難易度表:レッスン_h
レッスン(H)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[5]レッスン(H) | POP-STEP-UP | SOUNDROID | ミミ[5] | 130 | 1:33 | 456 |
レベル
- 36
- AC5・6ではN譜面、初出Lv30→22(AC6ではノーツ÷20のため)
- AC9復活時にH譜面へ変更され、Lv30に戻った。
属性
- 階段、螺旋階段、縦連打、辛判定
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm23375855 ライン・HS6.0 & HS0.75
- http://www.youtube.com/watch?v=Li3-kP6vL6s CS9ライン・NS AUTO
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm26263959 ライン HS4.6 (数値598)
解説
- もともとはN譜面であったが、ポップン9にて新規N譜面(初出旧15/現新28)が作られたためH譜面に格上げになったという珍しい曲。
- 12452356…部分の後から忙しい階段・螺旋階段の嵐。
- 高速階段から始まる後半の35-42節は、序盤における11-18小節と27-34小節のフレーズを2倍の速さで連続で叩くだけなので、譜面自体は全く同一。かなり速いのでスピードに押し負けないように乗り切ろう。
- 同時押しのパターンの所はN譜面と同じく「pop'nmusic」の形の順番に1文字ずつポップ君が並んでいるので、早めに把握してゲージ回復場所として確保しておくと正規でもぐっとクリアに近づく。N譜面で慣れていれば
- 正規譜面の配置は特殊な配置なのもあってか、このLVにしては高め。ノート数が少なく回復が速いが、中盤の16分押し地帯でゲージが無いと当然クリアは出来ない。
- 逆に言うと階段のところは無理をしてでもゲージを残すようにすれば、あとは文字押しで回復してクリアまで持っていけるため、Lv34前後での腕前でも偶発的なクリアが望める。判定が辛い点に注意。
- 手が動かなければ乱およびS乱で崩そう。当たり外れはあるが基本的には弱体化する。
- レッスンと名は付いているが、ロングポップ付き譜面も増えてきた現環境ではあまり練習向きとは言えない。
文字を模した特殊な配置の繰り返しばかりであること、このレベルで練習になる16分階段地帯が極めて短いためである。
攻略
難易度表/レッスン_h.txt · 最終更新: 2022/11/30 07:19 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD36、ボーダークリア。正規譜面です。
文字打ち部分をきっちり押してれば発狂後もかなり回復できるので、如何に発狂で削りを減らせるかって感じでした。
クリア時は7本くらい残ってたのかな? 見てる余裕なかったです。
Lv34,35を飛ばしてLv36にクリアマークが付きました。我ながら意味不明です。
もともとはp†pUPPER Nがあまりに酷かったのでLv36のこれとどっちがヤバいか確かめる意味でのプレイでした。
ところがボーダー-2本とかなり粘れたのでクリア狙いに変更、3回目でクリアできました。
レッスン要素がどこへやらって感じですが、存外に発狂部分がハンドスピード上げにいい練習になった気がします。
勉強つながりで「スタディ/Love Parade」がAC移植されたりしないかなぁ。
5の倍数お題でRANDOMの指定を頂いたのでやってきました。
クリア時BAD35、ボーダー+4本。正規よりかなり余裕がありましたね……。
それでも発狂はかなり必死に手を動かしてました。ボーダー付近で踏みとどまったのは意外。
ちなみにこれは2戦目のリザルトで、1戦目はBAD36でしたが「M」の同時押しが1+6+9の無理押しになりやがったので
文字押し地帯が回復どころか削りに化けてしまい、敗退しました。ランダムってこえー……。
なんかやりたくなったので正規でも再プレイ。
BAD21、FEVERクリア。
やっぱり発狂部分が大体見えるようになってるのでBADをかなり減らせましたね。成長を感じます。
S乱グレ9個でしたが辛判定だったなんて知らなかったそんなの…
3個押しはお祈り。今日は運が良かったのかあまり無理押しこなかった
(´・ω・`)正規譜面見てると35〜38小節でうげーってなる
正規は練習になるにはなりますが尖りすぎていて他の譜面でも代用は出来そう
S乱でさまざまな同時押しや乱打の練習にしたほうがいいかな?
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