情報交換_雑談
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情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.
コメント
Jロックのページ見てて思ったのですが、以下に挙げる譜面を疲れる順に並べたら皆さんはどうなりますか?
[ラウラガ ショックミー 理系 ボタン Jロック]
ちなみに自分は
ラウラガ<ショックミー<(腕が動かなくなる壁)<ボタン≦Jロック≦理系
Jロックは最近ずっとやってないので今やれば順位変わるかもしれません(´・ω・`)
正直ショックミーがBPM218なら理系はBPM256だと思うんですよね…(´・ω・`)
Jロック見に行ったら流れが切なかった
ラウラガとボタンの記憶がないんですけど順当にJロック>理系>ショックミーですね。
理系はDDRだとBPM256-128でソフランしますね(あの機種は春風すらソフラン停止かかりますが)
自分は
理系>ボタン>Jロック>ショックミー>ラウラガですかね
疲れるからフルコンや銅★取ってからプレイしていない曲ばかり…今度少し触ってこようかな
ある程度脱力覚えちゃうと精度を気にしなければ8分系はあまり疲れない印象。逆を言えばスコアやフルコン狙ってる時はめちゃくちゃ疲れる()
https://w.atwiki.jp/popn-comment/
公式の曲コメントが消えたまま戻らないのでインターネットアーカイブへのリンクを張った避難所を作りました
皆様のポップンライフにお役立て下さい
お疲れ様です。
ここだとコメント流れて消えちゃうので勝手ながら当wiki内のリンク集ページにリンク貼っておきました。
ありがとうございます!
最近インターネットアーカイブで昔の公式を眺めていたのでこういうの助かります
https://mobile.twitter.com/popn_team/status/1241995359699611648
26日から新曲「ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)」
がイベントアーカイブで来ますね
情報ありがとうございます
毎週イベントありがたいんだけどスタッフこの時期に大丈夫かなぁとちょっと心配に
ポチコ好きで嬉しいですがHARDCORE Remixだと47か48になりそうな予感
狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix
狂犬
色んな意味でイヤな予感しかしない…(´・ω・`)
攻略とか全然関係ないですが、愛用キャラはいますか?
自分は毎回リデル使ってます。
あとぽぷともも募集したいです。
43、44埋め中です
8504-2004-7170
自分は最近はセリカ使ってますね。ポップンだけじゃなくiidxも好きなので
昔から1番好きなキャラはジュディなのでそろそろ変えようかなとは思ってます
キャラの話ついでに昔はポップンのカード勢が結構いたと思うんですが今のカードコネクトになってから少し減ったような気がします
サニパミニッツをよく使ってます。
新曲が増えたり誕生日のタイミングでたまに変えてしばらくそのまま使っちゃうことが多いですね。
バリエーションが多いキャラはどれにするか迷う
ポプ始めて一年後くらいから、かれこれ8~9年ほどシャラしか使ってないですね、踊り子さんとか好きなので(´・ω・`)
踊り子と言えばCS13のアラビアンクリスタルとかAC移植しないかな…しないよね(´・ω・`)
初期はまりんを使ってました
mamiさんの歌声に魅了されてからテンコちゃんとうたちゃんしか使ってません
mamiさん曲もっと増えろ……有形ランペイジからとってきてもいいんですよ……
ウィンターダンスのつらら一番使ってます。あとエレゴスのロキ、パニックポップのベティーとか
ずっと獄卒くんやアスパラ星人やかおりんを使ってきましたが、ウサおくんに最近変えました
うさ猫デビューから、やっぱりトア一番使ってますね、たまにベティーも使う(特に48特攻を助かった…)
AC8からはじめてリアリィ→murmur→ゴエモン→BisCo→ラピスと変遷しました
キャラ台詞収集できたころは40キャラぐらいハート25まで育てたんですけどエクラルで水の泡…
ニットとかニア使ってましたけどエクラルからトア固定ですね。
僕は蒼が消えるときのグリムを使っています。
18年前くらいからケイトでほぼ固定です。
ACは10くらいから始めて、ニャミ→タイマー→ささら→テトラと来て最終的に睦月に落ち着きました。
8の睦月が一番馴染みあるので何故か移植されなかったのがちょっと悲しみ(´ω`)
サニパデビュー(リナシタで絶望してやらなくなる)→うさ猫で復活
最初は名前的にホシオ使ってたけどパパドンがかっこよすぎたせいで白鳥姫子になりました。
これといって定まってないですが、自分はひなビタキャラとMZD(ムラクモカラー)をよく使いますね
ボクシーズ,パラボー,ククー,チクタク,オーリー,ビット
https://twitter.com/popn_team/status/1240102636218494976
また明日からポップンイベントアーカイブ来ますね
ナンキョクUPPERと新曲1曲が来る模様
コロナの影響でさすがに今回はイベント隔週だろと思ってたらまた来ましたか。嬉しいやら悲しいやら…まぁ行きますけどね!
ツーリストはデイリーボーナス無いのでイベントブースト使って6回解禁なので以前のスタンプラリーよりは少しだけ重くなりましたね
あれ? BEMANIwikiにはデイリーボーナス+6って書いてありますよ…?(´・ω・`)
(´・ω・`)あれ?デイリーボーナスありましたか失礼しました
前回やった時初回の出目が対したことなかったんでてっきり今回はないとばかり思ってました
どうやら〔ポプツーリスト〕は「確りデイリー+ターボをこなすと15の出目になる」みたいです。(実はルーレットの一つ一つはデタラメに合計を表示してるだけ)
ターボのみは「9の合計出目」、何も無いと「6の合計出目」になります。
因みに昔は「本当のタイミング計りゲー」でギャンブルが強い仕様だったとか?
なるほどそうだったんですね。確かに6が出て今回はデイリーボーナスがないと思い込んでいましたよ
当時プレイしていましたがさすがに覚えてないですね(苦笑
(´・ω・`)7のビンゴが大変だったのは覚えてます
私はむしろ一部CS体験台とAC16から始めた者なので、知らない家庭用シリーズは自身の脳内では資料見てないと知識皆無ですσ( ̄∇ ̄;)
たまにチラ見で「昔のヒント楽曲はムズかった」とか聞きますが、少し優しいシリーズからポップンしてて良かった。
集計結果のページ見てて改めて思ったんですが、今回投票対象になった46の曲って全体的に指数低すぎませんかね…?
投票対象20譜面中、六花が危険、おーまいらぶりーとSix Stringが強、禅ガールとAfterimageが中+で残り15譜面は全てマイナス指数(内11個が弱)
となってますが、正直今回の投票対象が46として見てそんなに弱いのだらけだったとは個人的には思えないのですが…(´・ω・`)
挑戦~適正レベルが46付近の方、もし良ければぜひご意見をお聞かせくださいm(__)m
CSだけどレベル46が全然埋まらない
クリア出来たと思ったら難易度変わってるし
ホームのゲーセンがコロナのせいでまだ閉まってるから仕方なくホーム以外のゲーセン行ったけどボタン硬くて4クレぐらいですぐ腕痛くなるわロクに階段捌けないわで散々だった…
ポップンはメンテゲーってはっきり分かんだね(´・ω・`)
(´・ω・`)ホームが音ゲーコーナー配置変えてからというもの逆光激しすぎて譜面がめちゃめちやま見づらくなった…
新シーズンになるからって余計な事するなよ本当…今度店員さんに言っておこう
店への要望にも他の人から配置変えてほしいって書いてあったし早く対応してくれるといいんだけど…
現在、標準偏差表示するように更新していっています(50-47半分までやりましたが量が多すぎるので誰か手伝ってほしい)
眺めてる感じだと、だいたい~0.4は地力譜面、0.6~0.7ぐらいで個人差が強くなってきて0.8ぐらいで個人差譜面みたいな感じになりますね。
ノマ1よりもノマ2のほうが地力傾向強いんだなとか、Lv48弱って結構ワンチャンある譜面少ないんだなとか、クラシックシリーズは総じて個人差強いんだなとか、いろんな気付きがあって楽しい
このデータの全曲を全て反映ですかね?
手動でやるよりプログラム書いてテキスト置換してしまった方が早いような気が(NPOIでシート取得して正規表現で置き換えれば行けそう)
プログラム書くほうが早いですかね〜〜書きますか〜〜〜
ありがとうございます
既にお考えかもしれませんが、C#ならRegex.Replaceメソッドで
@“(逆詐称|入門|弱|中|強|詐称|危険|別格|個人差).*\|$”
マッチパターンを上のようにして
指数 + “|”
で置換すれば行けるかと。後はファイトです(;´∀`)
元々spreadsheetでやってるならテーブルから作っちゃうほうが早そう?
夜で良ければお手伝いしますー
結局正規表現やら何やら使って更新しました(微妙に指数の揺れとか表記揺れがあって面倒でしたが…)
Lv41~50までぼくが把握できているデータすべての標準偏差を反映させました、攻略の参考にしていただければ幸いです
ご協力ありがとうございました〜
反映お疲れ様ですー!(^^ゞ
お疲れ様です!
反映おつかれさまです
MAGICAL SUMMER SMILE EX なんですが、指数上がるつもりが下がってしまった経緯があるので元の値のままとなっています
ソース
他にはMANA EXもそうですねソース
戦えギャンブラーZ進めてたらさ、ボスステージにオイパンク0が来てオジャマでハイスピ×2が来たんだけど
まず今の地力じゃ無理だし、2倍オプションつけてたからさらに地獄だった
https://w.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/4992.html
これ見れば当時どれだけあれだったかが大体分かるよ
CS9当時は迷子になったのでタイムリリースに逃げました…
https://twitter.com/popn_team/status/1237632363003138048
明日から新曲来ますね(2曲)
新イベントってことはまだまだpeace続きそうな気配
ポップンツーリストか
現在進行形でやってるからタイムリー
Popperz Chronicle(UPPER)も解禁されてないからもう少し続きそうですよね
(´・ω・`)でもホームのゲーセン付近にコロナ来ちゃったから気をつけないと
コロナ大丈夫なんこれ…(小声)
まぁポプ設置場所が入り口付近でクッソ風通し良い(≠寒い)店あるからマスクと手袋デフォ装備した上でそこ行くかな…(やらないとは言わない)
難易度投票はこれにて締め切らせていただきます!228名もの方にご協力いただきました、ありがとうございました!
結果をこちらで共有します。(議論などは難易度投票所のコメ欄でお願いできればと)
難易度投票は明日までとなっております!まだの方はお急ぎください!
難易度投票所
一応リンク貼っときます
CSでだんだん新規クリアが出来なくなっていく
定期的にぶつかる壁ですな
でもCSがあるってのは本当に地力上げに有利ですから毎日叩けばグーンと伸びますよ
一応聞いておきますが、使用されてるコントローラーはAC仕様ですよね?
公式のアケコンです
ボタンの幅はACより広いです
DAOコン考えましたが、輸入品で税関に引っ掛かるらしいので悩んでます
そうなのですか…知らなかった
CSは(ACと比べると)曲数も少ないししゃーないと思います
CSになってる範囲の曲、譜面がこなれてないというか無茶苦茶な塊で強引な難易度上げしてたり緩急が凄い曲たまにありません?
地力というより対策が必要な曲もあるので壁にぶち当たるのはやむなしと思います
ガールズバンド2が明らかにデスポサEX並かそれ以上の物量で同時押しが来ますね
あれ絶対旧36じゃない
あと旧36でレベルが変わったのを除いてオヤジサンバのみ未クリアです。
皆さんは正規or鏡と乱やS乱でハイスピ設定変えてますか?
自分は正鏡は基本680〜700超える位、乱やS乱は基本的に640前後でたまに正鏡と同じハイスピにしてみたりしてるのですが、なかなかしっくり来ない時があるんですよね…
自分も乱の時はHS少し遅めに設定していますね
大体HS0.1ぐらい下げてプレイしています
乱で適正HSだと認識が間に合わなくなる事があります
HSは基本同じですね
超上級まで行ってないのであれですが
仕事帰りにホームのゲーセン行ったらコロナのせいで14日まで休業になっててキレそう まぁ仕方ないか…俺の数少ない趣味ががが
こっちも8日まで休業で9日以降未定です 手がなまりそう…
ボルテとかは各種イベント延長になったみたいですね
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