難易度表:萌えおこし電波ソング_upper_ex
萌えおこし電波ソング(UPPER)(EX)
レベル
- 49
属性
- ロングポップ君
- 辛ゲージ
- 同時押し、左右振り、発狂、交互連打、体力
譜面
動画
解説
- 2023/07/27追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ひなビタ♪研究所」研究員6人目「芽兎めう」隠し曲。
- Sunny Park「萌えおこし電波ソング / めうめうぺったんたん!!」のUPPER。「ひなビタ♪」楽曲。キー音無し。
- 配信時点で「スイーツプログレッシヴ / ちくわパフェだよ☆CKP(UPPER)(EX)」を上回りキー音無しの譜面におけるノート数最多、かつLv49としても「ニエンテ / neu(EX)」に次ぐ2位の座に就いている。
- UniLabでは後に「ZAQUVA Remix」も収録されているため混同注意。
攻略
- 同Lv49内で2位の1888ノーツを誇る超物量譜面。サビまでに小発狂はちらほらあるものの、サビに入った時点でフィーバーしてないと厳しい。また、サビもかなり難しいが最難関はアウトロ部分なので、サビは最低でもボーダー以上を維持できないとやはり厳しいゲージ推移になる。
- 当然地力は前提として必要になるが、特にこの譜面では対策の重要度が高い。どこでゲージが減るのか、その箇所の譜面がどうなっていて、どう押せば良いのかを詰めていくことが他の曲以上に大事になってくる。
- 所々にある高速スライドや後半のデニムは、クリア狙いの場合餡蜜するように意識するのがベスト。
- 前半と後半の「わふーっ!!」の部分のロングの終点に緑ノーツがあるが、ロングの終点も一緒に押すと空BADが出るので、ロングを離して緑だけを押すように意識すると良い。
- 81節の両手トリルに注意。これ単体では何でもない譜面に見えるが直前の80節から見るとかなり左手の動きが激しい。クリア狙いなら大人しく餡蜜を組もう。
- 最後の456ロング中に789ロング、の後にも高速スライドが降ってくるので注意。
- 赤軸連打の左右振りはアスレチックミート(EX)で練習可能。BPMが近く、ミラーをかけると同じ12345始動になる。
難易度表/萌えおこし電波ソング_upper_ex.txt · 最終更新: 2023/12/25 18:30 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
12クレ突っ込んだ後とはいえ初見BAD45真っ黒、体感はスケカム近辺
一言で表すならさてはマッスピUも作ったなオメーって譜面
難所はおさえどこ ろーーーーー ? 加えてのラストの同段交互が個人差って感じ
ついでに書いとくと癖付くとポパ後半とコアダスU前半に飛び火しそう…
というか、ポパの歯抜け交互で感じてるきつさがそのまんまこれのラストでも感じた
めうべゆらゆら
自分はあなたMegalara Garudaでも同じようなことしてませんでしたか?と思いましたね。んんんんんーこここここーデデデデデッデーン!の赤を中心とした黄から黄への往復→白から白への往復→横にずれる軸押し的な何かという流れがそっくりです
あちらの方が5遅く白往復の黄が抜けているためそこは下位互換気味ですがその後の同時はより長く複雑な感じ
49とはいえlively限定なのでこここここーで発狂してる方は一度譜面見てみるのも一興かもしれません
4回目で罰27、ボダ+3のクリア。(49残りボサガバ、トリカン、ニエンテ以上)
71-72節を綺麗に叩いてボダ超えていれば勝ちという印象でした。
スペレク、ダンプあたりよりは楽だと思うので強は無いと思います。個人的には限界食堂あたりの中+なんじゃないかなと思います。
慣れゲーなので連奏できる程度の体力があったほうが有利だと思います。あるいは大部分がBPM185の8分なのでそれを楽に押せると良さそうですね。
譜面画像ありがとうございます
これ人によって難所が違うイメージありますがどうなんでしょうかね
私は71〜72節が最難所だと感じてます
「ここが」というわけでなく、
前半でフィーバーさせたらちょいちょい来る小発狂を
全て小ダメージで抑えることが肝要だと薙は感じましたね🤔
具体的には52、60、68、71~72、81、83、86、87節あたり…
すべてまんべんなく大事だったという感じです。
これは強来たのではないでしょうか。ちくパは中としましたがあれより断然きついです。押さえどころがなかなか難しく、その後のぺったん地帯、全体的な同時、ラストのトリルやデニムのどれかが重く感じるだけで厳しい戦いになりそうです。餡蜜全開でどうにか銅◆は取れました
初見罰24ボダクリ いや〜この曲こんな速かったのね。
確実に強以上 後半がとにかく息つく暇なしで強めの同時押しと左右振りぶちかましてくるので大分ヤバいです ただ50ではないかな?
同時押しは見えなくても手を動かさないと死にます
2回目でクリア〜めでたしめでたし。空罰覚悟でバシバシ押してればゲージ残るのでカムイ、スケールよりはマシな印象でした。ちくぱupperくらいでは?
3回目やってる途中でマジで腕が動かなくなったので1888ノーツは伊達じゃないですね。腕壊れます。
初見罰70ぐらい出ましたね。数粒残しが限界でした
ニエ、ダンプ、スペレクより全然強く感じます比べ物にならない。マッスピUPより少し下ぐらいに感じます。別格ちょい手前ぐらいですかね
ふと49見渡して見るとエクラルからだんだんと49が難しくなってるような…じわじわインフレしてリドルズでギアがさらに上がり今に至るって感じ。インフレした結果人が離れていった格ゲー、STG界隈の二の舞にならないよう気をつけてほしいもんです。格ゲーは一部ゲームは敷居を下げて新規参入を促してますね
ミラーは試してませんがミラーのほうが若干押しやすそうに感じました
物量や発狂じみた難所も問題ですが終始左右振りに近い振りを意識してないとあっという間にゲージが無くなるので覚えゲー要素も大きそう。そして慣れた時には癖だらけに…
今作の49がIKI、ckpupper、明滅、めうめうupper、トウシューズ、メチャカワ、サタン、アンノーン、VOLAQUAS。
このうち明滅とVOLAQUASが弱に寄るかも、という以外は全部中以上…というより指数0以上になりそうですね🤔
ただ、「49が難しくなっている」ことよりも
「中難度のEX譜面配信が少なくなっている」ことの方がライトユーザー的には厳しそう。
ここ3か月で配信された新曲・追加譜面は16曲で、そのうち実に13曲がEXレベル47以上です…(´・ω・`)
ただ、毎週のように48・49が追加されるこの状況、薙としてはとても楽しいのも事実である…(´・ω・`)
超上級曲が増えまくるようになった裏で、レベル44前後のハイパー譜面やレベル30台のノーマル譜面も
増加傾向なので、ノーマル~ハイパー譜面をやってねということなのかもしれない。
罰27、鏡で埋められました。
49では別格組のちょっと下くらいで、ニエスケなんて目じゃ無い難易度に感じます。
歯抜けの四重・五重階段はポップンだと本当に脅威でしかないな。
癖が付きにくいのが唯一の温情かなと。
初日は罰23の962でおわりです。
とてもやりごたえのある譜面で満足です。
正直、難易度は49別格組の一歩手前まであると思いました。
でも、スレを見るとそこまでではないらしいので泣いています。
めう
Bad37、あと4粒で限界 覚えてろよ………(҉ ́҉・҉ω҉・҉ ҉)
「ダンプの少し下」がしっくりくる難易度で、強にギリギリ届かないラインだと思います。
ただ相当癖が強いので、早期に埋まる人も居そうではある…
あっ次やったらBad31で埋まりました(。・ω・。)
対策ゲーかもしれない(´・ω・`)
これくらいの譜面はちゃんと押せるという慢心を捨てて、
ちゃんと餡蜜すべきところは餡蜜しないといかん(´・ω・`)
初見罰10で95600、5回ぐらいプレイして何とか銀◆になりました。
無印で体力譜面なのは把握していましたけど、左右振りやらラスト手前のデニムやらでとにかく忙し過ぎると感じました。
メチャカワほどではありませんけど、49の中では非常に強いので49強~50入門手前(大袈裟?)と言ったところでしょうか。
初見罰18の93k
サビ後半のロング複合からアウトロのデニムまでの耐えゲーって感じですね、MOKS手前の同時ラッシュの最後が五重階段になってるのがなかなかしんどい配置です
前半が緩いのとデニム後で多少回復出来るのも考慮すると、ダンプより少し下で49中の上位くらいでしょうか
3回目でボダクリしました スコアも95kまでいきました(その時は未クリア)
回数重ねて譜面を覚えて対策するのが1番の攻略な気がします 癖付く可能性もありますが…
難易度ちくパと同じか下だと思ってましたがやっぱりダンプくらいある気がします
9回くらいで鳥Aと最小BAD17。譜面暗記前提でサビまでは基本的に稼ぎでサビに赤4本程度で入れないとそこから直々削られてボダ割るとその後の2重トリル→デニムでそのまま落とされる感じでした。個人的には体力さえ持てばちくパUよりは簡単で中+~強入門?ですかね。
1888Notesでレベル49歴代2位のNotes数です
何回かやって最小罰57空ゲージです。体力には自信ある方ですが体力切れで最後まで叩けませんでした。
自分には難易度測定不能なので皆さんにお任せします。
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