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難易度表:世界の果てに約束の凱歌を_ex

世界の果てに約束の凱歌を(EX)

【せかいのはてにやくそくのがいかを】
(楽曲紹介)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[解]世界の果てに約束の凱歌を(EX)世界の果てに約束の凱歌をZutt feat.NU-KOミミニャミ[解]192-195 1518

レベル

  • 49

属性

  • ロングポップ君
  • 同時押し、階段、交互連打、縦連打、左右振り

譜面

動画

解説

【The 10th KONAMI Arcade Championship 女性部門 決勝ラウンド 課題曲】

攻略

  • 9割9分、ラスト殺しで勝負が決まるであろう譜面。ラスト殺しのあとに回復が一切存在しないため、どうにかしてダメージをグルーブゲージ8粒以内に抑えなければならない。
  • 開幕のロングポップ+階段は非常に難易度が高く挑戦段階では空になっても仕方ない譜面だが、ノート数が辛ゲージをギリギリ回避しているためラストまでに十分回復できる。と言うよりできないと厳しい。
  • ラスト殺しは三角押しを含む左右振りから始まる。三角押しを外したり見逃すと非常にダメージが大きいため、意識は三角押しを拾うことに集中すると良い。特に456の左手4連打から345に移る動きは左右の動きがかなり激しく、その前が456の2連打なのもあっていきなり4連打に切り替わるので意表を突かれやすい。
  • 道中・ラストともに同時押しを含んだ階段や左右振りが多い。クリエイターEXはBPMや配置、ラスト殺しという譜面構成など似た部分が多い。また、RINИE(EX)も近いBPMに同時押し・階段・左右振りといった属性を併せ持つので相互練習になるかも知れない。
  • 97小節はマジメに押そうとするとかなりハンドスピードを要求される配置。1212トリルと5353トリルを両方、もしくは5353トリルだけでも餡蜜すると楽になる。配置としては、右手の三角押しとまとめられる5353トリルの方が餡蜜しやすい。
  • 91~94節の三角押しに付いてくる16分白ポップくんのゴミは三角押しと餡蜜して8分のリズムにしてしまうのも手。ゴミに気を取られて三角押しのリズムを外すと大ダメージなのでここでゲージが減る人はお試しを。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

ミナ@97.16 ID 1017-8011-3651, 2022/02/20 21:44

解禁して来ました。これは無理な難しさです。
辛ゲージではないからニエンテより優しいかもくらい。
ラスト殺しが長く全く見えないので勝負にならないです。
ジオメトクリア済みなのでジオメトより強いという印象です

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2022/02/20 11:56

譜面の画像ありがとうございます(人*ᵅั ∀ᵅั*)

譜面で見るとそんなに難しくみえないけどBPMマジックだろうな…(´・ω・`)
意外と強寄りの意見も少なくないし、総合すると案外プロバロリンネイノセンスあたりの±0くらいに落ち着くのかなぁ🤔

su@4284-9012-2439, 2022/02/20 12:04

そもそも今の49中層の評価ってめちゃめちゃ水準高いんですよね(´・ω・`)
ジャッジメントやハードルネッサンスですら+0.1に届いてないくらいなので
「49の中では強めだけどニエスケレベルよりは弱めかな?」くらいは全部+0.2以下くらいに収まってしまうと予想

もりそば, 2022/02/20 04:10, 2022/02/20 20:27

BAD36で赤+2
道中はクリエイターがクリア出来るなら赤乗せられる位だけどラストがキツイ。
三角押しは攻略にもある通りしっかり三角押しを拾うように意識して、且つ三角押し地帯を抜けた後も
気を抜かずラスト殺しに備える事が大事かと。三角押しで上手くゲージ維持出来たから勝ちと
気を抜くと必ずラストで叩き潰されます(2敗)
個人差が出やすそうな譜面なので指数的には-0.3~+0.2位でブレそうだけど絶対に弱にはならなそう。

あとラス前の78→89トリルがどうしても取れなかったのでミラーでクリアしました。
同じような方はミラー有効です。ラス殺しに確実にゲージを持っていけるオプション大事かと。

カニ, 2022/02/19 16:25, 2022/02/19 16:30

3回ほどやってクリア。ラスト前の配置的に慣れゲーの面はありますね。
ラストの発狂はかなり難しく、道中もそこまでじゃなさそうに見えて手を抜くと減らされかねない配置が続くので体力を温存しにくい。結構難しめの49だと思います。今の指数は結構厳しめな印象なので+0.2とかそんなくらいかな?
ラスト前の三角押し交互からラスト発狂までの配置は面白い運指が詰まってて、難しいけどかなり良譜面だと思います。

まっすん, 2022/02/19 16:18

プレイして来ました。5回目で赤+3、個人的には埋めるだけならイノセンス~ストレイ辺り。
開幕殺しを足したLv49版ドラムンフライといった感じですね。ラストにフィーバーで突入し、徐々に難しくなって行き最後の最後で叩き潰す感じは正にそれ。

譜面拝見しましたが88小節目大分酷い配置ですね。右手は肘使わないとまともに押せる気がしない。
正直無理矢理難しくしようとした感が否めないですね。KACの曲なので難しくなければならないのは仕方ないですが・・・。
余談ですが、体力に自信の無い人は17小節目からスタートしてもラストまでにフィーバーに出来ます。まぁ中盤すかすかなので、本当に体力に自信の無い自分位しか必要無いとは思いますが。

さかな, 2022/02/17 23:14

弱と思っていたけど全然そんな事なかった…
仕事疲れもあるだろうけど個人的にジオメトとどっこいだと思う
発狂の見た目はジオメトの方が強いけど、実際押そうとして押せないのはこっちだわ

中検台, 2022/02/17 22:07

弱寄り予想されていましたが全然そんなことはないですね
時を刻め~以降は初見殺しの要素も強いですが、それ以上に密度も含めて普通にキツい配置じゃないかと思います
個人的にリンネより上じゃないかなと思いました

S.A.C 98.12, 2022/02/17 21:23

初見で全然押せない…ってなったけど3回目で罰42ボダクリ。動画で見るよりかなり忙しいです
慣れと対策が物を言いそう。中のど真ん中からマイナスぐらいかな延々16分の物量譜面は苦手ですがこの曲みたいに適度に間が空いてる曲はまだ押し切れるので比較的得意分野

序盤の脳トレLP地帯酷すぎて全然慣れない…ある程度ゲージは残せるようになりましたがこれ以上罰は減らなそう
序盤空スタートでもクリアは狙えますが上からだからそれ以外でゲージが稼げるだけであって挑戦段階や適正だとあそこ空だと結構厳しそうかなと思います。ラストまでに充分な貯金が出来なそうな印象

ラストは慣れですね。最後のほうの左右に寄った三角押しは無理に三角押しで取ろうとせずに
13交互を左手4+5を右手 次は79交互を右手5+6を左手と取るといいかも

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2022/02/17 18:41

初見逆ボーダーからの4回目でBAD33、赤4粒でした。
癖つきかけたけど対策でねじ伏せた(´・ω・`)

指数をつけるなら-0.3~-0.2くらいですかね…
メタリックオペラ、ウィンクルム、フェーストゥムドゥオデキムムあたりと同じくらいかな🤔
とにかく発狂のあと回復がないのがきつい(´・ω・`)
ただゲージが甘いので中盤わりと適当に押しててもゲージが増えていくのは助かる。
スコアやメダル狙いでなければ空BAD覚悟で餡蜜増やしてもいいかも

durmstrang, 2022/02/17 10:38

ポップンと同着でノスタルジアにも原曲入ったそうな

如月ましろ, 2022/02/13 10:39

ゲージが辛くない分、49の中ではまだとっつきやすい部類になるのかな?
結局はラスト勝負だから、うまくはまれば早く埋まる人も多い予感

それとは別だけど
共通課題曲が実はうちの決勝新曲でしたっていう展開が、
キャラも相まって「RPGで序盤のチュートリアル担当だったはずのキャラが終盤で「俺だよ!!!」ってボスとして登場する」みたいな感じでいいなって思いました(

durmstrang, 2022/02/12 23:20, 2022/02/12 23:32

49適正でのクリア狙いなら完全なラスゲーと思われる
三角押し+階段からシームレスに6969トリルとか言う凄い配置

序盤のロング+片手階段も見た目より無茶な配置だけど、ボーカル始まってからが長い回復なのでクリアには影響しなさそう
サビは創世ノートを彷彿させる左右振り階段が頻出する

49では-0.4くらいと予想、黒帝よりは上だけどクロインやVinculumと比べると見劣りする

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難易度表/世界の果てに約束の凱歌を_ex.txt · 最終更新: 2022/09/29 16:28 by w.

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