難易度表:25_o_clock_the_world_ex
25 o’clock the WORLD(EX)
【トゥエンティファイブ オクロック ザ ワールド】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]25 o’clock the WORLD(EX) | 25 o’clock the WORLD1) | BEMANI Sound Team “Power Of Nature” | ノルニル[新] | 52~210 | 2:01 | 1789 | 136 |
レベル
- 50
属性
- ロングポップ君(ロング拘束)、片手処理
- 総合力、ソフラン、ラス殺し、辛ゲージ
譜面
- 通常譜面
- 等倍譜面
- 餡蜜譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=nXdw5vEMiGM 手元付きライン HS3.4(数値176~714)
- https://www.youtube.com/watch?v=KWjXGivJTlk#t=1m34s ライン HS3.5(数値182~735)
- https://www.youtube.com/watch?v=QIX4qPO6xnQ ライン HS3.7(数値192~777) ミラー
- https://www.youtube.com/watch?v=B9Q1Gl4y170 ライン HS3.2(数値166~672) ミラー
- https://www.youtube.com/watch?v=5soEE4xNDNE ライン HS3.5(数値182~735)
ビートポップ
- https://www.youtube.com/watch?v=js3ionuM64U ライン+手元付き直撮りHS3.8 フルコン TATSU
- https://www.youtube.com/watch?v=ZWJ2XFjN27U ライン+手元付き直撮り HS3.6(初見プレイ BAD30クリア失敗) TATSU
- https://twitter.com/h2_ibnot_n/status/1181447951173898240 手元付き直撮り HS3.6 ミラー フルコン Tonbi
- https://www.youtube.com/watch?v=FpMMm6UlFdY 直撮り HS3.4 フルコン DA-SU
解説
- 2019/10/03追加配信の「ポップンタイムトリップ『スペシャルなエンディング』」第二段階の隠し曲。
- BPM遷移は、210(1〜75節)105(76〜77節)52(78節)105(79〜80節)210(81〜106節)
攻略
- 15-17小節,48-51小節,55小節,63-67小節,74-75小節,80小節,81-82小節,86小節,89-96小節,100小節ととにかく難所が多く,高速な階段・乱打に対応できる地力が必要。
- 低速→高速の切り替わりが忙しい(尚且つ低速地帯が短い)ので、サドプラを使う選択肢はあまり現実的ではない。
- 17小節,41小節などところどころにあるトリルは見たままあんみつするのがオススメ。特に81-82小節は前後の配置が厳しいため思い切ってあんみつすると良い。
- 59節の左交互(1-3)は付点16分間隔の配置なので注意。
- 89小節から始まるロング複合発狂は,ロングそのものよりロングの切り替わりに混じっている振りやトリル,そして特に93-94小節の階段を落ち着いて取ることが重要。95小節はロング始点の2345と5678を意識しよう。ロングは見た目の2/3程度しか押していなくても繋がるので,早めに手を離すこと。
- 95小節は付点 8 分で (123456)×2 → (345678)×2 と押すとずれ押し BAD 2 個分の減少で済む(つまり見逃し BAD 1 個分の減少量より少ない)。
- 100小節は他に2→13→24→……→68→79→8という風に二重階段として見る選択肢もある。
- クリア狙いなら52小節目,76小節目で少なくともボーダーは欲しいところ。
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今作のpeaceでAC popn' musicは25作目になるので、恐らく「25番目の世界」といった意味合いがある。
難易度表/25_o_clock_the_world_ex.txt · 最終更新: 2022/09/13 02:54 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
とうとうこれもSランクが出たようですね。人類進化しすぎ
この曲PONさん作曲だったんだ(今更
多才過ぎる
そろそろクリアを狙おうと思い調子がいい時にプレイしてみたところ罰35のボーダー3粒足らずで終了 空BADや簡単な箇所の見逃しBADを出来るだけ出さずに正確な打鍵を心がけると空ゲージの割には案外減らないし前半結構稼げるしでまだ希望がある感じでした。
ラストのロング地帯抜けたあたりでボダ割って超高速(ほぼ)二重階段アンド交互乱打でゲージが削れたのはすごく惜しかった…
数回やってある程度譜面に慣れた上での体感難易度
アニマから同時押し要素を軽くして変わりに階段トリルLNをマシマシにした感じだから、よっぽど同時が苦手な人以外はアニマを銅●〜◆付けておかないとノマゲは無理だと思います。
個人的にはコアダスト辿る<アニサイダー<25時≦音Qに感じました。
道中アニマ並は盛りすぎなのでは…?
終盤のロング地帯以外は全体的に押しやすい・誤魔化しやすい配置が多いので、西馬込をクリアできるなら後は慣れと対策で射程まで持っていけそうに思います(もちろんロング地帯は一筋縄ではいかないですが)
少なくともアニマ後半みたいな、削る気満々の配置を回復に充てないといけない絶望感は無かったです
え,多分それ25時めちゃくちゃ得意なタイプだと思います……
慣れるか癖が付くか…すくなくとも癖が付きやすい体質だと門前払いか
この曲って今でも解放できますか?
今は解禁出来ませんね 無条件解禁されるのを待ちましょう
詳しくはポップンミュージック peaceページの各★の色を参照
渡辺大地のよくばりセット(BPM210)
適正外だからアレだけどこれ見た目より遥かにやばいのでは…
とりあえず50エンだけじゃ中盤以降何も出来なかった、手が完全に追い付いてない
バベルddを7ミスでクリアしてた人がこれはゲージ空になってるのをみて戦慄した。
ふることやコアダスより難しく、アニマに近い難易度かと思ったんだけどどうだろう。(私は罰90くらい出て橋にも棒にもかかりませんが…アニマも同じくらい)
ミスがバベル21、アニマ27でクリアしててこいつは52とかで話にならないから個人的にはアニマよりだいぶ強いと思います。アニマより回復しなきゃいけない所が難しすぎる…
個人的にはアニマどころの話ではなくて音Qを除いて最強の50です
これはイージーでも最低50弱以上の地力がないと倒せないレベル
50残り4とヘビメタでは手も足も出なかった。BPM30くらい間違えて作ってそう。てかイージーすらできなくて未イージー1になったわ(笑)
譜面修正で52-59節を3拍子にしたため、旧58節が新60節となって以降2つ小節番号がズレる形になりました。ご了承下さい。<m(__)m>
これ多分同時押し左右振り地帯も拍子合ってないですよね…(´・ω・`)
聞き取れる方もし居たらご教授願いたいです(~_~;)
基本的にほとんどの箇所は今上がってるままで大丈夫のはずですよ!
最後は98節以降も最後までずっと4拍子のままでいいと思います。
最後4分の4で行けますか!
18-19,22-23,30-31,34-35節は4分の2拍子だと思うのでそっちは変えちゃいますね
いつもお疲れ様です!譜面画像の一番最後の左青が実際はロングノートなのに通常ノート×2になっちゃってます。それとロングノート数は136だと思います。
確かにミスってますねwこれも直しておきます
ノーツもそれ数えたら136でした。ご指摘有難うございます~(^^ゞ
修正終わりました。完成譜面の出来上がりじゃ~(~_~;)
また修正したので初期の譜面画像の時に比べて滅茶苦茶小節番号変わりました。(10回以上修正繰り返す失態…)
ほんと混乱招くようで申し訳ないですorz
最初から癖がついてるみたいな感じでなにも押せない
未クリアが増えていく
50はよくわからないけど途中までは50にしてはきついところはなさそうだなと思って見てたけど83節から「うわうわうわ」って感じになった(´・ω・`)
ヘビーメタルのロング複合が手ぬるく見える(´・ω・`)
意地でもヘビメタよりかは難しくしよう感あるよね。
でも公式はヘビーメタルを48だと思ってたんですよ…
序盤はポッパーズ強化版、低速はエルアニマの低速のような配置でそこまででも難しいが、終盤のロング部分は今までにない複雑さと速さで手が止まってしまった。50エンジェカウでは手も足も出なかった。
よし、正規譜面はギリギリ今日中に間に合った(; ・`д・´)
お疲れ様です
まさか当日中に作り上げるとは…
仕事早すぎません?お疲れ様です
いや本当このサイトを支えてくれる貴重な1人です
記事編集してくれてる方もいつもありがとー
25時ノ悪戯
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