難易度表:忍者メタル_ex
忍者メタル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[17]忍者メタル(EX) | 背水之陣 | すわひでお | ヨシオ | 164 | 2:02 | 1531 |
レベル
- 47
- 初出旧Lv41
属性
- 総合力、交互連打、体力、発狂
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=D5Qf0vKkpW8 ライン 4.5速 ゲームレベル8
- http://www.youtube.com/watch?v=t2YAbb27JcM ライン HS4.3 (数値705) 鏡
解説
- 序盤数小節の階段地帯が非常に押しづらい配置となっている。Aメロ以降で回復可能。
- 道中での小階段や変則交互連打を如何に捌くかが攻略のポイントである。餡蜜も視野に入れよう。
- 59小節のトリルを正しく押せない場合は中途半端な餡蜜状態となりゲージを削られてしまう。余裕のない人は最初から8分の餡蜜をするつもりで挑もう。
攻略
- あとトリルの位置が変わる(増える)のは3回、78トリル→左手34追加→左手34から23トリル→右手78から67トリルとなる。餡蜜する時の変わるときに誤って変化してないほうを変えないように – 12/10-29 (月) 08:54:04
- 二重トリル地帯はHをやったことあるならわかると思うが8個ごとで区切られている。餡蜜するなら4回ずつ変わるって覚えておいたほうがいいかも – 12/10-29 (月) 08:45:03
- タタタッタタタッのリズムのトリルが苦手なら3連符のリズムで凌げる – 09/10-31 (土) 20:33:59
- 最難関は序盤発狂。鏡で楽になることもある。 – 09/03-25 (水) 22:59:46
- フルコンの難所は開幕と58~59節の隣接ダブルトリル、そしてラストの二重階段。 – 09/03-07 (土) 09:40:50
- 総合譜面であるので、やり込めば地力が上がるので、是非やり込んでほしい。 – 09/03-05 (木) 06:36:45
- 3連交互(sig穴交互)や階段など、指押しに有利な譜面。隣り合ったやつだけでも指押しを心がけたい。ごり押しのみでクリアするなら超絶体力譜面化する – 09/03-04 (水) 17:03:25
- 最初は空でもある程度できれば58小節までにフィーバーに届くので、出来ないならスルー推奨 – 09/03-04 (水) 16:59:50
- 878→787→878のような変化する交互連打が出てくる。イメトレしておくと削られずにすむ – 09/03-04 (水) 16:58:29
- 序盤は難しいが、空になっても中盤で回復する余裕は十分ある – 09/03-04 (水) 16:57:45
- ラストに123789の連打があり、そこが繋がれば2本は確実に増えるが、外せば空になるので要注意。 – 09/03-04 (水) 16:23:19
- Notesの関係でBAD60越えてもクリアできる – 実際BAD62で赤2本だった人 09/03-04 (水) 16:17:17
- 亜空間の階段、ラメントの同時押しのように48レベルの発狂が降ってくるわけではないが、多くの属性について高いレベルの地力が必要となる。多発する交互にも注意。 – 08/11-03 (月) 14:49:41
- この曲は階段、同時押し、交互連打、発狂と地力試される要素が盛りだくさん。 – 08/11-01 (土) 14:15:32
難易度表/忍者メタル_ex.txt · 最終更新: 2020/12/21 15:43 by 白
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
47銅◇ラスト1なんですがこれ何したら銅◇取れるんですか?
開幕でBADが10~13個、26~28小節と50~53小節でそれぞれ7個ほど出るので完全に詰んでるんですけど…
今日Remixの方もやりましたがラストが繋がったので最早リミの方が銅◇近そうです。
罰12で銅◇取れたので47全銅◇↑です。厳密には全曲は銅◇取ってないですがこれより銅◇難易度が高い曲が残ってるとも思えないのでまぁ…
直前にリミを罰14で銅◇初ゲットしてたのでどっちが銅◇難易度高いのかは分からなくなりました。
開幕を罰1で抜けられたのが大きいですね。なるべく1+4を左手スライドで取った方がいいと頭では分かっていながらも黄色の巻き込みがひどくて崩れていたんですけど、乱ノックでスライドの正確さとハンドスピードが養えたので綺麗に押せるようになりました。
個人的最難所の26~28、50~53小節のくの字ラッシュについては、くの字の向きを間違えて押しても(>の形を<で押すとか)案外BADを取られないことに気付いたので、3個ずつの区切りを意識したら多少マシになりました。
初見罰52赤3本
開幕出オチでゲージが空になっても、中盤は47としては易しめの構成で回復になっているのとラストが殺しじゃないのがありがたいです。
50〜63小節で赤キープで着ればクリアは近いと思います。
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