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情報交換_雑談

情報交換&雑談など

ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)

サイドメニューに記載されていないものなど

1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい

コメント

おにぎり, 2022/09/29 09:30

ポックラ99の大台が少し見えてきたので49のスコア詰めをしている最中ですが、
別機種をやってる人たちにボルフォース等々のレーティングで例えたら
ポックラ99ってどのくらいなんだ…?って説明しづらいところありますね

例えばポックラ神でこれくらい、といったような目安があればなあとふと思いました

T.W@67.72, 2022/09/28 19:31

ポップン24周年おめでとうございます( ❛‿❛ )

今日このサイトのLv30リストを逆詐称から順番に触ってたんですが、よく考えると中級曲の難易度査定ってどういうルールで行われてるんですか?
UKヒットチャートNなんかはLv30弱としては相当ヤバい部類だった気が……。
もちろん得意・苦手の個人差はあるのでそれに引っ掛かった可能性も十分ありそうですけども。

はっしゅどぽーく, 2022/09/26 11:31

アスレチックミートとひなビタの撫子ロックがつきました

ハイコアとかサイケデリックトランスみたいなラスト付近が結構しんどいやつ、ハイスピ上げるとラストは見切れても道中ポロポロ落とす、ハイスピ下げると中盤ゲージ満タンくらいまでいけるのにラストでごっそり削られる、の二択なんですが適正埋めの過程で高い方に合わせられるようになった方が後々役立ちますかね?適正46で体感680だとちょっと遅いけど700だとちょっと早いくらいです

su@4284-9012-2439, 2022/09/26 15:27

おめでとうございます。
私は一番見やすいBPMが670~680くらいなのですが、現在49強にちらほらメダルが付くらいまでは行けています。
あとはうろ覚えで申し訳無いですがかつて餡蜜講座等で活躍していたフォーゲル椀田の人はBPMが結構低かったような…(ニエを3.5速でプレイされていたはず)
なので速くなければダメってことは無いと思います。

やままゆが(95.83), 2022/09/26 22:11

46全埋めしたときのHSは540-620の範囲、700越えるとほぼ見えない状態だった気がします。
それまで660に合わせてたのが実は早すぎたようで、ネタで550まで下げたら一気にバカスカ埋まった…ってことがありました。

高速極めすぎて最高48なのにスペシャルクッキングでゲージ空になる人も見たことありますし、低速寄りに生きているとBPM280越えの曲はHSを合わせにくく感じます。333とかどうすればいいんだか解りません。
ほどほどが一番いいと思います…

leather, 2022/09/26 22:20

僕は始めてから47全埋めの今までずっとハイスピ540〜560でやっています(大体覚えている譜面で判定を狙うときは600あたりまで上げることもありますが)。
なので速い方がどうとか遅い方がどうとかはあんまり無く、自分の感覚に合っているかぐらいのものだと思います。
むしろ適正よりちょっと速めでもちょっと遅めでも押せるようにしておくと便利かもしれません。

はっしゅどぽーく, 2022/09/27 11:30

みなさんありがとうございました!
ためしにハイスピ下げてみたらfastが多めにはなったんですけどそっちのほうが見えるみたいでハイパーロッケンローレUセツナトリップUハイコア新規クリアつきました

しずく, 2022/09/27 14:12

自分は元々760〜780あたりでやっていましたが、コロナで一時期離れて戻ってきてからは若干遅くなり、710〜730位になりました。
最近は680〜715位にサドプラをつけてますが、元々fastとslowの比率が10:1〜3:1位だったところが、1:1に近くなり、スコア改善&クリア率向上の傾向にあります。
やりやすいBPMでやるのが重要(筐体によっても体感が違ったりします:旧筐体、アニメロ筐体、新筐体等)ですが、自分の場合、徐々に遅くなっていってます笑

T.W@67.72, 2022/09/27 15:33

HSに関する話は非常に参考になります。
自分は速度490~530前後、もうちょっと無理すれば550くらいに合わせてますね。

遅い分には比較的大丈夫ですが、速い方は動体視力的に600以上は厳しいので、
後々認識が厳しくなってきたら困るなぁとは思ってましたが、
leatherさんみたいに遅めのHSでも高レベルまで行ってらっしゃる方を見るとちょっと安心しました。

S.A.C 98.12, 2022/09/28 07:08

便乗して自分も
HS600前後でそれにサドプラ−160を付けて常備しています
サドプラ無しだとHS700付近が適正ですがこの状態だと最後まで集中力が続かず精度も維持できないですね

高難易度や物量が多い時はHSを下げてますね。あと体力的に疲れてきたり目の疲労が出てきてもHSを下げて対応しています

rokoze@97.72 ID7273-8011-6033, 2022/09/26 14:39

ポップンが新作になったのが昨日気づいた者である程度プレイしてみましたが、
少しプレイに間があったので腕が落ちたせいなのかえらく黄ばむ気がしますね・・
今の95kぐらい行ったかな?と思ったら93kしか行ってないことが結構あったので。点数自体は変わってないはずだが

かっし, 2022/09/26 17:57

なんかslowのグレート判定が出やすいような気がしますね。放っておくとslowばかりになる。意識的に早めに叩いてやっと半々くらいの気持ちです。気のせいなんでしょうか。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/26 22:46

>slowのグレート判定が出やすい

(;´・ω・`) これマジっすか…? 自分ただでさえ最近FAST:SLOW比率が1:10とかなのに、これ以上SLOWに偏られたらヤバすぎる…

かっし, 2022/09/27 20:19

自分だけではなかった……判定が前寄りなんですかね?

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/27 23:26

(;´・ω・`) …ん? いや自分まだユニラボ触ってないですよ?
ただリドルズの時点ですでに遅グレ祭りだったので、ユニラボが判定早めになってるならさらに悲惨なことになりそうだと思っただけです

suzunabell, 2022/09/27 23:21

Windows環境の遅延の影響もあり、全体的に判定ラインよりもわずかに手前で押さないとCOOLが出ないようなイメージです。
しかも画面上でのポップ君は、降ってきて判定ラインに重なったらCOOLに見えますが、「判定ライン上で停止する時間の真ん中」がCOOLになるという、ちょっと癖があるものとなっています。
かなり筐体差が大きく、譜面のタイミングよりも音が遅れ気味だったり、ボタン入力から画面での入力反映にほんのわずかな物理的なラグがある場合も。

T.W@67.72, 2022/09/25 14:37

スパイHが正規だとどうにもならんのでランダム始めたんですが途中で1+5+9のとんでもない大外れ降ってきて爆笑しました。

ちなみに1回当たり譜面引いてサビ前の同時押しで赤ゲージ残せたんですが緊張で後半崩れて逆ボーダーでした。悔しい。
上級曲で乱ノックしてる方々はこんなの茶飯事なんだろうなぁ。いずれわたしもやる日が来るのかな……。

かっし, 2022/09/25 19:39

クリアのためにランダム使ったのってクラシック4Hくらいですね…。放置しておいて、自力が上がったら殴るで良いと思いますよ。初期曲はレベルの割にきつい配置が混じってたりするので、最近の曲や版権曲を中心にチャレンジして自力を上げていくといいと思います!

T.W@67.72, 2022/09/25 19:56

好きな曲なんで粘ってましたが、そろそろ無理かもとは感じてきてますね
そろそろ高レベル特攻にも限界を感じてきたのでLv30〜31あたりをじっくり埋めたいと思います( ❛‿❛ )

しずく, 2022/09/25 19:58

自分もたまに遊びやアップでS乱やりますが、乱ノックは特にやっていません。(左右振りや乱打、無理押しがダメなのでいい加減やった方が良いかもしれませんが)
過去に乱埋めしたのはアジアンコンチェルトEXとスクリーンHのみで何れも正規でクリアし直しています。
最近だとクラシック6EXをS乱で埋めましたが、まああれもそのうち…

できない曲は粘着するよりは地力つけて上から殴るのをオススメします。〜LV40あたりの昔の曲は結構地雷もありますので。
ちなみに41のハードpfH(元LV40)は42、43を全埋めして、47が少しずつ埋まりだし、44や45が一桁位になった頃に埋まったりしてます。

T.W@67.72, 2022/09/25 20:05

アドバイスありがとうございます( ❛‿❛ )
上級レベルでもそれくらい後になって埋まることってあるんですね。
今はじっくり地力を鍛えていきたいと思います。

レーラ, 2022/09/17 16:49

初めまして。サニパでプレイし始めて、しばらくはプレイ頻度がかなり下がってたのですが、去年末頃から復帰した者です。
サニパ時代にもここのwikiには大変お世話になってましたのでこの度登録させていただきました。
レベルは43を8〜9割クリア、44を40曲ほどクリアしています。
ポップンクラスは今日見たら89くらいだったと思います。
何かちょっとした感想でも残せたらと思いますので、よろしくお願い致します。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/17 21:28

初めまして、よろしくお願いします(´・ω・`)つ旦~

(´・ω・`) 早速お聞きしたいのですが、今LV43で強評価付いてる面々の中で詐称だと思う譜面ってありますか?
自分は25時H、いつまでやったって、I believe what you saidは詐称で良いのでは? と思います

レーラ, 2022/09/19 13:11

よろしくお願いします〜。
私がプレイした感想としては

25時H→未クリア 全体的な忙しさもですが、終盤の長押しと並行した片手処理が厳しいです。個人的には詐称でいいくらい

いつまでやったって〜→初見クリア 階段が比較的得意なのですんなりできましたが、階段苦手だとかなり辛そうですね……

I believe〜→未クリア サビからが全然見切れませんでした。難しくない……?詐称でいい

こちらの関しては詐称同意ですね。
おめでとうおたんじょうびも階段が得意なので問題なかったです。
他はギリギリ43でもまあ……って感じですかね……

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/19 13:51

(´・ω・`) 返信ありがとうございます。適正の方の意見は貴重なので助かります

(;´・ω・`) 自分は階段自体は比較的得意(おたんじょうびは銀☆)なんですが、「片手」階段が全く押せないので
いつまでやったって~は罰一桁すら取れないんですよね…しかも罰出るのがほとんど終盤なので43ではなくね?と思います
何なら44の「甘ゲージ」階段譜面の方が罰出ないまであります(ダクネ3とかドラスロとかチキンハートとか)

カムコーラ, 2022/09/18 00:53

よろしくお願いします
私も復帰勢なので何か嬉しいですねー。復帰の切っ掛けとかはやりたい曲ができたとかでしょうか?

レーラ, 2022/09/19 13:31

よろしくお願いします。
きっかけは休日にゲーセンに行く余裕が出来たのと、地元のゲーセンの環境が良くなってたのとが大きいです。
Livelyも導入してますが、家でやってると結局ゲーセンに行きたくなりますね。

しずく, 2022/09/18 01:09

よろしくおねがいします!
43が8〜9割だと44もまだ埋まりそうですね。
新シリーズ始まりましたし、ガンガン伸びると良いですね!

レーラ, 2022/09/19 13:34

よろしくお願いします。
指数を参考に下から順にやっていってるところなので、まだまだ埋まりそうです。
サニパ時代に45を1曲だけクリアというのが最高レベルだったので、それを超えるのが今の目標です。

しずく, 2022/09/19 17:12

サニパより45周辺もかなり曲が増え、各LVの初クリアの難易度は比較的下がっていると思うので、低評価の曲は積極的にやってみるといいですよー

かっし, 2022/09/18 14:34

よろしくお願いします。
新曲プレイした感想などあったら遠慮なく書き込んでいただけると助かります!特にクリア挑戦中のレベルなどはとても参考になります。攻略にどんどん利用していってください!

レーラ, 2022/09/19 13:36

よろしくお願いします。
やはり43周辺は適正レベル以上の方からのコメントが多くなってそうですので、適正の目線から何か残せたらいいな〜と思います。

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2022/09/20 02:39

遅ればせながらよろしくお願いします。

上級以下の曲は上からクリアしやすいと弱いという意見を出されがちですが、
それにとらわれない適正目線の意見を頂けるとありがたいですm(_)m

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/20 09:57

(´・ω・`) 上からだとクリアしにくい譜面ってよっぽどの初見殺しかソフランくらいしかないですし
どちらかと言えば「フルコンしやすいと弱いという意見を出されがち」が正解な気がします

(´・ω・`) ラヴリーパラダイスチューンなんかが良い例ですね
旧35で出た当時はめちゃパフェりやすいからどこが詐称なのか分からないとか言われてた気がします

レーラ, 2022/09/24 10:52

よろしくお願いします。
銀月さんが言われているラヴリーパラダイスチューンも42やってる頃クリアするのに苦戦した記憶があります。
譜面密度を見切れるラインというのは適正目線でないとなかなかわからないかもですね。

かっし, 2022/09/21 16:26

livelyをプレミアムポプコンでやっている者ですが、目に見えて地力が落ちますね。ACだと49中はわりかし安定している(バロメタ、かるた)ですが、livelyだと落としてしまいます。48強とかもきついです。プレミアムポプコンが固いボタンだし、無反応?もあるからなと思いますが、ACとlively両方やってる人感触どうですか?

livelyで乱ノックして地力上げられたらと思ってるんですが、ACに役に立つんでしょうかね。

クラ95ちょい, 2022/09/22 12:47

自分は中国のアケコン使ってるのですが、やはり押した感覚がアケとは全然違いますね
特に連打が多い系がかなり苦しくてハードpf、pf+ともにアケだと安定してるんですがlivelyだと未クリアです。フィーバーロボとかも辛いですね
後はモニターが遅延少ないFPS用のを使ってるので判定の位置もかなり違って別ゲーでした

かっし, 2022/09/22 20:16

中国のアケコン…!?
それでもやっぱり地力は落ちるのですね。逆に言えばlivelyでできればACではもっとできるといえるかも……プロバロlivelyでゲージが空になった後にACでやったら余裕でクリアできました!練習としてはありなのかもしれませんね。

mayo, 2022/09/22 23:32

プレコンでlivelyやってます。
ACでは48残り1曲なんですが、livelyだと弱めの48でも体力がきつくてギリギリです。ボタンの固さのせいかやたら疲れるんですよね……無反応もあります。

自分もlivelyで地力上げしたいと思ってますが、どうなんでしょうね……見切り力の向上には役に立つかな、くらいの気持ちです。

かっし, 2022/09/23 18:36

かなり疲れますよね。無反応があるからbad1個が致命的になる辛ゲージ曲はきついです。

下手になった…?と思っていたので、自分だけじゃないと知って安心しました。

ポップンはフィジカルが大事なのでもはや別ゲーですね。とはいえ見切り力の向上には役に立つと思います。乱ノックとかにはいいのかもしれませんね。

ばくだん, 2022/09/23 11:27

私は平日はlively(プレミアムコントローラー)、休日はゲーセンでポップンをやってます。
家ではコントローラーの反応が悪かったり軍手をつけたりしていて環境に差異がありますし、スコアやクリア状況もゲーセンより悪いです。
でも乱ノックをやって判断力を向上させるという面ではとても役に立ってます。実際に押せてる・反応してるかどうかというのは別ですが…
そういうものだと割り切って遊んでます。

かっし, 2022/09/23 18:40

割り切るしかないですよね。プレイがゲーセンと比べてうまくいかないのでモチベをなくしていましたが、たしかに乱ノックやS乱ノックには役立つかなとは思ったので、最近少しずつやり始めています。すごく固いボタンのゲーセンでやってるイメージですね。

これよりゲーセンではうまいんだ…と言い聞かせてやっています。(じゃないとうまくクリアできなくて落ち込む

T.W@67.72, 2022/09/21 15:35

以前5の倍数お題の時にはネタとして貰ってたロマンスカヨウH(Lv20)やってみたんですがあれひどいですね!
二重階段やらLv20にあるまじき混フレやら……Lv26とかでも何ら問題ない気がしました。
BAD12で済んだのが不思議なくらいです。

りいどらる 98.09, 2022/09/22 13:58

やっぱりド詐称ですよねあれ(;'∀')
同時押しの基礎が出来てないとLv29ぐらいに感じてもおかしくないんですよね… 早く上がってほしいです。

T.W@67.72, 2022/09/22 18:39

低レベルはあまり話題にならないからか開発も見過ごしてそうな……。
ウラ・パーカッシヴN(Lv21)もかなりひどかった覚えがあります。Lv27あたりプレイする段になってやっとクリアできましたね。あとEASY譜面もかなりひどいとか……。

しずく, 2022/09/22 18:11

詐称とかじゃないですれど、激辛判定でgreatが存在しないスパイH(LV29)とかいう曲もあります。
興味があればやってみてください。
後はみんな大好きヘビーメタルN(LV30)やリズムがよく分からないアフリカH(LV33)なんかもよろしければ。
このレベル帯の古い曲は曲者が結構多いです。

T.W@67.72, 2022/09/22 18:34

スパイHは何度も挑戦してますがホント駄目ですねぇ。サビ前の同時押しラッシュでゲージが空になります( ❛‿❛ )
ヘビーメタルNはLv30初埋めでした。向こうの曲のコメ欄で教えて貰いましたけど駄目な人はホントに駄目だとか……。
古めの曲は簡単な部分は簡単だけど局所的に酷い曲が多いイメージですね。

suzunabell, 2022/09/23 10:40

たびたび編集している「Lv28までの譜面を扱うwiki」では、10年以上前のレベル評価がそのまま残っていたりするので、
e-amuアプリでの皆さんのプレイ内容から、詐称逆詐称の評価を見直すことができたりします。
ポップン20~エクラル辺りの女の子ボーカルのNが逆詐称気味の評価が目立つのも一例でしょうか。

はっしゅどぽーく, 2022/09/21 21:29

46中上位〜強すら怪しくて47も4,5曲しかクリアできてないのに特攻に次ぐ特攻でポックラ93を達成しました

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/21 21:46

(;´・ω・`) 確かポックラって46とかをAAAでクリアするよりbad数百とか出ても50特攻して爆死した方が上がるらしいですからね…

はっしゅどぽーく, 2022/09/22 00:27

さすがにポックラのためだけに50やるのははかなり虚無かったのでやってませんが46AAクリアより47の85k未クリアのほうが伸びいいのは結構謎でしたね
93から94は今の実力では特攻でどうにかなる範囲じゃないので気長に46埋めやっていこうと思います〜

このみ, 2022/09/16 17:51

新しいwikiになってからしばらくは読み専だったのですが、新作稼働を機に登録してみました。よろしくお願いします。あと5の倍数のやつやりたくなったので(小声
ポプクラは(自称)94.93
44・45は新曲込みで全ノマゲ、46は残り1曲

T.W@67.72, 2022/09/16 17:58

初めまして、よろしくお願いします。
自分も参加したてかつ中級上がりたてレベルなのでまだまだよく分かっていない状態ですが、
お互い頑張っていきましょう(´∀`)b

このみ, 2022/09/16 22:50

こちらこそよろしくお願いします。
そろそろ伸び代に限界が来てるような気がしなくもないですが、頑張りますw

りいどらる 98.09, 2022/09/17 11:17

よろしくお願いします👍

先月末に46全埋めしたばかりなのでかなり地力近いですね、お互い頑張りましょう。

カムコーラ, 2022/09/18 00:51

よろしくお願いしますー
5の倍数で当たり引いた時はお題出しますね!

しずく, 2022/09/18 00:54

よろしくおねがいします!
2歩位下ですが、伸び代に限界を感じつつあります(苦笑
5の倍数ではお題を出させていただきます!

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2022/09/20 02:36

よろしくお願いします。
5の倍数、引けるといいですね(^^)

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/20 09:53

(´・ω・`)つ旦~ よろしくお願いします

(´・ω・`) 5の倍数引き当てられるのをお待ちしております

su@4284-9012-2439, 2022/09/19 17:03

嘆きとかサファリとか、REMIX版もそれはそれで好きな人が居るのだろうけど
個人的には折角移植するならオリジナルを移植して欲しい…(´・ω・`)

しずく, 2022/09/19 17:10

それありますね。冥や卑弥呼が仮に移植されてもremixになりそう。

幻の銀一, 2022/09/17 11:38

私は旧wikiの時から利用しているのですが、そこにあったポプとも募集ページはなくなったのでしょうか?
書き込まなくてもこのwikiを見ている人も多いでしょうし、TwitterなどのSNSをやっていない身としてはあると大変嬉しいのですが…
ポプとも欲しくてもどうやって見つければいいのかわからんのです…

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/17 21:30

(´・ω・`) ん~、どうも今このサイトにはポプとも募集ページはないみたいなんですよね
でも最近たまにここ(情雑)でポプとも募集ツリー立ってたりするので、別にここで募集しても良いと思いますよ

幻の銀一, 2022/09/18 00:19

やっぱりないのですね、残念です…なにか不都合があったのでしょうか
折を見てここでも募集してみようと思います。ありがとうございます

カムコーラ, 2022/09/18 00:58

少し前にleatherさんがポプとも募集をここでした時はかなり盛況だったので需要がないわけではないと思います
募集ページがないのは一回登録したらそれで完了だから独立したページとかを作るほどではない…とかなんですかね?

幻の銀一, 2022/09/18 16:58

定期的に募集したりもできますし、需要はありそうなのでページがない理由が謎ですよね…

しずく, 2022/09/18 00:52

外部のアプリですがポプラボというのがあります。
相互は難しいですが、登録する分にはなんとかなります。
何度か募集板作るために新たなページの作り方調べましたが、ローダーの使い方に四苦八苦する頭脳ではちんぷんかんぷんで…

幻の銀一, 2022/09/18 17:04

アプリがあるのですね、ありがとうございます
私も技術があれば自分で作りたいところですが、そういうのに疎いのが悔やまれます

はっしゅどぽーく, 2022/09/13 15:48, 2022/09/13 15:48

ひさびさにポップンしてトイコンH撫子ロックランカーキラーガールに銅○ついたんですが45強〜47逆詐称ぎみで特に片手処理鍛えられそうなイチオシあれば教えていただきたいです(試しにやってみた宇宙戦争は罰90とかで全然歯が立ちませんでした…)

ユニラボ、選曲画面のOKが一回押すだけにでいいのにちょっと違和感ありますね

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2022/09/13 17:58

45
トライユーロ…16分左右振り
ハイパーロッケンローレ…複雑な片手同時押し・左右振り
ハイパーファンタジア…同時・トリル・階段等、総合譜面

46
メロパンク…認識難だが手の動かし方の勉強にもなる
哀愁ユーロ…かなり押しにくい階段
バトルダンス…総合譜面
ウェルフェア…譜面が難しいがゲージが甘い譜面
憂恋…階段・トリル
ブルームフュージョン…乱打
トランス(Colors)…螺旋階段、乱打

47
銃弾…階段

思い当たるのは、こんなところでしょうか。
片手処理といえば47のリンセイでかなり鍛えられますがさすがに厳しいかな…

はっしゅどぽーく, 2022/09/16 18:36

お題ありがとうございました!全部クリアできたわけではありませんがかなり練習になりました、おかげさまで初47も付きました

ハイパーロッケンローレ初見1ミリも押せなかったんですけどさすがに45なんだしできるようになってた方がいいなと思って粘った結果初期ゲージすら残らなかったボールヅアウトロックとかスケールアウトクリアできました!!

leather, 2022/09/13 20:31

ガイドSEの種類が増えていたので試してきました。

タンバリン:いままでのガイド音と(多分)全く同じ。グレた時に聞き分けやすいけど、音が短くないのでタイミングを取るのにはやや不向きだと思います。

クラップ:打鍵音も曲も掻き消すレベルで音がデカい。真面目にやるなら1番有り得ないガイド音だと思いました。音がちっちゃい台でリズムを取るために付けるならまぁアリ。

リム:音が短いのでリズムが取りやすい。グレた時の音色の差がちょっと分かりづらいと思いましたが、慣れの問題かも。

ガイドSE付けている人は多分少ないと思いますが、他の方の感想も聞きたいので試した人がいればこのツリーに書いてくれると嬉しいです。

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2022/09/14 02:48

普段ガイドSEは付けていませんが比較プレイしてきました
ガイドSE比較(AsiaN distractive3連奏)

クラップの音は少々デカいように思えましたが、結局慣れしだいなんじゃないかな?という気がしました。
筐体差による聞こえ方の違いとかあるんですかね?

leather, 2022/09/14 09:57

僕の環境と体感だとクラップは精度狙いでそこそこ強く打った打鍵音がギリ聞こえるかなぐらいでそれ以外の音はほぼ聞こえないぐらいうるさく感じました。ホーム台の音量がやや大きめなのも関係してるかもしれませんが、慣れでどうこうできるレベルじゃないように感じました。
今日か明日あたり環境を変えてもう一回試してみるのでその感想も後で書きます。

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2022/09/14 15:36

ガイドSE常駐勢です(。・ω・。)

リムは 未使用なので分かりませんが、
クラップは個人的には良くハマりました。
タンバリンより音のキレが良いので、
打鍵リズムがよりくっきりはっきり聞こえます。
ユビートのハンクラ動画とか昔よく見てましたが、
それを思い出す感じで気分的に上手くなったような
気持ちになり…なんとなく、音にメリハリができたからか
叩き方にもメリハリがついたような気がしてちょっとBADが
減ったような減らないような…プラシーボかも知れませんが( ˘ω˘)
16分譜面のクラップ音が気持ち良すぎる(´・ω・`)

曲が聞こえるかどうか…?わかりません(何)
信じるのは己の打鍵音のみ┗(⌒)(╬'v'╬)(⌒)┛

ただ、グレ音が似ていて聞き分けが難しいです。
まぁCOOL取ればいいんだけど…( ˘ω˘)

U.E., 2022/09/15 10:05

ガイドSEを切ると自己ベ-2kくらい出まくる勢です

当初はクラップが来て喜んでいましたが、あまりのうるささにこれだけはありえんな…となりました。音量改善されたらもう一度試したいところではありますが…
ずっとタンバリン使っていましたがリムに乗り換えましたね、音が短く耳にも響きにくくと良いところが多かったです
前作結構回数重ねても鳥乗せられなかったバッドエンドシンドロームがリムに乗り換えて2,3回で取れたので効果もあったのかなーと思います

やままゆが(95.83), 2022/09/15 22:35

ガイドSE常駐勢です。「うるせえ!!!」ってなったのでハンドクラップは早々に見切りつけました。
あれは誰が聞いてもうるさいと思います…アプデで直るといいですね

リムも個人的には大きすぎてタンバリンに戻しちゃいました。
爆音が改善されたらまた試すかもしれません。

T.W@67.72, 2022/09/16 14:27

ガイドSE今まで使ってなかったんですが、今日のプレイで導入したらこれかなり良いですねぇ。
特に何の音押してるかわかりにくい曲だとかなりプレイしやすさが変わりました。

T.W@67.72, 2022/09/14 16:51

はじめましてはここでいいのかしら……?
Lv30前後に手を出すようになったので登録させて頂きました。
最高クリアLv33(クラシック9N、「o†o」N)で普段はLv28〜31あたりやってます。
ポップンクラスはちょうど60.00。
初級者と中級者のちょうどボーダー上にいる感じで、このサイトの情報を大いに参考にさせていただきますのでよろしくお願いします。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/14 18:24

これはこれはご丁寧にどうも、こちらこそよろしくお願いします(´・ω・`)つ旦~

(´・ω・`) ゴリラだらけのここでは初級~中級が適正の方の意見は貴重なのでこちらも参考になります
いろんな譜面の体感難易度や感想(「これは詐称では?」とか逆に「これ詐称ってほどじゃなくね?」)などドシドシ書いていただければと思います

T.W@67.72, 2022/09/14 18:30

ありがとうございます~つ旦
低レベルプレイヤーなりに意見等あれば書かせて頂こうと思います。

一応自分は左利きで、縦連が比較的押せる一方、交互乱打がかなり苦手なので意見としてはやや偏り気味になるかと思います。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/14 19:09

(´・ω・`) 譜面の得手不得手は腕前関係なく基本誰にでもあるものなので気になさらなくても大丈夫かと
主観意見はどうしても偏り気味になるものですし…だからこそより多くの方の意見が聞けた方が助かります

(´・ω・`) とりあえず縦連が比較的押せるということなので、もし良ければ
peaceのポチコ狂犬リミNと、リドルズのsparkle Hの体感をお聞きしたいです
狂犬Nは29→32に昇格したと聞いてますが、sparkle Hは情報まだなのでレベルも教えていただければ(リドルズ時点では31)

T.W@67.72, 2022/09/14 19:21

ありがとうございます。自分なりの感想を書いていきたいと思います。

ご提示頂きました両曲ともまだ未プレイなので次回プレイしてきます。
こういう形で選曲のネタを頂けるのも非常にありがたいですね。

sagino, 2022/09/14 18:59

はじめましてm(_ _)m
新しい方が来てくれるのは本当に嬉しいですね!大歓迎です(^^)
慣れてきたら新曲にコメントなどお願いできたら幸いです
こちらこそよろしくお願いしますね★

ちなみに今日はお仕事お休みだったので早速ユニラボやってきました
こんなに早く新作が稼働するなんて思ってなかったのでビックリでしたね
予想以上に新曲が多かったのとリドルズから雰囲気が変わったのですごく楽しめました♪
新ミミ&ニャミかわいい^^

T.W@67.72, 2022/09/14 19:25

よろしくお願いします~。
ひとまず自分がクリアした曲に感想を書いていきたいですね。
新曲はページの作り方のは流石にまだ分からないので、できたら書いていきたいです。
ちなみにTHE SAFARI(N・Lv29)やってきましたけど初見殺し気味の高速トリルが何カ所もありましたね……クリアは出来ましたが。

ユニラボのミミニャミ、リドルズの時と比べるとちょっぴり頭身が上がって大人っぽく感じますねー
FEVER時にちっちゃいミミニャミが飛んでくのかわいいです(´∀`)

りいどらる 98.09, 2022/09/14 20:51

よろしくお願いします😊

5の倍数入りのIDがポップンのお題に挑戦 のページは毎日触ってみましょう。
抽選に当たればお題を貰えます。未知の良曲を知ったり楽しい譜面を発見するきっかけになりますよ。

ここの人たち高レベルの話しかしないなーと思われるかもしれませんが、まっっったく気にしなくて大丈夫ですw

T.W@67.72, 2022/09/14 21:02

よろしくお願いします。
動画サイトなどで5の倍数入りID~ってのはたまに聞くのですがこれが発祥だったんですね。面白いです。
ブックマークに入れておきます(・∀・)

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2022/09/14 21:08

はじめまして(^^)
銀月さんも言及されているように、ポプクラ60の方の意見は非常に貴重です。
ご自身の楽しめる範囲で意見表明などしていただけるとありがたいです。

よろしくお願いしますm(_)m

T.W@67.72, 2022/09/14 21:22

ありがとうございます。
とりあえずLv30以上でクリアできた時のことが記憶に残ってる曲にコメントを残してみていますが、こんな感じで大丈夫でしょうか……。

クリアできる曲が増えるのがとても楽しいので、少しでも同レベルの方にその楽しみを共有できたらなと思います(`・ω・´)b

カムコーラ, 2022/09/14 21:34

はじめまして!新しい人が増えるのは嬉しいですねー
N譜面等はコメントがない事も結構多いのでそちらに感想等を残してもらえるととてもありがたいです

気に入った曲ができたらお気に入りフォルダに入れておくと次回から選曲しやすいのでおススメです
プレイ終了後にテンキーの7で追加できるやつですね

これからもどうぞ宜しくお願いします!

T.W@67.72, 2022/09/14 21:37

初めまして。
同じレベルのプレイヤーの参考になればいいなと思うので、積極的にコメントを残そうと思います。

お気に入りフォルダ、Lv20台前半をやってた頃に上限溢れちゃってガッカリしたことがあるんですよね(笑)
ポップンポップがリストにないことに気づいてやっと上限がある仕様に気づきました。

これからもよろしくお願いしますー。

S.A.C 98.12, 2022/09/15 06:41

はじめまして。よろしくお願いします
このレベル帯の適正の人の意見は助かるありがたいですよ
現状30あたりの曲にコメントしてるのは自分ほか数名なので非常に参考になります
コメントの無い曲にはどんどんコメントしてもらって構わないですよ

自分としては旧Wikiのように低中難易度帯もコメントを充実させていきたいと思ってます

T.W@67.72, 2022/09/15 08:01

初めまして、よろしくお願いします。
低~中難易度帯のコメントの充実に微力でもお手伝いできたらと思います~。

クラ95ちょい, 2022/09/14 23:28

wiki新参者なのでよく分かってないのですが
皆が詐称逆詐称等の強さを判定する時に何を基準にしてらっしゃるんでしょうか?
まぐれ当たりでもメダル付くか?安定?ランダムSラン混み?
皆さまの強い弱いの基準を知れたらなと

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/14 23:38

(´・ω・`) ここの難易度投票の基準は「正規、鏡での初クリア難易度」ですよ
乱S乱は考慮せず、安定難度やスコア難度、フルコン難度なども考慮せずです

(;´・ω・`) ただまぁ住人の殆どが適正48以上なので、46以下とかになるとぶっちゃけ罰数やフルコン難度などで投票されがちなのが実態ですね…

leather, 2022/09/14 23:39

査定のオプションについては難易度投票所に

乱・S乱は考慮せず、正規または鏡での難易度を投票してください。しかし、今回はサドプラを加味した指数といたします。

という記載があるのでこれに倣って考えています。指数自体はクリア難易度で投票されていると思っていたんですが、特にそのような記述は見当たりませんね?思い違いでしょうか。
僕がコメントするときはマグレ当たりでもなんでもいいから1回だけクリアが付けられる難易度がどのぐらいかで考えてコメントしています。他の人はどうなのか、確かに気になります。

りいどらる 98.09, 2022/09/14 23:41

①正規or鏡(乱、S乱、クロスはなし)
②初クリア目線の難易度
③サドプラはあり

なお③は前回の投票から追加されました。浸透してないのか何故かパーカッシヴ2の指数が微上昇しましたが

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/14 23:44

(;´・ω・`) サドプラ有りだとパカ2とかが逆詐称になっちゃうから個人的には反対なんですけどねぇ…筐体差(テンキーの位置)によって(サドプラ付け外しの)難易度が変わるというのもアレな話ですし

T.W@67.72, 2022/09/15 02:57

自分が行くゲーセン2箇所あってそれぞれ新筐体と旧筐体なんですが、
旧筐体のお店はテンキーが左側かつかなり離れて配置されているんで実質サドプラ付け外し封印状態でしたね……
具体的には旧筐体IIDXのテンキーより離れてます 無茶です

クラ95ちょい, 2022/09/15 00:44

正規、鏡での初クリア難易度っていう明確な基準があったんですね
ありがとうございました

リドルズ出て47までしかないので思ったのが
「自分は今ここで回復できてるが当時は繋げれたか?グッドグレートばっかりで回復追いついたか?」
みたいなのを思いまして質問してみました

上からだと回復だけど適正はゲージを保つのがいっぱいいっぱいとか、もしくは減るとか
おにぎりだと今なら階段は回復できるけど当時無理だったなとか
龍王の霊廟は今だと縦連からラス殺しだけど挑戦当時は普通に右のチャージノーツ辺りから忙しくて手がワタワタしてた頃に縦連来るから普通に難しいなとか

やっぱり適正の方がたくさん書き込んでくれる方が難易度評価としてはわかりやすいですね

leather, 2022/09/15 00:48

実際上からだと憶測でしか喋れませんからね……。でも適正外から自分が書き込むことによって「それは違うんじゃない?」という適正の意見が出るならそれはそれで健全なのかなとも思います。

クラ95ちょい, 2022/09/15 01:13

上からだと過大評価くらいがちょうどいいのかなとも思いましたね・・

leather, 2022/09/15 01:21

でも過大評価して「そのぐらい適正でも誤魔化すだけならできるよ!」ってなることも多々あるので、難しいですね(笑)

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/09/15 01:24

(;´・ω・`) 自分のことですね…>過大評価して以下略
非餡蜜のガチ押し前提で考えてるのでRevived Hや時空学者が45強くらいにしか見えないです

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情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.

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