情報交換_雑談
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
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1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい
情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.
コメント
ビートポップ専でプレイされている方っていらっしゃいますか?
自分はまだメインとしてポップンを始める前に、普通のポップ君の色などの視覚情報の多さでノーツが認識できず、困っていた時に、ビートポップを発見してかなり認識できるようになった以降、ほぼビートポップを装備した状態でプレイしています。
ノーツ色が上段・下段で2色のみになるので、かなり助かるんですよね…
ですがその代わりとして、普通のポップ君だとかなり譜面の認識が厳しくなってしまいました。
普通のポップ君の練習もしておいた方が良いでしょうか…
(5の倍数お題ですが、リアル多忙と、リザルト整理などをしておりましたら返信が遅れてしまいました…今暫くお待ちいただけると…申し訳ありません)
ビートポップ専ではありませんが、ビートポップ専であることに問題は無いと思います。
流石にビートポップのオプションが消えることは無いと思うので・・・^^;
昔は「郷に入っては郷に従え」だったと思いますが、今はむしろ自分のやりやすいオプションを探すほうが良いはずです!・・・多分。
ビートポップで通していいと思いますよ。
というかビートポップは厚みがなくてノーツの大きさが統一されている分、横認識がやりやすいと聞きますし実用性だけ考えればむしろビートポップ君の方が有利なはずです。
僕はビートポップから普通のポップ君に移ったタイプの人ですが、緑と赤、黄と青あたりで取り違えをやらないのであればビートポップで続けていいと思います。
僕は三角押しとかの密度高めの同時押し系統がビートポップだとどうしても見切れなかったので普通のポップ君に移行しました。その時の感覚で言うと、LV40台の譜面が叩けるようになっていれば移行はそんなに難しくないかなと思います。
なのでビートポップ使ってて困ったことがあればそのときに試行錯誤するのでいいと思います。
自分はプレイし始めてからずっとカラフルな色のボタンでやってきた身ですが,有名な方だとDDXさんがビートポップ君使いでペルパラアッパーとかもクリアしてて動画も上げてますね 探せばもっと上手い人もいるでしょうし,上達に関しては問題ないと思います
友達にもビートポップ君のまま49最上位〜50と渡り合えるくらいの地力まで来た人がいますが,その人はメロパンクEX, GOLDEN CROSS EX, Satan EX などの譜面の段の偏りのある地帯がちょっと辛いかもみたいなことを言っていた覚えがあります
余談ですが僕は他音ゲーからポプを始める人にはビートポップ君を一度はオススメしてみることにしています 直感的に場所がわかりやすくなるのでそこそこの密度の譜面自体の認識はできるって人に使わせるとすぐに上達しますね(もちろん個人差ありますが)
自分は逆に2レーン少ないIIDXですら押し間違いを頻発してポップンスキンがほしいと思ってしまうくらいには苦手ですね…… このせいでLv4くらいでもうASSIST EASY付けててもクリアできないのがザラなくらい
ポップンから始めたか、他機種経験者かでかなり個人差が分かれそうだなと思いますねぇ
自分では使わないけど海外ゴリラ勢にとってのデフォって印象が強い(ちょこちょこやばいリザルトが流れてくる)
ので違和感無ければ別にそのままでも
ビートポップン君の方がスッキリして見やすいって人も結果見るので全然問題無いと思いますよ
実際ポップ君の種類に関係なく上手い人は上手いって感じですしね
Mychronicle Nを撃破しました。
挑戦回数22回だそうです。7クレ分……。もうこの姉の顔をしばらく見ずに済みそうです(燃え尽き)
銀月さんのお題。↑で燃え尽きたのか戦績悪めです(笑)
リザルト6枚
・階段特化枠
シューティングフュージョンH(37)
BAD93、ゲージ1本未クリア。
階段以外の部分がほぼ壊滅してましたね……。あと繰り返しの小階段はやや弱いようです。
カーニバルH(39)
BAD50、ボーダー-1本未クリア。
ラストの縦連混じり二重階段でゲージが吹き飛んで終わりました。
縦連、単独だと怖くないのに他の配置と複合すると加速的にえげつなくなりますね……。
シンフォノベーティブロックH(39)
BAD39、FEVERクリア。
ちょこちょこ零しはしたものの概ね問題なし。たのしい。
・乱打練習枠
はんなり京小町H(34)
BAD6、FEVERクリア。
メダルもスコアも惜しかった……。
これくらいの速度ならまあなんとか。
Realize Maze H(37)
BAD42、ボーダー−2本未クリア。
終盤の乱打地帯でゲージが吹き飛んで回復しきれませんでした。惜しい。
トランスユーロREMIX H(37)
BAD52、ゲージ2本未クリア。
乱打地帯突入前はフルコンでした。乱打地帯はマヂムリ。
総じて一定以上の速度になると認識もハンドスピードも追いついてないことがよくわかりますね……。
参考になります。練習しなければ……。
今回は以上です、ありがとうございました( ❛‿❛ )
(´・ω・`) お題消化お疲れ様でした
(;´・ω・`) マイクロNはホントお疲れ様でした…
>階段特化枠
(;´・ω・`) シンフォノHフィバクリでシューティングH壊滅してる辺り、マジで単押し階段特化ってはっきり分かんだね
シンフォノそんだけ押せるなら多分アンセムトランスREMIX H(41)普通にイケると思います
初出43だったんで、もし今でも降格してなかったら初43狙えてたと思いますね…
>トランスユーロREMIX
(;´・ω・`) いやあの、乱打前までフルコンって地味にすごくないですか?
13~15、21~23小節の16分地帯も37としては普通に難しめな気がするんですが…同段螺旋とか混じってるし
横に広い乱打さえ除けば単押し16分は結構押せてる気がします
(´・ω・`) さて、次回のお題です。一度番外編を挟みましたが、今回でpeace編が終了となります
MADSPEED狂信道アッパーN(33)
Mirage Age N(27)
PM is Here! H(39)
Sprite Digital N(26)
*ハロー、プラネット。H(35)
(´・ω・`) 以上5曲お願いします。PM is Here!は今回の特攻枠ですが単押し16分要素強めなのでそこそこ戦えると思います
(´・ω・`) 狂信道は無印も出題しましたが、あっちより階段要素が濃くなりLP練習にもなりそうなので出題しました。
曲メッチャ好きだしあと逆詐称疑惑あるみたいなので体感も聞きたいです
(´・ω・`) Mirage Ageはフロクシ(曲名メッチャ長い英語のアレ)の人、Sprite DigitalはluckやSparkleの人がそれぞれポップンのために書き下ろしてくれたオリ曲となります
ちなみにMirage AgeのHはLV41ですが単押し16分系譜面なんで調子が良いときに特攻してみる価値あるかもです
(´・ω・`) ハロープラネットはPVが名作なんですが、例によって先にプレイしてからの視聴をオススメします
えっトランスユーロリミの前半フルコンってマジですか? 凄すぎる…
適正当時触った記憶があるんですけど、前半で死ぬほどボコボコにされるのを後半の乱打で必死こいて回復してギリギリクリアしてたと思います。
ありがとうございます。
Mychronicle Nは大きな目標でもあったので出来てよかったですが流石に燃え尽き感ありますね。。
>階段特化
今日手袋を忘れてたんで流石にパフォーマンスアカンかなと思ったらそうでもなかったです。
単押し階段が目立つ譜面……スクリーンHとか思い浮かんだけどあの速度は流石に……
>トランスユーロREMIX
動画見直したけどなんで前半押せてたのかさっぱり分からないですね……
多分初見補正です 2回目以降は駄目なヤツ()
乱打はもうマヂムリ
>お題
ありがとうございます~ 次回やってきます
アーティスト情報もありがとうございます( ❛‿❛ )b
初めまして。
AC14末期から16まで本格的にやりこんでた時期に旧上級wikiにお世話になってた者です。
東京から田舎に帰ってからはゲーセン環境の悪化で触れたのはサニパとラピスのごく短い間だけで、
以後完全にセミリタイア状態でしたが、ポップン系の動画を見てまたふつふつとプレイ意欲が戻って来たので、
つい先日、10数年ぶりに本格復帰しました。
財力と交通費の都合で昔のような上を目指すプレイは無理ですが、旧LV38当たりくらいまでは
カンと実力を取り戻そうと目標を立ててつつ、大好きなオジャマEXCITEのずっとプレイでクリア数稼ぎをメインにちょこちょこやってます。
専用カードも作ってるのでEXCITEプレイのクリア数競い合いたいって方はぜひぽぷ友登録お願いします(笑)
(´・ω・`) 初めまして。10年以上を経ての復帰とは…おめでとうございます&お帰りなさいませm(_ _)m
(´・ω・`) 自分は正規厨ゆえにオジャマのことはさっぱりですが、特定の属性に特化した練習譜面を知りたいとか
当時好きだったアーティストの新曲を知りたいとか、そういった方向性であればお力になれると思いますので
何か知りたいことがあれば遠慮なくご質問どうぞ^^
(「○○(ジャンル名)が好きなんだけど似た感じの曲ない?」とかそういうアバウトなのでもOKです)
ご親切なお返事ありがとうございます(*´ω`*)
何かありましたら相談させていただければと思っておりますので
よろしくお願いいたします♪
初めまして&復帰おめでとうございます!私も戦国で離脱peで復帰だったので10年ぶり復帰勢が増えるとは予想外で嬉しいです
昔の実力取り戻すのかなり時間かかると思うので離れてる間に増えた曲とか色々触りながらカンを取り戻すといいと思います!
peaceカテゴリが昔懐かしい曲の続きって感じが多いと思うのでおススメです!
ところでロングポップくんってなんだよ…とかHS細かくなってる!?とかなんだこのシャンシャン音!?とか
ランダム設定どこだよ…ってなりませんでしたか?私はなりました!
(´・ω・`) ジャンル名どこだよ…と、LV50…だと…?を忘れてもらっちゃ困る返信どもです!
おお、長期離脱組様おりましたか!私だけじゃないのがわかってこちらも嬉しいですよ~(T∀T)
月に2度くらいしかいけないんですが、初心に帰って何よりも楽しむことを忘れないように気長に頑張りたいと思います!
システム周りの変更点は前々からチェックしてたんで焦ることはなかったですが、ゲーセン行く前にチェックしたのに
オプション周りの設定方法の事をド忘れしてしまい、初期状態はシンプルオプション固定だってことをなかなか思い出せず、
「あっれー、オジャマオプション設定できねえ―じゃん、どーなってんだよコ〇マイ!」
ってなりました(笑)
オジャマの大半が消えてしまったりと悲しい変化もありましたが、フォルダシステムが廃止されて
カテゴリ方式に戻ったのは嬉しかったですね。あれめっちゃやりづらかったんで^^;
曲のおすすめもありがとうございます!昔はほんとに好きな曲ばかりしかやってなくて
新しい曲に触れてこなかったんで、積極的に好みの曲を開拓してこうと思ってます♪
はじめまして。
百科事典を管理している者です。
EXCITEはラピストリアで仕様が変わりました。
ポップ君の形状がどの曲でも毎回ランダムとなる仕様です。
このため、どの曲でも平均して難しさが落ちた反面、クリア安定は難しくなったと思われます。
返信どもです。百科事典の方でも編集に関わらせていただいてる者でそちらでもお世話になっております。
ラピスをちょっと触った時に気づいてあれ?ってなりましたね。
実は、曲ごとに何の形状に変化するのかを個人的に調べるなんて道楽めいたことをやってたんですが、
仕様変更で全てが無に帰しました 苦笑
確かに全体の難易度は落ちた一方で、形状によっては見えづらい、
反応しづらいものが結構あるんで、今まで得意だったけど安定しづらくなったものが多いです。
ハイスピの仕様変更もあって以前とはちょっとプレイ感覚も変わってるのでちょっと辛いところ
(ハイスピを付けたい場合はだいたいBPM270以下に合わせていたんですけど、今は230くらいに抑えないとややつらい。
私が復帰したてでカンが戻ってないせいもあると思いますが)ですが、ハイスピの細分化と
ハイスピ設定時の具体的なBPMの値の可視化がありがたかったですね。
個人的には残念な変更ではありましたがこれはこれでまたやりこむ楽しみが増えました^^
Unilabオリジナルグッズプレゼントキャンペーン第2弾の抽選応募は本日の15時までです。
まだやってない人は忘れず応募しておきましょう!
やっとのことでLV45銅☆全埋めできました。最後に埋めた曲はTime has no moneyでした。
銅☆で特に苦戦したのはやっぱり倉9,11とポップン体操でしたね。
そして個人的に伏兵だなと思ったのが交響的物語とメッセージソングでした。他にもちょくちょく苦戦したのあった気がしますが、自分の中の銅☆最難関ランキング上位はこの5つですね。
ちなみにLV43にどうしても銅☆が絶望的に取れないのが一つだけあるんですがハッピータナバタ!
地元の七夕まつりついでに旧筐体があるお店に行ったんですが8月に閉店だそうで……。
高校時代にjubeatをやりに通ってたので寂しい限り。
あとEASYゲージ切り忘れ事故でMychronicle NをBAD27まで詰めたにも関わらずメダル更新失敗するという大失態を犯しました。
その後粘着したもののもちろんノマゲクリアはできず……。
銀月さんからのお題(こっちはいつもの店)。
今回は挑戦順が変則的だったんですがリザルトでは提示順に並べ替えてます。
リザルト6枚
・50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~-H(Lv39)
EASYゲージ。BAD71、FEVER-2本。
順番的には後述の理系ポップUPPERのあとにやった関係でEASYを切り忘れてました(学習能力なし)。
全体的にかなりキツい物量譜面でしたね……。BAD数的にノマゲでは無理でしょう。
・Crumble Soul N(Lv25)
BAD1,FEVERクリア。
とんでもない逸材。BPM170の速度で延々8分乱打や階段が続く上、後半は同時押しも混ざりラストは16分まで混ざります。
Lv29~30で中級入りしても良いんじゃないかってレベルです。適正で触ったら多分ゲージ残らなさそう……。
S.A.Cさん是非ご確認を()
・Floccinaucinihilipilification N(Lv31)
BAD3、FEVERクリア。
曲名長すぎてリザルトのキャプションでは表記を放棄しました(笑)
弱までは行かないような気がするけどどうだろう、BPM速いし……。
・Last Twilight N(Lv31)
BAD16,FEVERクリア。
思ったよりこぼしました。開幕の両白連打でヘビーメタルかな?とか思ったヤツ。
個別ページにあるように乱打の左右振りがやや重く感じますね。
・理系ポップH(Lv36)
BAD25,ボーダー+3本。
16分乱打って聞いたけどそこまででも……?と思ったらラストが結構キツかった。
クリアはできたのでヨシ!
・理系ポップUPPER H(Lv42)
EASYゲージ、BAD50、FEVERクリア。
流石にレベル的にノマゲは無謀だと思ったので初回からEASYゲージ。
思ったよりはどうにかなりました。体力も言われてたほどは消耗せず。
50th二人の時Hよりは簡単に感じたので、Lv38といわれてもまあ納得かもしれません(流石に強以上だと思いますが)。
1025ノーツの壁を超えていなくてこのBAD数なのでもしかしたらノマゲ圏内かも?と思って1クレ置いて再挑戦しましたがBAD52で黒◆でした。
まだちょっと厳しそうですが、もう少し地力付いたらLv42初クリア有力候補かもしれません。
今回は以上です。ありがとうございました( ❛‿❛ )
天鈴少女Hを忘れてました!
BAD49、ボーダー+5本。
結構こぼした気がするんですが意外となんとかなりました。
前半のロングを落としまくってたのでラストのロングはマジで緊張した……。
(´・ω・`) お疲れ様でした
(;´・ω・`) う~ん、なるほど…参考になります>理系U
聞いてる感じだとやっぱり実質40未満っぽそうな感じですね…結構忙しいと思ったけど、まぁ忙しいと難しいはイコールではないってことですかね
(´・ω・`) 天鈴少女はクリアおめでとうございます
やっぱり露骨に階段特化型ですねぇ…自分も得意かどうかはともかく階段大好き勢ではあるので歓迎しますよ()
(´・ω・`) 余談ですが、luckやsparkleのSerph氏とFloccinau(略)のMarmalade butcher氏は両名とも外部の版権だったりします
もちろん流行りのアニソンやJ-POPも嫌いじゃないですが、こういう渋いの発掘してきてくれるスタッフのセンス大好きです
ありがとうございます( ❛‿❛ )
>理系UPPER
体力はそれなりに使いましたが、終盤どうしようもなく押せなくなるって程ではなかったですね
まあLv42なので、いずれ投票で正式な指数が出ることにはなりそうです
>天鈴少女
ありがとうございます( ❛‿❛ )
階段処理はかなり慣れてきましたねぇ 得意分野だって自覚できてきたので楽しいです
>外部版権
みたいですねー 自分も個別ページチェックして
版権曲っていうと流行りの曲ばかりなのかなと思ったけど、こういう音ゲーに入っていて面白そうな曲が拾われるのもいいですね( ❛‿❛ )
>理系UPPER
(;´・ω・`) まぁ自分も逆詐称自体には異論ないので、多分-1.0以下になるでしょうけどね
(´・ω・`) さて、次回のお題ですが…今回はpeaceをお休みして特別編と少し趣向を変えてみます
・階段特化枠
シューティングフュージョンH(37)
カーニバルH(39)
シンフォノベーティブロックH(39)
・乱打練習枠
はんなり京小町H(34)
Realize Maze H(37)
トランスユーロREMIX H(37)
(´・ω・`) 以上6曲お願いします
カーニバルはコテコテの階段譜面ですが縦連(2連打)の要素も地味に強いのでそこは気を付けて
シンフォノはメッチャ良質の階段練習譜面ですが、39としては相当強いのでこちらも気を付けて
まぁ初出時はLV37だったんですけどね(´・ω・`) 乱打練習枠3曲の難所の乱打は、全て常に両手で交互に押せる配置です。ここ超重要です。
(ただしトランスユーロの序盤は除く。あれは乱打というよりスライドや螺旋の変則階段ですが)
両手交互乱打は上手く捌けるようになると階段に並ぶ脳汁ドバドバ配置なので是非頑張って克服していただきたい( ❛‿❛ )
draw!!!! EXサビの交互乱打とか超楽しいですよ( ❛‿❛ )
(;´・ω・`) トランスユーロはぶっちゃけ今のT.W氏にとっては地獄のような譜面だと思いますが
交互乱打の練習譜面としてはこの上なく優秀なので是非ご活用頂ければと思います
ホントは今は亡き原曲Hの方が乱打ゆっくりだしオススメしたいんですけどね…削除されちゃってるものは仕方ない。CSという手もありますが
お題ありがとうございます( ❛‿❛ )
階段と乱打、ピックアップありがとうございます。チャレンジしてきます~
乱打は交互で押せるのは覚えておきます 確かに気持ち良く押せると気持ちいいんですよねぇ
>トランスユーロ
調べてきたらCSBHといろはに入ってますね
ポプコンだとサイズの都合で完全に練習になるわけではないですが、認識の練習にはなるので試してこようと思います
ポプコンと言えば昔から持ってるコンバーターがちゃんと動くのが確認できたので次の給料日あたりからLivelyも始めるかも……
Livelyいいですね( ❛‿❛ )
(´・ω・`) 自分も中級入りたて辺りでAC行き詰まってたのをCS+ポプコンで突破して上級入りしたクチなので、やっぱりおうち練習は強いと思いますよ。無料(じゃないけど)で同じ譜面いくらでも粘着し続けられるの偉すぎる
やっぱりCSは自由に遊べるのがいいですよねぇ
ACだと気軽には使いづらいRANDOMとかも使えますし
……ところで早速CS12でトランスHやったんですけど
乱打地帯開始前BAD9だったのが終了時BAD115になってました やばい(確信)
せっかくCSだしトレモで速度落として練習してみますか……
ノーマル不定期ご報告
昭和初期カヨウ(N)LV25が4個押しだらけだったので正規でプレイしましょう。開幕から無理押しだらけで!?ってなりました。ご丁寧に最後の方にも3個か4個押しあるし…
このレベル帯シレッと3個押しがくる曲結構あるので最近メモ取ってます
ショータイム(N)LV21が詐称気味に感じました。初級Wikiだと強になってますが終盤にBPM180の左右別フレーズがあり適正だとラスト殺し気味ではないかと。左右別フレーズって適正27・28ぐらいでもポロポロ溢しちゃうのに21でやらせる配置ではないと思います
昭和初期カヨウはee2でCS未収録なので今度ACでやってみます( ❛‿❛ )
ショータイムNはCS13にあるのでプレイしてきました(旧Lv15)。BAD9。
BPM180と高速なのも踏まえると道中も8分処理が多いし縦連地帯もあるのでかなり強烈ですね。
ラストはこのレベルでは当然ラス殺しですし、Lv25くらいはありそうです。
……ところでCS13ってテラピーHもLv15だったんですね(現Lv28)。
いくらH譜面とは言えこんなのが現Lv21に居たらブチギレもんです。
わざわざお返事ありがとうございます
昭和初期カヨウは4個押し以外も折り返し小階段があり少し強めかなーぐらいだと思います。詐称ではなくS乱で地雷踏む感じです
ショータイムはS乱でプレイしてましたが終盤難しくてこれヤバめじゃない?って体感でした
昔はレベル表記特におかしいのがチラホラありますからね…今でもあまり変わらずって曲も初級帯は多いです
N譜面の体感評価の見直しを受け、レベル21を直しました。
ショータイムNは強→危険評価に跳ね上げました。
お疲れ様です
いつもありがとうございます
編集お疲れ様です( ❛‿❛ )
依頼物、ACでやってきました。
・昭和初期カヨウN(Lv25)
BAD1、FEVERクリア。GOODは13。
前半の螺旋小階段、中盤以降の同時押しやハネリズム階段などどこを切ってもLv25ではないですね……。
あとラスト。曲が終わったと思ったら最後に4つ同時押し。
これで1回落としました甘く見てもLv28弱以上はあるかと。
・ショータイムN(Lv21)
BAD2、FEVERクリア。GOODは14。
CSでやった時と同じ感想ですね。適正にBPM180で道中8分処理は無理があるかと。
というか緑メダル付いてたんで適正当時ノマゲ無理→イージークリアを実際にやってたみたいです。
あと、銀月さんのお題の方に投げるんですがCrumble Soul Nがとんでもない逸材でした。
Lv25強じゃ絶対収まってないです……。
お疲れ様でした
初期昭和カヨウは詐称気味でしたか階段難しくて25としてはちょい強めかな?ぐらいの感覚でしたが上からすぎて過小評価になってしまいますね
https://m.youtube.com/watch?v=QQGUThYd0Xc
Crumble Soulは動画見てきましたが低く見積もっても29は確実にありますね。中盤の8分地帯が右に左に乱打になったりととっちらかりすぎて酷すぎる…
その後は16分混じりの8分地帯もあり中々やりごたえありそう
終盤は何とか回復に回せそうですがいくらなんでも25は悪い冗談ですよこれ
Indigo Nocturne(N)LV28といい勝負してると思います。ちなみにIndigo Nocturneは29〜30はある体感ですね。初級WikiのLV28のページには曲自体の項目も無かったのは意外でした。自分は詐称気味だと思うんですよね
動画もぺたり
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=tnlv5MX3H44
Crumble Soul、Indigo Nocturne、Phantom Joke、怒りと共にら辺はまとめて30あたりに上げてほしいですね
Indigo NocturneはUniLabの新曲扱いなのでUniLabの項目にあります。
Scarlet Pinheel Nもレベル妥当~かなり詐称と大幅に分かれている感じですが、詐称(弱)としておくべきかなと思いました。
そうなんですね。ありがとうございます
Scarlet Pinheel動画見てきました。うーん29ギリギリ弱って感じでしょうか。恐らく適正だと開幕の交互で苦手な人はゲージスタートになりそうな気も。BPMを考えると詐称は間違いないですね
隣接微ズレがいやらし過ぎてランダムでスコア伸ばしたの思いだしました
【祝】ユニラボ新曲の44H、10曲到達! 42Hも11曲!
なお43Hは未だに0!
(;´・ω・`) ホンマ何なんやこれは
今作はプレイヤーからヘイトをかう実験って意味でユニラボなんじゃないかと思いますよ…
高難易度バンバン出すし中級EXはほぼ無し加えて43は一向に無しって何考えてるんだか…
今思うとリドルズはイベントがアレでしたがレベルのバラけ具合はよかったですね
(;´・ω・`) 調べてみたらそもそも実験室のEX最低LVが44(スウィートポップ)で、新曲に限れば45なんですよね…
なんかもう「適正44以下の奴はH譜面でもやっとけ」とでも言わんばかりのインフレだなぁ…
たまには中級EXもくれよ
譜面の高難易度化はポップンだけじゃなくて音ゲー全体として見受けられる傾向なので、避けようがないことなのかもしれませんね。
ただこのゲーム低難易度は理論値出て当たり前というタイプのゲームではないので、低難易度出してもやることないってなる人はごく少数だと思うんですが……。
エリア43ですね。
レベル42は詐称疑惑のものが少しあるらしいですが(bemaniwiki調べたところ)
レベル44が強めなの多いことを考えると、真の意味で確かに43が全然ないですね。レベル43の譜面って作るの難しいんでしょうか笑。
適正43の方は泣いていい。
(´・ω・`) あまるがHは実質43だと思いますね。Indigo Nocturne Hもゲージこそ甘いもののかなり押しにくいので43でも通りそうです。
適正43の人は本当に可哀想ですね。。。理不尽なイジメ受けてるような気持ちにならなければいいんですが(汗)
EXの高難易度譜面が来るたびに「来るか?H譜面43来るか?来ないんかーい!」ってなってます。
いい加減1曲くらい追加して・・・できればEX譜面で穏やかな曲のやつ・・・
(;´・ω・`) 自分はあまりにもH43来なさすぎて、もう高難度EXが出たら「今度はH42と44どっちだろう」って考えるようになってしまってますね…(諦観)
おそらくレベル別の譜面数の偏りを減らすためでしょう。
前作まではLv43に位置する譜面がかなりの数だったので。
(;´・ω・`) まぁ現実的に考えればこの可能性が一番高いでしょうけど、だとしたらあまりにも露骨だと思います…
明滅とかいつ大とか逆詐称や弱の44もちらほらあるから(震え声
(;´・ω・`) いつオトは43通り越して42まで突き抜けちゃいそうなんだよなぁ…
今作、「ボス扱いでなく通常イベントで解禁できるポップン単機種向けの新規書き下ろし曲」だけでEX49が既に5曲もある大魔境
(明滅、Toe Shoes、めちゃかわ、Unknown Region、粋)
前作だと大ボス前に出た同ポジションは彼岸花1曲だけだったのだが
(;´・ω・`) EX49の中に一人ヘンなのが混じってるのがまた
地味にNORMALもLv30超えが異常に多いですよね 今はEASYがあるから初心者向けはそちらにお任せってことでしょうけど……
あとレベルに対して強い曲がやたらと多い 詐称まで行かなくても強以上になりそうなのだらけ
Lv31~35は曲数がやや少なくて層が薄いらしいので、そこを埋める意味合いもありそうです
参考:https://note.com/thisispseudonym/n/n651c3505d110
(;´・ω・`) 新曲リスト見てみたら確かに30台のNやたら量産されてますねぇ…ていうか実験室のNほとんど30超えてるじゃないですかーやだー
そもそもBPM速い曲がやたら多いんで強い譜面だらけになるのもさもありなんって気がしますね。初級者目線だとBPM速いって時点で脅威ですし
BPM速い曲も多く感じますね、まぁこれはOVER 200の影響も多々あるとは思いますが…
43はなんなんでしょうね…まぁ多分公式何も考えてないと思うよが正解じゃないかなって
(;´・ω・`) EXすら初出43未だに0なので、何も考えてないってことはないかと思います…明らか意図的に43を出さないようにしてると考えざるを得ない
そして苦節半年からの今月…
やっと「ユニラボ内初めての43」が来たよ~、…って…来たのはUPPERでした。
※今日追加の〈マダーロックUPPER〉
で、でもその内新曲でも「ジャストの43 来てくれる」よね?ね?
またプレイ中に赤が埋まるトラブル発生。急遽呼ばれた店員さんお疲れ様です……。
前回は待ってる間にIIDXの方に行ったりしたんですけど今回はずっとメンテガン見してました。ああやって日々メンテしてるんだなぁ……。
銀月さんからのお題。
リザルト7枚。
・幻島アトランティス-4elements- H(Lv37)
BAD77、ゲージ1本未クリア。
小トリルや片手小階段が速すぎて大苦戦。ラストにしっかり待ち受けてたせいでゲージ空っぽです。
全体的に片手処理が課題ですね……。右手の緑・黄・白の範囲の狭い範囲の処理が本当に弱い。思い切り左右振りしてくれた方がマシ
50音順から見つからずに大慌て。「まぼろしじま」なんですね。
・雪夜の森のプリャースカH(Lv36)
BAD26、FEVERクリア。
ソフランがあるとはいえ全体的に低密度で特に問題なかったです。難易度表でも逆詐称みたいですね。
細かいズレのせいで精度はイマイチですがクリア難易度は確かにLv34~35相当かも。
・ラベンダー最終定理
N(Lv27) BAD5、GOOD1、FEVERクリア。
BADはほとんどロングポップくんで出しました。苦手すぎィ!
H(Lv39) BAD38、ボーダー+2本クリア。
良曲だしHYPERがLv39ならまあ特攻する価値あるか……?と思って突撃したらクリアできちゃいました。Lv39初クリア。
かなりガッツリ階段譜面ですね。ボーダー付近で迎えたアウトロのロングはBAD出るなよって必死に追っかけてました。
・六花美人N(Lv28)
BAD4、FEVERクリア。
特に問題なし。良曲~。BADは大体赤埋まりのせいです(この後メンテ入れてもらいました)。
こちらもHがLv39なので突撃したらBAD80超えました(リザ取り忘れ)
・恋活ミュージカルH(Lv35)
BAD41、ボーダー+3本クリア。
想像以上の腹筋曲wwwww それでいてちゃんとミュージカル調に仕上がってるあたり完成度高いですね。
アリサさん想像以上に口悪いのね……
・ハイνブリープH(Lv38)
BAD41、ボーダー-3本未クリア。
全体的にもポロポロこぼしてましたが、終盤の交互押し階段→1軸同時押し混じり階段で一気にゲージが吹き飛びました。
もうちょい詰めればなんとかなりそうな感もありますが、今回は断念。
あと以前にお題で頂いてた曲でstation CRUX H(Lv38)、Awakening Wings(Lv34)をクリアできました。やったぜ。
今回は以上です。ありがとうございました( ❛‿❛ )b
(´・ω・`) お疲れ様でした
>右手の狭い処理が弱い、思い切り左右振りしてくれた方がマシ
ホンマそれな(´・ω・`) まぁ左手は逆なんですけどね…(細かい処理に強く振りに弱い)
…ていうか幻島、曲好きだしソフランで37だからまぁ出来るでしょと軽い気持ちで投げたんですが、動画見たら地雷ですねこれ…
まさか37で俗に言う猫叉配置(24分くの字)がこんなに出てくるとは…39~40くらいあっても良くないですかこれ?
>ラベンダーH
Lv39初クリアおめでとうございます( ❛‿❛ )
これ埋まるってやっぱりT.W氏かなり階段特化型だと思います
この感じだと前回投げた天鈴少女もH(39)特攻してみる価値あるんじゃないですかね?
(´・ω・`) あと余談ですが、luckはMVがメッチャ良い雰囲気なので是非どうぞ(またそれか) 個別ページにリンクあります
>猫叉配置
そんな通称があるんですねぇ
あそこまで速いと流石に如何ともし難いです 地力上げなきゃ……
>ラベンダー最終定理H
この前のおたんじょうびもそうでしたが、これも難易度表だと強なんですね……
階段特化曲は若干指数とのズレを感じるようになってきましたね 得意分野があるのは良いことだと思って研鑽します( ❛‿❛ )b
天鈴少女H(39)、次回チャレンジしてみます~ レベルがレベルだし落ちてもキニシナイキニシナイ
>luck
MV観ました、凄い独特な世界観ですが良い雰囲気だぁ……
(;´・ω・`) あ~、幻島(まぼろしじま)は言っておくべきでしたね…失礼
(´・ω・`) 前にも話した気がしますけど、自分も旧33~34をすっ飛ばして旧35初クリアが当時強評価付いてたIDM Hだったり
旧37初クリアが今でも強評価付いてるフィバロボHだったりしたんでまぁ気持ちは分かりますよ
ていうかぶっちゃけ階段が一番認識ラクなんですよね…EXは息を吸うように同時押し複合してて何が何やら分からなかった(´・ω・`) さて、次回のお題の時間です。さらにpeaceから
50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~-H(39)
Crumble Soul N(25)
Floccinaucinihilipilification N(31)
Last Twilight N(31)
(´・ω・`) 以上4曲と、番外編で理系ポップH(36)と同曲のUPPER H(42)の計6曲お願いします
(;´・ω・`) …いやですね、理系アッパーHは逆詐称疑惑が出てまして、実質40説の自分と実質38説のりいど氏で意見が割れてるので
T.W氏の適正意見が欲しいなーと思いまして…無印Hとの比較も踏まえて、どうかご協力お願いしますm(_ _)m
正直言うと上から目線で弱く見える典型な気がするので、もしそもそも逆詐称にすら感じなかったらそのときは申し訳ありませんさらに言うとT.W氏目線だと恐らく猛烈な体力譜面だと思うのでその点もご留意いただければ(´・ω・`) peaceからの4曲は、二人の時Hは39
の上にバリバリ混フレですけど個人的にドチャクソ脳汁譜面なので推しましたもしフルボッコされたらN(28)で癒されてくださいw
残り3曲はオールNで単なる曲紹介と化してますが、もし曲が気に入ったらH特攻していただいても構いません
ただしCrumble H(39)は相当酷いモノが降ってきますし、Floccinaucinihあ~曲名なっげぇH(40)もとにかく速いので凸するなら相応の覚悟をお願いしますm(_ _)m
Last Twilight Hは地獄が見れます(初出43の44強)
>階段の認識
やっぱり認識しやすいですよねぇ階段 速すぎて手が追いつかないことは時々ありますが
同時押しが絡むと大変困るわけですが()
一番苦手なのは16分乱打で、グラディウスHや50th beginningHのビッグコア地帯でゲージが消し飛びます グラディウスHは他の部分は楽勝なので初40もあり得るかもと思ってるんですがねぇ
時々レッスンH乱で練習してますが如何ともしがたく……
>お題
ありがとうございます( ❛‿❛ ) 次回やってきます
理系ポップも了解です 42なんで覚悟の準備をしておきます……
>HYPER
曲が気に入ったら突撃するかも……ですがLv44強はやめてくださいしんでしまいます( ❛‿❛ )
>一番苦手なのは16分乱打
(理系Hを見ながら)あっ…(察し)
(理系アッパーHを見ながら)あっあっあっ(白目)
えーと…うん、アレだ、理系のことは忘れてくれていいですよ( ❛‿❛ )>理系アッパーH
( ❛‿❛ ;)
いやでも引き受けた以上はやりますよ、もしかしたら苦手克服の切っ掛けになるかもしれないし(微かな希望)
覚悟の準備をしておきます
5の倍数の方でひどいのを投げたことだし自分もひどいのをやらないとチラ裏ですが最近目線が下がって高難易度の譜面が見切れていないと気付きました(遅い)
サドプラ常備勢なので数値−165から−175にして画面を少し広くしたら高難易度が見切れるようになって困惑しています。低中難易度は−165で高難易度は−175で分けて使用したほうがよさそう
ガス欠気味の体調でダメ元で理系UPプレイしヒーヒー言いながらやっぱ全然ダメだったと後悔してプレイしてましたが終わってみたらスコア結構伸びていて目線の固定とサドプラ位置改善の効果に驚いています。目線下がりそうでも頑張って上げる
あと土偶ノーマルクルパ取れたからリザルト貼らせてね…
1回微ズレあり16分多めでクルパとなると結構大変
ソフランってどうされてます?
常時サドプラになれると解除時の高速地帯が画面広すぎて見えなくなってしまい…
ソフランは昔から練習してたので低速は気合いで何とかって感じですね
おっしゃる通りサドプラ解除時は見にくいですね。HSを低くして譜面を見やすくしています
低中難易度はまだしもEXぐらいになるといっぱいいっぱいになって残念な事になります…
とりあえずサドプラ無しの時の最適な数値を探してみるといいと思いますよ
なるほど…
bpm変えると目線調整がぐちゃぐちゃするからちょっと及び腰でしたがやってみます。
ありがとうございます!
初めてボタン埋まりなるものを体験しました。生でメンテ画面見られたのは面白かったな。
左黄色が埋まりかけの状態でのオイパンクHは黄色軸地帯が大惨事になって逆に笑えました。
今日もLv38が1つ埋まったので調子は大分戻ってきた感あります。
今日のお題。
リザルト5枚
・天鈴少女N(Lv26)
BAD2、FEVERクリア。
いや高速乱打とか離れ同時とかロング複合とか完全にLv26じゃなくないですか? ……と思ったら初級曲Wikiでも詐称付いてますね。
・ドラマツルギーH(Lv36)
BAD17、FEVERクリア。
3つ同時押しと交互連打が気持ちいいですねー。難易度は特に問題なし。
MV、ボカロ版と本人音源版あるんですね。全然印象違うから驚き。
下北沢は昔通ってたから刺さる・ヒッチコックH(Lv33)
BAD20、FEVER-1本クリア。
ハネリズム乱打が結構押しにくいですね。後半の乱打中の同時押しに赤黄とかが混ざってるせいで左右振りが重くて結構こぼしました。
MVはなかなか鬱度高いですね……。気分が沈んでるときに見ちゃうとかなりグサっと来そう。
・ブーケトス戦争H(Lv36)
BAD43、FEVER-2本。
Aメロ後半の赤軸地帯がエグいですね。あとサビの白青頻発地帯やめて。
アリサのMISSアニメに出てくる面々に笑えます。ジャムおじさんやハマノフとかいう錚々たるメンバー……www
・ナマステ☆ダンシングH(Lv35)
BAD43、ボーダークリア。
同時押しが気持ちいいですねぇ。
この曲のプレイ中あたりから左黄色が埋まり始めてたんでかなりこぼしてましたがなんとかボーダー滑り込み。
再プレイはしませんでしたが、もうちょいBAD数減らせそう。
あとバブルガムダンスH仕留めました。
メンテ待ちの間にIIDXのステップアップモードやってたらたまたまこの曲のBEGINNER譜面が出てきたんでこれも縁かなと思ったらビンゴでした。やったね。
この勢いでファンタジアフュージョンもと思ったらBAD80出ました今回は以上です、ありがとうございました( ❛‿❛ )
(リザ画像貼り忘れてたんで再編集)
(´・ω・`) お疲れ様でした。
ナマステ普通に行けましたか~。左右別フレ強い気がしてましたが、動画見てみたら左右別フレってほどでもないのかな…?
(´・ω・`) ヨルシカ氏の曲は鬱度高いですけど良曲多いですよ。鬱度高いですけど。()
個人的にはこの曲がイチ押しですが、気分が沈んでるときに見たらダメ。ゼッタイ。
(´・ω・`) さて、次回のお題です。引き続きpeaceから
幻島アトランティス-4elements-H(37) ※ハイスピは最高BPMの適正速度より少し早めでいいと思います
雪夜の森のプリャースカH(36) ※ハイスピは最高速合わせでOKかと
ラベンダー最終定理N(27)
六花美人N(28)
(´・ω・`) 以上4曲+番外編で恋活ミュージカルH(35)、ハイνブリープH(38)の計6曲お願いします
恋活はやればアリサのMISSアニメの意味が分かります、ただしかなり腹筋にクる曲なのでそこはご注意くださいw
ハイνは自分が最近やって曲・譜面共なかなか楽しかった上に階段特化なのでT.W氏クリアイケそうな気がしての出題です
ありがとうございます( ❛‿❛ )
>ナマステ☆ダンシング
譜面自体は普通に混フレ系だと思いますが、軸が基本的に左緑なのでかなり認識しやすかったですね。
黄色絡みの厄介な配置もほとんどなかったですし、かなりやりやすい部類だったと思います。
>ヨルシカ氏の曲
そういう作風なのね……。また機会があれば聴いてみます。
>お題
ありがとうございます。番外編の2曲も合わせてやってきます( ❛‿❛ )
腹筋曲楽しみですねw 階段譜面は変わらず好物なのでチャレンジしてきます。
……最初の頃はカントリーEXやカンランシャHで苦労していたのを思い出しますね、懐かしい。
ちょっと1週間空けて休みながら別ゲーやって英気を養ってました
調子はそんなに良くなってなかったですがモチベはバッチリ回復ですね( ❛‿❛ )
今日は手袋忘れる体たらくでしたがなんとか指は守り切りました。
銀月さんからのお題。
リザルト4枚
・焔華N(Lv26)
BAD11、FEVERクリア。
BAD数かなり多いですが1クレ目初っ端だったのでしゃあなし。
右に寄り気味なのが惜しいですが、適正ならいい階段や同時押しの練習曲になりそうですね。
・少女と時の花N(Lv31)
BAD1、FEVERクリア。
うーん悔しい。曲はいいですねぇ。
変拍子気味で若干リズムが取りにくいです。
・千本桜H(Lv34)
BAD11、FEVERクリア。
ロングポップ地帯がキツいです(いつもの)
ボーダー付近まで削られたりしてたんですがアウトロで問題なく回復できたのでセーフ。
・金縛りの逢をH(Lv38)
BAD64、ゲージ1本未クリア。
ぱっと見目立つのは交互連打とスライドですがちょこちょこ降ってくる横に広い配置でガリガリ削られて気付いたら空っぽですね。
個人的には769ノーツ超えてる時点で弱はないんじゃって感触ですがどうなんでしょう? このレベルだと769ノーツ超え・未満は大体半々くらいずつですし。逆に900超えてるから800ノーツ付近よりは相対的にゲージが軽いって見方もありそうですが。
Lv40としてはどうかはちょっとわかんないです。Lv40は1曲もクリアできてないので
今回は以上です。週1ペースに戻していきたい( ❛‿❛ )
(´・ω・`) お疲れ様でした。う~ん、やっぱり今のコンディションで38は無茶でしたね…申し訳ない
(´・ω・`) さて、次回のお題です。今回も気持ち難易度控えめにしときますね
天鈴少女N(26)
ドラマツルギーH(36)
ヒッチコックH(33)
ブーケトス戦争H(36)
(´・ω・`) 以上4曲+スパルタ枠としてナマステ☆ダンシングH(35)をお願いします
ナマステはT.W氏にメッチャぶっ刺さりそうな譜面してる(左右別フレ的な意味で)のでちょっと躊躇しましたが…
もし嫌な予感がしたら避けて通ってください
(´・ω・`) それと余談ですが、ドラマツルギーとヒッチコックは公式MVがとても良い味を出してるので良ければそちらも是非どうぞ
まぁヒッチコックのMVは軽い気持ちで見て結構なダメージを受けましたが…>金縛りの逢をH
多分調子良いときでも厳しそうな譜面だったので逆にOKです(?)
769ノーツ超えてるとBAD60超えてたらほぼ無理そうですね
>お題
ありがとうございます( ❛‿❛ ) 5曲やってきます〜
MVはプレイし終わったら観てみようかな
(´・ω・`) ブーケトス戦争も指数の上では弱となってますが、動画見た感じ結構キツそうな気がするのでお気をつけて…
ドラマツルギーも楽じゃないですし、控えめとか言いつつ結局半分以上のお題はキツめかも…(汗)
>MV
(´・ω・`) そうですね、MV観る前と観た後でかなり印象変わるかもしれないので先にプレイしてから観る方が吉かと思います
よく職場で「ゲーム以外の趣味見つけろ」とか、「せっかく天気いいからゲーセンじゃなくてドライブ行ってこいよ」とか言われる
けど、音ゲーやってるときが一番幸せなんだよなぁ
なんなら外食するために遠出するよりその時間で音ゲーやっていたい
チラ裏なコメントですいません
ちなみに最近Rotaenoというスマホ音ゲーにハマっているのですが、革新的なのでぜひ遊んでみて欲しいです
私は、流行りの将棋やらプログラミングやら、ゲーム以外の趣味があるにはあるんですが全部インドアですね^^;
元々は旅行に出かけたりアウトドアなことも好きだったんですが、コロナ挟んで相当ゲーム寄りになりました。
まあ人生最大の楽しみは人それぞれですからね。。。
Rotaenoはジャイロ機能を使った音ゲーですか。ちょっと気になりますね。
私用ですが今日はトアくんとニアちゃんの誕生日ですので拝んできます!
49を一気に4曲クリアしてきました。
49クリアが16→20曲になり、49弱も残りブラメタ、ムンチャ、甥0まで減らせました。
これでまだLv48が11曲も残ってるのが不思議ですね…
インチキじみてますが、今回は久々にサドプラ+ヒドプラ戦法を使って勝ちました。
フラッシュ暗算みたいな感じで、小分けにされた譜面を反射神経だけで押すことができるため、苦手な中速や二重階段、微発狂が長い配置が劇的に押しやすくなりますね。
ちなみにこれはLv48の残り組には全然効きませんでした。やはり癖付いてるのか…?(´·ω·‘ )
おめでとうございます!
メタオペクリア出来ると上級者という自信がつきますよね♪
メタオペのクリアは弐寺のAA(A)のノマゲより遥かに難しいと思うので誇っていいと思います!
ありがとうございます!
メタオペは思ったよりあっさりと抜けたのであんまり実感がないですが、貴重な49中のクリアなのは間違いないので嬉しいですね。いずれはサドヒドに頼らずにクリアしてみたいです。
AAをポプコンで押すことを想像してみたんですが蕁麻疹出るなぁ…(中速苦手勢)
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