情報交換_雑談
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
サイドメニューに記載されていないものなど
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-
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1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい
情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.
コメント
譜面画像をよく確認する方に質問なんですが、ソフランする曲のBPM変更線は皆さんどのパターンが見やすいとかありますか?
最近の曲でも結構混在しているみたいです。
1.画面に忠実タイプ(Versa Upper EX等)
→ 小節内のノート位置が実際のリズムとは異なる場合があるものの、実機プレイの見た目に忠実。
2.BPM変更線だけズレるタイプ(あった気がします。Candy Crime Toe Shoes EXだとこんな感じです)
→ ポップ君の見た目は無視するものの、BPM変化タイミングはプレイ時のBPM表示に合わせている。
3.曲に忠実タイプ(ピアノ独奏無言歌 “灰燼” EX等)
→ プレイ時の見た目やBPM表示を無視して、あくまで曲自体のBPM変化に合わせている。
私は無難に3が好みなんですが、他を愛用(?)している方はいますか?
通常3ですが、灰燼については曲に忠実になってるかというと怪しいところがあり…
加速中のBPM変化はスロー再生と一時停止を駆使しながら見た目の変化とピクセル数で逆算して多分このへんだろう、みたいな感じだったのでどこまであってるかはわかりません
やはり3が基本ですか・・・!
自分の場合は、リアルタイムハンドクラップ(?)機能がある某音ゲーの譜面作成ソフトで、BPM変化を判断しています。
音ゲーシミュ関連の話題は不適切かもしれないので、問題あれば削除しますm(_ _)m
4月からの新生活で自転車圏内にホームが来ることになりました。
せっかくだし今年のうちに48は1曲抜けたい
スケールアウトNリベンジしてきました。N譜面最上位を1つ落としましたね。
残りのLv37勢はどうにかなる気が全くしませんが……
5の倍数お題のところでカムコーラさんの頂いた左右別フレーズ練習曲、ナイトアウトH以外はすべてクリアしてきました。ナイトアウトはラス殺しかなり頑張ったのに逆ボーダーだったのでしばらくは厳しそう。
集中してこなすとだんだん見切れるようになってくるのが実感できますね。ニューソウルHに銅★付いたのが嬉しかったです。
銀月さんのお題。
リザルト
・朱と碧のランページN Lv28
BAD6、FEVERクリア。
曲はいいんだけどアーティスト欄でポチコのトラウマが……ブルブル。
かなり幅広く移植されてるみたいですね。どこかで聞いた覚えはありました。
そういや最近レベル帯が近い知り合いにポチコREMIXをオススメするという邪悪な行動をしたので自分もやったんですがBAD21まで減らしました・乙女繚乱 舞い咲き誇れN Lv27
BAD4、FEVERクリア。FAST212 SLOW40。
判定ズレてません? 全然光らないしFASTに偏るし……。
・麗しきエトワールアンジュH Lv34
BAD21、FEVER-1本。スコア記録がないので初プレイだったようです。
ハネリズム+階段はあまり見かけない譜面傾向で、スコアはぜーんぜん出ませんけど叩いてて楽しいです。
曲は申し分ないですねぇ。喫茶店で聴きたい。
・千年の理N Lv29
クリア時BAD4、FEVERクリア。
東方、原作STGとグルコスに収録されてひと話題生んだくらいしか知らなかったのでBEMANIにも結構入ってるのは最近になって知りました。
魔理沙のアニメの出来が凄くいいですね( ❛‿❛ )
・猫侍の逆襲N Lv30
BAD9、FEVERクリア。
クリア済みでしたがメダル更新狙い。ホントかっこいい曲ですね。
あとおまけの野球ネタ6曲。
群像夏HクリアとOn top of the world Nフルコンが成果でしょうか。
ヤキュウロックHのラス殺しやばすぎです。野球のことがよくわかるHの方がまだクリアの目がありそう……。
今回メモが多すぎたのでdraw!!!Nと太極拳Nは次回……。
今回もお題ありがとうございました( ❛‿❛ )
(´・ω・`) お疲れ様でした
スケNと群像夏Hクリアおめでとうございます!
そやつら倒せたなら超絶技巧UPPER Nもイケそうな気がしますがどうなんですかね? 未解禁かもしれませんが
p†pアッパー? 知らない子ですね…(´・ω・`) 狂犬がアレなだけで、NU-KO曲は普通に良曲多いんでそんなに怯えなくてもいいですよw
ていうか狂犬の元凶はNU-KOじゃなくてREMIXしたラフスケだと思います…まぁ最大の戦犯は言わずもがなLV付けたスタッフですが(;´・ω・`) あー、他の画像と比べると乙女繚乱は明らかに判定ズレてそうですねぇ…ひなビタやここなつは遅判定気味の曲が多い印象があります
ていうかFAST/SLOWのバランス良いですねぇ…自分なんてフルコン狙うレベルでも比率1:10とかザラですよ()
(;´・ω・`) ありゃ、猫侍プレイ済みでしたか…29以上は投げる前に個別ページにカキコないかチェックするようにしてるんですが
どうやらチェック忘れてたみたいですね、失礼しました
まぁ良曲だから別に何回やったって良いよね(言い逃れ)ありがとうございます( ❛‿❛ )
スケールアウトは改めてちゃんと曲聴いてきてからプレイしたら問題なかったです。ただ開幕は凄まじいですね、あそこだけでBAD30くらい出してます。
超絶技巧UPPERは未解禁ですねぇ。リドルズの未解禁関係はもうLivelyの出張ポップンクエストくらいなんですかね?
>狂犬
今日BAD半分にしてきたのでやっと狂犬のトラウマは癒えそうですね……。HYPERはまだまだ先でしょうし。
>乙女繚乱
やっぱりズレてる気がしますねー。キー音なしの曲だとたまにある気がします。
HS・LIFTのバランスはやっぱり現状が安定してる感じがしますね。これ以上動かすとどっちかに偏り過ぎそう。
とはいえクリアがギリギリだったり、まだクリアが遠い曲だとやっぱりSLOWに偏るので、余裕があるレベル帯だからってのはあると思います。
>猫侍
メダル更新の切っ掛けになったので全然OKですよ( ❛‿❛ )
良曲は何度やっても良い、わたしのポップンポップN/Hのプレイ歴にも書いてあります(´・ω・`) リドルズ未解禁は出張LivelyⅡのノスタ曲とBPL応援スタンプラリーの2曲を残すのみですね
(;´・ω・`) 狂犬Hは自分も未だに噛み殺されたりしてますのでかなり先の話でしょうね…42→43に昇格してますがもう一つ上げてほしい所
RevivedなんたらH(40→43)は45逝け(激怒)>余裕があるレベル帯だから
(;´・ω・`) good20以下フルコンなのにFAST10/SLOW140とか叩き出したりするんですがどうすればいいんですかね…(困惑)
やっぱりマイホのボタン硬すぎなんじゃないのか…?(´・ω・`) さて、次回のお題ですね。ラピス曲ガンガン行きましょう
ベルガモット組曲H(36)
ラピストリアの約束N(30)
海神N(29)
8000000 N(27)
(´・ω・`) 以上4曲+ラピスじゃないですが体感LV聞きたい枠で、純真可憐デザイアH(37)もお願いします
ベルガモットは今回の
爆死特攻枠です純真可憐は某wikiで実質34となってますがそこまで弱くなくね?と思うのでご意見を頂ければと思います
こうしてみると今回は一般解禁ホント速くて助かりますね。
超絶技巧UPPERもやってみたいなぁ。
>狂犬H
個別ページ見てきましたけど悲鳴のコメントが凄いことになってますね……
動画見ると譜面傾向がNと全然違ってるんですね。BPM210で高速スライドラッシュとか腕壊れそうだしラストひでえ……。
Revived(ry共々BPMの暴力系は調整ミスると酷いことになるってのがよくわかりますね。
>ボタンの硬さ
時々リザルト写真で見えてたかもですが自分がよく行くとこだとスイッチ100g/バネ60gらしいです
改めて調べたら出荷状態と比べるとかなり軽いようですね……。重いと階段とかめちゃくちゃ押しにくそう。
あとは自分の意見ですが、やっぱりHSを上げすぎない方がいいのかなと思います。とはいえ認識とのトレードオフになるから難しいところですね……。
>ラピスお題曲
ありがとうございます~。次回やってきます。
逆詐称枠も了解です。
(;´・ω・`) 狂犬、Revived共に道中はほとんどBAD出ないんですけどね…ラストのラッシュだけでBAD10以上出て落とすのホントひで
ラスゲー譜面とか滅べばいいと思います(;´・ω・`) そもそも最近のコンマイはもうちょっとBPMを考慮してレベルを付けろと小一時間
ラストだけでFEVERからボーダー割ると萎えますね……
自分が前に苦しめられたラス殺し曲と言えば何といってもメタルフロウNでしょうか。
今なら問題ないんですが、Lv30挑戦時期では驚異的過ぎましたね……初クリア銅◆だったし。
ウラ・スキャットのコメ欄占領するとアレなのでこっちで……
>HS上げる
前にもぼやきましたけど動体視力的にこのあたりが限界に近いんですよねぇ……。上げられて500程度。
とりあえず470から500は目指してみます。LIFTなし換算で570→610くらいになるくらいの効果はあるみたいですね。
お題消化おつかれさまです!お題というか練習と言うべきでしょうか?
見当外れな譜面の曲を出していないか正直不安でしたがそれぞれの曲ペのコメ見た感じだと練習にはなったようで安心しました
ナイトアウトだけ未クリアとの事ですがクリアは近そうですね、ウラスキャットでの同時押し感覚で見切れるようになると安定すると思います!
ここで調子に乗ってLv32で左右別フレの練習になりそうなものを5曲ほど挙げてみます、クリア済みの曲が含まれてるようでしたらすみません
情雑の過去ログは遡って見ていないので銀月さんが既に投げてそうなのもありそうなんですよね…
5曲全てLv32です
人妖絵巻其の三「鴉天狗」~ 鞍馬のHAYATE ~ N
50th Memorial Songs -The BEMANI History- N
ハイテンション H
ハマスカ H
GET WILD H
当初はずらーっと並べようと思ったんですが私の想像以上に左右別フレの曲が多くて5曲に絞りました
気が向いた時にでも触って見てください、全部をやる必要はないので…
ありがとうございます( ❛‿❛ )
ウラ・スキャットで「同時押しで見切る」感覚がなんとなく得られたのは大きかったです。
ナイトアウトはラスト次第になりそうです。今後も時々挑戦してみます。
Lv32もありがとうございます!
被ってたとしてもそれはそれで罰減らしにチャレンジしたりもできるのでありがたいですね。
折を見てチャレンジしてきます( ❛‿❛ )
現ホームでポプ納めしてきました。ラインスタンプ見ると2年間で170回位来ていたようでした。
4月からはまたホームが変わってしまう…と言っても2年前に戻るだけですが笑
なんか学生さん多いと思ったらそういえば春休みでしたねー(遠い目)
(´・ω・`) 流石に次回ゲーセン行くときはベースボールヒロイン、ヤキュウロック、群像夏あたりを遊ばざるを得ないですね…(群像夏は高校野球の方かな?)
他に野球関連曲って何がありますかね? マヌーシュはパッと思い浮かんだけど、スタジアム曲でもそんなに野球要素ない曲ありますよね
(´・ω・`) 何はともあれ世界一奪還おめ!
今日はずっと野球観てましたけどホント最高でしたね
テンション上がりすぎて頭痛がマッハでしたが……
その辺りの曲やりたい気分ですね!
あと群像夏が収録されてるパワプロ2022もよろしく( ❛‿❛ )
自分はペナントやLIVEシナリオで横浜を最強にして遊んでます
野球のことがよくわかるとか青春剛速球メタルとかもまぁ…プロ野球よりも高校野球のがメインって感じのが多いんですねぇ野球関連の歌
それはそうと世界一素晴らしかったですね!最後に大谷とトラウトの対決とか漫画かと
ダルがまとめ役やってるのがすごい意外というか月日の流れを感じされるというか…
ツイッター芸人じゃなかったのかこんなんじゃ3年後も期待しちゃうけど栗山監督もうやらないだろうし…今回並の面子はもう見れなさそう、夢のようだったなぁ
ポップンに話戻しますが野球要素はないですが世界一ってことでOn top of the worldとかどうですかね?
野球関連曲こうしてみると多いですね……(大体熱闘BEMANIスタジアムのせいだけど
とりあえずOn top of the worldも含めて6曲! 金曜日あたりやってきたいですね(お題メモの長さに悶絶しながら)
パワプロも主題歌多いですし、群像夏だけと言わずいろいろポップンに収録されないかな パワプロ10の「Catch Up Dream!」とか好きです
大谷とトラウトの対決が最後ってのはあまりに出来すぎててホント家族と雄叫び上げながら観てましたね……
ヌートバーとか栗山さんじゃなければ調査すら入ってないだろうしホント凄いチームでした
ベボヒとヤキュウロックしかやって来なかった。マヌーシュ忘れていたのは情けないorz
(´・ω・`) いやまぁ実際、野球要素が濃いのはその二曲だと思いますし多少はね? 野球のことがよくわかるは全くわからんし
世界一おめでたいですね~シンオウ地方の住人としては栗山監督がダルとオータニサンと世界とったことに感無量です
野球関係、Sakura Sunriseをラピストリアで解禁した場合鈴花がパワプロの話振ってきてミミニャミがネタ拾いきれないとかもあったような
あとはチアダンスとかあるよなーと思ってチアガールHの記事見に行ったら「実質ダージュEXの基礎練習」って書いてあって困惑しました。
皆さん当然ポップンをメインとしてプレイされていると思いますが、他にプレイしている音ゲーあったら教えて欲しいです
自分は弐寺、ポップンをメイン
サブでオンゲキをプレイしてます
スマホ音ゲーだとArcaeaとPhigrosをやっています
(Phigrosはあのクオリティで完全無料なの素晴らしい)
自分はアーケードだと、
DDR・GITADORA(主にドラム)・SDVX・IIDX・オンゲキ・CHUNITHMです。
どうしても他が空いていない時などは、ノスタルジアやGROOVE COASTERも遊びます。
スマホの音ゲーは、コロナ禍で外出の機会が著しく減ってからは遊ばなくなってしまいました・・・。
スクフェス・デレステ・Deemo・ミリシタ・SB69(2作とも)・プロセカ・Cytusは一定以上のプレイ経験ありです。
あと昔「バンやろ」っていうのもありましたね。曲は好きだったんですが。。。
音ゲーそのものが好きで、かれこれ20年近くはやっていて基本的に何でも遊んでみるんですが、jubeatだけはどうしても合わなかったですね・・・。
20年もやってる割にはその腕前かと言うのは無しで(笑)
今はポップンメイン、サブで弐寺DPです。
あとはSDVX、CHUNITHM、太鼓はメインでやっていた時期があります。サ終してしまいましたがミュゼカはかなりガチでやっていました。
サブでやっていたものも含めるとグルコス、オンゲキ、弐寺SP、DDR、jubeat、ノスタルジアあたりはまぁ100クレ超える程度にはという感じです。
スマホ音ゲーは最近はやっていないです。昔はPhigros、TAKUMI3、KALPAあたりをやり込んでいましたが最近ちゃんと外出できるようになってきてやめてしまいました。
KONAMIの音ゲーは活動圏内に置いてないダンアラ以外は一通り触っています。
リフレクもミュゼカもビーストもミライダガッキもちゃんと遊んでました。
ポップンでどうしても理解できなかったリズムをDDRで理解したり、意外な連鎖があって楽しいです。Trill auf GとかDDRのおかげで埋めました。
逆にKONAMI以外はチュウニしかまともに触っていないです。クロスビーツが稼働してた頃は結構遊んでたんですけど…
プリパラとアイカツも音ゲーでいいのかな いいか
今はほぼポップン一本ですね
前はグルコスやノスタルジアもやってたんですがどちらも撤去の憂き目に……
太鼓も昔はかなりガチでやってた時期があります 今は家庭用はぼちぼち買ってるくらいですが……
家庭用だとSwitchでDeemoも買ってかなり遊びましたね 400曲以上入ってて凄まじいです
(;´・ω・`) アケの音ゲーはポプ専同然です…(小声)
寺は皿が無理、ボルテはツマミが無理、ドラムはペダルが無理…など、+αみたいなデバイスがとことん苦手なのでボタンだけのポップン最高です()
あと他の音ゲーやるとすぐポプの地力ガタ落ちするんですよね…不器用すぎる
(´・ω・`) 元はハイスピない時代の5鍵や初期のDDRを家庭用やGBでポチポチしてた程度で、ガッツリ音ゲーやり込んだのはFLASHからのFLASH音ゲー勢です
ポプ以外にガッツリやったと言える音ゲーはFLASHのダンおにと、今は亡きネット音ゲの日本版O2Jamくらいなものですね
ダンおに超なつかしい・・・!ダンおにストーリー1・2が生きてた頃は狂ったように遊んでました(笑)
確か2のラストだったFrozen Rainとか、道中にある夕日色の列車が今でも好きですね。
(´・ω・`) ダンおにストーリーはちょっと覚えてないですが、夕日色の列車が神曲という点には全力で同意します(言ってない) 検索して久しぶりに聞きましたが今聞いても色褪せないのホンマすごい
(´・ω・`) ダンおにでonokenとcranky死ぬほど聞いて育った世代なんで、ピアノテックが初めて出たときはすさまじい衝撃でしたね(笑) 「ふぇ、felysだー!!!!」って(笑)
先日初クリア出来てメチャ嬉しかったです(´・ω・`) あ、それと5の倍数の自分のツリーで葵さん宛てに追伸書いてるんで確認ヨロです
夕日色の列車はもちろん神曲で間違いないですよ。
ダンおにストーリーの曲は他に
1:つ旦→Windows Magic→PARANOiA FINAL→赤い月 赤い風→白虎なんとかみたいな名前の曲
2:Fair Wind→夕日色の列車→TNTなんとか→プレインエイジア→Frozen Rain
という曲順だった気がします。
思い返すと「赤い月 赤い風」もかなり好きでしたね。
当時は作曲者に興味が無く、今の楽曲と繋がってこないのは悔やまれますね。
IIDXでOSTER projectを知ってから、Frozen RainがOSTER project作曲であることを知るくらいなので・・・。
ポップン以外だとDDRを昨年から始めました。
他社の音ゲーはスマホ・アーケード含めて完全未プレイです。
他社ゲー見る時間があるならポップンやDDRの稼動時間を増やすことを考えますので
今やっている音ゲーはポップンのみですね。大体2年半弱遊んでます。
他のAC音ゲーは全然興味ないですね。理不尽にコンボが切れやすいロングノーツやフリック等は邪道だと思っているのでポップンしか信用できないです。っぱデカボタンよデカボタン
3年前あたりだとスマホ音ゲー(バンドリ)を少しだけやっていましたが、当時は「音楽に合わせてノーツを押す」という音ゲーの基本中の基本を知らずにやってたので、音消した方がまともなスコアが出ていた記憶があります。
半年ぐらい前だとダンマクカグラを遊んでいました。ロングノーツはともかくフリックが無いのでまともに楽しめる数少ないスマホ音ゲーだったのですがサ終済みです(´·ω·‘ )
色々やってた時期もありましたが今は時間と体力の都合でポップンとDIVAだけですね、ソシャゲ込みだと+デレステです
DIVAは更新止まって久しいですが他機種はむしろデバイスの違いに難儀するのが楽しみだと思ってます、がギタフリだけは出来る気がしない…指足りない…
基本ポップンで、混んでたり空いてなかったら弐寺やってます。
昔は太鼓の達人、jubeat、チュウニズム、シアトリズムなんかもやってましたが、ポップンの地力が伸びてからは全然やらなくなりました。
代わりにポップンの腕休めとして対戦ゲームをやる時間が増えた。
スマホの音ゲーはアイドルマスター関連のものは触ってましたが、遊ぶ時間を確保できなくなってきたのでログインボーナスだけ回収する人間になりました。
手汗が出るとほぼ確実に無反応が起こるから精神的に辛くてやらなくなった、というのもあります。
幽玄見て匙投げた太鼓を最近また合間に挟んでやってます
Xa以上にろくなのが無かった当時より地力譜面がそこそこ増えていてある程度ましになってました
ただ幽玄は一番難しいシングル力を伸ばすという点を要求されるので未だにクリアすらできませんが
ポップンとDDR勢ですがポップンは週2か3、DDRは日曜に運動目的でやってます(週1だと地獄&18増えすぎて吐きそう)
一番やりこんだのは2寺だけど三年に二回くらいしかやらなくなりました。
あとはボルテもそこそこやってたけどインフレエグすぎて逃げ出しました(笑)
チュウニとギターはたまーにやります
ポップンしか基本やってませんが極稀に人がいない時を見計らってコッショリボルテ遊んだりはするくらいですかね
いちかイベで触ってちょっと面白かったので…まぁメインになる事は今後もないでしょう
スマホだとミリシタくらいですけど音ゲーというかグリー時代からミリオンライブに付き合っているのでその流れなだけですね
家庭用でいうならパラッパとかスペースチャンネル5は遊んでましたね、あとジョジョの奇妙な冒険のミニゲームのやつとか…
アーケードのメインはポップン、弐寺です。
サブはコロコロ変わりますが今のところDDRとボルテがサブですかね。主な機種はミライダガッキ以外一通り触れたと思います。
PCゲーは弐寺とdjmaxとbmsをうろうろしてます。
スマホはスクフェスとcytusをめっちゃ親指で頑張ってた時期がありました。最近はバンドリを稀にやる程度ですね。
基本ポップン+ノスタルジア民ですがノスタルジアの解禁ブーストがかかっていることもあり最近はノスタルジアを多めにやっています。
ゲーセンによくある音ゲーはほぼ全て触ったことがありますがボルテや弐寺の皿ツマミが苦手だったり、ギタフリはBSCですらボロボロになりドラマニは手と足を同時に動かすことが苦手で撃沈、ダンス系は近くになくてやっておりません。
ポップンとノスタルジアのような複雑な操作がないボタンや鍵盤ゲーが好きです。
スマホ音ゲーはDeemo2とあんスタ!!を偶にやるくらいです
元々5鍵2ndから音ゲー始めたのでたまに5鍵置いてあると5鍵やったりしてます´ω`)
あとはサブで弐寺やったり。皿曲がとても楽しいです♪( ´▽`)
SOUND VOLTEXがポップンの次に頻度が高いです。
半年ほど前までは東方ダンマクカグラをやっていました。
これから難易度の反映を行います。数分~1時間程度の間、表がおかしくなる可能性があります。
一応チェックはしましたがなんかおかしいところが別に見つかるかもしれません。
反映が終わりました。ハッピーハードコアの罠にかかり、思ったより時間がかかりました
投票から2か月以上経ってしまいましたが、ようやく全結果の反映が完了しました。ありがとうございました。
テーブルの更新でページ容量が大きくなってしまったので、表は変えませんがまだ更新するかもしれません。
ちなみに整理中に気付いたことなのですが、リドルズでEXが追加された旧曲の投票をやっていませんでした。
あとユニラボの43は未だに増えてません。
(´・ω・`) 反映お疲れ様です。ありがとうございました
(;´・ω・`) …しかしこんだけユニラボ曲出てるのに未だに初出43の譜面0って、一体43に何の恨みがあるんですかね…
お疲れ様でした。ご苦労様ですありがとうございます
ユニラボになってEX45以下の曲があまり増えてない気がするんですよね。それでも43がないってのは流石に…あと最近46以上の譜面が多いですね
リドルズは42・43もいい感じであったのがよかった
(;´・ω・`) 43のEX譜面がないだけならともかく、H譜面すら43一つもないのは流石にわざとやってるとしか思えませんね…
42に7個、44に5個H譜面があるのに43だけ0個ってこれなんてイジメ?
43のHもないの知らなかった…流石にこうなると何かありそうな気がしなくもないですがなんなんでしょうね本当
そろそろ43のEX譜面出してもいいのよ?
反映お疲れ様です
最近プレイ出来てないので解禁曲は分からないですが既存曲はかなり変わってウンウン頷きました
47・48・49辺りは特に感覚一致してる指数多くなった気しました
反映お疲れ様です!ありがとうございました。
今までの危険判定相当が詐称扱いになったような感覚で、以前と比べると判定表記にも納得感が強いです。こう見ると45はかなり危険ですね
反映ありがとうございます!
レベルの境目になるぐらいの曲が詐称・逆詐称にギリギリならないぐらいに調整されているので丁度良い感じだと思いました。
ゲーセンのマスク規制が解除されたので今日は試しにマスクなしでプレイしてみました。
ずっとマスクありだったので逆に違和感ありますね……。楽にはなりましたが。
何故かシンパシーREMIXHで銅◆を取りました。
一方でシンパシー2Hや3Hにはボロボロにされたりと自分の地力がよくわからないことになってきた……。
HSを上げてみる試みは苦戦中。普段は470程度ですが520を超えるあたりでかなりキツいです……。
そもそもHS上げるのがキツい(あと身長が高い)からLIFT使ってるんですよねぇ。動体視力が弱すぎる。
銀月さんからのお題。
リザルト5枚
・ムーンコアN(Lv23)
BAD2、FEVERクリア。
これ本当にLv23です? それどころじゃない忙しさだと思いますが……。
動画も譜面も見当たらないので記憶任せですが、それでもLv25くらいの感覚ありました。
・ヨーロピアンブレイクコアN(Lv28)
BAD6、FEVERクリア。
いい曲。Lv34くらいで遊んでみたい感ありますね。
・ラッキーハードコアN(Lv31)
BAD44、ボーダー+4本。
異常にこぼしまくりましたね……。BPM205の圧力はやっぱりキツい。
・J-エモH(Lv31)
BAD12、FEVERクリア。
めちゃくちゃいい曲ですねぇ。公募出身かぁ。
動画見直すと8分交互が結構しつこいですね。よくBAD12にまとめたなぁ。
・draw!!!! H(Lv35)
BAD39、ボーダークリア。
「いきなりH譜面が怖いなら先にN(24)をどうぞ」と言われていたのを完全に忘れてて速攻H譜面に突撃したらギリギリクリアできちゃいました。
3個同時押しがめちゃくちゃ気持ちいいです。サビ終わりの交互で一気にゲージ持っていかれたんですが動画見直すとあそこ3連符ですね……。
こうしてみるとSunnyParkって公募曲や移植曲もめちゃくちゃ多かったんですねぇ。
オリジナル曲以外も大量に出てるんじゃフォルダ量が異常なわけです。改めてご紹介いただきありがとうございました( ❛‿❛ )
(´・ω・`) お疲れ様でした
自分は鼻中隔湾曲症ゆえ慢性的に鼻詰まりしてるので、堂々とマスク外せるようになったのは本当にありがたいですね
マスク付けてDDRしてる人とか見てるこっちが心配になります(´・ω・`) draw H初見クリア行けましたか~、縦連強そうなんでもしやとは思ってましたが…おめでとうございます
Nプレイか動画鑑賞でリズム覚えたらかなりノリノリで叩ける良譜面だと思うので機会があればまたどうぞ
(´・ω・`) さて、次回のお題です。長かったサニパもようやく抜けて、今回からはラピス曲ですね
朱と碧のランページN(28)
麗しきエトワールアンジュH(34)
乙女繚乱 舞い咲き誇れN(27)
千年ノ理N(29)
猫侍の逆襲N(30)
(´・ω・`) 以上5曲でお願いします
エトワールアンジュHは過去に投げたような記憶がありますが、個別ページにカキコないけど今ならクリア出来るのでは?と思って入れました
少なくとも曲は好みだと思います( ❛‿❛ )
(;´・ω・`) 一気にあ行~な行まで行ったので、ラピスはサニパより早く終わるかな?と思ったら、考えたらジャンル名廃止がラピスからだったんですね…英語タイトルの曲名がずらーっと並んでるの見てラピスも長くなることを察しました( ❛‿❛ )ありがとうございます。
マスク付けてDDRとか熱中症になりそう……。
ラピストリアのお題ありがとうございます〜。
また次回やってきます。あとせっかくなんでdraw!!!のNも。
ジャンル名がなくなると単純に曲名が覚えにくいなぁとは感じますねぇマスク付けてDDRは高地トレーニングしてるみたいで良いですよ(全く良くない)今週末からやっとマスク外してDDRできるの本当に有難いです。
ゲーセンによっては、仕切りを用意するなどしてマスク外しを許可していた所もあったそうですが・・・。
HSのほう、LIFTが-60でHSが470~520って、何も無しに換算するとどんな感じなんでしょう?
(ヒドサドリフト何も使ったことが無く判りません・・・)
私は動体視力もさることながら反射神経が終わっている(平均0.35秒とか出て真面目にやれと言われる)ので、
HS700以上でプレイしている人はすごいな~って感じます(笑)
ジャンル名が無くなった時はすごく悲しかったです
>高地トレーニング
やっぱり音ゲーはガチスポーツ>LIFTとHS
ポップンにはノート表示時間(IIDXでいう緑数字)がないのであくまで推測になりますが、LIFT導入前の速度が570程度で、今はLIFT-60込みで470程度に落ち着いたので多分それくらいじゃないかなぁと思います
……と思いつつちゃんと調べてたらこんなツールをネットで見つけました(貼っていいかわからないので、怒られたらこのレスごと消してください)
LIFT-60の470はLIFTなしの576相当だそうです 大体あってましたね
元々は家庭用ポプ育ちなのでやっぱりジャンル名表記アリに慣れちゃってますね……
(;´・ω・`) ぶっちゃけラピスのジャンル消滅とラピス絵さえ無かったらここまでポッパー減ってなかったと思うんですよね…(ピンポーン)んっ? 誰だこんな時間nときメモとっかえだま(の惨状)をリアルタイムで体験した俺からすれば、ラピス絵がっていうのは口実にすぎないと思ってしまうのです自分はその時期単純に別の音ゲー(jubeatとグルコス)にハマって、その後は更に某狩りゲーに全霊を注いで音ゲーからも離れていたので、ラピスの評判はあまり知らなかったりしますね ポップンに帰ってきたのはpeaceの頃なんで……
ただ、とにかく回転率を上げて遊びたいって人が多そうなAC音ゲーで、テキストを読ませるストーリーの存在自体がそもそもゲームデザイン的に噛み合わなさそうだなぁとは後から思いました 家庭用ならいいと思うんですけどね
下の方でも話題に出てたハロポプやWiiポプ、ラピスの路線変更など、何かと新規を取り込もうという努力はしてたけど全部空振ってしまったは否めないかも
知り合いのゲーマーと話してても5ボタンがなくなって入りにくくなったって声は未だに聞きますからね……
(´・ω・`) 回転率のことを考えるならラピスのストーリーモードよりチュンストのタウンモードの方がアレだったと思いますけどね…
(´・ω・`) あと個人的には普チャレ廃止してCOOL判定に統一したのも敷居が高くなった一因だと思ってますね…今でこそ全曲保証ですけど、普チャレ消えた頃って1曲目落ちとかあったはずですし(普チャレは1曲目保証だった)
そういえばポップンが全曲保障になってたのは驚きました
お陰で9ボタンに不慣れな時期からLv20とか遠慮なく選べましたね 個人的には凄く助かりました
後発の音ゲーは大体全曲保障ですし、古参機種でもポップンや太鼓が全曲保障になったので時代の趨勢でしょうかねぇ
IIDXだけはHARDゲージとかプレミアムフリーとかの特殊環境が多いので今後も残っていきそうですけど
今日も少しやってきたんですが同行人がいた関係でホントに少しだけなのでお題消化は次回に……。
クラシック7HだけはやってきましたがBAD133でした 四重階段までもきついけどその後の右手攻めでBAD40くらい出したのでまだ早いようです太極拳(N)がLV23だとちょっと重めなのでご報告。後半8分が長すぎるので25はありそう
ちなみにサドプラ数値は−105ぐらいです
明日M&N探偵社全解放とのことです。
Twitterリンク
やっと鎬と戦えるので楽しみです。灰燼とは戦いたくねえなぁ……。
アンデスUPPERやりたかったので助かります。
(;´・ω・`) 前回ポプってから丸々一週間経ったにも関わらず、未だに右手中指の骨が痛いです…
自分の叩き方が悪いのか、それともホームの筐体がガチムチ過ぎるのか、果たしてどっちなのだろうか…
まぁ両方説が有力ですけど(´・ω・`) そういえば皆さんはポップンで突き指したり指の皮が剥けたりとかってありますか?
自分は突き指経験はないですが、指の皮は手袋デビューするまで何回も剥けてました
あとプレイ中に汗ってかきますか? 自分は夏場にエアコン効いてて半袖半ズボンサンダルでも譜面によっては目に入るレベルでダラダラかきます…
突き指は何度かありますね。特に高難易度と戦うときは反射で手を動かしちゃってボタンに指をぶつける動作になってしまうことがあります。
指の皮は剥けたことないです。極端な指押し派閥でスライドの動作をほとんどしないからだとは思いますが。
汗は45以下ぐらいならあんまりかかないですが激しい譜面だと結構かきます。昔は音ゲーやっていたらめちゃくちゃ汗かいていたんですが、なんかあんまり汗かかなくなりましたね。なんでだろう。
昔ポップンで突き指をして、とても痛くて病院行ったら剥離骨折してて指をテーピングで1週間くらい固定してた時期がありました。医師からは「もし遅かったら治らなかったかもしれない」と言われたので怖かったです…でも今は無事寛解したので良かったです。後自分も汗かくのでタオル持ってきてます。
46片手処理する際に筐体の出っ張りに手をぶつけた事は何度か。旧筐体のあれホント邪魔…
あとはスライド中ボタンの横に指が引っ掛かり、そのまま押して突き指とかですかねー
今のところMAXでも1、2日位で治っている位です。
汗はそんなにかきませんが、汗が目に入って痛いとかは夏になるとあります。
右手でトリル処理する際はゴリゴリやっちゃいますが、皮は剥けたことないですね。関係ないですが皮が剥けると言えば、初代マリオパーティーの蟻地獄かなんかのミニゲームで、3Dスティックを滅茶苦茶ぐるぐるする際、掌で押したので皮がベロンと剥けてやばい事になった記憶が…
…病院行ったほうが良いと思いますよー。こじれるとあと引きますし。
初代マリパーのスティックぐるぐる系はガチでヤバい。分かる。(迫真)
やってましたか笑
あれやらかす人多くて、問題になって2以降ぐるぐる系出なくなったんですよね。
旧筐体のあの出っ張り、本当に怖いですよね・・・
何度か指をぶつけてからは、旧筐体プレイ時はこのことを急に思い出して本気で腕動かせないときがありますね。
そういう時は数センチ下がると当たらなくなりますが、微妙に感覚狂ったりもするのがまた…
最近は靴底の厚さ(数mm)でも調子が変動している気がしてます。
実は繊細?汗っかきなので夏冬問わず汗ダラダラです。44ぐらいを少し連奏したらもうすぐ汗ばんできます。暑さには強いんですが汗が大量に出る変わった体質
ピースぐらいの時に盛大に突き指した時は2週間ぐらい痛かったですが突き指は長年ポップンやっててそれ1回だけですね。昔から綺麗に押すように心がけてます
皮が剥けるというか爪が少しだけ剥がれるのは冬場のこの時期はよくありますね。指先テーピングしたら全然大丈夫なので最近はテーピングしてからゲーセン行ってます
(´・ω・`) ふーむ…皆さん突き指はしても指の皮が剥けるってことは無いみたいですね
自分は逆に一度も突き指したことがないので、極端なゴリ押しなんでしょうね…まぁ薄々自覚してましたが
皮は何回剥けちゃったか覚えてないレベル
素手だと指の皮は確実にむけますね。主に親指です。手汗がかなり多いからでしょうか。
というわけで手(とついでに筐体)の保護も兼ねて手袋付けてます。
突き指は3回ぐらいでしょうか。最近だと手の位置が下段寄りすぎるなぁと思って補正している時にしずくさんと同じく旧筐体の出っ張りにやられました(´·ω·‘ )
この時期でも半袖でポップンしていますが汗かきまくりですw 長時間やる時は着替えが必須ですね。
指の骨が1週間治らないのは病院に行った方が良いと思いますね… 1週間治らない症状は大体何であっても軽症で片付けられる物では無いです。
突き指や皮が剥けたりは経験ないですが爪は割れた事ありますねー
元々割れやすい体質なのでなるべく短く整えるとかできる限りはしてます
汗は夏場やばいのでタオルは複数持ち込んでますね、あとは手を拭く為のウェットティッシュは年中所持してます
正直押し方とかのプレイスタイルよりも体質によりそうですよね皮がむけるとかは…
この前ぼやきましたけど小指の外側の皮を剥いちゃいましたね……
もっと激しく叩くレベルになると突き指とかもしそうです
脱力が大事ってよく言われるけど怪我防止のためにも意識しなきゃなぁ
(;´・ω・`) しかし脱力しようにも挑戦レベルだと全力で動かないと手が追いつかないってなりがちですよね…
てかそもそも譜面認識に余裕がないと脱力のしようがない…
(´・ω・`) ある種ショック療法的な話ですけど、自分の場合まずクリア出来ないようなレベルに特攻して
その後に本気でクリア狙ってる本命のレベルとかやると「さっきのに比べればマシ!」と感じて比較的体力使わずに押せたりします
(´・ω・`) 具体的に言うと、40台前半しかやってない状態でいきなり47特攻すると終始クソ難しく感じて手も足も出ませんが
先に48に突っ込んで爆裂四散してから47やったらクリア出来なくともそこそこ戦えることが多いです
ていうかパフェ狙うようなレベルすら、そのレベル帯ばかりやってたら全く簡単に思えないし体力も消費しますね
(´・ω・`) まぁ結局何が言いたかったかというと、特攻をかけると以後のプレイで脱力しやすくなる気がするのでオススメ、ということです
そうそう、格上のレベルだと力入っちゃうんですよね……
Lv35周辺とかガチガチに力入って逆にボロボロにされます( ❛‿❛ )
>特攻
なるほどありがとうございます 自分も最初の1クレ目はちょっと高めのレベルに乗り込むことにしようかな……
自分は特攻するとき最後の1~2クレでやることが多いんですが、先にやるとそういう効果もありそうです
……というかレッスンHクリアした時がまさにそんな感じでしたね p†pUPPER無理だよふざけんなってなりながら選曲したのでw
(;´・ω・`) いや最初の1クレから特攻はあまりオススメしませんが…1クレ目はまず手がまともに動かないのでウォーミングアップから始めて
2~3クレ目くらいの3曲目に特攻、以降本命というのが自分のスタイルですね
(´・ω・`) レッスンHは完全に特攻補正でしたねwあれには自分も笑いましたw32にフルボッコされた後に36初クリアってもう何が何だか…まぁ32(大嘘)だからね、仕方ないね
もしかしたらHibiki Hも普通には倒せなかったとしてもp†pUPPERやってからならワンチャン…?
なるほどなるほどc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ…
大体1日10クレ程度なので真ん中当たりにピーク持ってくると良さそうですねぇ 参考になります
p†pUPPERが超詐称譜面なのはまさか開発のそういう意図が……?
いやでも許されないからとっととLv36~37へ行ってください( ❛‿❛ )
突き指はしたことないんですが、第2関節の皮がベロッともっていかれがちです。
乾燥シーズンと花粉症シーズンは特に肉丸出しにされます。
あとは爪も割れやすいので、必ずネイル塗ってます。手袋してても欠けるときは欠けるので、ほぼおまじないです。
ゲーセンに行くときはケアリーブ(絆創膏)を箱で持ち歩いています。
いい絆創膏があったら知りたい…
結構怪我したことある人多いんですね。手が丈夫なのか運が良いのか、ずっと素手でやってますが今までポップンで怪我らしい怪我はした事無いです。
やっぱり汗はかなりかきますねー目に汗が入るのもたまにあります。この季節でも半袖に上着きてゲーセン行ってます。動いて暑くなるのもそうですが長袖だと腕動かし辛くてすぐ疲れちゃいます。長袖でやってる人よく見るけどすごい。
(;´・ω・`) まだ数回しか使ってない軍手の右手指先に穴が開き、左右入れ替えたものの次やった日にもう片方も穴が開いて戦慄しました…
薄手の手袋ならまだしも、軍手に数回で穴が開くってどんだけ摩擦してんだよ自分…そりゃ指の皮も剥けるわけですわ
話違うけど5chず~~~っと書き込めないの一体なんなの普通の麻の軍手はほつれやすい&滑りすぎるので微妙ですね…
コレが結構おすすめです。
生地が粗い分滑りすぎないし、滑り止めの面を上にすると僅かに重くなるため、同時押しの安定感が上がります。
花粉症がキツい季節になってきましたね……。
薬飲んでアレルギー用目薬も携帯して頑張ってます。
今日は5の倍数の方のお題もやってたので一気に12クレもやりました。
無茶すぎる銀月さんのお題。スノーウィーコアは5の倍数の方で。
リザルト8枚
・ハードルネッサンスN
BAD85、ゲージ2本。
終盤まで必死にゲージを保たせたのに最後の配置が「はいお疲れ様〜」って感じで一気にBAD40出て死にました。
「神だから〜」とか言ってるジャケットの現常務の煽り度が高い……!
・ハイカラポップH
BAD26、FEVERクリア。
全体的に気持ちがいい譜面でしたねぇ。こういうの好きです。
・ハッピーN
BAD2、FEVERクリア。
フルコン行けそうだったかも。徐々に忙しくなってく感ありますねぇ。
恐ろしく明るい曲調。これはハッピーですね……。
・ビタミンポップH
BAD7、FEVERクリア。
ハネリズムが気持ちいいですねぇ。
こちらももうちょい詰められたかも。
・ファンタジアフュージョンN
フルコン、GOOD8。
曲めちゃくちゃいいですね~。
これならHYPERもそんなに怖くないんじょのいこ?
となった結果がBAD96です。忘れましょう()
・スウィングラテH
BAD27、FEVER-1本。
手が動く動く! 前の散々ぶりが嘘のような感じでしたね。
まあリズム難なのでスコアは全然出てないわけですが……。
たまたまDJミミニャミを使ってたせいでハリアイ画面に4人もいる事態に・バトルシンフォニーH
BAD45、ボーダー-1本。
惜しかったですねぇ……。とはいえ前よりは全然勝負になってる。
階段にゴミがつくと急にキツくなるようです。左右の手の使い分けがまだ甘いですね……。
あと最後の1クレでK-クラシックHクリアしました。
5の倍数お題の荒行が効いたかな……?
今回もありがとうございました( ❛‿❛ )
(´・ω・`) お疲れ様でした
(;´・ω・`) あ~、やっぱりハドルネNとプロキオンHはそんな感じでしたか…南無
ぶっちゃけプロキオンHは後で動画見たら単押し階段だけの譜面じゃなくて「あーこりゃ無理だわ」と思ってましたとりあえず曲自体はしっかり好みだったようなのでヨシということで(言い逃れ)
(´・ω・`) さて、次のお題です。
ずっとサニパのターン!…というのは冗談で、長かったサニパも今回で終了です^-^ムーンコアN(23)
ヨーロピアンブレイクコアN(28)
ラッキーハードコアN(31)
J-エモH(31)
draw!!!! H(35)
(´・ω・`) 以上5曲お願いします。draw!!!!はクリア出来ないだろうと思いますが特攻枠として入れてます
初見でいきなりH譜面が怖いなら先にN(24)をどうぞ
ありがとうございます( ❛‿❛ )
曲が好みだからヨシ! 成長のモチベにもなりますからね
そしてお題ありがとうございます。次回やってきます。
SunnyPark、フォルダの分量がホントに凄いですよねぇ……。長かった。
29前後に片足突っ込んでるノーマル譜面を発掘してきたのでご報告
怒りとと共に去りぬ(N)ユニラボで25→26になったみたいですが全然足りないでしょ…ひたすら高BPM8分単押しで29はありそう。ノーツも多く29上位と遜色ない物量です。プレイしてる感覚はプロバロ(N)みたいな体感。クルパ取れた
サケビノミドリ(N)26ですが長めの8分や8分に同時押しが混ざり26ではないですね28〜29かな
双子のフェレット(N)25にしては長めの8分がきたような。体感として25ではないと感じました27〜28ぐらい?
面白そうなのでやってきました( ❛‿❛ )
リザルト3枚
怒りと共に去りぬ!!N(Lv26)
BAD12、ボーダー+5本。
怒濤の8分乱打! これはひどい。
S.A.Cさんのコメントや初級曲Wikiの記載通りプロバロNに近いプレイ感してますね。Lv29~30はありそう。
サケビノミドリN(Lv26)
BAD7、FEVERクリア。
左右別フレーズ譜面。後半が比較的楽なのが救いかな。
Lv26ではちょっと厳しめでLv27~28くらいか。曲は申し分なく良いですねぇ。
ファンタジーテック/双子のフェレットN(Lv25)
BAD1、FEVERクリア。
8分刻みの多さよりも付点配置の多さの方がちょっとリズム崩し感あったかな。
ラストの8分大階段が押せるかどうかで個人差が分かれそうな感じがあります。
ただLv25で強以上の曲というとアニメヒロインNのイメージが……あそこまでぶっ飛んだ難易度はしていないので判断が難しいです。
お疲れ様です。検証助かりますフェレットは無難なLVみたいですね
怒りと共には本当酷い詐称で早く最低でも29にしてあげたほうがいいですよね。なんで1LVちょこっと上げただけにしたのか…
そういえば悪魔城ドラキュラSLOT2(N)LV23が23ではなく25〜27ぐらいに感じました
低BPMとはいえ8分が長すぎるので23ではないと思うんですよね
ドラキュラSLOTシリーズは適正当時に全部プレイしていますね
Lv23適正の当時では2は難なくクリアできた反面、1の方が手も足も出なかったのをよく覚えています
よって2は問題ないと思いますが、1の方はLv25〜26程度はあると思います
3もLv28上がりたてでは相当苦戦しましたけど、中級レベルに上がる前にやっておいてよかったと思えた良譜面ですね
Lv28上位曲としていい感じだと思いました
わざわざありがとうございます
(;´・ω・`)ドラキュラシリーズ数が多くて自分が勘違いしてるような…詐称だと思ったのは1だったかもしれません。リザルト写メ撮る癖をつけなさいよ自分…
また何か詐称と感じたNがあったら情雑のほうに書き込みたいと思います
クラシックHクリアしてきました! これで最高クリアLv41!
例によってLv38~40をすっとばしてますが……w Lv42以上はもうまぐれや個人差でどうにかなる譜面はなさそうだししばらくクリアLv更新はなさそう( ❛‿❛ )
今年は何かと忙しくて月2ペースが続いてたけど流石に3月からは週1ペースに戻したいところ……。
銀月さんのお題。
リザルト5枚
・コスモドライブN(Lv26)
BAD2、FEVERクリア。
結構忙しめですね。1軸配置もあって結構骨があります。
過去にクリア済みだった上にスコア更新できなかった( ❛‿❛ ) 昔のわたし凄いな!
一応メダルは更新したのでよしとします。
・スカーレットN(Lv26)
BAD5、FEVERクリア。
中盤の1軸+階段が山場かも。
運命浄化! アツい曲ですねー。
・スノーウィーコアN(Lv27)
初見フルコン、GOOD2。
フルコンしといてなんですが、横に広かったり交互押しがあったりと適正だったら割とキツかったかも。
・セツナトリップH(Lv32)
BAD21、FEVERクリア。銅◆惜しかった……。
中盤やラストの二重配置が脅威的ですね。調子が悪い日だったら普通に落としそう……。
・Hibiki H(Lv37)
BAD53、ボーダー+5本。2戦目でクリア(初戦は逆ボーダー)。
階段メインの譜面ですが結構リズム崩しが目立ちますね。
初戦は逆ボーダーでしたが階段部分で癖が付くと直感したんで数クレ間を置いてから再挑戦してクリアしました。
クリア難易度はLv34強程度でしょうか。Lv35以上はなさそうに思えます。
曲はいいですね(断言)
今回もお題ありがとうございました。
あとS.A.Cさんが発掘したブツもやってきたのでそっちのコメントに返信しておきます。
(´・ω・`) お疲れ様でした
(;´・ω・`)
クラ2 Hとクラ5 EX埋まった後にクラ1 H素で落とした自分涙目、個人差ってすごいですね…何なら今でも安定する気がしないまぁ自分も中級時代は旧28~29すっ飛ばしてマリオH、32~34すっ飛ばしてIDM Hとかクリアしてたので飛び級はそんなもんだと思いますよ
何はともあれ41初クリアおめです!
(´・ω・`) スノーウィーコア、コスドラやスカーレットより1LV上なのにやけに良い出来ですね…曲との相性が良かったのかも?
H譜面がLV35なので触ってみる価値あるかもですね(割とガッツリ左右別フレですが…)
(´・ω・`) あー、Hibiki Hってやっぱホントに超逆詐称なんですね…ありがとうございます
フルコンに手こずらされて今パフェにも手こずらされてるので「そこまで弱いかな?」と思ってたんですが、多分リズム崩しの問題ですね
ただ、グラディウスⅡ Hのリザと比べると35はあっても良さそうな気がする…しない?
あと超逆詐称で思い出しましたが、以前やってフルボッコされたスウィングラテHやバトルシンフォニーHは今なら結構戦えるんじゃないですかね
まぁ最高41になった今やっても旨みは少ないですが…w
ありがとうございます( ❛‿❛ )
レベル別一覧だとクラシックHはLv41中みたいですけど凄まじい個人差譜面ですね……
というか投票が行われてるレベルだと個人差って表記はないんですね プラスマイナスの幅が表してる感じなのかな?
スノーウィーコアはなんか押せてましたね…… 今日は全体的に恐ろしく好調だったので謎ブースト掛かってたのかも
あとで動画とか譜面チェックするとこれフルコンしたの?ってなりました
HYPERも次回やってきます( ❛‿❛ )
Hibiki H、Lv35弱くらいでもいいかも……というか中級レベルだとそれくらいの重なりはあるものですよね
あと初回プレイで癖付くタイプの譜面だって直感したので、その意味ではLv35で良いかも?
階段特化気味なので、Lv34~35にあったら強・弱というよりは個人差扱いの譜面かもしれません
グラディウスIIは基本3連符なのに間奏の大階段だけ16分だったせいで結構落としたのが痛かったですねー
地力自体は未だLv33前後、個人差譜面だけでLv41まで来てるようなもんなので旨みなんてキニシナイキニシナイ
好調と言いながらハイスピードラブソングH逆ボったりしたし
(´・ω・`) あれ? クラH今は中評価になってるんですね。確か前は逆詐称に近いレベルの弱だった記憶があります
ちなみに自分は縦連自体は苦手じゃないと思うんですが(六花美人EX一発クリア、ゴアトランスEX正規フィバクリ経験あり)
クラHはやたら出てくる青3連打→黄の配置が死ぬほど苦手すぎて、ぶっちゃけ青3連打→黄が来るたびにほぼbad出ます
まぁそれを踏まえた上で譜面確認して頂ければ、自分にとってどれほど酷いラス殺し譜面なのかご理解頂けると思います…orz
(´・ω・`) さて、今回のお題の時間ですね。まだまだサニパのターンが続きます
ハードルネッサンスN(35)
ハイカラポップH(31)
ハッピーN(29)
ビタミンポップH(31)
ファンタジアフュージョンN(26)
(´・ω・`) 以上の5曲でお願いします。
ハールネNは恐らく狂犬のトラウマが蘇るタイプの譜面だと思いますが頑張ってください(無慈悲)(*´・ω・`) ハイカラ、ビタミン、プロキオン(ファンタジアフュージョン)の3曲はかなり上位のお気に入り曲なので
T.W氏にも刺さることを祈ってます。エレクトロショックがめちゃくちゃ好きならプロキオンが熱いかも(ゲームミュージック的な意味で)
ついでにプロキオンはHが階段特化の37なので一粒で二度美味しいかもしれません
>青3連打→黄色
お察しします…… どう考えてもラストで一気に持っていかれますね
個人差って恐ろしい
お題ありがとうございます~
ハードルネッサンスLv35ですか……覚悟の準備をしておきます
なんなら特攻枠扱いにするかついでにファンタジアフュージョンHとスウィングラテH、バトルシンフォニーHもメモっときます
コメント的に曲が凄く楽しみです( ❛‿❛ )
(;´・ω・`) 正直たぶんファンタジアフュージョンH以上にクリア見えないと思います…>ハールネN 特攻枠扱い待ったなしでラウンドワンのスポッチャに遊びに行ってた時に、たまたまチュンストの筐体を見つけたので触ってきました。
半ば置き去りにしてごめん連れの人スポッチャ内のACゲームは全てフリープレイなためか、旧バージョンのものが置かれていることが多いようです。旧作をお探しの方は是非行ってみてはいかがでしょうか。
ポップンだけでなく弐寺ギタドラDDRその他諸々の旧作もあり興味深かったです。
ついでにハロー!ポップンミュージックもあったので触ったんですがあれはウケないですね。難易度むずかしいでも簡単すぎる
唐突に初歩的な質問してすみません!
レベル毎のクリア率とクリア曲数を調べる方法ってありますか?
自己紹介のとき数えるのが大変で困ってます……
クリア率は選曲画面でレベルカテゴリに移動してからテンキーの2を押してください。
レベル内の曲数はこのwikiの各レベルのページで、「文字検索(Ctrl+F)で “[” を入力して出た数字 -3」です。具体的にはこんな感じ
この数字にクリア率を掛ければクリア曲数が分かります。
ありがとうございます
そんな方法があったんですね…
助かりました
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