情報交換_雑談
以前のリビジョンの文書です
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
サイドメニューに記載されていないものなど
- 質問、攻略等
- 難易度表
- 乱ノックのススメ ※更新停止
- 乱ノックのススメ(旧作用) ※更新停止
-
- ノースピ難易度表 ※更新停止
- フルコン難易度表 ※更新停止
- その他
- サドプラ計算機
- ポップン サドプラ数値計算機 曲リストあり
- ポップンサドプラ計算 SSR対応
1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい
情報交換_雑談.1601119812.txt.gz · 最終更新: 2020/09/26 20:30 by w.
コメント
CS9のUKポップ'80って指数的にはどの当たりですか?
中ぐらいではないでしょうか?
参照
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/1.html
いつぞやか45の詐欺で打線が組めると書いてあり、うさ猫時に次は46詐欺で打線が組めると言ったが、
まさか今作は47詐欺で打線が組めるとは
苦手な譜面がちょこちょこ分かってきたのでいい練習曲はないでしょうか?
単一の縦連にゴミがついたような譜面(ションボリみたいなの)
螺旋階段、交互連打、速い階段
辺りです。
可能ならCSがありがたいです。
螺旋+高速階段ならCS13のチキンハートEX、哀愁ユーロEXとかどうでしょうか。
早い大階段なら同じく13のカーニバルH-EX、メルトEXが綺麗なの降ってきますね。
あとは交互連打をオイパンク0Hで基礎固めしていけば全部CS13だけで事足りたはずです
ではCS8で…適宜プレイスピードを調整してください
交互 ピアノロックEX
螺旋 ターバンEX、H
縦連 クラシック6EX乱、パワーフォーク6、テクノポップEX
階段 レディメタルEX、ユーロビートEX、テクノポップEX
CS13の、フライングデュオEXとコウシンキョクH.EXをお勧めします
軸連打って認識こんがらがって空罰と実罰の応酬がきついですよね…
縦連打
デスボサ、ショウナンバラッド
螺旋
マーチング(H譜面からえぐい螺旋が降ってきます)
高速階段
リフォーム
余談ですが、苦手属性の対策をするなら正規だけでなくミラーもやっておくことをお勧めします。
例えば階段なら「右向きだと押せたのに左向きになったとたん押せなくなった」みたいな、より細かい弱点が判明することもあります
(´・ω・`)せっかくのエイプリルフールなんだからトキシEasyを1日限りで復活してくれてもよかったのよ?
その内アッパーで出てきそうな気もしますが
正直クリアは何とかなりそうだけど、あの速さの謎縦連は許されない(´・ω・`)
ハイパーロッケンローレのUPPER 9/35/42/47
左右振りは当然でめうめうぺったんたんみたいなキー音無し同時押しにあったようなパターン・ロング拘束での片手処理あり、キケンキケンがアスレチックミートEXみたいな振り方をさせられ、かつロングで大量ゲージ消失を狙ってくる
最初のサビ終わりで「ばか~」赤連打をロング拘束によって親指で押すのを強要される
メダル更新難度が高い印象
バトルダンスUPPERよりノート数は下のはず
譜面確認動画見ましたけどどう考えてもこれ47ではないだろと・・・
見た目令和の国よりかは難しそうな印象。
また47(嘘)か 今作まともな47ってBLAZE∞BREEZEぐらいしからないんじゃ?
フロクシなんとかとインビジブルなんとかとボルテメドレーで許してもらえれば…
個人的な体感では47中の新曲ってボルテメドレーと六花しかない‥‥(´・ω・`)
フロクシはちょっと弱め、ブレブリとインビジブルはかなり弱めの印象
自分が見た感じだとフロビにロング要素足した感じで、正直そんなに難しくなさそうです
元EXにあった123の面倒な処理が消えてますし、キケン地帯も分かってれば劣化MOKSですし
まだ動画見ただけだけど、乱やS乱をかければ無理押し力を鍛えるのにかなり使えそうですね
この手の譜面は得意なので動画見た印象ギリギリ47でもいいかなと感じました
ただ自分が得意なだけで多分48に感じる人が多そう
当時普通のうそつきが弱く感じていたのですが前Wikiの指数見て驚いた思い出
自分は動画見ただけだと普通に47妥当くらいに思えました‥実際やってみないと分かりませんが(´・ω・`)
自分も無印うそつきは世間で言われてるほどには強く感じないですね、まぁ46相当だとは思いますが
モダニズムやらスペポやら革パやらが全く安定しない(むしろ勝率低い)程度には左右振り苦手だけどうそつきはほぼ安定なので
なんて言うかうそつきは振ってくる場所が分かりやすくてノリで押せるというか(個人的には乙女繚乱も似た印象)
ハイパーロッケンローレupperプレイしてきました。僕自身は同時押しとロングノーツが滅茶苦茶苦手で刺さりまくってボロボロでしたがロングノーツ得意な方は行けそうな雰囲気かを感じました。8分同時押しに絡むロングノーツえっちすぎる。。。
3回で埋めれました。アスレチックミートの序盤の左右振り5つ同時押しで空になって、そこから地味に伸ばしていけました。ロングノーツは規則性があるのでやってりゃ出来るようになります。同時押しは速さに負けないよう食いついてたらゲージを少しずつ伸ばせました。難易度は中位だと思います
46のクリアが全く増えない
ACが全くプレイ出来ないのもあるけど、
CSでクリアしてもACには既にない曲ばかりで辛い
ところで、CS8~14でオススメありますかね?
私もcs勢です。個人的オススメがどのレベル帯でもcs14にあるプロバロです。46挑戦程度ならバロexのスピード2~3を正規鏡乱でひたすらやりこみます。左右振りと階段と乱打耐性滅茶苦茶付きます。スピード3で安定取れるくらいになるとjロックex(cs13)くらいならクリアできると思います。偉そうに言っといて私もまだ47挑戦程度ですが😓
HSオプション4つけてやってるのですが、3がいいでしょうか?
言葉足らずでした申し訳ない、トレーニングモードのセッティングから一番上の項目のスピード2~3です。曲自体の速さを下げてプレイしますスピード2でbpm105、3で121位だと思います
早速やってみました。
スピード3でも難しい
出来るスピードからやりこんでいくといいと思います。僕自身43埋め位の頃からそれを始めたら一気に44と45ショートカット出来ましたので効果はあると思っていますが、同時押し力が付かないのでスピード3でクリア出来るようになったらcs12のフロウビート(46)cs9のukヒットチャート(45)もやっとくと良いと思います。
ありがとうございます。
UKヒットチャートはクリア済みなのでフロウビートクリア目標にします。
その前にメッセージソングとデスロックやっつけたいですが。
あとカレーに似た譜面ってありますか?
縦連8分が続く譜面はdes-rowの曲に多い気がします。パッと思いついたのはcs10,13のグランヂhや9のメロパンク、14のメロパンク2辺りでしょうか
あ、あと12のションボリも
フルコン・パフェ狙いにチャレンジしてみるのもいいのではないでしょうか…(˘ω˘)
「そんなに難しくないはずのところでぽろっとコンボを切ってしまう」ということは、上級譜面の回復地帯でもぽろぽろ落としてせっかくの回復地帯の回復量を落としてしまうことになります。
集中力と安定感を高めるひとつの方法ですね。
家庭用は個人的には9、11が好きでしたね(˘ω˘)
旧レベル30以上のフルコンが全くないですね
アスレチックミートHの罰4くらいが最高かもです
粘着するほどやり込む必要はないですが、Jヒップホップ、スコットランド、宇宙旅行など発狂のない低レベル譜面はフルコンボ~BAD1くらいが安定するくらいにしておけば役に立つと思います。
上記の通り「大事な回復地帯を繋げられない」というのは、クリア目前の上級譜面の「ゲージあと1本」に響いたりしますから。
ハイパーロッケンローレのアッパー譜面が追加されるそうです
にしても、曲が曲だから今週しかないとはいえ自粛ムードは無視して追加しまくるのね
https://twitter.com/popn_team/status/1244883889241251840
(´・ω・`)さすがにそろそろ自粛したほうが良さげな気が…日付的に仕方ないのは納得ですがまさか今週もイベントやるとは思わず驚いています
うそつきアッパーは47か48で辛ゲージになりそうな予感。46で初辛ゲージで結局詐称でしたとかやめてあげてね…最近の公式は難易度設定でやらかしそうで心配
うそつき(LV設定的な意味でも)ですね、分かります(´・ω・`)
・辛ゲージ
・明らかにコアロより強い譜面
・でもLV表記は46
とかにならないことを祈ります‥(´・ω;;;
どのみちピーク過ぎるまでは解禁行けないからイベント期間超長めにするか、もしくは次作実装後に無条件解禁にしてもらえれば言う事は無いかな…(かれこれ2ヶ月近くAC触ってない身)
そうじゃなかったら解禁スピード2倍キャンペーンとか用意しておいてほしいですね…ナンキョクupperも出せてなくて困ってる友人がいます
そういえば今日で前WikiがRaedonly化してから1周年なんですよね。閉鎖寸前にスクショ取っておいたのをこの前見つけて気がつきました
後に正式に閉鎖しましたが前Wikiには随分とお世話になりました
かなりブランクあってリハビリ中のエクラルの時に前Wikiを見つけたから約3年ぐらいお世話になっていた計算でしょうか
乱ノックなんて前Wikiに出会ってなかったら絶対やってなかったでしょうしおかげでかなり地力が上がりました。苦手属性の練習や脱力なんかもそうですね
色んな人と出会えたし前Wikiには感謝しかない。現行でもそうですが5の倍数も非常にありがたい
左右振りが苦手なんですが、左右振りの練習曲(42ぐらいまで)や押す時に意識していることとかありますか?
あえて言うなら慣れかと
やっていけばいつの間にかクリア出来てたりしますので
一番いいのは左右振りがあるからとか変に力入れると取れるものも取れなくなるので
落ち着いてやるのが一番です
僕はカウボーイhの正規乱やりまくって耐性つけました
できる限り、左右振りではなく「同時押し」と認識できると良いです。
1つ1つを見れば右か左に寄った同時押しでしかなく、それが直前・直後の譜面とあわさった結果として左右に振られるだけですので。
Lv42
フロウビート トランスランス キモチコネクト ツーマンライブ
Lv41
バリトランス shining コアグルーヴ UKヒットチャート トライバル
Lv40
ピアノトロニカ ユーラシアロック ブロークンバンビート レイジャズ
特にユーラシアロックHは同時押し・左右振りの基礎を身に着けるには非常におすすめです。
ブロークンバンビートは発狂に含まれる左右振りの対策に役立つでしょう。
レイジャズはハンドスピード向上にどうぞ。
それと、変則的ですがブルガリアンリズムHのランダム・スパランも紹介しておきます。
42ならメサリミも良いかもです。
具体的なアドバイスはちょっと思いつかないので、左右振りの練習になりそうな譜面だけいくつか挙げときます(´・ω・`)
情念歌謡H(38)
スウィンギングポップEX(39)
ラブポップEX(40)
情念歌謡Hは振られるのは一ヶ所だけなんですが、そこだけ後者2曲よりひどい振りなのでお気をつけて(´・ω・`)
メランコリー(EX)LV34のS乱を常に両手で取るようにするといいとは聞いた時があります
上級者でも認識や出張力が鍛えられるようです
私は無意識で咄嗟に押せるように心がけてますね
(譜面によっては立ち位置変更や体重移動は意識することありますが)
どちらかと言えば意識するのは譜面認識の方かなと
皆さんアドバイスありがとうございます!左右振りを意識しすぎて譜面認識が甘くなっている気はします……一通り書かれた曲を触ってみます。
またやばい47が増えたみたいですね…反応見る限りルネ2レベルのやつが…
47こわれる
45-48ぐらいの難易度査定してるスタッフたぶん上達著しいのでもっと適正目線を磨いてほしいですね
(´・ω・`)EXどころかEasy以外詐称までありえる中々の狂犬っぷりです
問1.破壊輪さんのIDは、l0g0Laueです。残念、明日もチャレンジ!
IDを確認
上の結果発表のIDだけを見て「10がある!当たりだ!」と思ったものの、よく見たら「l(小文字のL)0」だった時の破壊輪の気持ちを答えよ。(100000点)
…(´・ω・`)
俺のIDだけぇ!5の倍数入ってねぇ!(オイパンク
(´・ω・`)悲しい…
模範解答とかなり近いので99000点でお願い致します()
何日連続で外れ続けているやら…
最初から「残念、明日もチャレンジ!」の部分だけ見てればぬか喜びしなくて済みますよ(0点)
カドルコアのページ見て気になったので今作47を難しいと思う順に並べてみてほしいです。
もう投票した後なのであくまで個人の感想、他人に同調を求めるものではないという体で並べたら皆さんどんな順になりますか?
自分の場合はTrill>>(Mirage)>>祭ノ後>メロン>>LOVE2シュガ→>カドルコア>(六花)>ナンキョク>>50th>>焔華>>その他って感じです
これは適正48の感想なので、47挑戦段階とか埋め途中の人とか49-50のもっと上からの感想を聞きたいです。
47 7割埋め、今作47強以上は焔華のみクリアです。正直このへん全然クリアできないのでわかりませんが、
Trill>祭>50thメドレー>カドルコア>六花>LOVE2シュガー>メロン»焔華
ですかね…?Trillと祭とカドルコアと六花は全体的に厳しくて、それ以下は局所的に苦手でクリアできない感じです。
49入門くらいの地力ですが50th(未クリア)>>Trill>カドルコア(勝率低め)>メロン>ラブシュガ(中間)>>焔華>祭>六花(勝率高め)ぐらいに感じます
祭は得意、50thは苦手なのでちょっと極端になってるかも
47六割埋めで
Trill=祭=メロン=50th>(無理ゲーの壁)>カドルコア>ラブシュガ>(未クリアの壁)>焔華>(まぐれクリアの壁)>六花>その他
こんな感じですかね(´・ω・`)
筆頭4つはどれも終始ゲージが地を這ったり罰100近くとか出たりでどれが難しいとかそういうレベルの話にまで至れません(´・ω・`)
ていうかどれやっても48やってる感じしかしない…(´・ω・`)
カドルは一応道中で赤ゲージまで持っていけるだけ他の4つよりは若干マシ(な気がする)、六花は得意譜面なのか割と普通にクリア出来るって感じですね
47が9割埋め、48が19曲埋め。
Trill=50th=メロン=カドルコア(基本に中盤でリタイア)>祭(運ゲー?一度黒★埋め後で戻れない)>ラブシュガ(二度とやらない)>焔華(ギリギリゲージ)>ナンキョクUPPER>六花(ほぼフィバ?)>その他は安定した(?)
リタイアの4曲は基本罰60-80くらい(48未クリアに等しい)
感想たくさんありがとうございます!Trillは上下どこから見てもやばいですね…。
話題になってないやつも革命パッショネイトは流石に一段落ちますが残り3曲は47妥当だと思ってます。
アスレチックミート、BLAZE BREEZE、ボルテメドレー、Invisible Farewell「(忘れられてるのは俺らの内の誰だろう…)」
ひょっとしてアスレチックはCS移植なのでノーカンとかですかね(´・ω・`)
フロクシ「」 ←自分で書いてて思い出した
許せ…許せ…皆妥当だから許せ…(ボルテメドレーとアスレチックミートか記憶の彼方でした)
残り7曲
ただの48 祭、トリル、50th、メロン、マーマー
強い47 ラブシュガ、焔華、南極、六花
普通の47 その他
今作の47詐欺は癖譜面でもない普通の48の地力譜面なのが悪質ですね
もっと上からの感想とあったので役に立たないと思いますが一応 50残り4です
48 中: 焔華
48 弱: カドルコア < 50th < Trill auf G
47 強: ユロビリミ < メロン
47 中: 六花美人 < ミラージュアージュ < 祭ノ痕
47残りドラコアですけど
祭痕=鳥G>焔華>50th>ラブリミシュガー>カドル>メロン>六花>南極
ですかね…
47残りコアロック(48残り9)の自分としてはだいたいこんな感じでしょうか。
48に行くべき(順不同)→祭ノ痕、Trill、メロン
48か47か迷う→六花>ナンキョク>LOVE2シュガー>50th≒焔華≒カドルコア
47妥当→それ以外(革命も含めて)
48に行くべきと書いた3つで勝率が一番低いのは祭ですが、プレイ回数が違いすぎて比較できないw
メロン>Trill>六花>カドルコア>50th>焔華>祭>その他
(ナンキョクupperはまだ未解禁&ラブシュガリミはどんなだったか覚えてないので除外)
我ながらかなり偏っておる
書き忘れ)49クリア6割超えた位の人です
六花はサビ前の縦連に慣れてないのもあるので慣れればその他送りになるかも?
たくさん感想ありがとうございます!
更に上からみた場合の感想も読めて参考になりました。祭がどこにいるかの個人差が読んでて楽しいです。
>今作の47詐欺は癖譜面でもない普通の48の地力譜面なのが悪質ですね
顔面星男さんのこれに尽きますね…ここに割り込んでくる六花が一番ひどいなぁとは思います
47詐称勢との比較に違和感なく溶け込む初出46の焔華&六花ホントひで(´・ω・`)
48弱 焔華 BEMANI メロン カドルコア
47強 シュガリミ 南極U 祭痕 Trill
47中 (六花) ブレイズ SDVX
47弱 Invisible 運動会
46弱 革命パッショネイト
一応左の方が強い想定です。
カドルコアは47と迷いました。
BEMANIは譜面の難しさというより回復の少なさがエグい印象。
祭痕・Trillは個人的にはそこまで…ですね。弱くはないですが。
南極Uはちょっと評価しかねてます。
こうしてみると弱から強までバランスよく取りそろえられてる気がする…
だからって詐欺が許されるわけじゃないけど、サイガガやプロタンみたいな異常なレベルの詐欺は「47には」ない印象ですね(なお46)
見やすいので薙さんのをパク…お借りします 48は3割です
47の未クリアはトリル、カド、祭、(六花、)コアロ、ダンス青、ピアテク、猫侍、23 、モンゴルリミです
48中 Trill>祭痕
48弱 (六花)>メロン>カドルコア
47強 (メロン 乱)>シュガリミ=焔華=50thヒストリー>南極U
47中 サンボル
47弱 ブレイズ
46強 ミート>インビジ>革命
個人的には真ん中少ないなぁという印象
47のモンゴルはリミじゃなくて原曲ですよ(´・ω・`)
あと23ってどれのことか分からなくてLV47のページで探したのは俺だけでいい
ていうか今更気付いたんですが、この曲からポッパーズ→25時世界と続いていってるんですね…
それとフロクシなんたら君のこともたまには思い出してやってください
おっと原曲方でしたね。S乱だと同じ4なのでつい。
フロクシは乱が47中で正規は中~強だと思ってます(正規未クリア)
同じくパクリなんですが
48中 (コアロ、手芸) > Trill
47強 祭痕 カドルコア BEMANI > 六花 シュガリミ > 南極U メロン
47中 焔華 ブレイズ SDVX Invisible 運動会
47弱 革命パッショネイト
という印象です。 47未クリアがコアロと手芸で、48のクリア率が75%です。
Trillだけ一個抜けて難しい印象が強くて、祭痕もカドルコアも強いけどTrillは段違いな印象…
Jロックのページ見てて思ったのですが、以下に挙げる譜面を疲れる順に並べたら皆さんはどうなりますか?
[ラウラガ ショックミー 理系 ボタン Jロック]
ちなみに自分は
ラウラガ<ショックミー<(腕が動かなくなる壁)<ボタン≦Jロック≦理系
Jロックは最近ずっとやってないので今やれば順位変わるかもしれません(´・ω・`)
正直ショックミーがBPM218なら理系はBPM256だと思うんですよね…(´・ω・`)
Jロック見に行ったら流れが切なかった
ラウラガとボタンの記憶がないんですけど順当にJロック>理系>ショックミーですね。
理系はDDRだとBPM256-128でソフランしますね(あの機種は春風すらソフラン停止かかりますが)
自分は
理系>ボタン>Jロック>ショックミー>ラウラガですかね
疲れるからフルコンや銅★取ってからプレイしていない曲ばかり…今度少し触ってこようかな
ある程度脱力覚えちゃうと精度を気にしなければ8分系はあまり疲れない印象。逆を言えばスコアやフルコン狙ってる時はめちゃくちゃ疲れる()
https://w.atwiki.jp/popn-comment/
公式の曲コメントが消えたまま戻らないのでインターネットアーカイブへのリンクを張った避難所を作りました
皆様のポップンライフにお役立て下さい
お疲れ様です。
ここだとコメント流れて消えちゃうので勝手ながら当wiki内のリンク集ページにリンク貼っておきました。
ありがとうございます!
最近インターネットアーカイブで昔の公式を眺めていたのでこういうの助かります
https://mobile.twitter.com/popn_team/status/1241995359699611648
26日から新曲「ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)」
がイベントアーカイブで来ますね
情報ありがとうございます
毎週イベントありがたいんだけどスタッフこの時期に大丈夫かなぁとちょっと心配に
ポチコ好きで嬉しいですがHARDCORE Remixだと47か48になりそうな予感
狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix
狂犬
色んな意味でイヤな予感しかしない…(´・ω・`)
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