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難易度表:ヒップロック4_ex

ヒップロック4(EX)

(曲紹介)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[15]ヒップロック4(EX)路男Des-ROW・組ユナイテッド六[15]1712:001429

レベル

  • 46
    • AC18でLv41→40に降格

属性

  • 同時押し、左右振り、体力、縦連打、発狂

譜面

動画

解説

  • 曲名は「ロマン」と読む。
  • AC18でLv41→40にダウン↓ なおポータブルではLv変更されず41のまま。
  • 縦連打をベースとした同時押し曲。ノーツも1429と多い為、それについていける体力も必要。
  • 前半に乱打と交互押しを合成したような発狂が何度かある。できなければ、交互押しの方に集中したほうが良い。
  • 後半は若干手を振られやすい同時押しが続く。ここで大量にBADが出るようであれば、他のLv46の同時押し曲を安定させてからの方が良いだろう。
  • 同時押しのノーツはバランスよく配置されている。基本的に正規でも鏡でもあまり変わらないが、発狂部分に若干影響がある。お好みで。
  • ちなみに、当時48分の2連打が発狂に混じって1回あった(24小節、3個目の左黄)がAC15稼働途中のアップデートで譜面修正され、左黄→右白に配置変更されている(ノーツは1429のまま)。
  • AC解明リドルズでロングポップ君が追加されたUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→ヒップロック4(UPPER)(EX)

攻略

  • クリアだけなら37節まで完全放置でも余裕過ぎるほど。体力が持たない人はそこまで放置しても良いし、クリア目指してるだけの人も発狂空でも気にする必要は全く無い – 09/06-01 (月) 17:25:19
  • 超上級曲の同時押しの基本。クリアしたらぜひBAD減らしをしよう。ほかの曲がラクに感じるようになる。 – 08/08-26 (火) 01:51:21
  • 後半で回復できるので諦めないこと。体力さえ保てばフロビEXやボールヅHY、JパーティーEXがクリアできる力があれば大丈夫なはず – 08/06-08 (日) 19:24:47
  • デスボサEXの終盤でゲージが増やせるようならやってみても良いと思われる。縦連打の練習には良い。 – 07/12-04 (火) 20:10:41
  • 縦連打は空押しBADと見逃しBADに注意。ポロポロこぼしてんなーって人はHYPER譜面でリズムをつかむのもいいかも。 – 07/09-11 (火) 01:40:02
  • 45,46適性で背伸びして挑戦する腕なら、発狂で空だとキツイ。前半捨てるより、押せるところは確実にgreat稼いで、交互は餡蜜で凌いで、ゲージを残す努力をしたほうが良い – 07/08-27 (月) 21:47:44
  • スパチャレでお邪魔4速やったら越せた。5速も4.5速もダメなら試してみては? – 07/07-09 (月) 23:59:38
  • 前半の発狂部分は交互連打の部分を意識すると取りこぼしにくいかも。 – 07/06-21 (木) 12:27:00
  • 2や3と違って面倒なソフランとかもないし、割とクリアしやすい。ただ、前半の発狂のことを考慮するとEXステージでの完走は難しいかもしれない。 – 07/06-11 (月) 09:31:17
  • 後半の12、23と垂直押しを押す部分辺りが押しづらいと思う。フロウ叩けない人だと難しいと感じるだろうけどその辺りが安定すると簡単に感じると思う。 – 07/05-26 (土) 23:25:02
  • 後半右の青の連打から始まる配置が押しにくいかも – 07/05-23 (水) 11:53:47
  • 53小節~58小節は譜面が右に寄っているので左手の動きに注意したい – 07/05-09 (水) 16:31:04
  • 最初から力みすぎると最後が持たないのでペース配分には注意です。 – 07/05-08 (火) 21:35:33
  • 譜面自体はかなり簡単だけど同時押しが変な位置だったりするので5速で反応しきれず落ちた人は4.5にしてみるとサクッといけたりする – 07/05-08 (火) 20:36:50
  • 24小節攻略:(途中から)「2468(餡蜜)→12(餡蜜)→12(餡蜜)→357(同時押し)」と八分のリズムで餡蜜すればゲージが減らないどころかコンボも切れることはない – 07/05-08 (火) 16:25:35
  • 後半は空打ちを誘発させる嫌らしさがあり、繋ぎはかなり難しい。 – 07/05-04 (金) 20:07:57
  • 縦連打に混じる譜面が苦手な人には難しい。 – 07/04-28 (土) 00:10:28
  • 後半は早い同時押しは求められないからリズムよく正確に押す。特に左手は注意。 – 07/04-26 (木) 21:45:40
  • ヒプロシリーズではかなりやりやすい。やや体力を使うのでそこに注意。 – 07/04-26 (木) 19:03:25
  • 譜面としては最初の発狂を除けば良譜面。地力上げにも使えるだろう。– 07/04-26 (木) 18:22:14
  • 通常ゲージの場合デスボサEXのラストを繋げれる程度の実力あれば普通にクリア出来る気がする – 07/04-25 (水) 23:46:43
  • ノーツは1400超えているが譜面自体は46の中では簡単な部類。前半微発狂後半回復。 – 07/04-25 (水) 22:30:08

旧Wikiのコメント過去ログ

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

leather, 2022/12/01 23:48, 2022/12/01 23:49

UPPERは銅星出せたけどこっちは罰9止まりで全然銅星出る気配がない……。
同時押しの難易度自体はUPPERと大差無いので銅星難易度はこっちの細かい12分、16分配置を重く見るかUPPERのLP絡みと疑似停止を重く見るかで変わってきそうです。

zzz@93.00 2256-2015-1796, 2022/11/28 23:25

BAD49でボダクリ

後半で回復してギリギリクリアできた
ダークネス2銅菱だがこれは別格に難しく感じる

46クリア90%

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難易度表/ヒップロック4_ex.txt · 最終更新: 2022/09/12 20:59 by w.

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