情報交換_雑談
情報交換&雑談など
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情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.
コメント
3か月ほど地力が停滞していて新規クリアが中々見込めない状態だったんですが、
5の倍数やここでご教授いただいた鏡譜面や乱ノック、菱埋めを続けるうち地力が上がったのかハードルネッサンス2、タイピ、トリデカが埋まりました。
その節はみなさんありがとうございます!
ところで、タイピのラストの6つロング始点で逆ボ、終点でボーダーになるというゲージ推移だったんですが、
ロングポップ君ってゲージの上昇量も始点と終点で2ノーツ分あるんですかね?
おめでとうございます
挑戦段階が49になるともっと間隔が空く事もあるかもしれませんが49となると中々クリア出来ない事もあるのでモチベ維持しつつ頑張って下さい
ロングポップは始点と終点でスコアも入っているのでゲージ上昇も入っていると思いますよ
ありがとうございます、いっそう精進します!
外伝扱いなら外伝扱いで早く公式で明言してほしい そういやハロポプってコケなかったっけ?
まあぶっちゃけこれなんですよね…
もしかしたら守秘義務的な面で公言出来ないのかもしれませんが
JAEPOにてポップン新筐体がデビューした様です
既存筐体とは入力デバイスが完全に別物になってるので、ゲーム性も一気に変わるかも
・9ボタンが小さくなった
・筐体手前にタッチパネルが付き、これを左右にスライドして取るノートが新規追加される
現時点ではこれが「現行シリーズの新作」なのかはまだ不明確です
(ハロポプ枠の可能性がある)
既存曲の譜面が完全に変わってるので私もハロポプ枠だと思います
わざわざLv50他高難易度散々出して盛り上げておいてそれら全部無かったことにはしない…と思う
新筐体というか新シリーズ?(ハロポプと同じ系統)な気がします('◇')ゞ
キャラクターに特化したポップンって感じですね。
カードコネクトと連動して衣装着せ替えとかありそう
あんま否定的な事書きたくなかったけどこれは流石にちょっと…
完全新作ではなく現ポップンとは別の派生ゲーである事を祈る…頼むそうであってくれ (´・ω・`)
マジでハロポプみたいな派生作品であってほしい
これが本当に続編だったらポップン引退するわ
流石に入力デバイスが完全に別物になってるなら続編ではなく派生作品だと思いますけどね…(´・ω・`)
しかしIIDXやXGのように操作デバイスを変更して旧作を打ち切った例もあるから…油断できない(´・ω・`)
あと、IIDXが最近eスポーツ宣言してプロを募集していることを考えると、ポップンもボタンが壊れやすい現行機を見限って新筐体でeスポーツに参入するつもりなのでは…?との懸念もある(´・ω・`)
あの筐体だとヘビーメタルの最後擦って誤魔化せそう
(´・ω・`)うーむさすがに別派生作品だと思いたい
こっちはプレイしなくてもいいかな…
今後新筐体のみで今のポップンが完全終了するって言われたらショックだけど、別派生作品としては楽しめそうだと思う。
個人的にミミニャミのデザインも好みだし
反対意見のが多いみたいだけど、自分はこれが正統な続編でも良いと思う
流石にあのまんま出されたら困るから改良はしてほしいけど
遊戯王でラッシュデュエルっていう新しいやり方作ったりしてるし、そういう感じの立ち位置なのかな?と思う
ただし会社がコナミなので、新筺体に移行して即タヒするのもかなり自然な流れではある()
あれを正統派にするのは本当にやめてほしい。なぜ寺みたいに120fpsにするとか処理cpuを強化するとかの方向に行かないのか…
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/ のサイトでも、このポップン新作の項目は設けるべきかなぁと考えている
ポップンシリーズの一作品でもあるし
ロケテ前の試作段階だから止めるなら今のうちかもしれんな
ポップンの名を借りたオンゲキとチュウニのパクリゲーにしか見えない
KAC9th決勝、ポップンは今日の12:30から
https://www.youtube.com/watch?v=M7dE_bf_ZqQ
新曲楽しみ
そろそろDes-Row曲来て欲しいな
女子部門新曲
Popperz Chronicle
EX50
過去のラスボス級曲のメドレーになっている模様
男子部門新曲
Popperz Chronicle (UPPER)
えぇ…
これ、upperはTATSUさんしかクリア無理じゃね?
upperっていうか無修正版でしたね
せっかくだからトイコンもそのまま詰め込んで51にすれば良かったのにな
どうしようもないもの以降ふつうに捌ける人ならわけわか他通常exの難所があっても気にも留めないレベルだし結局50の域を超えることはない気がするんですよね……
トイコンがそのままだったとしてもChaosやotoの方が難しそうに見える。。。
今更ですけど、このメドレーで「Zutt(ワクポン)は鬼畜」と解った訳ですし…むしろタツさん倒すならレベル限界破壊の「全どうしようもないメドレー(レベル55)」で出しちゃえば良かったんじゃ…と思います。
取り敢えず此のアッパーが無いのが少し困りますが、次作に引っ張るならレベルの改訂(ラピス~ピースの上級レベル全曲レベル上げてくれ)頼みます。
通常とUPPERで原曲のEXを直移植した場所が逆になるように作られてるようですね
通常だとトイコン・ふること・エンジェ・ヒムが難所で
UPPERだとサイレント・スケ・ムラクモ・カオスが難所になっています
o†oは両方とも手加減版?
トイサイダー村が練習曲になる日が来るとは思わなんだ
今ギタドラのKACやってますが盛り上がってますね
大会後のエキシビジョン面白い
やっぱり森一丁さんすげえや
エレクトリカルパレード、メロパンク、フォレストスノウ、ナンキョクのEXクリアできました(46初埋め)
デスポサH乱という雑な練習のおかげなんかな。
アキバ乱もムズい
流石に外伝扱いだろwww…もし仮に本家だとしたら高確率でどこぞのリフレシアみたいにオオコケしそうで怖いわ
みんなポップンカフェ行った?
東京なんだけど誰か一緒に行かない?
なぜここに書いたしwww
デスポサHを乱かけてやってるんですが、発狂の練習になりますか?
レベル帯によりますし、そもそも練習にならないことなんて言い切れないのですが(悪魔の証明)、
なんとなく不向きよりな感じもします。
同時押しが多いぶん、発狂の練習を意識する前に無理押しの対処をしなきゃいけないのがつらいというか…。多分CSでやってるんでしょうが、同じCS13のLv35ならアキバとかのほうが良さそうに見えます。S乱かけたりしても面白いと思いますし。
ただ、無理押しをスライドで取ることでハンドスピードが早くなって結果的に発狂耐性がつく…なんてこともありえるので、やってて楽しいならそれでもいいんじゃないかと。
CS13のアキバってクラ11を彷彿とさせる糞判定だからやりこむとまた別の力が付きそうな気もします
あれそんな辛口判定なのか…
KAC男子出場者の挨拶は動画になってるけど、女子はなし?
解禁期間2/6~2/19って短くねぇ?仕事帰りに行くしか無いかなぁ…
2月19日でタイムトリップが終了ですよね
最近始めたりした人は解禁不可になる曲が来るかも?
CSで質問ですが、カリビアンビーツのレベル36は詐称ですか?
個人差が強い譜面なので客観的に強さを評価するのは難しいと思います。
個人的にはクリア難易度なら中くらいかと思います
自分は旧33でもいいと思ってたタイプの人です
でも旧38〜39が埋まり始めてもまだ埋まらない人もいました
現在の指数が表してる通り全部の意見を総合すると旧35(現41)ど真ん中になります
個人差譜面の代名詞ですね(´・ω・`)
旧30台の初クリアになる人から旧40台が埋まり始めても手も足も出ない人もいたり
間違えました。
カリビアンポップでした(;ω;`*)
ようやく過去最大のスランプを抜け出せて今日はとても調子が良かった
(´・ω・`)というかHS思い切って下げたら高難易度見切れるようになっただけっていう…少し前は早い方がいいと感じていたのですが人の身体ってよくわからないですね
やっと48以上も自己ベ付近が出るようになり落書き帳UP罰20、ラメントUP罰19、ダンプ罰18で銅◆更新出来て地力上がっていたんだなぁとしみじみ感じました
あまりにも酷いスランプだったのでこういう状態が長く続くと引退するのかな…と考えていただけに一安心でした…本当によかった
HSは未だにどうするのが正解なのかよく分からない(´・ω・`)
自分は逆に今までが遅すぎたのですこし上げました(660前後→690前後)。個人差って凄い
まあ何にしても、停滞期の打破には新しい刺激が必要なのは音ゲーも筋トレと同じなんですね~(脳筋)
やはり筋肉は全てを解決する…(ぇ
(´・ω・`)HS早い方がいいと感じた矢先に絶不調になったのでよく分からなかっです
自分は遅い早いを定期的に繰り返していますねHSが安定しないです
でも大体40以下は早め40以上は遅めにするといい感じになります
今はサドプラ−138 HS495〜510ぐらいがいい感じです
しばらくぶりにLv.48の新規クリアが3つ(ベースボール・100秒・グランシャリオ)増えて、Lv.48のクリアが19曲となりました!!
わーい\( 'ω')/
これでまたしばらく新規クリアとはおさらばなんだろうなぁ…
(´・ω・`)えぇ…グランシャリオを今の地力でクリアしたのは凄いなぁ…48の中でも結構強いと思うんですよね
相変わらず地力がモリモリ上がってるようで羨ましいですね。おめでとうございます
ありがとうございます。
今知ったんですけど、強評価なんですね…。
初見ボダ-2、2回目ボダ+3であっさり埋まったので、中-くらいだと思ってました。
他の中評価とかお話にならないので、得意分野だったのかなぁ…
指数,役に立たないときはとことん役に立たないのであんま気にせずに上の方も触るのがオススメです(グランシャリオに似た譜面はそんなに思いつきませんが……)
新規クリアおめです!(`・ω・´)
一時期は新規諦めたと仰られてましたが、しっかり結果を出せたようで何よりです
そしてグランシャリオってどんな譜面だろと思って動画見て「あぁ、凹の人は遠くへ行ってしまったんだなぁ…」と感じてしんみりしました(´・ω・`)
これほどの階段譜面が埋まるなら、他の48強の階段譜面にもいけそうなのあるのでは…と思います(´・ω・`)
ありがとうございます。
ポップンのモチベと頻度は間違いなく落ちましたね。
私はどこにも行ってないので安心してください。
今日も3.5とスパバラリミと演説に殺されてきました。
おめでとうございます。
グランシャリオもですが、ベボヒのクリアにも自信もっていいですよ(^^)
っていうか、指数見てきてあんなに低いと思いませんでした。
上からだと弱く見えるからかな?
STERLING SILVER、宇宙戦争、コルトーン、マイクロニクル、リンセイ、スッポコニャーゴ、幻想音樂、猫侍、エッセンが逆ボ済みなんですが、どれから攻めればいいですかね?(逆ボ多すぎ)
…一度逆ボ出しちゃうと、ムキになって粘着して呪われる可能性が怖くてつい敬遠しちゃうんですよね…(´・ω・`)
譜面対策と餡蜜前提でマイクロニクルですかね。ラストまで毎回フィバ付近なら問題ありませんがラス殺し前に毎回ボダ+3〜4だとちょっと難しいかなという印象
スッポコも譜面見てイメトレで銀月さんの地力ならなんとかなりそうな気もします
後はSTERLING SILVERも銀月さんの地力ならいけそうだと思いますよ。中盤の螺旋地帯でゲージを削られる感じでしょうか?
終盤の1バス乱打地帯は思ったより押しにくくある程度ゲージに余裕がないと挑戦段階でのクリアは難しいかもしれません
マイクロは調子良いときに一度まぐれでラストにフィバ付近で突入→ラスト1小節で見事にアッーという感じですね…普段はラスト1小節前にすでにボダ割ってたりします(´・ω・`) 最近やってないから今やったらどうかは分からないですが
スッポコは曲も譜面も割と好みな上に大体ラスゲーに持ち込めてるので積極的に狙いたいところではありますが、なんか全体的にやたら呪われやすそうな譜面してるのが気になるところ(´・ω・`)
STERLING SILVERは中盤の螺旋より終盤の左青絡みの配置に苦戦してる感じですね…螺旋でボダ付近保ってもそれ以降が全く回復になってない感じです(´・ω・`)
宇宙戦争とかはどうでしょう?
逆ボ済みなら77節までで体力を温存しつつボダくらいで耐えて、
それ以降を残体力でがんばる感じですかね。
77節と92節はあんみつで、くの字などはあんみつしてもしなくてもいいですが
あらかじめどちらかに決めておくとよいかもしれません。
今更だけど100秒も逆ボ済みだったの思い出した…(´・ω・`)
逆ボ譜面が10個とかもうね(´・ω・`)
兄さん、輪生は黒丸ですよ。
黎明スケッチブックとシンフォニックメタルが黒星ついてます。
あぁ、輪生は多分逆ボしたの結構前だから引き継がれてないんだ妹よ(´・ω・`)
多分アルケーやマイクロも黒星残ってないと思うぞ(´・ω・`)
黎明とシンメタ黒星? そうだったんか…まぁ逆ボった覚えはないから多分2~3本足りなかったんじゃないかなぁ
どの譜面属性に強いのかよく分からないのですが、指標になる曲とかありますか?
最高クリアは45、CS9~14のACで新難易度42の曲全てクリアしました。
だいたい早く埋まった難しい曲の譜面属性や叩いてて楽しい属性に強いことが多いと思いますが、どうでしょうか?
ニエンテHが早々に埋まったような覚えありますね。
43だったら真っ先に埋まったのがえーりん
CSでオイパンク0HとウィンターダンスEX
44がメタルフロウ、ラウドビーチ、ヒプロ5、デスナワ、プラチナムジャパネスクが初見クリア
ACのみクリアがサイガガ
45がCSのみでサイバーアラビアン、サイバーロカビリー、ヒプロLong
楽しく感じたのはサイバーアラビアン、メタルフロウ、ウィンターダンス、ユーロビート(Love2シュガ→)H、EXですね
階段が上手く押せないのはよくあります
サイバーアラビアン楽しいことから、左右振りに強いかもしれませんね
あと体力もありそうな雰囲気ですね
って感じですかね
ラウドビーチやヒプロ5が初期に埋まってることから察すると体力・同時押し・縦連系が得意なのかなと
このクリア曲を見ただけではピンときませんが、共通点としては「発狂がない譜面が多い」ですね。
地力系の譜面が早期に埋まる傾向が見て取れます。
44だとカウガールソング、ユーロビート、エモ、吟ロック、ぽかぽかレトロードなどです。
ということは逆に発狂がある譜面には弱い…?
フォークロック、激アツチアガール、ラグタイム、ハイパーJポップ2など
CSでラグタイムやりましたが、確かに何だこれ!?ってなりましたね
CSで1回だけユーロビートEXはいけました。
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