情報交換_雑談
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
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1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい
情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.
コメント
ハイパーロッケンローレのアッパー譜面が追加されるそうです
にしても、曲が曲だから今週しかないとはいえ自粛ムードは無視して追加しまくるのね
https://twitter.com/popn_team/status/1244883889241251840
(´・ω・`)さすがにそろそろ自粛したほうが良さげな気が…日付的に仕方ないのは納得ですがまさか今週もイベントやるとは思わず驚いています
うそつきアッパーは47か48で辛ゲージになりそうな予感。46で初辛ゲージで結局詐称でしたとかやめてあげてね…最近の公式は難易度設定でやらかしそうで心配
うそつき(LV設定的な意味でも)ですね、分かります(´・ω・`)
・辛ゲージ
・明らかにコアロより強い譜面
・でもLV表記は46
とかにならないことを祈ります‥(´・ω;;;
どのみちピーク過ぎるまでは解禁行けないからイベント期間超長めにするか、もしくは次作実装後に無条件解禁にしてもらえれば言う事は無いかな…(かれこれ2ヶ月近くAC触ってない身)
そうじゃなかったら解禁スピード2倍キャンペーンとか用意しておいてほしいですね…ナンキョクupperも出せてなくて困ってる友人がいます
そういえば今日で前WikiがRaedonly化してから1周年なんですよね。閉鎖寸前にスクショ取っておいたのをこの前見つけて気がつきました
後に正式に閉鎖しましたが前Wikiには随分とお世話になりました
かなりブランクあってリハビリ中のエクラルの時に前Wikiを見つけたから約3年ぐらいお世話になっていた計算でしょうか
乱ノックなんて前Wikiに出会ってなかったら絶対やってなかったでしょうしおかげでかなり地力が上がりました。苦手属性の練習や脱力なんかもそうですね
色んな人と出会えたし前Wikiには感謝しかない。現行でもそうですが5の倍数も非常にありがたい
左右振りが苦手なんですが、左右振りの練習曲(42ぐらいまで)や押す時に意識していることとかありますか?
あえて言うなら慣れかと
やっていけばいつの間にかクリア出来てたりしますので
一番いいのは左右振りがあるからとか変に力入れると取れるものも取れなくなるので
落ち着いてやるのが一番です
僕はカウボーイhの正規乱やりまくって耐性つけました
できる限り、左右振りではなく「同時押し」と認識できると良いです。
1つ1つを見れば右か左に寄った同時押しでしかなく、それが直前・直後の譜面とあわさった結果として左右に振られるだけですので。
Lv42
フロウビート トランスランス キモチコネクト ツーマンライブ
Lv41
バリトランス shining コアグルーヴ UKヒットチャート トライバル
Lv40
ピアノトロニカ ユーラシアロック ブロークンバンビート レイジャズ
特にユーラシアロックHは同時押し・左右振りの基礎を身に着けるには非常におすすめです。
ブロークンバンビートは発狂に含まれる左右振りの対策に役立つでしょう。
レイジャズはハンドスピード向上にどうぞ。
それと、変則的ですがブルガリアンリズムHのランダム・スパランも紹介しておきます。
42ならメサリミも良いかもです。
具体的なアドバイスはちょっと思いつかないので、左右振りの練習になりそうな譜面だけいくつか挙げときます(´・ω・`)
情念歌謡H(38)
スウィンギングポップEX(39)
ラブポップEX(40)
情念歌謡Hは振られるのは一ヶ所だけなんですが、そこだけ後者2曲よりひどい振りなのでお気をつけて(´・ω・`)
メランコリー(EX)LV34のS乱を常に両手で取るようにするといいとは聞いた時があります
上級者でも認識や出張力が鍛えられるようです
私は無意識で咄嗟に押せるように心がけてますね
(譜面によっては立ち位置変更や体重移動は意識することありますが)
どちらかと言えば意識するのは譜面認識の方かなと
皆さんアドバイスありがとうございます!左右振りを意識しすぎて譜面認識が甘くなっている気はします……一通り書かれた曲を触ってみます。
またやばい47が増えたみたいですね…反応見る限りルネ2レベルのやつが…
47こわれる
45-48ぐらいの難易度査定してるスタッフたぶん上達著しいのでもっと適正目線を磨いてほしいですね
(´・ω・`)EXどころかEasy以外詐称までありえる中々の狂犬っぷりです
問1.破壊輪さんのIDは、l0g0Laueです。残念、明日もチャレンジ!
IDを確認
上の結果発表のIDだけを見て「10がある!当たりだ!」と思ったものの、よく見たら「l(小文字のL)0」だった時の破壊輪の気持ちを答えよ。(100000点)
…(´・ω・`)
俺のIDだけぇ!5の倍数入ってねぇ!(オイパンク
(´・ω・`)悲しい…
模範解答とかなり近いので99000点でお願い致します()
何日連続で外れ続けているやら…
最初から「残念、明日もチャレンジ!」の部分だけ見てればぬか喜びしなくて済みますよ(0点)
カドルコアのページ見て気になったので今作47を難しいと思う順に並べてみてほしいです。
もう投票した後なのであくまで個人の感想、他人に同調を求めるものではないという体で並べたら皆さんどんな順になりますか?
自分の場合はTrill>>(Mirage)>>祭ノ後>メロン>>LOVE2シュガ→>カドルコア>(六花)>ナンキョク>>50th>>焔華>>その他って感じです
これは適正48の感想なので、47挑戦段階とか埋め途中の人とか49-50のもっと上からの感想を聞きたいです。
47 7割埋め、今作47強以上は焔華のみクリアです。正直このへん全然クリアできないのでわかりませんが、
Trill>祭>50thメドレー>カドルコア>六花>LOVE2シュガー>メロン»焔華
ですかね…?Trillと祭とカドルコアと六花は全体的に厳しくて、それ以下は局所的に苦手でクリアできない感じです。
49入門くらいの地力ですが50th(未クリア)>>Trill>カドルコア(勝率低め)>メロン>ラブシュガ(中間)>>焔華>祭>六花(勝率高め)ぐらいに感じます
祭は得意、50thは苦手なのでちょっと極端になってるかも
47六割埋めで
Trill=祭=メロン=50th>(無理ゲーの壁)>カドルコア>ラブシュガ>(未クリアの壁)>焔華>(まぐれクリアの壁)>六花>その他
こんな感じですかね(´・ω・`)
筆頭4つはどれも終始ゲージが地を這ったり罰100近くとか出たりでどれが難しいとかそういうレベルの話にまで至れません(´・ω・`)
ていうかどれやっても48やってる感じしかしない…(´・ω・`)
カドルは一応道中で赤ゲージまで持っていけるだけ他の4つよりは若干マシ(な気がする)、六花は得意譜面なのか割と普通にクリア出来るって感じですね
47が9割埋め、48が19曲埋め。
Trill=50th=メロン=カドルコア(基本に中盤でリタイア)>祭(運ゲー?一度黒★埋め後で戻れない)>ラブシュガ(二度とやらない)>焔華(ギリギリゲージ)>ナンキョクUPPER>六花(ほぼフィバ?)>その他は安定した(?)
リタイアの4曲は基本罰60-80くらい(48未クリアに等しい)
感想たくさんありがとうございます!Trillは上下どこから見てもやばいですね…。
話題になってないやつも革命パッショネイトは流石に一段落ちますが残り3曲は47妥当だと思ってます。
アスレチックミート、BLAZE BREEZE、ボルテメドレー、Invisible Farewell「(忘れられてるのは俺らの内の誰だろう…)」
ひょっとしてアスレチックはCS移植なのでノーカンとかですかね(´・ω・`)
フロクシ「」 ←自分で書いてて思い出した
許せ…許せ…皆妥当だから許せ…(ボルテメドレーとアスレチックミートか記憶の彼方でした)
残り7曲
ただの48 祭、トリル、50th、メロン、マーマー
強い47 ラブシュガ、焔華、南極、六花
普通の47 その他
今作の47詐欺は癖譜面でもない普通の48の地力譜面なのが悪質ですね
もっと上からの感想とあったので役に立たないと思いますが一応 50残り4です
48 中: 焔華
48 弱: カドルコア < 50th < Trill auf G
47 強: ユロビリミ < メロン
47 中: 六花美人 < ミラージュアージュ < 祭ノ痕
47残りドラコアですけど
祭痕=鳥G>焔華>50th>ラブリミシュガー>カドル>メロン>六花>南極
ですかね…
47残りコアロック(48残り9)の自分としてはだいたいこんな感じでしょうか。
48に行くべき(順不同)→祭ノ痕、Trill、メロン
48か47か迷う→六花>ナンキョク>LOVE2シュガー>50th≒焔華≒カドルコア
47妥当→それ以外(革命も含めて)
48に行くべきと書いた3つで勝率が一番低いのは祭ですが、プレイ回数が違いすぎて比較できないw
メロン>Trill>六花>カドルコア>50th>焔華>祭>その他
(ナンキョクupperはまだ未解禁&ラブシュガリミはどんなだったか覚えてないので除外)
我ながらかなり偏っておる
書き忘れ)49クリア6割超えた位の人です
六花はサビ前の縦連に慣れてないのもあるので慣れればその他送りになるかも?
たくさん感想ありがとうございます!
更に上からみた場合の感想も読めて参考になりました。祭がどこにいるかの個人差が読んでて楽しいです。
>今作の47詐欺は癖譜面でもない普通の48の地力譜面なのが悪質ですね
顔面星男さんのこれに尽きますね…ここに割り込んでくる六花が一番ひどいなぁとは思います
47詐称勢との比較に違和感なく溶け込む初出46の焔華&六花ホントひで(´・ω・`)
48弱 焔華 BEMANI メロン カドルコア
47強 シュガリミ 南極U 祭痕 Trill
47中 (六花) ブレイズ SDVX
47弱 Invisible 運動会
46弱 革命パッショネイト
一応左の方が強い想定です。
カドルコアは47と迷いました。
BEMANIは譜面の難しさというより回復の少なさがエグい印象。
祭痕・Trillは個人的にはそこまで…ですね。弱くはないですが。
南極Uはちょっと評価しかねてます。
こうしてみると弱から強までバランスよく取りそろえられてる気がする…
だからって詐欺が許されるわけじゃないけど、サイガガやプロタンみたいな異常なレベルの詐欺は「47には」ない印象ですね(なお46)
見やすいので薙さんのをパク…お借りします 48は3割です
47の未クリアはトリル、カド、祭、(六花、)コアロ、ダンス青、ピアテク、猫侍、23 、モンゴルリミです
48中 Trill>祭痕
48弱 (六花)>メロン>カドルコア
47強 (メロン 乱)>シュガリミ=焔華=50thヒストリー>南極U
47中 サンボル
47弱 ブレイズ
46強 ミート>インビジ>革命
個人的には真ん中少ないなぁという印象
47のモンゴルはリミじゃなくて原曲ですよ(´・ω・`)
あと23ってどれのことか分からなくてLV47のページで探したのは俺だけでいい
ていうか今更気付いたんですが、この曲からポッパーズ→25時世界と続いていってるんですね…
それとフロクシなんたら君のこともたまには思い出してやってください
おっと原曲方でしたね。S乱だと同じ4なのでつい。
フロクシは乱が47中で正規は中~強だと思ってます(正規未クリア)
同じくパクリなんですが
48中 (コアロ、手芸) > Trill
47強 祭痕 カドルコア BEMANI > 六花 シュガリミ > 南極U メロン
47中 焔華 ブレイズ SDVX Invisible 運動会
47弱 革命パッショネイト
という印象です。 47未クリアがコアロと手芸で、48のクリア率が75%です。
Trillだけ一個抜けて難しい印象が強くて、祭痕もカドルコアも強いけどTrillは段違いな印象…
Jロックのページ見てて思ったのですが、以下に挙げる譜面を疲れる順に並べたら皆さんはどうなりますか?
[ラウラガ ショックミー 理系 ボタン Jロック]
ちなみに自分は
ラウラガ<ショックミー<(腕が動かなくなる壁)<ボタン≦Jロック≦理系
Jロックは最近ずっとやってないので今やれば順位変わるかもしれません(´・ω・`)
正直ショックミーがBPM218なら理系はBPM256だと思うんですよね…(´・ω・`)
Jロック見に行ったら流れが切なかった
ラウラガとボタンの記憶がないんですけど順当にJロック>理系>ショックミーですね。
理系はDDRだとBPM256-128でソフランしますね(あの機種は春風すらソフラン停止かかりますが)
自分は
理系>ボタン>Jロック>ショックミー>ラウラガですかね
疲れるからフルコンや銅★取ってからプレイしていない曲ばかり…今度少し触ってこようかな
ある程度脱力覚えちゃうと精度を気にしなければ8分系はあまり疲れない印象。逆を言えばスコアやフルコン狙ってる時はめちゃくちゃ疲れる()
https://w.atwiki.jp/popn-comment/
公式の曲コメントが消えたまま戻らないのでインターネットアーカイブへのリンクを張った避難所を作りました
皆様のポップンライフにお役立て下さい
お疲れ様です。
ここだとコメント流れて消えちゃうので勝手ながら当wiki内のリンク集ページにリンク貼っておきました。
ありがとうございます!
最近インターネットアーカイブで昔の公式を眺めていたのでこういうの助かります
https://mobile.twitter.com/popn_team/status/1241995359699611648
26日から新曲「ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)」
がイベントアーカイブで来ますね
情報ありがとうございます
毎週イベントありがたいんだけどスタッフこの時期に大丈夫かなぁとちょっと心配に
ポチコ好きで嬉しいですがHARDCORE Remixだと47か48になりそうな予感
狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix
狂犬
色んな意味でイヤな予感しかしない…(´・ω・`)
攻略とか全然関係ないですが、愛用キャラはいますか?
自分は毎回リデル使ってます。
あとぽぷともも募集したいです。
43、44埋め中です
8504-2004-7170
自分は最近はセリカ使ってますね。ポップンだけじゃなくiidxも好きなので
昔から1番好きなキャラはジュディなのでそろそろ変えようかなとは思ってます
キャラの話ついでに昔はポップンのカード勢が結構いたと思うんですが今のカードコネクトになってから少し減ったような気がします
サニパミニッツをよく使ってます。
新曲が増えたり誕生日のタイミングでたまに変えてしばらくそのまま使っちゃうことが多いですね。
バリエーションが多いキャラはどれにするか迷う
ポプ始めて一年後くらいから、かれこれ8~9年ほどシャラしか使ってないですね、踊り子さんとか好きなので(´・ω・`)
踊り子と言えばCS13のアラビアンクリスタルとかAC移植しないかな…しないよね(´・ω・`)
初期はまりんを使ってました
mamiさんの歌声に魅了されてからテンコちゃんとうたちゃんしか使ってません
mamiさん曲もっと増えろ……有形ランペイジからとってきてもいいんですよ……
ウィンターダンスのつらら一番使ってます。あとエレゴスのロキ、パニックポップのベティーとか
ずっと獄卒くんやアスパラ星人やかおりんを使ってきましたが、ウサおくんに最近変えました
うさ猫デビューから、やっぱりトア一番使ってますね、たまにベティーも使う(特に48特攻を助かった…)
AC8からはじめてリアリィ→murmur→ゴエモン→BisCo→ラピスと変遷しました
キャラ台詞収集できたころは40キャラぐらいハート25まで育てたんですけどエクラルで水の泡…
ニットとかニア使ってましたけどエクラルからトア固定ですね。
僕は蒼が消えるときのグリムを使っています。
18年前くらいからケイトでほぼ固定です。
ACは10くらいから始めて、ニャミ→タイマー→ささら→テトラと来て最終的に睦月に落ち着きました。
8の睦月が一番馴染みあるので何故か移植されなかったのがちょっと悲しみ(´ω`)
サニパデビュー(リナシタで絶望してやらなくなる)→うさ猫で復活
最初は名前的にホシオ使ってたけどパパドンがかっこよすぎたせいで白鳥姫子になりました。
これといって定まってないですが、自分はひなビタキャラとMZD(ムラクモカラー)をよく使いますね
ボクシーズ,パラボー,ククー,チクタク,オーリー,ビット
https://twitter.com/popn_team/status/1240102636218494976
また明日からポップンイベントアーカイブ来ますね
ナンキョクUPPERと新曲1曲が来る模様
コロナの影響でさすがに今回はイベント隔週だろと思ってたらまた来ましたか。嬉しいやら悲しいやら…まぁ行きますけどね!
ツーリストはデイリーボーナス無いのでイベントブースト使って6回解禁なので以前のスタンプラリーよりは少しだけ重くなりましたね
あれ? BEMANIwikiにはデイリーボーナス+6って書いてありますよ…?(´・ω・`)
(´・ω・`)あれ?デイリーボーナスありましたか失礼しました
前回やった時初回の出目が対したことなかったんでてっきり今回はないとばかり思ってました
どうやら〔ポプツーリスト〕は「確りデイリー+ターボをこなすと15の出目になる」みたいです。(実はルーレットの一つ一つはデタラメに合計を表示してるだけ)
ターボのみは「9の合計出目」、何も無いと「6の合計出目」になります。
因みに昔は「本当のタイミング計りゲー」でギャンブルが強い仕様だったとか?
なるほどそうだったんですね。確かに6が出て今回はデイリーボーナスがないと思い込んでいましたよ
当時プレイしていましたがさすがに覚えてないですね(苦笑
(´・ω・`)7のビンゴが大変だったのは覚えてます
私はむしろ一部CS体験台とAC16から始めた者なので、知らない家庭用シリーズは自身の脳内では資料見てないと知識皆無ですσ( ̄∇ ̄;)
たまにチラ見で「昔のヒント楽曲はムズかった」とか聞きますが、少し優しいシリーズからポップンしてて良かった。
集計結果のページ見てて改めて思ったんですが、今回投票対象になった46の曲って全体的に指数低すぎませんかね…?
投票対象20譜面中、六花が危険、おーまいらぶりーとSix Stringが強、禅ガールとAfterimageが中+で残り15譜面は全てマイナス指数(内11個が弱)
となってますが、正直今回の投票対象が46として見てそんなに弱いのだらけだったとは個人的には思えないのですが…(´・ω・`)
挑戦~適正レベルが46付近の方、もし良ければぜひご意見をお聞かせくださいm(__)m
CSだけどレベル46が全然埋まらない
クリア出来たと思ったら難易度変わってるし
ホームのゲーセンがコロナのせいでまだ閉まってるから仕方なくホーム以外のゲーセン行ったけどボタン硬くて4クレぐらいですぐ腕痛くなるわロクに階段捌けないわで散々だった…
ポップンはメンテゲーってはっきり分かんだね(´・ω・`)
(´・ω・`)ホームが音ゲーコーナー配置変えてからというもの逆光激しすぎて譜面がめちゃめちやま見づらくなった…
新シーズンになるからって余計な事するなよ本当…今度店員さんに言っておこう
店への要望にも他の人から配置変えてほしいって書いてあったし早く対応してくれるといいんだけど…
現在、標準偏差表示するように更新していっています(50-47半分までやりましたが量が多すぎるので誰か手伝ってほしい)
眺めてる感じだと、だいたい~0.4は地力譜面、0.6~0.7ぐらいで個人差が強くなってきて0.8ぐらいで個人差譜面みたいな感じになりますね。
ノマ1よりもノマ2のほうが地力傾向強いんだなとか、Lv48弱って結構ワンチャンある譜面少ないんだなとか、クラシックシリーズは総じて個人差強いんだなとか、いろんな気付きがあって楽しい
このデータの全曲を全て反映ですかね?
手動でやるよりプログラム書いてテキスト置換してしまった方が早いような気が(NPOIでシート取得して正規表現で置き換えれば行けそう)
プログラム書くほうが早いですかね〜〜書きますか〜〜〜
ありがとうございます
既にお考えかもしれませんが、C#ならRegex.Replaceメソッドで
@“(逆詐称|入門|弱|中|強|詐称|危険|別格|個人差).*\|$”
マッチパターンを上のようにして
指数 + “|”
で置換すれば行けるかと。後はファイトです(;´∀`)
元々spreadsheetでやってるならテーブルから作っちゃうほうが早そう?
夜で良ければお手伝いしますー
結局正規表現やら何やら使って更新しました(微妙に指数の揺れとか表記揺れがあって面倒でしたが…)
Lv41~50までぼくが把握できているデータすべての標準偏差を反映させました、攻略の参考にしていただければ幸いです
ご協力ありがとうございました〜
反映お疲れ様ですー!(^^ゞ
お疲れ様です!
反映おつかれさまです
MAGICAL SUMMER SMILE EX なんですが、指数上がるつもりが下がってしまった経緯があるので元の値のままとなっています
ソース
他にはMANA EXもそうですねソース
戦えギャンブラーZ進めてたらさ、ボスステージにオイパンク0が来てオジャマでハイスピ×2が来たんだけど
まず今の地力じゃ無理だし、2倍オプションつけてたからさらに地獄だった
https://w.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/4992.html
これ見れば当時どれだけあれだったかが大体分かるよ
CS9当時は迷子になったのでタイムリリースに逃げました…
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