難易度表:ユーロビート_twin_bee_generation_x_ex
ユーロビート(Twin Bee ~Generation X~)(EX)
| [カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [ee2]ユーロビート(EX) | Twin Bee ~Generation X~ | FinalOffset | ツインビー[17]1) | 168 (168-177) | 1:11 | 514 |
* BEMANIカテゴリ:「BEMANI」「IIDX」「DDR」
レベル
- 39
- CS13及びAC16でレベル35→33に降格
属性
- 同時押し、辛判定
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm22240196 CS13ライン・HS3.0&4.0 AUTO
- http://www.youtube.com/watch?v=B7GTGSKY5uY ライン HS4.2 (数値705) フルコン
解説
- beatmania IIIからの移植曲で、原曲はシューティングゲーム『ツインビー』第1作目より。ポップンではee’MALL 2nd avenue経由でAC10にて登場。AC15で通常解禁
- AC17以降、担当キャラクターがルパからツインビーに変更された(アニメ自体はオジャマ「ツインビー」のグラフィックの流用)
- 軽いラス殺しで多少は同時押しをするもののかなり楽な部類。そこまでにフルゲージを保つことがあれば少々押し損じても逃げ切り可能。ただし油断すると事故落ちもありうるので、3+5+7の同時押しを軸にしていることを意識。
- また抜けた後にフィニッシュの数ノーツが落ちてくるので最後まで気を抜かないように
- 曲はレイヴ並に短く、H・EX譜面持ちの曲では最短。
- BPMは177地帯は序盤の1小節のみ、しかもノーツが無いため全体を通して168のみと考えていい。
攻略
1)
AC16以前はルパ[9-ウパ2P]
難易度表/ユーロビート_twin_bee_generation_x_ex.txt · 最終更新: by しいみのな

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
基本的には楽な譜面が続くので、解説通りラストにフィバ入りしてお祈りが良いと思います。
46節後半は、357を4回押すでもフィバ入りならボダは保ちます。357だけは絶対押すって気持ちが大事かも。
真面目に押し切る難易度は結構ヤバいです。(個人の感想)
(´・ω・`) これ難しいですよね、分かります
新曲の怪獣EX(42)が同時押しラッシュのラス殺しで割と話題になってますが
自分は怪獣よりこれとかメロコアEX(40)とかの方が怖いです
遅いだけでやらされてる手の動きはエンリミみたいな形ですし
(*´・ω・`) ところで最近の葵さんは未プレイのEX埋めてってる感じですか? 中級EXには名曲ゴロゴロ眠ってるのでゆっくり発掘していってね!
怪獣もやりましたが1拍空いていますし、Lv42なのも考えると話題になるほどかな?と思っちゃいますね。。。
これとメロコアは8分なうえ、変に縦で繋がって見えてしまうので苦手です。
メロコアなんか適正42の時でもクリア運ゲーでした。
あと、怪獣は5個押しが来る=押しすぎても1個ですが、メロコアはテキトーやってると何個でも空BAD出ますし・・・。
まさに(50以外の)未プレイEXを埋めていくつもりです!
500以上も残ってることが発覚したんでタノシミダナア()
>怪獣は5個押しが来る=押しすぎても1個ですが、メロコアはテキトーやってると何個でも空BAD出ますし・・・。
(´・ω・`) マジでこれですね
これやメロコア、セツブンとか今は亡きホラー2みたいな空BAD祭りになる怖さが怪獣にはないです
そもそも4分間隔なので、両手で三角押しバンバンやっても空BAD出ないのでは?
>500以上も残ってることが発覚した
それはタノシミダナア()
(;´・ω・`) 正直降格する必要あったんですかねこの譜面…しかも2段階も
道中どんだけ簡単でもラストがクソむずいならそれはクソむずい譜面だと思うんですが(ドラムンフライを眺めながら)
まだ「46節後半には絶対フィバ入りできる譜面です!」っていう内容なら、ゴミ捨てるだけなんで何とかなるかもしれませんが、
45節の469からヤバいので、そもそも39適正がフィバ入りできるものかな?って気持ちがあります。
某あの方など適正に近いプレイヤーの意見も伺いたいところです。。。
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