説もありますが(笑)
あとはわけわか後、回復はしますが本数がまちまち且つ弱いです。全繋ぎなら半分ぐらい回復すると思うんですが、せいぜい6本ぐらいしか回復できません。
葵さんとクリア地力近いと思ってるんで何様承知で言うんですけど、未だ手遅れで無ければスッと埋めれる地力付くまでマジでこれ触らないほうがいいと思います。。。
やっぱりそうですよね~。一応、12~15節とわけわか後の見込みが立って、スクリーン銅◇取るまでセーブしようと思ってはいました。
ただでさえクセ付きやすいタイプなのに、つい出来心でやってしまう節があるので耐えたいですね^^;
トイコンEX68回プレーして13回クリアしてますがスクリーンEX銅菱取れない私って…
まあINF-Bやinnocenceや輪廻を銅菱取るくらいまでは放置アリな気はします。
と言ってもそいつら銅菱取る前にクリアした記憶がありますがhttps://youtu.be/6623UMxIzTg?si=atmF4e3_kWy3dK9r
譜面起こしたんで運指確認位にはなるかもしれません
>ふわわさん
スクリーン銅◇ってやっぱり難しいですよね・・・。乱で発狂抜けギリ20だったのに逃した回が悔やまれますまあ乱で取るのは個人的にどうなんだ案件ですが
やっぱり冷静に、回復地帯のことを考えるなら罰減らさないとですね。銅☆・銅◇さらに精進しますm(_ _)m
>punkさん
ありがとうございます!普段動画は全く見ないんですが、このスピードで実物を見ると「目線が左手を見すぎていたかも」と思いました。
少なくとも、9・13節の右手79→8→9は絶対取れてないです。
左手1~5・右手6~9で左寄りに見ていましたが、右手だけ「16分を担当」「2+3+5の出張」「休符」があって複雑なんですね。
右手の担当箇所を見たほうが上手くいきそうなので、次やる時は(覚えていれば)右寄りに見てみます。
お疲れ様でした。
未イージーが6個になるまで体験入村を繰り返し、やっと本入村となりました。
前半発狂が珍しく初期ゲくらいまで残り、逆ボでわけわか突入、またまた珍しくクリア圏内で耐えたのでギア3段階くらい上げてこれを逃したら次は無いくらいの気持ちで頑張りました。
これで新作で49別格の何かが昇格しても堂々と最高50と言えます。
おめでとうございます!こいつで92kも出すキラートマトさんなら絶対ノマゲクリアできると思っていました!
ありがとうございます。
ちなみに最初の階段は餡蜜が上手くいかないのでガチ押ししたのが良かったです。
もし今回も餡蜜してこぼしてたら泥沼になってましたね…
50村入村おめでとうございます!これやっぱり第一発狂でいかにゲージ残せるかが勝負なんですね
第一発狂部分どう叩けばいいのかまるでわからぬ…
ありがとうございます。
自分も辛うじて見えるのが最初の部分だけで他は勢いだけで押してる状態ですね。
譜面画像と睨めっこしてもそもそもの配置がごちゃごちゃ過ぎでまともに押せる気がしないですね…
罰26(発狂前13程)で改めて入村。
左手の動き(特に4~31と65小節)が意外と細かくて遠いので6.5:3.5くらいの割合で意識向かせるといいかも。(餡蜜は変に認識崩されるのでガチ押し推奨…?)
癖の原因は認識の甘えなんだなと気付かされました。ありがとうテント・カント。
50クリア4個目。わけわか前フィーバー-2ぐらいから初期ゲージ以下まで減ったけどなんとか回復できました。
わけわかはほとんど減らない回もあったので下振れてましたが、前半が超うまくいってたので耐えられた。クリア段階だとわけわかはどうせできないからあんまり考えなくていいかもしれません。わけわか以外だと最終的には開幕の二重階段がきつすぎた。
第1発狂を超えられねぇ…わけわかからは10個程度で安定してるからココ超えれたら埋めれそうだけどもう癖が見過ごせないトコまで来ててヤバい
ここ最近トイコン初クリアしてる人をやたらよく見る気がする。ブーム?
50初クリアこそエンジェかカウって人が多いけど、2曲目〜3曲目くらいに埋めてる人は結構多い感じ……
個人的な経験としては49の銅菱を30曲弱ほど、48の銅菱全埋めまで残り15曲以下くらいまで取れてたら現実的に狙えてくると思います。イントロは餡蜜が吉
49のクリア率が8割を超えたので記念受験
罰48で稼がないと行けないところは割りと稼げて思ったほどボコボコにされなかった印象
ただ第一発狂が500ノーツ辺りから始まるくせに長すぎるでしょ…最早クリアするだけならコッチゲーのような…?
https://www.youtube.com/watch?v=flQBxOFYbgM
遂にトイコンEXのパフェ陥落まで秒読み(空BAD1) ランダムなので奇跡の当たりが再び来るか・・・!?
昨日クリアした嬉しい。BAD29の赤2個。エンジェに次いで二曲目
リナシタで黒菱取り、24/7popperzで2連続逆ボやらかした後のことでしたが、その二曲のクリアより嬉しい。
わけわかに赤3~4個で入れたのが大きかった。そのあとも余裕はまあまあありましたし
ちなみにカウボーイの指数がこいつより下がったの見てマジかーって思いました。普通にまだbad55くらいでるんすよね笑hymnは低速次第でワンチャンありそうなのでまだわかりますけど
わけわかで半分近く残せたのに63〜65節で空っぽにされて泣いた
スクリーン乱で発狂耐性付けながらクオン乱辺りで他の振り回し耐性付ければクリアもワンチャン
クリア狙いだと実は発狂耐性よりも他をしっかり取る力の方が重要で、そこまで難しい練習譜面は必要ないのでは、と最近思うようになりました
罰25で50初クリア(鏡
(49残り倉9,11,リナ西馬24ヘビDD)
わけわか地帯でフィバ-2,3から半分まで持ってかれましたが
そのあとほぼ繋いでゲージ+2まで行きました
もうすぐ49のクリアも8割だしと初プレー…罰69&ゲージ2本でした
わけわかは当たり前として、わけわか前までもわけわか後も大体押せないのでやはりレベル50の壁は高く険しいと感じる
久々に見たら弱判定でビックリしたわ
インフレヤバすぎるし人間やめた人どんだけおるねん
まぁトイサイダー村の時点で「奴は四天王でも最弱」な枠でしたから…
サイダーの方が簡単派だけど発狂が一番短いから事故クリアが起きやすいのはなんとなくわかる
今年のJAEPOにて、「わけのわからないもの」譜面地帯が描かれたタオルが発売されます
それでタオルサドゥンをするポップンプレーヤーがあちこちで見られそう
癖がつきやすい譜面のタオルを大量に販売して被害者を増やしたい
ジャッジメントEXタオルとかいう無差別テロ兵器
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