情報交換_雑談
以前のリビジョンの文書です
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
サイドメニューに記載されていないものなど
- 質問、攻略等
- 難易度表
- 乱ノックのススメ ※更新停止
- 乱ノックのススメ(旧作用) ※更新停止
-
- ノースピ難易度表 ※更新停止
- フルコン難易度表 ※更新停止
- その他
- サドプラ計算機
- ポップン サドプラ数値計算機 曲リストあり
- ポップンサドプラ計算 SSR対応
- popnscoretool2 スコア確認ツール
- e-amusementベーシックコースに加入状態かつ、KONAMI公式サイト上(https://p.eagate.573.jp/)でブックマークレットを実行すると使用可能
1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい
情報交換_雑談.1608020392.txt.gz · 最終更新: 2020/12/15 17:19 by w.
コメント
これからDAOコン環境でPMSやり始めようと思ってる方(または既にやり始めている方)に警鐘を鳴らします…
資料館とかにアケコンまとめページとか用意した方がいいですかね そこまでしなくてもいいか…?
LV間難易度表はともかく、PMS自体非公式なものなのでここの資料館に専用ページ設けちゃうのはなんか違うかな、って私は考えてます(今更かもしれませんが)
検索した時に引っかかったらいいなぐらいの気持ちで書いてます
騒音問題対策のために調べて出てきたスポンジ式ボタンを採用してますがもう叩き心地が宇宙オブ宇宙ですね…
消音効果は絶大なのでここからバネに戻すことは考えていませんがポップンをやると1クレ目1曲目は絶対すっぽ抜けまくります
あと逆のケースですがポップンのロングの仕様に慣れてるので某図書館のロングの仕様が本当にやりづらいですね
某図書館も本家仕様に合わせてくれたりしないだろうかゴニョゴニョ…
以前苦戦した曲を難なくクリア出来ると実力上がってるの感じるなぁ
スコアは何故かニューレコード出ないけどw
あるあるですねー誤魔化し方を覚えたり腕力がついてCoo*l+badで抜けてたところをGreatかGoodで無理矢理繋げてしまう現象ではないかと
逆に「何でこのスコアでクリアできてるんだ!?」ってのもあります、ハイスコア4万のクリアメダルが中級曲にぽこぽこ…
CSでクール判定つけるとクソみたいな精度になるのが辛い
クールとグレートが半々くらいw
分かります
地力が上がって昔苦戦した曲を難なくクリア出来た時は脳汁が凄い出ます笑
(´・ω・`) 週末恒例の個人的良譜面TOP5ツリー、今週はLV38です‥‥が、このLV帯になるとあまり触れてない人も多いでしょうからTOP3でも可です
そしてもし全く触れてない人はこれを機に動画見てみて、楽しそうな譜面だと思ったら是非ゲーセン再開時のウォーミングアップなどに役立てて頂ければと思います(コピペ)
パラボラ
このLVにして基本的な同時押しをメインに横階段、折り返し大階段、交互階段、24分くの字とかなりテクニックの練習になる譜面
1000ノーツ越えでレベルの割には体力(物量耐性)も要求されるためなかなか地力上げに役立ちそう
ハイカラポップ
曲のスピード感とウィスパーボイスの絶妙なマッチングがたまらない(*´Д`)
正直かなーり強化できる余地あると思うので是非ともUPPERオナシャス
ビタミンポップ
ハネリズムしゅきぃ‥‥
楽しげで明るい曲調もサニパの雰囲気にとても合ってたと思います
フォーエバーフレンズ
最初曲名見たとき「なんだこの曲名」とか思ってマジすいませんでした()
もし曲名表示デフォで曲名だけ見てネタ曲と思ってスルーしてる人がいたとしたら是非ともやってもらいたい良曲良譜面
花のやくそく
すごく‥‥長押しです‥‥
某オンライン音ゲ経験者で長押し大好きな自分としてはこういうロングノーツ特化譜面もっと増えて欲しい(*´ω`)
あとエンディング感すんごい、ポプった日のラスト1曲にこれかアフパやると意味もなく泣きそうになるのでオススメ()
どうでもいいけど5曲全部ハ行でなんか草
倉野川をかなり粘着して全フルコンしたLV帯きたな…
J-テクノ2(EX)
自分の中で38ならこの曲は絶対に外せないでしょというぐらい名曲
譜面は少し癖がありますがそれを光らせるのも面白い
J-R&B3(EX)
解説見に行ったら辛判定とか知らなかった…結構なスコア出した覚えが
当時もよくプレイしてましたR&B系も結構好きです
終始乱打ですが低速ゴリ押しがきくのが楽しい
いーあるふぁんくらぶ(EX)
ハイハイチャイナ♪ちょちょ夢心地♪いーあるふぁんくらぶ♪
総合力の高い16分多めの良曲良譜面
速すぎず遅すぎずのBPMもいい感じ
ルミナスデイズ(EX)
ここなつしゅきぃ…
24分でパフェキラーしてきますがここなつだから許すよー
今夜はパジャマパーティ(EX)
まり花とイヴの間に咲子ちゃんが挟まって尊すぎる…
譜面というより曲が本当好きすぎてつらい()
ブルーバード(EX)
サスケェ!お前の前のたなのオレオとってオレオ!
つまり…どういうことだってばよ…
いや冗談抜きで曲も譜面も大好き
R&B&M(EX)ドンパン節
ズレっズレのズレ譜面でだんだん癖になってきます。ズレ譜面好きなら是非どうぞ
この曲やり込んでたらコンビニエンスドラマの自己ベ伸びました
好きな曲で七英雄になってしまったけどいいよね…
イノセント3
曲も譜面もキャラも全てが好き サビラストの同時押しラッシュが最高に楽しいです
アフターパーティー
同時押し練習譜面 16は当時かなり遊んだバージョンなので思い出深いです
シンパシー2
適度な縦連が楽しい譜面 好きだけどスコアが伸びません
ビタミンポップ
小階段やボーカル合わせの同時押しが楽しい譜面
ダークオペラRemix
良質な総合譜面 スライド押しや縦連が楽しいです 適正当時に楽しくて選曲しまくった結果癖がつきました
皆さん縦連の押し方っていつもどうしてますかね?
押し方以外にも何か工夫してるやり方とかあったら教えていただけると有り難いです
(ちなみに私は4指を丸くして指先で真上から押してます)
指先反らして指の第二関節で痙攣押ししてます。色々試して一番抜けないやり方だったので
第二関節での痙攣押しですかなるほど。一例として参考にします
人によって最適な押し方はいろいろありそうですね
僕だけ打打やヘビメタみたいな縦連の話してました(*_*)s乱の縦連は指先、正規譜面だと殆ど指尖球?っていう指の付け根の下の骨で押してます
分散配置になるS乱だとやはり指先で押すスタイルか無難になりますよね。
「縦連で1〜2粒零しても問題無い」という状況が前提にあるのも押し方を決める要因の一つか
正直分かってないと未だにろくに押せないです()
それでも適正49まではいけるので安心ですね(?)
追記)押し方忘れてた
縦連は基本指押しでやってます 低BPMだとガチ押し気味に、高BPMはハネリズムみたいな感覚で処理してます 中速譜面の縦連は特に苦手です(´・ω・`)
BPM早いか遅いかで押し方変える発想はなかったです。面白いアイデア頂きました
突拍子もなく突然縦連降ってくるとやっぱビビりますよねw
気合いですかね(根性論)
癖なんでしょうが、単押しの縦連は指の先か第一関節くらいで押してますね
たまにどう押したかわからないやつありますが、ショウワカヨウREMIXの縦連はそんな感じで押してる感覚です
縦連は体力ゲーな側面強いですし、やはり最重要は気合いなのかもしれませんねw
「押し方にこだわらない」押し方も確かにアリですね(寧ろこれが最もポピュラー?)
自分も縦連が苦手なので試行錯誤中です
基本指先で押そうと思ってますが腕のどの辺に力を入れた時に1番素早く押せるかを最近色々試しています。これはゲーセンに行かなくても出来ますしね
二の腕は脱力して肘から先に力を入れて手首から先で押し出すような感じだといい感じでプルプルします(小並感
脱力・力を入れる部位をどこにするかですね。これは連打力を決める要因と深く結びついていそうな気がします。
皆さん貴重なコメントありがとうございます!
頂いた意見から縦連捌ききる上で重要なことは何なのか、共通点を探って私なりに考えてみたのですが、
以下の3つが重要なのでは、という結論に落ち着きました。
「こんなの当たり前じゃん!」って感じでなんか新しみが無いのがアレですが、これらを忠実に守ってやってみたら案外うまくいくのかも?と思います。完全な個人的意見ですが^^;
e-amusementアプリの画像アップロードが出来なくなってるみたいですね
約二ヶ月家庭用もやらずに耐えていた薙がついに復ッ活ッしたけど、なんか指の力(?)が弱くなってるな(´・ω・`)
わしゃわしゃが全然できなくなっとる(´・ω・`)
それにしてもポップンって楽しいな、もしかして世界一おもしろいゲームなんじゃないか(´・ω・`)
同じく二ヶ月まったく触ってなかったら、ゲーセンのボタンが以前にも増してガチムチ化してたように感じたけど腕力の低下もあるんかなぁ(´・ω・`)
今日行ったサブホームなんてボタンが硬いとかそういうの通り越して「痛い」としか感じられなかったので1クレで撤退しました(´・ω・`)
僕もおととい復帰しましたが
(ホームが時短営業中につき平日は仕事帰りに間に合わない)、
スタミナと縦連打力が相当に低下してました。
すぐにはリカバリーできないので再度研鑽予定。
薙さん→
もしかして⇒もしかしなくても世界一おもしろいゲームだと思います(^^)b
こんにちは、ローカル民です
同じく先日復帰しました
銅星余裕だった曲が倍罰でたり安定曲でフツーに落としたりと、みごとに一時離脱した弊害が…笑
じゃんけんの解禁が開始したら本格再開のつもりです
もう少しの辛抱ですね
埼玉は今日から復帰しだしたのて少しだけやって来ました
せめてもの抵抗としてスマホ版の弐寺をやっていたので、片手トリルとかの苦手は改善できていました。が、左右振りと無理押しがアカンですね(´・ω・`)
とりあえず49クリア7割→蒸気EXはクリア出来る程度の低下なので、致命的な衰えにはならない?(他の49クリア出来るかは謎)
ゲーセンで久しぶりにやってみて自宅で使ってたDAOコンがガチムチ仕様だったことに今更気づきました…ホームのボタン軽くてめちゃくちゃ抜ける!でも楽しい!
ダンベル使って筋トレや風呂の中で腕の筋トレ毎日やってたから久しぶりでもあんまり地力下がった感覚はありませんでしたね。指のパタパタも定期的にやってました
ただホームがまだ自粛閉店を続けそうなので仕方なく近場のガチムチ台でプレイ中
(´・ω・`)LV42以上だと微妙に押し負けてダメだ…それ以上のLVの罰減らしのやる気が出ないから42以下のスコア詰めパフェ更新に切り替えてます
パセリ1P84円なのが救いです
47どころか46も45もクリアが増えねぇ
というか47もランダムで2曲しかクリア出来ないし
J-ロックもラストが辛い
J-ロックは言うほど弱くないとか加齢に応じてきつくなるって曲ページで言われてますね。かなしい
このぐらいのレベル帯からCSでは曲がなくて鍛練しきれないのも向かい風ポイントですねーDDRの次はポップンが配信しないものか…
ほんとそれ
あと公式でコントローラー販売とか
もう1回CS出すか
ポップン版INFINITASみたいなの来てほしいですよね
ただ三密NG散々言われてる中で業界の方針がこのまま、ってのも考えづらいですし何かしら環境が変わってくる可能性は十二分にあるかと
(別にこれといって期待してる訳ではないですが)
いつになったらゲーセン行けるようになるんだろうなー 昨日クラスターでたしまだ無理かなー…はぁ…これだから北海道は…スプラやろ(こんな所で愚痴ってすまない)
MAXIMとか本格的にやばいのでは…って怯えている道民です
早く平和になったゲーセンに行きたいですなー
やっぱり自粛中にも家庭用とかPMS使って練習してた人多いのね…
勝手に同じぐらいの実力だと思ってた方たちに知らないうちに大きく突き放されていてなんだかちょっと悲しい…
家での時間が潰せるので一石二鳥かと
ようやっとDAOコンが届いたしタイミング良く某図書館を探検するパッケージが更新しまくってるのでやりまくってます
家庭用の環境がなくいい機会だから腕の筋トレしてました
元から腕の力が貧弱!貧弱ぅ!だったのでいい機会だったかも
(´・ω・`) 週末恒例の個人的良譜面TOP5ツリー、今週はLV39です‥‥が、このLV帯になるとあまり触れてない人も多いでしょうからTOP3でも可です
そしてもし全く触れてない人はこれを機に動画見てみて、楽しそうな譜面だと思ったら是非ゲーセン再開時のウォーミングアップなどに役立てて頂ければと思います(コピペ)
フラワーポップ
左右別フレと言えばコレ
終盤の繰り返し地帯でどっかにトリップしそうになれます(危)
ロシアンポップ
片手小階段の練習に最適
終盤の右手階段地帯の曲の盛り上がりがたまらない
カンランシャ
全曲中でも一二を争うくらい好きな曲
曲・譜面共にまさに観覧車って感じでメチャクチャすこ(語彙力)
前方後円ビーツ
中級者に交互乱打の楽しさを教えてくれる譜面の一つ
乱打の基礎固めにも最適
50th Memorial Songs -二人の時~under the cherry blossoms~-(H)
個人的にEXより好きなH譜面の一つ
間奏抜けの両手交互→左右別フレ地帯で脳汁だだ漏れになります
黒い月の遊戯、Jack in the Box、カンランシャが楽しくできて好きです。
マイアミサルサ
この譜面の楽しさは、やってみなくちゃわからない。
フラワーポップ
混フレ慣れさえしていればパフェが狙いやすい。慣らす音もわかりやすく意外と演奏感もある。
観覧車
ズンタッタ、ズンタッタのリズムが気持ちイイ譜面。何度でもヤレる。ラストの低速は慣れが必要。
ムードテクノ
サビ前の同時押しで「ハイ!ハイ!ハイ!」と盛り上げていく感じでテンションもアガる曲。
スパイラルステアーズH
スパラン…ではなくランダムが楽しい譜面。色々な顔を見せてくれるけど意外と同時押しも多い。
ハイパーJポップ
前半が難しくて銅菱止まりですが曲が好きでよく選曲します 個人的にはジュディというとこの曲が思い浮かびます
エピックポエトリー
THE総合譜面 ラスサビ以降が特にやりごたえがあって好きです
カンランシャ
本当にくるくる回ってるような感覚になれる楽しい階段譜面 適正の頃は結構苦労してクリアした記憶
スパイRemix
超絶激辛判定 やったことない方に是非触ってほしい譜面
ファニー
楽しい階段譜面その2 39かというと微妙ですが……
他にも39だと輪舞曲とかタナバタとかも好きです
ローリング・サバイバー(EX)
交互乱打や16分多めで飽きさせない譜面構成。リハビリ時に非常によくプレイしていました
版権曲って良譜面が多いイメージがあります
ブレイクアウトロック(EX)
曲よし譜面よしスコア出しやすくて好き
本当曲がかっこよすぎる
今夜ボクがキミの救世主っ!(EX)
長い交互乱打が気持ちいいですね。スライド階段や局所難も適度にあるのでやりごたえあり
オトカドール ~このゆびとまれ~(EX)
NU-KOさんしゅきぃ…長いスライド階段が光ると気持ちいい
前方後円ビーツ(EX)
改めて山岡さんの曲好きなんだなって
スライド、交互乱打、二重交互と非常に楽しめる
タナバタ
曲、譜面共に最高。何回やってもいつもギリギリS出ねぇ
前方後円ビーツ
叩きやすくて超楽しい
ツッパリ
ジャンルの時点で優勝してる。地味にむずい
ヒンディポップ
初めた頃これやって爆殺された思い出の一曲。楽しい総合譜面
カルボナーラ泥棒
ちゃんと押すの難しいからこそやり応えのある譜面
カンランシャ人気だなあ コロナ収束したらやってみようかな
今のゲージの許容BADの計算式知ってる人いますか?
エレジィがBAD46でクリアして、計算で許容BADが48だったのですが
ゲージがフィーバー-2くらいでした
検索して
(総ノーツ数 - 11×要GREAT数)/(1 + 1.2×要GREAT数)の計算式が出たのでこれで計算してます。
BADの出る位置で変わるから何とも言えないんじゃないの?(求めてる答えとは違うと分かってますが
毛玉もみじさん→
僕も検索してみました。その計算式で合っていると思います。
https://w.atwiki.jp/heavypop2/pages/70.html
これでしょうかね。
計算式には前提があって
1.BADは全部見逃しと仮定する
2.ゲージが空にもFEVERにもなっていない
3.拾ったノーツは全てGREAT以上と仮定する
のようです。
BADが見逃しでなく判定BADの場合、ゲージの減少量が減るので
そこの影響大によって理論式より多目のBADでもクリアできるということでしょうね。
エレジィ(を含めたノーツ4桁で微辛に届かない譜面)は上記2の条件を満たした場合、
BAD50だとクリアできることが多くて、BAD60だと厳しい場合が多いので
BAD46でFEVER-2なら妥当な範囲じゃないかと思います。
すみません、文章よく見てなかったみたいです。
ありがとう御座います_(._.)_
Lv50〜42間の難易度表のTime欄を全て埋めておきました。(41以下のTime欄もぼちぼち埋めていきます)
「EXTRAステージ入りしたけど体力持たない!」→ Time短い曲を表のソート機能使って選択する
「台待ち発生してしまった!どうしよっかな〜」→ Time長い曲を表から探って連続で選曲して待機ポッパーに撤退を促すなど、Time欄は何かと活用出来るかと思います
お疲れ様です
思ったよりバラ付きがないんですね。大体1:50〜2:00に収まっていたとは思わなかったです
昔の曲って1:30ぐらいのイメージがありました
チラッと確認しましたが確かにそうなってますねw
3分以内でいい曲作ろうとしたらだいたいそこら辺の時間に収束する法則がもしかしたらあるのかも?
すごい!ありがとうございます!
解禁急いでるけどレイヴ連奏はちょっとってときとかにも参考にしようと思いますーテクノポップが便利だったんですけどトゥトゥトゥトゥが呪縛されてるので現在放置期間…
一部地域はアミューズメント施設も営業を再開してwikiも盛り上がり始めましたね(。・ω・。)
薙は、まだその域に達してないけど皆が楽しそうにしているならそれでいいのです。
自分のとこもまだ再開する気配すら無いですね
DAOコン捌きまくってPMS●8ぼちぼちクリア出来るようになってきたし、そろそろ本家触りたい…
(多分もう49弱中付近とか余裕で埋まる地力になってるw)
(´・ω・`) なんでみんなそんなにあっさり48やら49やら出来るようになるんだぉ‥‥
前にどこかのnoteで「地力=特攻力+安定力」みたいな公式がある、っていうのを見かけた覚えがあります(確か弐寺かbms関連の地力上げに関する内容だったような)
もしその公式が正しいのであれば、地力が上がらない理由はそのどちらかが足りてないのが原因かもしれません(水を差すような言い方で申し訳ないですが)
あー‥‥自分ほぼスコア力ばっかりやっててその二つ全然伸ばそうとしてないからそれが原因でしょうね‥‥
でも周辺ガチムチ台オンリーなんで高難度ばっかやってたら体力が保たない‥‥(´・ω・`)
でしたら筋トレしてみてはいかかでしょうか?マットレス買ってやると腰骨を痛めずにやれると思いますよ
↑筋トレ意外にもプレイ時間短縮など他にも解決策はありますね
(とにかく上達狙う上で障害となる何かしらの問題があるなら解決策練ないと上達しようにもしないのでは?と言いたかった)
CS新規クリアが増えない件
詰まってきたわ
家庭用は曲が少ないからこういうときつらいんだよね(´・ω・`)
気分転換に別の曲で練習をと思っても、その練習曲も多くない…
(´・ω・`) 週末恒例の個人的良譜面TOP5ツリー、今週はLV40です‥‥が、このLV帯になるとあまり触れてない人も多いでしょうからTOP3でも可です
そしてもし全く触れてない人はこれを機に動画見てみて、楽しそうな譜面だと思ったら是非ゲーセン再開時のウォーミングアップなどに役立てて頂ければと思います(コピペ)
バラッド。
曲も配置もキレイで同時押しの基礎練習にも最適な良譜面
個人的にはラスト減速の余韻が最高、バラード好きだからこういう曲もっと増えてほしい‥‥(´ω`)
これが右寺氏作曲と最初に知ったときは衝撃でしたがフロビのことを考えれば納得でした
ルナティックリール(H)
EXとほぼ変わらない中盤の微発狂とラス殺しを綺麗に押せたときの脳汁が半端ない
ひょっとしたら自分が今までで一番ドハマりしてた譜面はこれかもしれないと言うくらい一時期やりまくってました
カラフルトイズ・ワンダーランド(H)
個人的にはEXより好きな譜面
とにかくサビの二重階段が楽しいの一言に尽きる
君子危うくも近うよれ
素直で楽しい同時押しに階段とロングが絶妙なアクセントとなって絡む鑑のような版権良譜面
にんじゃりと月のワルツが消えた今、一番譜面が好きな版権はこれかも
J-ガラージポップ
ロングポップ実装と最初に聞いたときに自分が想像した譜面を体現したような良LP譜面
ロングポップの使い方ホントすこ
パーティートラック
レベル40と言わず全曲で見ても上位に入れられる良譜面。
ラブリーモータウン
レベル40と言わず全曲で見ても上位に入れられる良譜面。「てってってー てってっててー」のリズムを感じよう。やるならミラーで。
ブラックフュージョン
ズレズレ譜面に酔いしれろ( 'ᾥ' )
ポッピングワンダー
サビに突入したとき、楽しい以外の感情が湧かなくなる
徒然 My world
サビに突入したとき、楽しい以外の感情が湧かなくなる
僕の気持ちを描く
光る!すごく光る!キメるところはバシッと決められる譜面でもあり良曲良譜面のお手本ともいえるトラック。
四天王が五人いたっていいだろ…( 'ᾥ' )
40以下だとほとんどEX譜面しか選択しておらず、全把握できてませんが分かる範囲で。
コンテンポラリーネイション6
このレベル帯で猫叉ズレ系譜面ができるのでよいですね。
なお、4速未満にしてしまうと落ちますwww
フレンドリー
適正の方だと16分階段がコンボカッターだと思われますが、自分にとってはそちらの方がご褒美(^^)
譜面的にはLiveよりもこちらが好みだったため、これをフルコンした時点で
Liveをフルコンする意思が消滅しました(笑)
雨と鳥籠
自分だとだいたいガチ押しできてしまうのですが、かなり複合力を要求された印象。
アンデスヒーリング
BPM124に見合わない忙しさを感じさせる譜面。
譜面画像見たのは久々ですが、後半が非常に押しにくそうに見えるあたりブランクが悲しいorz
実際にコンボが切れる回数の最多は4~5節です(泣)
シンパシー4
控えめな(?)左右振りが同時押しの精度を鍛えてくれる譜面。
後半の物量を増やして微辛にしたら降格はなかったのかも?
なお、Lv40(というよりポップン全般)で最も好きな曲は
祭ノ痕、君ヲ憶フ。なんですが、
EXの選曲回数が約700倍あってHの譜面が記憶にありませんでした(^^;)
クレイジーテクノEX
いっぱいちゅき たまに来る「は?」って出張が脳トレになっていいです
ハイパンクH
昔の中級スレに「ハイパンクHがクリアできません」って個別Q&Aページがあったような…
左右振りやら縦連やら最後の発狂(適正目線では)やら当時はなかなか類を見ない譜面でした。今の適正から見ても壁なんですかね
ピアノトロニカEX
39でもいいのかなーとは思うんですが垂直押しがパシュッと光ると気持ちいいです
譜面の階段がめちゃめちゃ綺麗
エレクトロEX
CS初出特有の過小評価難易度でデビューしちゃってますけど同時押しの豪華バリューセットで大好きです
ふじのまなみ版も杉本清隆版もALT版も好きなんですけどリミックス枠ってことでどれか来ませんかね
スイーツポップEX
光るには光るんですけどGood2から減りません助けて!
囁くような歌声とギターポップサウンドは最高なんだよなぁ…
雨と鳥籠
楽しく交互連打を叩ける良譜面 ポップン復帰した頃に知り、またやりこみ始めるきっかけになった曲です
僕の気持ちを描く
明るい曲調と程よい同時押しで叩いててポップン楽しい!ってなります(語彙力が貧弱) 二重階段の練習にもなります
シンパシー4
これも程よい同時押しが楽しい譜面 スミレちゃんはどれも好きですが特にこのバージョンが好きです
ユーロビート
階段と乱打がとにかく楽しい譜面 思い出の曲でもあり練習にもなるのでよく選曲します
ラウンドポップ
ラストにかけてのたたみかけるような同時押しが好きです いつも高速階段を落とします……
40というと何とか全曲フルコン出来た思い入れのあるLV帯。アップにもちょうどいいですね
フルコンはサイレント(H)とフィーバーヒーロー(H)が最後まで残ってました
1位アイドルラッシュ(EX)
譜面というか曲が大好きカッコいい。8分主体で難易度的にもいい感じ。序盤と後半の階段でコンボ切りやすいのはご愛敬
Jr.R&B(EX)
微妙なズレとハネリズムを光らせるのが楽しい。当時から結構好きな曲でしたね
Shoichiro Hirataさんの曲もっとポップン来てほしい
きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE(EX)
松下さんしゅきぃ…キュンキュンバキュン撃ち抜け〜
8分と16分のバランスがいいですね
FRAGMENTS ~ふたつの記憶~(EX)
さよならも言えずに吸い込まれてゆく
全体的にバランスがよい総合譜面終盤の演奏感バッチリ
適正だと同時押し、軸押し、交互乱打と上級曲へのLVアップにどうぞ
雨と鳥籠(EX)
16分多めですが低BPMでゴリ押し出来るからヨシ!
個人的にFRAGMENTSとこの曲は二つで一つみたいな印象があります。どちらも名曲
他にもディスコアゴーゴー(EX)青春ロック(EX)僕の気持ちを描く(EX) テクノポップ(EX)スイーツポップ(EX)など悩みましたが良曲良譜面が非常に多い。もちろん曲にもよりますが比較的フルコンしやすいレベル帯なのも嬉しい所
アンデスヒーリング
曲、譜面共に最高。初プレイ時楽しすぎて感動した
ブラックフュージョン
ズレ譜面おじさんとしてはかかせない一曲。S出せる人は天才
ミュージカル
曲がすでに楽しい良ソフラン
パーティートラック
こういうのを2寺に移植して下さい皿を回させて下さい
ピアノロック
なんていうかオッスオラポップンミュージック!みたいな譜面
いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020
毎日ログインして楽曲を解禁、後日解禁した楽曲がAC筐体で遊べるようになるらしいですね 楽しみ
これはありがたいイベントですね助かる助かる
しかしいちかちゃん相変わらずかわゆい…キャラとして使えるようにならないかな
(´・ω・`) しれっとイベント始まってたのでアゲ
いちか相手でグー出して勝ちでした
自分はいちか相手にチョキ出して勝ちでした。やっぱりジャンケンとなるとランダムですかね
というかVisterhvがポップンにくるなんて嬉しい。iidxからって久々のような気がします
LVは46〜48と予想
(´・ω・`) 最初にページ見たとき「まさかこれ各キャラ出す手固定とか言うんじゃ‥」と思ったけど流石にそんなことはなかったみたいですね。となると完全に運ゲーかなぁ
僕はチョキで引き分けでした。こればかりは運頼みになりそうです。
同じくチョキで引き分けでした
毎日15:00リセットみたいですね
それはそうと、負け1引き分け2勝ち5はなかなかの格差…w
うちのホームも今月末まで休業延長になっちまったしこうゆうイベントはありがたいかな まぁこれで逆にゲーセンでしか解禁不可能にすると大顰蹙買うだろうしな…
(´・ω・`) 最初の三日で三連勝して15スタンプ稼いだのに、一昨日負け昨日引き分け今日負けでまだ20スタンプ集まってない‥‥
(´・ω・`) 勝ちとそれ以外の格差がデカすぎる、せめて引き分けは3だろ常考‥‥
まあコロナ関係で期間は長めになるでしょうし、
負け続けでも最終的にはスタンプ溢れかえってる状態にはなってると思いますがね(3日連続敗北 現在8枚雑魚並感w)
ここまで一回も勝ちを引けてないのが辛すぎます。何となく、スマホゲームで有用なガチャを一回も引けないのと同じ匂いを感じました。ドロー3回と負け4回とか・・・。勝ち運無さすぎですね。
1度しか負けたことない…
なんていうか、顔を見ればどの手を出してきそうか予想つくんですよね(オカルト)
(´・ω・`) ののセレクション公開されてますね ポプ専の自分はいちかセレ同様初めて聞く曲ですが結構良さげな感じ
じゃんけんのイベント始まった時から誰が何を出したかメモ取ってますがキャラによってある程度パターン化されてるような感じがしてきました
今の所自分の場合は
いちかはパーグーチョキパー(次はグー?)
ののはグーチョキパーグー(次はチョキ?)
みやはパーパーチョキ(この後チョキが続く?それかグーに変わる?)
というような感じになってます
多分たまたま運が良く勝ててるだけだと思いますが負け続きの人は今からでも履歴見ながらメモを取って傾向を予想すると少し勝ちやすくなるかも
確率なので勝ちやすいパターンは人それぞれだと思いますが通しで見たりキャラ対策だったりをすると結構勝率が違いますね。最近やっと勝てるようになってきた
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