難易度表:めうめうぺったんたん_zaquva_remix_ex
めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix)(EX)
【めうめうぺったんたん ザクバリミックス】
(試聴ページ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[UL]めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix)(EX) | めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix) | Remixed by BEMANI Sound Team “ZAQUVA” | 芽兎めう[SP] | 200 | 1536 |
レベル
- 47
属性
- ロングポップ君
- 体力、同時押し、乱打
譜面
動画
解説
- 2023/12/25追加配信の「覚醒のエルム」隠し曲。
- 合同イベント『ひなビタ♪ 10周年記念! BEMANIちくわまつり2023』で登場した「ひなビタ♪」楽曲。pop'nはキー音無し。
- Sunny Park「萌えおこし電波ソング / めうめうぺったんたん!!」のREMIX。UniLabでは原曲UPPERも収録されているため混同注意。
- 既にbeatmania IIDX 31 EPOLIS、SOUND VOLTEX EXCEED GEAR、DanceDanceRevolution GRAND PRIX & A3、jubeat beyond the Ave.に収録されている。IIDXのジャンル名は「HYPERACTIVE HELLCORE」
攻略
難易度表/めうめうぺったんたん_zaquva_remix_ex.txt · 最終更新: 2024/01/28 22:19 by 薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
なんで47かな
ノブナガ横取り簡単そうだけど
例の箇所ノーミスで通ったのにBAD6で終わった時の筆者の感情を考察せよ(配点:100000)
なんで47なのほんと…
譜面画像をもとに、薙のとこのオープンチャットで
リズム難箇所は8分のリズムで繋がるんじゃないかと提案してみたところ
実際にやってみて繋がったという動画が上がったので、
餡蜜後の譜面を画像に落とし込んで攻略に載せてみました。
wikiに画像載せるの初めてだけどこれで合ってるかな(´・ω・`)
初見BAD17。おお我ら配置する前にBPMを考慮しろ高校
中速でも47中ある譜面をBPM200にした奴のどこが47なのか教えて欲しい…
メチャカワ辺りにも言えるけど絶対通常の速度でテストしてないでしょ前作今作
47残り2(コアロとスイスイ)だけどこれ初見落としました
個人的にはちくパリミと難易度逆のほうがしっくりきます
ハンコをピッピーで笑う
初見罰13。サビ前までは罰1だったんですよ…フィバからボダ割りました、怖いね
そこ以降は恐らく罰1か2なんで本当にリズム難だけが鬼門ですねこいつ…次やったらどうなるか怖いんで1回しかやりませんでした
動画事前に見ててこれなんで私にはちょっとどうしようもなさそう
指数はもうわかんないです。後半すげぇ回復はできるとは思いましたけど…47でも48でも文句ないです
初見罰15,2回目罰5銅星。
サビ前同時は詰まっているところは16分、妙に空いているところは付点8分、他は8分で意識してリズム押ししました。リズム読まずに目押ししようとすると間に合わない。
クリア難易度については適性外なのでよくわからないです。銅星は47の中でもそう難しい方ではないかなとは思います。
初見罰35、2回目で罰18。動画見てからやりましたがそれでも初見では対応しきれませんでした。何回かやりましたが銅◇率50%ぐらいです。
流石に48では? いくらゲージが甘いとはいえ47の範疇のパートが無さすぎると思います。ミサ子よりはマシに感じるので48だと-0.3ぐらいでしょうか。
サビは右黄軸の所で崩れるのと、2回来る6+7+9が遠すぎて全然手が届かないです。あれはもう無理押しとして処理した方が良いのかな…
不規則連打ですが、2456は左手で2+4を取るとかなりやりやすかったです。直後の4569を押す時に左手の移動量が減らせてリズム取りに集中できます。
初見BAD9で3回目でBAD4とS寸止めで次でSもゲット。体力がない人or同時が苦手な人は47にしては難しくなると思われます。左手首が痛くなって来たのでちくパはまた今度です。
初見BAD104
Xジェネより難しく感じた
47クリア37%
初見罰14銅◆一応罰9まで詰められました。餡蜜を駆使すればワンチャン銅★ありそうな気配
(;´・ω・`)いやこれ48でしょ…BPM200でノーツマシマシ発狂ありみたいな譜面適正には可哀想だと思うの。三角押し、隣接押し、左右振りが苦手だと後半もキツそうですね
ハイパーやり込んだ後にやったらリズム難縦連打地帯が繋がって驚きました。結構効果ありますね
譜面の密度をよく見てメリハリ付けて叩くといい感じ
初見で罰54の黒♦でしたが、二回目で罰42の赤4本で突破しました。
二回目はハイスピを0.1上げて挑みましたが、サビ前の三角押し連打地帯が鬼門過ぎますし、それ以外にも前半の三角押しが絡むエリアが本当に押しにくかったです。Battle Against Of A True Heroの同時押し地帯のように多少の罰は覚悟で三角押しだけは外さないという心構えでやる方がいいと思います。サビ以降は少しましになるので、ボダー1くらいでサビに入れれば何とかなる感じですね。辛ゲージのコアロより体力を使った気がします。
2回目で菱AAA!
サビのリズムは本当に分からないですね…何回かやれば慣れてきそうな気もしなくもないです
体力はそこらの48上位並な気がします そこまで回復もないですし詐称に感じます
初見Bad14…
正規正規ミラーと3回やってこれが最小。
47か48かって言われると…ギリ48…いや47…
サビ前の同時押し地帯だけが凄まじく意味不明
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