難易度表:フェアリーテイル_ex
フェアリーテイル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[10]フェアリーテイル(EX) | “Princess Piccolo” | Butapunch Philharmonic Orchestra | ミミ / ニャミ[10-1P]1) | 130 | 2:03 | 710 |
レベル
- 31
- 初出旧Lv25
属性
- 辛判定、変拍子
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm13095831 ライン HS4.0 オート
解説
- 単純に曲を聞くとテンポが途中で変わっているように感じるが、ゲーム的にはBPMは変わらずにポップ君の間隔が変わることでリズムが変化しているという、類を見ないタイプ。
- 当時のポップン10の制作過程で、片岡嗣実が他の人と共に手掛けたスキップ・ポップン体操の楽曲制作を優先しなければならなかったために、スケジュール的にBPM変化による小節線の調整する時間が無かったゆえの苦肉の策となったことが2024年に本人のXにて明かされた。
- 譜面画像からも分かるように、小節での区切りがあまりアテにならないため、曲調・リズム(+ポップ君の間隔)の変化と共に(体感的に)BPMが変わっているものとして考えたい。
- ラストは手を素早く動かさないといけない同時押しがあるので苦手な人は注意。
- なお、SunnyParkではH譜面が昇格したため、2レベル差しか無くなっているが、ノート数的な差は大きく、実質EXは+1はあるものとしてプレイしたい。
攻略
1)
使用キャラがミミ[10-1P]のときに限り、担当キャラがニャミ[10-1P]に変わる。
難易度表/フェアリーテイル_ex.txt · 最終更新: 2024/07/15 03:14 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
小節線が拍からずれた仕様になっている理由が明かされる日が来るとは・・・
クリア時BAD49,FEVER-3本。
スクロール速度が変わらないけど曲としてはテンポチェンジしています。対策しなくてもいいのは助かりますがリズムは取りにくいですね。
全体通して右手処理が非常に忙しいので左利き的にはミラー掛けた方が良かったかもしれませんね。
辛判定もあって詐称気味だと思います。Lv32~33でいいかと。
ポップン10のエンディング曲だそうで、それにふさわしい壮大な曲調ですごくいいですね。
ファンタジー系RPGや映画のエンディングに流れてても違和感ないと思います。
アーティスト名が“ブタパンチ交響楽団”なのが笑えますがページ移動