情報交換_雑談
情報交換&雑談など
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情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.
コメント
解明リドルズの未解禁に残っていた曲の一部(探偵社の残り?)がいつのまにか無条件解禁されていたようです
告知なかったけど、タイミングとしては昨日のオンラインアプデ時かな?
情報ありがとうございます。
ちなみに楽曲解禁スタンプラリーの2曲(Double Dribble、焱影)は今日の昼見たときは未解禁でした。残念(´·ω·‘ )
BEMANI wiki情報だと、ドグマからShades of Dayまでの12曲が解禁されたようです
灰燼とか鎬とか含む10曲が未解禁ですね
今日になって公式告知。どうも本来なら明日1/5に無条件解禁になる予定だった様子
実際にはもう出てしまってるのですが…
併せて1/5から左脳スパーク(ラボテクノ)にUPPERが追加されます(隠し譜面)
(;´・ω・`) えっと、あのー……コンマイさん?
今年最後のポップンしてきました。
今年の成長と来年の目標のツリーでも述べましたが、数多くのアドバイスに感謝いたします。
特に銀月さん、ありがとうございました。
ポップンクラスが一気に上がってますがネタで選んだクラシックHをEASYゲージでクリアしたせいです
銀月さんのお題。
リザルト画像(まとめて)
フォールスメルヘンH(Lv36)
BAD183。全体的には同時押し混じりがキツすぎて全く認識できてませんでした。時期尚早ですねー。
悪魔城ドラキュラSLOT2N(Lv23)
フルコン、GOOD21。
クリア済みでしたが改めて挑戦。無事フルコンです。
改めてやってみるとLv23の割には忙しく感じますね。
アシッドジャズN(Lv25)
BAD1、FEVERクリア。
中盤の1軸地帯でズレて痛恨の1ミス。
曲めちゃくちゃいいですねぇ。
アンティークN(Lv29)
BAD6、FEVERクリア。
個別ページにも書いてありますがN譜面としては同時押し多めですね。ゲージ軽いんで詐称って感じではなさそうですが。
アンデスヒーリングH(Lv32)
EASYゲージ、BAD54、FEVER−3本。
初見はノマゲでしたがラストの混フレ地帯でBAD30くらい出て死にました。やっぱりEASYだと減らないですねぇ。
オオミソカH(Lv30)
BAD19、FEVERクリア。
同時押しのいい練習曲ですね! オオミソカと言わずにいつでも叩きたいかも。
ゆく年くる年をポップンらしく歌うのがホント良いですね。
今冬の曲ってことでローソンでラメント(あさき/雫)が流れるみたいですね
好きな曲なんでどこかで聞けるタイミングあるといいな
そういえば公式サイトやTwitterで見てる方はご存知と思いますが…
明日…かの有名な〈大分岐RPG Undertaleの曲+サンズさん〉が移植更新でやって来るそうです。
このアンテコラボの曲担当が全てサンズ担当かは解らないですが、DDRから続いたコラボがまさかのポップンに向けられるとは…トビーさん懐優しいですね。
移植キャラですが新キャラ登場は神すぎる🙏
ノルニル以来、実に3年2ヵ月ぶりの新キャラのようですね。
新キャラ、ハイペースな楽曲追加、レベル変更、オプション系統の追加などなど、UniLabは初頭から明らかにかなり気合い入っていて素晴らしいですね。
2021年10月7日に登場したBENがいますよ(?)
え…ヤバ…前作(リドルズ)のポップン事情を考えるとちょっと信じられないですね
移植や版権に関しては今作でかなりよくなったと思うので今後にも期待が持てますね
オプション回り、特にキービームやボムも是非テコ入れがあってほしい所
新キャラ3年ぶりなんですね(ニャミばかり使うので全然気づかない勢)
年末で忙しいけど1回は行っときたいなぁ
オプション周りはノート表示時間(IIDXの緑数字)が追加されればLIFTがもっと使いやすくなるのになとは思います
リドルズ時点で正直ポップンにはもうあまり力を入れられてないのかな…?とか思ってたので
大物コラボ曲の追加は驚きました…そしてアンテの中でも特に好きな曲ばかりで嬉しい
弐寺erの知人がポップンいいなーとか言ってたしこれを機に始める人増えていいのよ
まさか移植?コラボ?で新キャラが来るとは思わなかった
わざわざ新キャラ書き起こしたってことは、3曲で終わりじゃないっすよたぶん(予想)
一気に隠し曲ぶち込まれたせいで解禁が追いつかないです(笑)
なんでリドルズ隠し曲の追加解禁は告知なしなんでしょうね? まさかミス……?
銀月さんからのお題。
上4曲のリザルト
スペースオペラN(Lv24)
BAD9、FEVER-1本。
曲は最高にかっこいいんですがこういうソフランは崩れやすいですね。パーカッシヴみたいに派手に変わる方が得意かも。
旧公式の曲コメントでニック・ハイッテネー氏がミミニャミを俺の嫁宣言してたのをよく覚えています
ルナティックリールN(Lv24)
BAD2、FEVERクリア。
Lv24にしては結構忙しく感じますね。同時押しは少なめですが。
フォレストスノウ2 N(Lv25)
BAD1、FEVERクリア。
猫叉曲には珍しく(?)リズムも同時押しも素直ですね。フルコン狙えたかもなぁ。
万葉歌N(Lv30)
BAD16、FEVERクリア。
開幕スライドが目立つけど全体的には同時押し譜面。
後半の1軸同時押し地帯が勝負ですね。
下2曲のリザルト
悪魔城ドラキュラSLOT H(Lv35)
BAD30、FEVER-1本。
3連押しがだんだんゲシュタルト崩壊してくるので3連符気味に逆餡蜜して押してました。おかげでスコアが残念なことに(笑)
確かにK−クラシックHより断然楽ですね。Lv33くらいでもいいかも。
K-クラシックH(Lv34)
EASYゲージ、BAD65、FEVERクリア。
一見ノマゲも見えそうですが後半難なので実際は厳しいですね……。
しかし家庭用じゃなくてAC版悪魔城とは渋いメドレーですねぇ。「十字架を胸に」が大好きです。
(´・ω・`) お疲れ様でした
やっぱりドラスロH行けましたか、35初クリアおめでとうございます
ちなみにジグリミHとフォルメルHについては…聞かない方が良いんですかね
(´・ω・`) さて次のお題ですが、今回はポップン19チューンストリートからの選曲になります
悪魔城ドラキュラSLOT2 N(23)
アシッドジャズN(25)
アンティークN(29)
アンデスヒーリングH(32)
なんということでしょう! ジャンル名「あ」だけですでにこんなことに!(;´・ω・`) 以上4曲+次回ゲーセンが年内ならオオミソカH(30)、年明け以降ならイズモH(33)も一緒にお願いします
チュンストはちょっと投げたい曲多いので2回に分けさせてもらいます()
ありがとうございます( ❛‿❛ )
>ジグREMIXHとフォルメルH
ジグREMIXはEASYゲージでも勝てませんでした、BAD101ですね
ラストのラッシュで一気にBAD40近く出てたような……w
フォルメルは単純に曲を見つけられなくて、首を傾げながら調べてたら「フォールスメルヘン」がそれっぽいんですが合ってますかね?
TUNE STREETからのお題承りましたー 年内に行けるかな
年末でオオミソカやりたいですね( ❛‿❛ )
(;´・ω・`) あ~…はい、フォルメルはフォールスメルヘンの略です、分かりづらくてすみません…
(;´・ω・`) 前回ヴィジュリミH(37)クリアしてたので、Nを出題してたジグREMIXとフォールスメルヘンも
Hがそれぞれ35と36だからやってみてもいいかもしれませんねってつもりで、流れで伝わるかなと思ったんですが…
お手数かけたようで申し訳ないorz
自分への罰としてフォールスメルヘンEXグドバドハードとかやってくる…かもしれません(←いちかのごちゃまぜmix upが今日からブースト3倍らしいですね。まだ希望ありますね。そろそろ重い腰を上げてダンスラやるか……(ピンクゲージ一生終わらない民)
三倍でもきつい(´・ω・`)
両隣約150増加だから一機種10クレかかる…
で、そのあと紫ゲージも控えてるわけで…
Twitterで
と見かけたのでポップンやってピンクゲージの反対側がどのぐらい溜まるか次第では解禁が見えるかも……。
8クレやってきたんですが、ピンクゲージの対面80ほどしか貯まってなくて残念……。やっぱり多少DDRをやる必要はあるみたいです。
ブースト3倍ってブーストが50%の場合その数値が150%になるって意味か……ブーストつける機種やらないとあかんですね。自分の場合ライブリー分しかないのでそんなに…って感じですね。マジアカやら何やらやらないとって感じか。
やってない機種はポイントが
隣3/4
二つ先1/2
三つ先1/4
反対1/6
のペースで入るみたいですね。ライブリーやってたおかげでブースト3倍が効いて助かりました。なんとかおわりまでにボラキュラス解禁できそうです。
天泣N
なんとレベル34。LPは無いけどレベル相応に難しく、リズム難・階段・スライド・乱打・同時押しなど総合力が求められる。
ラスト数小節で若干回復できるのがまだ救いか。
忘れてたので宣伝
現在Lv42~47の難易度投票を行っています。投票したい方は難易度投票所からどうぞ。
年末まで開催している予定です。
(´・ω・`)ワクチン打ってきたからアンダーテールの曲しばらく出来ねぇ…
3回目は深夜に発熱して翌日1日寝込んでたけど4回目の今回はどうなる事やら
3・4回目は副作用の症状が重くなりがちの情報が多いので今宵は憂鬱です
お大事に…
3回目は脇の激痛に悶え苦しんで左腕ちぎれる思いをして4回目は痛みこそないものの3日ぐらい37.8度をうろうろして生殺しにされました
4回目よりインフルのほうが痛かったですね
MEGALOVANIAと不死身のアンダイン戦EX48かよ草
12/20にlivelyでGITADORAパックvol.1が発売されます
全15曲(今回は旧曲もあり)
ラインナップは今日から5日間かけて公開される
新曲は以下の8つです
葬送のエウロパ
天泣
ただ、それだけの理由で
遊戯大熊猫
Dragon Blade -The Arrange-
REFLEXES MANIPULATION
TAKE YOU AWAY
The Escape
もうちょっとキャッチーなポップスが多いと満足度高そうだった気がする…ギタドラ民ではないのではっきりとはわかりませんが(全体的に他機種→ポップンの移植曲は連動新曲以外はなかなか刺さらない曲が多いのが悲しい…)
逆にポップン→ギタドラはかなり神メンツ揃ってる気がする
(´・ω・`) 個人的にはノスタからの移植曲はほとんどハズレないですね
まぁポップンへの移植チョイス云々じゃなくて、単にノスタ曲のクオリティー自体が高いだけな気もしますが
Across the nightmareとRIGHT ON TIMEください…
45 The Escape
46 REFLEXES MANIPULATION
46 TAKE YOU AWAY
47 ただ、それだけの理由で
48 遊戯大熊猫
48 Dragon Blade -The Arrange-
49 葬送のエウロパ
49 天泣
49の2曲は両方とも辛ゲージです
なかなかに高難易度が揃ってますね。
出張Lively第一弾が収録後10ヶ月、第二弾が5ヶ月後に来たことを考えると案外早めにACに来るのでしょうか?
ピカーン!って言いながら49の辛ゲージ譜面飛ばしてくるニノンという絵面を想像したら草生える例によって47以上の初期評価
ただそれだけの理由で(47): めちゃくちゃ横に広いので下からだと簡単に圧殺されるが、上からなら切りどころそんなにない奴。ひたすら右手で4を取るゲーム。47中
たわむれパンダ(48): 手堅くまとまった中速中密度譜面。変拍子でところどころに変な配置が出てくる(ギタフリの譜面みたいな隣接縦連とか)。48中-程度
ドラブレ(48): 螺旋に近い24分階段の右手処理が中盤とラストに出る。他は余裕。Aithon Uと傾向が似てるけど、こっちの方がちょっと難しいか?48では弱止まりかと
エウロパ(49): 1647ノーツで辛ゲージ。同段同時交互とか三重階段とかの平らな配置がメインの中速譜面で、局所発狂には乏しい。辛ゲージとしてはだいぶ有情な方だと思う。49中
そらなき(49): 1644ノーツで辛ゲージ。こちらも階段や同時押しをバランスよく揃えた中速全体難譜面だが、片手トリルとか細かい縦連とかでジリジリとBADを増やそうとしてくる。こっちも49中の範囲には収まってるかな
いやいやドラブレ弱はさすがにありえないかと…(´·ω·‘;)
あれだけ24分ゴミ付き螺旋を出した上で、左手サポートができない小階段を連発するラスト殺しを考えると低く見積もっても中+~強はあるのでは。下手すれば49に感じる人もいると思いますよ。
プロタンばりに二重階段連発する場面もあって呪われそうですし…
あとは個人的には納得ですね(49はあまり分かりませんが)
エウロパは恐ろしく呪われそうな譜面ですね。空泣はHS0.1下げてやった方が良さそう。
どれもこれもこのwikiで体力属性が付くであろう、物量系ゴリ押し中速譜面ばっかりなので体力的にしんどそうですね…
天泣はスケールアウトを若干弱くしたくらいな印象でしたが、どうなんですかね…
まだプレイしていないので見ただけの判断ですが
livelyはポプコン2でプレイしてますがポケモンやるため1月以上やらなかった結果virkatoすら危うい状態でしたがどちらも普通にクリアできたので中程度なのかなと思います
天泣は辛ゲージにありがちな物量や速さで圧殺してくる感じとは一味違ってなかなか厄介かも
これまた49辛ゲージにありがちな後半に難所が固まってるタイプでもなく本当に最初から最後まで少しずつ伸ばしていく感じの推移でした
ギタドラパックに入ってる49の2曲、同時押しで物量増してる+辛ゲージなんでS乱だとかなり難易度上がりますね
空泣はLv16に収まるくらいでしたがエウロパはLv17でも強い方なんじゃないかと思いました。かるたよりムズい
今日ゲーセンに行ったらオンラインアップデートの通知がきてました
GITADORAパックとの連動イベなのかレベル修正なのかそれとも別の更新なのか
そういえばLivelyクエスト弐寺版は一回復活してたからノスタルジア版の復活もユニラボである?
現在の難易度投票ですが、おかげさまで60件以上の投票をいただいています。
当初は2週間を予定していましたが、私個人の状況の変化により土曜日の0:00~23:00のどこかで〆させていただきたいと思います。
その後についてですが、本来42-44Lv/45-47Lvの投票を行う予定だったのですが、今後それができるか不透明な状況です。
48-50Lvについては投票を〆次第、生のデータをスプレッドシートに入れてどこかで見れるようにしますが、その後もし1週間経っても私から何のアクションもなければ、どなたか投票と分析を引き継いでいただけたらと思います。
上の投稿の後ですが、まあなんやかんやあった結果今年中は多分大丈夫っぽくなったので、他の投票と結果まとめも私で受け持ちます。
48-50Lv投票は「今日12/17日の23:00」に締め切ります。
また、投票開始1週間で多くの投票をいただいたことから、投票したい人はあらかた終わっているだろうと考え、次の投票に移ります。
準備ができ次第今日中に、「42-44Lv」「45-47Lv」の投票を開始します。
48-50Lvに比べて曲数が多いので、期間は2週間(12/31まで)を予定しています。
(´・ω・`) 48~50投票お疲れ様でした&42~47投票ありがとうございます。
当方46~47適正なので48~50は静観してましたが42~47はじっくり投票させて頂きます。
とりあえず42だけ投票を済ませましたがすでに中か強でかなり悩む譜面が複数あったので、やはりいずれは7段階も欲しいなぁと感じました。
(;´・ω・`) サドプラ使わない勢の自分としては鎬Hは43妥当だと思ってるのですが
サドプラ考慮ありと言われると逆詐称に入れざるを得ないですね…悩ましい
パカ2やアナテクの指数から見て前回(前々回?)投票はサドプラ考慮なしだったと思われますが今回はありなんですね
まぁそれだけサドプラが浸透したってことなんですかね…
Another Textureは分からないですが、パカ2はサドプラ考慮した指数が出てるっぽいです。
パカ2の投票結果グラフ開いたら随分とカラフルなグラフが出てきましたが
前々回からサドプラ考慮すると言われているみたいですね。
2020年頃に多数決投票をした結果がそのまま使われているようです。
(´・ω・`) 明日はひなビタ3曲のアッパー追加みたいですね(ちくパとメイドランチとカタルシス)
前2曲の無印すらクリア出来ないワイ低みの見物、ていうかノーツ数から考えて辛ゲージ待ったなしじゃないですかねこれ…
地味にメイドHとかも無印の時点でかなり尖った譜面してるからアッパーでどうなるのか気になるところ
ちくパとメイドランチは48どころか49行くかもしれませんね。ラメもUPPERになったら普通に辛ゲージになってレベルも49に上がってましたしね。
コアロクラスの辛ゲージならまだ希望はあるかもしれませんが、ちくパもメイドランチも両方とも中盤に発狂地帯(ちくちわ発狂とオモテの飯屋発狂)があるので、そこがどれくらい強化されるかですね。
(;´・ω・`) ちくパもメイドも、元々「譜面難度高いけどノーツ多くて回復出来る」譜面構成でやっと47強にいる譜面なので
今の譜面をそのまま辛ゲージにしただけでも48中+以上ありそうですからね…発狂が強化されたら49になる未来しか見えない…
まぁ実際は譜面大幅強化+辛ゲージ化しときながら48表記のド詐称になる可能性が一番高そう流石にメイドランチは自重したみたいですね
なおその分ちくパが特盛にひなビタupper物量マシマシ過ぎてひさしぶりに腕が死んで体力尽きましたw
カタルシスは物量酷過ぎて48でも良いんじゃないかなとなりましたね
メイドランチは最後がかなりやりづらい(゚o゚;;
ちくパはupper頼んだらチョモランマちくパが来て呆然(←
動画勢なんですけどちくパupperこれ低く見積もっても49強あるのでは…?
譜面傾向が自分の苦手づくしなので強く見えてるのもあると思いますけど
このBPMでBAD誘発する歯抜け配置や縦連複合がドカドカ振って来てラストにアニマもどきの同時ラッシュって…
EASY譜面は・・・
カタルシス:サビ途中で他の3譜面には無いLPが出てくる
メイドランチ:前半が強めだが、後半が楽になるツンデレ
ちくパ:実質Lv15 サビ以降は歌合せで押せばOK 同時押しは2回だけ
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