履歴
予選期間中(2015/12/24 10:00~2016/01/08 18:00)に行われた「ポップン冬のスタンプラリー」を25個コンプリートしていると2016/02/01より先行解禁される。
スタンプラリー未完走者は2016/03/10よりエクラルの「スターファクトリー」にて1000ルミナで購入可能。
難易度表:激走_ヤング☆ダンプ_ex
激走!!ヤング☆ダンプ!(EX)
【げきそう ヤングダンプ】
(バナーイラスト)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[ec]激走!!ヤング☆ダンプ!(EX) | 激走!!ヤング☆ダンプ! | ブタパンチ | ダン[ec] | 180 | 2:01 | 1704 |
レベル
- 49
属性
- 辛ゲージ、階段(三重&二重)、体力、同時押し、発狂、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=aUWzebi1ums&t=48m36s (KAC決勝ラウンド 48:36~)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm28125020 ライン HS3.9 (数値702)
- http://www.youtube.com/watch?v=8D6rmH5gSRk ライン HS3.9 (数値702) 鏡
解説
【The 5th KONAMI Arcade Championship 男子部門 決勝ラウンド 課題曲】
* 2016/01/30開催のThe 5th KAC決勝ラウンド・男子部門で初お披露目された楽曲。
- うさ猫で2017/09/28 10:00より無条件解禁。1)
攻略
- 個性的な譜面のように見えるが、冷静に見ると8分の同時押しと16分の片手処理の寄せ集めに過ぎず、意外にも総合譜面である。しかし総合譜面であるがゆえに個人の得手不得手によってどこかに押せないところが出てしまいやすいが、辛ゲージである以上「押せなくてもいい箇所というものは存在しない」と考えるべき。左右振りがほとんどないという弱点があるので、とにかく「同時押しの認識力」と「階段・トリル・二重階段・螺旋など柔軟な片手処理能力」の2つを徹底的に鍛えよう。
- 癖は癖でも局所が呪われたという意味での「癖」以外に、辛ゲージ故にゲージが残らないのを見て諦めてしまう「負け癖」が非常に付きやすい。粘着厳禁。多重階段の練習と、これ以外の高速同時押し曲の精度上げをすべき – 16/09-27 (火) 09:06:11
- サビ(42小節)突入時にボーダー以上で入るための許容罰は6。↓の解説のボダ-2で入るためならどんなに多くても罰8までに抑えなければいけない。クリア目的なら何処で削られるかもう一度見直そう – 16/09-25 (日) 12:22:32
- 難所が課題でありながらメインでもある故に難所が難所であるうちはクリア不可能。多重階段を克服した上で、罰をいかに減らすかという譜面なのでサビ突入でボダ-2は欲しい。さもなくば大概は削り殺される – 16/06-22 (水) 22:24:21
- 難所は各所の二重・三重階段と62,70,83小節の強烈な左右振りくらいだがBPMの速さもあってとても零しやすい。多重階段・左右振りのいずれも得手不得手が大きく出る属性のため個人差は大きめ – 16/03-16 (水) 02:51:45
- 縦連+同時押し配置の練習は、ヒプロ3、カプサイシン、フロビS乱あたりが良い、特にヒプロ3はかなり配置が似ている – 16/02-22 (月) 16:54:25
- 三重階段がキツいなら餡蜜推奨。BPMは違うがプロタン(H、EX)やシンメタop.2で手の動かし方だけでも練習しておくとよい – 16/02-02 (火) 12:23:52
難易度表/激走_ヤング☆ダンプ_ex.txt · 最終更新: 2022/05/12 18:37 by 薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
76~77節が意味不明(´・ω・`)
あとラスト餡蜜はたまに聞くけど無理じゃないかこれ(´・ω・`)
結構ブレはありますが大丈夫です
白緑を無意識に餡蜜してたらラストを4ダメージくらいで抜けられたので
まあこういう時に限って前半でゲージがスッカラカンなんですけどね
84・86節も白緑餡蜜で耐えられるんかな?(´・ω・`)
76〜77はとりあえず軸っぽくなってるボタンだけは絶対外さないようにしつつ、その他をなんとか捌く感じですかね(多分)
ラストは確かにガチ押しした方が話が速かったです
罰17のフィバクリで銅菱
解明リドルズ稼働前日の初クリアと比べると苦手な三重階段のダメージは最小限に抑えられたしラストは繋いだしでかなりよくなってるのが嬉しい
最新のコメントに上がってたのを見てやってみたら罰27でクリアできました(ボダ+2)
みずとさんもおめでとうございます
おお!おめでとうございます!
クリアのきっかけになれたとのことで、なんだか嬉しいです〜
罰26 ボダクリでした
サビ以降ずっとボーダーいったりきたりしていて、
ラス殺し地帯を「これはただの同時押し!」と思い込んで押し切ってなんとか乗りました
49 64%
未来のポッパーへ
こいつだけは絶対地力が実ってから挑む様にしろ
ニエンテとか比にならないくらい癖がつきやすい…と思うから
半年前に聞きたかった(黒星)
私も3ヶ月前に気が付きたかった(黒星
1年前に(黒星)
こいつに限らず49以上はどれも粘着厳禁だとは思うけど、
こういう辛ゲージの物量圧殺タイプは乱/S乱の当たり待ちもかなりしにくいから余計禁物なんですよね
初見(動画は見た)罰20 f-4クリア
中盤までは限界食道みたいな左右振り、後半が発狂押しが有利な発狂って感じ
辛ゲージだけど中盤までで同時押し回復多いから意外と簡単
84~87節は、なぜ難しいのだろう?(何)
所詮、左右分業できるトリルと階段じゃないか(´・ω・`)
3つ押しが混じってるわけでもないし16分の左右振りもない(´・ω・`)
なぜ…( ◞‸◟ )
左右振りや3つ押しがないから綺麗に押せそうなのが罠で、気合いで腕ごと動かすつもりで手のひらでわしゃ押ししてみるといけるかもしれません(もうやってたらごめんなさい)
84~87節がなぜ難しいのかわからないまま初見からずっと繋がっている
階段やトリルが右や左に行ったり来たりで微妙に混乱しちゃうんですよね
終盤体力切れでトリルに押し負けてしまうので初クリア時はトリルだけは餡蜜してました
左右分業の所の入りを特に集中するといいかもしれません
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