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以前のリビジョンの文書です
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
サイドメニューに記載されていないものなど
PC版ポップンのベータ版がスタート https://twitter.com/popn_team/status/1302787338041356288?s=21
ついに来ましたね、そのうち専コンも発売されるのかな
DLしてちょっくらやってみましたがバグも無くかなり快適にプレイ出来ました。UIはちょっと違うみたいですが あとJoyTokey使わなくても4キーでキーコンフィグ設定出来るみたいです(DAOコンの民救済、これは神)
やってみました。 思った以上に正統な家庭用ポップンでちょっと感動してしまった…。 判定調整もgoodだし、peaceと同じ環境で遊べるのがいいですねー。
操作感がGREATですね。思った以上に良くてビックリ キーコンがめちゃくちゃ簡単でぽぷこんもすぐ使えました。便利ー
「こういうのでいいんだよこういうので」といった出来でしたね…一切の無駄はなく、しかし必要なものはシンプルに取りそろえてある。
アケコンはあるけどアケコンが使える環境ではない(騒音トラブルではなく、ちゃんと置いてできる場所がない)ので、ポプコンでも買ってやろうかなぁ~
DAOコンUSB挿しても反応しない…… PCにはjoy stickとして認識されていてボタン反応もしているのに何故……? 分かる方いらっしゃいますか? それともやっぱりコンバータは使わないとダメなのかな
キーコンフィグ画面 上の画像みたいにならないですかね?私は付属のUSB2つ差してこれで行けました 多分接触不良が原因だと思いますが
いけた!いけました!
ランチャー起動する前にUSB挿してなかったのが原因っぽいです。 冷静になってみたら恥ずかしいw
コンフィグ画面ありがとうございます! 自分のキー割り当てが変じゃないかの確認に活用させていただきました!
超BEMANIラッシュ2020でみやラッシュが始まっていましたがアクリルフィギュアの抽選みたいですね。iidxとサンボルが人気出そう
というか麻雀格闘倶楽部のアクリルフィギュアは何とかならなかったのアレw (´・ω・)せめて誰かにイラスト書き下ろしてもらうとかすればよかったのに
逆に麻雀格闘倶楽部が一番ほしいですー筐体アクリルめっちゃ好きなんですよね
麻雀格闘倶楽部をやってる人だと初代のアクリルはグッとくるものがあるでしょうね 麻雀格闘倶楽部って何かグッズあったかなと思って調べたらパチンコやパチスロの実機が出てきてびっくりしました
いつの間にパチになってたんだ…
天空の夜明け、ハードpf、プログレタンゴ、 El venenciadorあたりの二重階段の練習曲ないですか?
プロタンクリアしてないのできちんと両手で捌けるようになりたくて… 乱、クロスは使いたくないです
(´・ω・`) 13→24→35…みたいな一つ離れ二重階段の練習曲ってことで良いんですかね? とするとパッと思いつくのはトラディショナルルーツ(43)とシンフォニック陣楽(42)、多分エルヴェネより強いけどVisterhv(47)辺りですが
わーーーー!!!!こういう曲を待ってた…無限に二重階段やります!ありがとうございます!
(´・ω・`) 需要に応えられたようで何よりです
(´・ω・`) さらに低いレベルで二重階段というより二重階段状の同時押しですが、御伽噺に幕切れをH(39)とメロパンクN(32)も一応挙げておきますね。これらの譜面を1.5倍速再生でやれればかなり良い練習譜面になりそうなんですけどね‥
9/9からのいちかの超BEMANIラッシュ2020のポップンでの追加楽曲はいちかラッシュのみみたいですね。ようやくののラッシュのポイントの貯蓄ができる iidxから白露の風が移植されるようです。元がSPAでLV9だからポップンでもそこまで難しくならないかな?コンポラ2とかiidxとポップンで難易度格差凄いですが iidxやってる人は1クレで解禁出来るのが嬉しい所
DDRサブ民としては蒼消えの移植はうれしい…うれしい…(例の32分に怯えながら) というかグリムちゃんカッコいいですね
ポップンイベントアーカイブ新曲、トリルと階段まみれでなかなか面白そう
その感じだと、トリルGみたいな変則トリルでなければ何とかなりそうですね。詐称レベルの47はもう勘弁して欲しいですが・・・。
正規も楽しそうな上、ロング絡みが少し怖いもののランダムが練習にかなり使えそうですね 正規難易度はハイブリープより少し強いくらいですかね?
>ハイブリープより少し強いくらい
(´・ω・`) 47半分以上埋めててもハイブリ未だに倒せないワイ号泣
https://twitter.com/bandandmeshi/status/1301041534704349184 7日からバンめし♪ふるさとグランプリのROUND 2における4曲が来ます 一足先にDDRに明日から入りますが、DDRはEXTRAで出さなければならない
情報をありがとう!(。・ω・。)
前回の公式難易度大規模改訂(ヘビメタ除く)からそろそろ1年半経つけど、作品変わる前にもう一回くらいレベル調整くるんだろうか
ここの難易度投票終わった直後に修正きたらウケる(?)
(´・ω・`) 前回修正時割とマジでそんな感じだったから普通にあり得そうで困る
(´・ω・`) 当時指数付いてなかったなごりバニラPMとかがスルーされたり、前回投票で詐称評価付いた古い曲が今さらのように昇格された(ハイジャパ3禅ゴアトラetc)辺りマジで「ポップンスタッフ!きさま!見ているなッ!」と感じる
確かいつだかDJアg…TAKAが公式ツイッターで旧wikiの時に紹介してたような記憶があるから、公式が今だとこのwikiをチェックしてるのはほぼ確実だと思う
もういっそ公式に難易度投票所でも作ればいいじゃないと思っちゃうけど、そんなこと表向きにしてしまったら「われらレベルの調整力がないのです」と宣言してるようなものだし、ユーザーの意見はこっそり拝借するしかない立場なのでしょうね…(´・ω・)
とはいえ、全国に何万人か知らないけど存在しているポッパーのうちたかだか数十人の意見を鵜呑みにしていいのかと思わないでもないけど…(´・ω・)
ポップンも弐寺のようにクリアレート機能が付けばいいんですがね… あと49、50については大分層が厚くなってるのでjubeatのように細分化してほしい
前回が2019年の3/6だったので来月辺りに来てくれたらいいですねぇ 来週はBEMANIラッシュの移植が来る(=更新なし)ので10日辺りでしょうか…
「49の辛ゲージ曲で一番簡単なのは?」という質問があったらかなりユーザー間で意見が割れると思う 現在ここで中評価になっている辛ゲージ49は、エレクリ・インボルク・カウボーイAC・かるた・トリカン・限界食堂・ラメントUの7曲
自分はこの中だとインボルクが一番楽に感じてます
調子が悪い時しか落とさない 食堂
調子が良ければクリアできる ラメU、かるた
超調子が良ければクリアできる カウボーイ
1度しかクリアしたことない エレクリ、インボ
未クリア トリカン
個人的に、かるたとインボが並んで簡単かなって思います
自分が一番クリアに苦労したのはかるたですね(トリカンと同時にクリアだが年単位で苦しんだ) だけど多分かるたが本来一番簡単なんだと思う(´・ω・`)
カウボーイACが1番勝率高くて比較的安定しています 次点で食堂
インボルクかラメントUかなーと思います 逆に最強はかるた(体感が強に入るかどうかくらい)
やっぱりインボって世間的には弱いんだな…薙はトリカンを除いていちばんクリアが遅かった…;
(´・ω・`) 皆さんはポップンやってるときに汗ってかきますか? かく方は汗かき始めるレベル&適正レベルを教えてください
(´・ω・`) 自分は適正47ですが42~43辺りから汗かき始め、45辺りからもうダラダラになります‥ついでに言えばパフェや精度狙ってる時だと何なら30台でも汗かきます(流石にダラダラとまでは言わないですが)
ポップンやる前から汗かいてるけど(何)
ホームはポップンが冷房直下なので寧ろ何か羽織らないとダメな立地です やってる最中は大丈夫なんですけど台から離れたときに汗かきますね…
汗っかきなんで40でも連奏しようものなら汗だくになります 4クレ目ぐらいでもう結構な量が…タオルと着替えは常備してます
(´・ω・`)というかホームが暑すぎる…今日都内でプレイしたら涼しかった。それでも結構汗出ましたが…
(´・ω・`) 思ったより汗かく方もいて安心しました‥なんかホームでポップンやってる他の人見てると扇風機も使わずみんな涼しい顔してるのでポップンで汗かくのって異常なのかと思ってました(自分は扇風機最強で常時密着させてないと汗が目に入るレベル)
人間というのは全く汗をかかないよりは多少汗をかく方が健康な場合の方が多いので、あまり気にしなくていいと思いますよ
46くらいから汗をかき始めてますね 最終的にタオルを絞ると水が出るんじゃないかってくらい汗をかきます
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/wbr2020/01/music.html 例のBEMANIラッシュ2020、来週はポップンも収録曲があるらしいのでカードゲーム(クッソ適当)をやるのを忘れずに!
ギタドラがなんとプレアン曲をくれたらしい、なんという大盤振る舞い
ボスクラスの曲が来るの久しぶり…と思ったけど、 よく考えたらタイピがいたわ(
レベルはいくらくらいになるんでしょうか。47以上でしょうか・・・?
(´・ω・`)ののセレクションのカードゲームで思ったんですけど20ポイントって結構重いような… ポップンだけなら多分問題無いんですが他機種掛け持ちだと下手したら1週間ではポイント全然間に合わなくなりそう気が…iidxと掛け持ちですがすでにポイントが枯渇しています
もちろん今後の追加曲の数や種類次第ですがちょっと緩和してくれると助かります 勝ちやすくなったのはいいけど1週間全勝しても21ポイントで1機種しか解禁出来ないのでののセレクションにiidxとポップン両方きたら歯痒い思いをしそう… これ3期種ぐらいやってる人いたらどうなんだろう…凄い大変そう
新曲(他極性ニューロン(ry)の感想 H→42、階段がつらい。乱でのクリアも視野に入れましょう EX→48、多分詐称。最初と最後にポチコリミのぐるぐる地帯の遅いバージョンみたいなのがある。それ以外も難しい(二重階段や2つ押しトリルがめちゃくちゃ多い)
今日からPASELIポイントくじやってますね いきなり1等の300PASELIが当たってフェッ!ってなった (´・ω・`)DDR1回捨てゲーした分の補填にしては充分すぎる(小声)
こないだ10クレくらいやってきた時、行きがけはパセリくじのこと覚えてたのに今このカキコ見るまでカンペキ存在忘れてた‥‥(´・ω;;;
新曲ブラスター、レベルは46妥当といったところでしょうか。強弱つけるとしたら強寄りの中?終盤やラストに怪しい発狂はありますが、それ以外をしっかり回復に宛てられれば…という感想
投票のルール読んでて正規鏡で評価するって項目見つけたんですけど、蔵6も正規鏡であの指数になったんですか?もしそうならちょっとびっくりですね…
クリア2割くらいで正規で1クレ連奏やってたら埋まった記憶があるので個人的には妥当かもっと低い位だと思ってます。クリアするだけなら48小節がハマりさえすればいいだけなので…
2014年の投票で、中評価の中では詐称票が多かったんですよね。標準偏差0.7ですし。 自分も正規は2.5割の頃でしたが、cs譜面が苦手な方は結構いるんだと思います。
まあ譜面自体は異常ですからね…譜面以外の条件がめっちゃ楽だからまあいいかなって感じです
倉6は一見するとギョッとする譜面と難易度ですが、それを補って余りある「回復が凄まじく速い」という弱点を抱えてるんですよね。 よっぽど倉6に苦手意識があって、適当に押してしまうみたいなことじゃない限りはちゃんとクリアできる曲だと思います
挑戦時には酷い振りも無理押しに見えて終始無理押し発狂とか47-指数とかマジかよ!って評価でしたが久しぶりにやってみると意外と無理押し自体は思ったより少ないみたいですね。トリルも餡蜜で誤魔化せば全然痛くなかったですし。 それでも適正が見切って押せる譜面じゃないからゲージが軽い云々以前にゲージ貯まんなくね?とは思いますけどイロモノ譜面なので僕が苦手だっただけなんでしょうね。
(´・ω・`) 乱はCSで数回、S乱もカード非使用で数回やったことがあるだけでカード使用では正規以外やったことがない正規厨の自分でも調子良いときになぜかサクッとボダクリ出来ちゃいましたからね‥やはりそんだけゲージ激甘ってことかと
(´・ω・`) まぁもう一回クリアしろと言われても無理だと思いますが正直もう二度と触りたくない譜面でもあります
(´・ω・`) コロナ対策で手袋プレイしたら、今まで左手スライドでどうしても切ってたモザイクロール一発でフルコン、初見と二回目共に罰6だったCrumble Hも銅★通り越して一発フルコンできてしまいなんだか複雑な気分になりました
(´・ω・`) 皆さんは手袋での初クリア・フルコン・パフェってどう思われますか? 個人的にはちょっと負けた気がしたんですが‥
プレイの補助という意味では使用はOKかと思います。 maimai、チュウニズムでは使ってる人多いですね。ポップンでも2-3認証してる方を見た事あります。 滑りやすくなる分スライドは押しやすくなりますが、なんてことない配置で手が滑ってコンボ切っちゃうデメリットはあるかも。 自分としては手袋使えばあれフルコン出来たなーって経験がないので使うつもりはありません。
ただ、(話で聞いただけですが)手袋の繊維が筐体に入り込むとか何とかあるそうなので、使うにしても薄手のものがベターかもですねり
チュウニとmaimaiはケガ防止のために最初から手袋推奨してたはずですねーマイマイラブの曲中とかにも出てくるので 冬場は外が-2桁の温度になる地域なので冬の1クレ目だけは手袋でやらないとそもそも手指が動かないです…
手袋の滑りがメリットになる人もいればデメリットになる人もいるので好きな方でいいと思います 個人的には細かいコントロールが必要な上位曲をやるにはデメリットが大きいので使わない方が上手くいきますね…
(´・ω・`) いえ、自分も今まで手袋はまったく使ってなかったし使う気もなかったのですが、手袋してやった方がコロナ予防になるかなと思ってやってみたら今まで苦労してた譜面があっさりフルコン出来てしまって複雑、という話です
(´・ω・`) 実際やってみた感想としては、自分もやっぱり基本的には手袋なしの方がやりやすかったです(階段やトリル、スライドなどが押しやすくなる反面片手同時が押しにくかったし精度も落ちた やっぱり手袋してるとボタン押してる感覚が鈍くなるというか)
あくまで薙個人の意見ですということを踏まえて話すと邪道の一言ですね(`ω´) 他にも帽子の鍔を使って低速対策する人もいますが言語道断(`ω´) とはいえ感染対策のために導入した結果がそれだとなんともやるせないですね。。。
まぁ何にせよ「薙は何も使わず頑張ってるんだから拳ひとつで勝負せんかい!」と勝手に思ってるだけでしかないので老害の戯れ言にすぎません。。。
薙は現状、ゲーセンに行ったら出るまで手で顔を触らないことで一応の対策としています(´・ω・`) 誰とも話さないですしね。
(´・ω・`) やっぱりそう思う方もいますよね‥>邪道
(´・ω・`) 自分も正規以外の譜面オプションやサドプラ、餡蜜等を使って初クリフルコンパフェはおろかメダルやスコア更新することすら嫌な老害思考なんですが、消毒液ぶっかけて素手でやったらなんか異常に滑らなくてゲームにならない感じだったので手袋使ってみた結果がこれだよ‥
(´・ω・`) まぁこの老害思考を話したとき人に「じゃあハイスピも使わんで等速でやれよ」と言われたときぐうの音も出ませんでしたが
右手の指の皮膚が弱くて45超えてから手袋しないと指がボロボロになってしまう体になってしまいました…
すごく今更ながらな質問なんですが、いわゆる空BADが出やすい、出にくいってどう決まっているんでしょうか? 空BADを減らしたいと思うのですが、そもそも空BADが出る理由があまりわかってなくて(もちろん譜面通りに押していないのはそうなのですが) 譜面によってはノーツがない時に押してもBADが出ないこともあるような?この辺りって曲によってBADになるならないの許容幅が違うとかあるんでしょうか?
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PC版ポップンのベータ版がスタート
https://twitter.com/popn_team/status/1302787338041356288?s=21
ついに来ましたね、そのうち専コンも発売されるのかな
DLしてちょっくらやってみましたがバグも無くかなり快適にプレイ出来ました。UIはちょっと違うみたいですが
あとJoyTokey使わなくても4キーでキーコンフィグ設定出来るみたいです(DAOコンの民救済、これは神)
やってみました。
思った以上に正統な家庭用ポップンでちょっと感動してしまった…。
判定調整もgoodだし、peaceと同じ環境で遊べるのがいいですねー。
操作感がGREATですね。思った以上に良くてビックリ
キーコンがめちゃくちゃ簡単でぽぷこんもすぐ使えました。便利ー
「こういうのでいいんだよこういうので」といった出来でしたね…一切の無駄はなく、しかし必要なものはシンプルに取りそろえてある。
アケコンはあるけどアケコンが使える環境ではない(騒音トラブルではなく、ちゃんと置いてできる場所がない)ので、ポプコンでも買ってやろうかなぁ~
DAOコンUSB挿しても反応しない……
PCにはjoy stickとして認識されていてボタン反応もしているのに何故……?
分かる方いらっしゃいますか?
それともやっぱりコンバータは使わないとダメなのかな
キーコンフィグ画面
上の画像みたいにならないですかね?私は付属のUSB2つ差してこれで行けました
多分接触不良が原因だと思いますが
いけた!いけました!
ランチャー起動する前にUSB挿してなかったのが原因っぽいです。
冷静になってみたら恥ずかしいw
コンフィグ画面ありがとうございます!
自分のキー割り当てが変じゃないかの確認に活用させていただきました!
超BEMANIラッシュ2020でみやラッシュが始まっていましたがアクリルフィギュアの抽選みたいですね。iidxとサンボルが人気出そう
というか麻雀格闘倶楽部のアクリルフィギュアは何とかならなかったのアレw
(´・ω・)せめて誰かにイラスト書き下ろしてもらうとかすればよかったのに
逆に麻雀格闘倶楽部が一番ほしいですー筐体アクリルめっちゃ好きなんですよね
麻雀格闘倶楽部をやってる人だと初代のアクリルはグッとくるものがあるでしょうね
麻雀格闘倶楽部って何かグッズあったかなと思って調べたらパチンコやパチスロの実機が出てきてびっくりしました
いつの間にパチになってたんだ…
天空の夜明け、ハードpf、プログレタンゴ、
El venenciadorあたりの二重階段の練習曲ないですか?
プロタンクリアしてないのできちんと両手で捌けるようになりたくて…
乱、クロスは使いたくないです
(´・ω・`) 13→24→35…みたいな一つ離れ二重階段の練習曲ってことで良いんですかね?
とするとパッと思いつくのはトラディショナルルーツ(43)とシンフォニック陣楽(42)、多分エルヴェネより強いけどVisterhv(47)辺りですが
わーーーー!!!!こういう曲を待ってた…無限に二重階段やります!ありがとうございます!
(´・ω・`) 需要に応えられたようで何よりです
(´・ω・`) さらに低いレベルで二重階段というより二重階段状の同時押しですが、御伽噺に幕切れをH(39)とメロパンクN(32)も一応挙げておきますね。これらの譜面を1.5倍速再生でやれればかなり良い練習譜面になりそうなんですけどね‥
9/9からのいちかの超BEMANIラッシュ2020のポップンでの追加楽曲はいちかラッシュのみみたいですね。ようやくののラッシュのポイントの貯蓄ができる
iidxから白露の風が移植されるようです。元がSPAでLV9だからポップンでもそこまで難しくならないかな?コンポラ2とかiidxとポップンで難易度格差凄いですが
iidxやってる人は1クレで解禁出来るのが嬉しい所
DDRサブ民としては蒼消えの移植はうれしい…うれしい…(例の32分に怯えながら)
というかグリムちゃんカッコいいですね
ポップンイベントアーカイブ新曲、トリルと階段まみれでなかなか面白そう
その感じだと、トリルGみたいな変則トリルでなければ何とかなりそうですね。詐称レベルの47はもう勘弁して欲しいですが・・・。
正規も楽しそうな上、ロング絡みが少し怖いもののランダムが練習にかなり使えそうですね
正規難易度はハイブリープより少し強いくらいですかね?
>ハイブリープより少し強いくらい
(´・ω・`) 47半分以上埋めててもハイブリ未だに倒せないワイ号泣
https://twitter.com/bandandmeshi/status/1301041534704349184
7日からバンめし♪ふるさとグランプリのROUND 2における4曲が来ます
一足先にDDRに明日から入りますが、DDRはEXTRAで出さなければならない
情報をありがとう!(。・ω・。)
前回の公式難易度大規模改訂(ヘビメタ除く)からそろそろ1年半経つけど、作品変わる前にもう一回くらいレベル調整くるんだろうか
ここの難易度投票終わった直後に修正きたらウケる(?)
(´・ω・`) 前回修正時割とマジでそんな感じだったから普通にあり得そうで困る
(´・ω・`) 当時指数付いてなかったなごりバニラPMとかがスルーされたり、前回投票で詐称評価付いた古い曲が今さらのように昇格された(ハイジャパ3禅ゴアトラetc)辺りマジで「ポップンスタッフ!きさま!見ているなッ!」と感じる
確かいつだかDJアg…TAKAが公式ツイッターで旧wikiの時に紹介してたような記憶があるから、公式が今だとこのwikiをチェックしてるのはほぼ確実だと思う
もういっそ公式に難易度投票所でも作ればいいじゃないと思っちゃうけど、そんなこと表向きにしてしまったら「われらレベルの調整力がないのです」と宣言してるようなものだし、ユーザーの意見はこっそり拝借するしかない立場なのでしょうね…(´・ω・)
とはいえ、全国に何万人か知らないけど存在しているポッパーのうちたかだか数十人の意見を鵜呑みにしていいのかと思わないでもないけど…(´・ω・)
ポップンも弐寺のようにクリアレート機能が付けばいいんですがね…
あと49、50については大分層が厚くなってるのでjubeatのように細分化してほしい
前回が2019年の3/6だったので来月辺りに来てくれたらいいですねぇ
来週はBEMANIラッシュの移植が来る(=更新なし)ので10日辺りでしょうか…
「49の辛ゲージ曲で一番簡単なのは?」という質問があったらかなりユーザー間で意見が割れると思う
現在ここで中評価になっている辛ゲージ49は、エレクリ・インボルク・カウボーイAC・かるた・トリカン・限界食堂・ラメントUの7曲
自分はこの中だとインボルクが一番楽に感じてます
調子が悪い時しか落とさない
食堂
調子が良ければクリアできる
ラメU、かるた
超調子が良ければクリアできる
カウボーイ
1度しかクリアしたことない
エレクリ、インボ
未クリア
トリカン
個人的に、かるたとインボが並んで簡単かなって思います
自分が一番クリアに苦労したのはかるたですね(トリカンと同時にクリアだが年単位で苦しんだ)
だけど多分かるたが本来一番簡単なんだと思う(´・ω・`)
カウボーイACが1番勝率高くて比較的安定しています
次点で食堂
インボルクかラメントUかなーと思います
逆に最強はかるた(体感が強に入るかどうかくらい)
やっぱりインボって世間的には弱いんだな…薙はトリカンを除いていちばんクリアが遅かった…;
(´・ω・`) 皆さんはポップンやってるときに汗ってかきますか? かく方は汗かき始めるレベル&適正レベルを教えてください
(´・ω・`) 自分は適正47ですが42~43辺りから汗かき始め、45辺りからもうダラダラになります‥ついでに言えばパフェや精度狙ってる時だと何なら30台でも汗かきます(流石にダラダラとまでは言わないですが)
ポップンやる前から汗かいてるけど(何)
ホームはポップンが冷房直下なので寧ろ何か羽織らないとダメな立地です
やってる最中は大丈夫なんですけど台から離れたときに汗かきますね…
汗っかきなんで40でも連奏しようものなら汗だくになります
4クレ目ぐらいでもう結構な量が…タオルと着替えは常備してます
(´・ω・`)というかホームが暑すぎる…今日都内でプレイしたら涼しかった。それでも結構汗出ましたが…
(´・ω・`) 思ったより汗かく方もいて安心しました‥なんかホームでポップンやってる他の人見てると扇風機も使わずみんな涼しい顔してるのでポップンで汗かくのって異常なのかと思ってました(自分は扇風機最強で常時密着させてないと汗が目に入るレベル)
人間というのは全く汗をかかないよりは多少汗をかく方が健康な場合の方が多いので、あまり気にしなくていいと思いますよ
46くらいから汗をかき始めてますね
最終的にタオルを絞ると水が出るんじゃないかってくらい汗をかきます
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/wbr2020/01/music.html
例のBEMANIラッシュ2020、来週はポップンも収録曲があるらしいのでカードゲーム(クッソ適当)をやるのを忘れずに!
ギタドラがなんとプレアン曲をくれたらしい、なんという大盤振る舞い
ボスクラスの曲が来るの久しぶり…と思ったけど、
よく考えたらタイピがいたわ(
レベルはいくらくらいになるんでしょうか。47以上でしょうか・・・?
(´・ω・`)ののセレクションのカードゲームで思ったんですけど20ポイントって結構重いような…
ポップンだけなら多分問題無いんですが他機種掛け持ちだと下手したら1週間ではポイント全然間に合わなくなりそう気が…iidxと掛け持ちですがすでにポイントが枯渇しています
もちろん今後の追加曲の数や種類次第ですがちょっと緩和してくれると助かります
勝ちやすくなったのはいいけど1週間全勝しても21ポイントで1機種しか解禁出来ないのでののセレクションにiidxとポップン両方きたら歯痒い思いをしそう…
これ3期種ぐらいやってる人いたらどうなんだろう…凄い大変そう
新曲(他極性ニューロン(ry)の感想
H→42、階段がつらい。乱でのクリアも視野に入れましょう
EX→48、多分詐称。最初と最後にポチコリミのぐるぐる地帯の遅いバージョンみたいなのがある。それ以外も難しい(二重階段や2つ押しトリルがめちゃくちゃ多い)
今日からPASELIポイントくじやってますね
いきなり1等の300PASELIが当たってフェッ!ってなった
(´・ω・`)DDR1回捨てゲーした分の補填にしては充分すぎる(小声)
こないだ10クレくらいやってきた時、行きがけはパセリくじのこと覚えてたのに今このカキコ見るまでカンペキ存在忘れてた‥‥(´・ω;;;
新曲ブラスター、レベルは46妥当といったところでしょうか。強弱つけるとしたら強寄りの中?終盤やラストに怪しい発狂はありますが、それ以外をしっかり回復に宛てられれば…という感想
投票のルール読んでて正規鏡で評価するって項目見つけたんですけど、蔵6も正規鏡であの指数になったんですか?もしそうならちょっとびっくりですね…
クリア2割くらいで正規で1クレ連奏やってたら埋まった記憶があるので個人的には妥当かもっと低い位だと思ってます。クリアするだけなら48小節がハマりさえすればいいだけなので…
2014年の投票で、中評価の中では詐称票が多かったんですよね。標準偏差0.7ですし。
自分も正規は2.5割の頃でしたが、cs譜面が苦手な方は結構いるんだと思います。
まあ譜面自体は異常ですからね…譜面以外の条件がめっちゃ楽だからまあいいかなって感じです
倉6は一見するとギョッとする譜面と難易度ですが、それを補って余りある「回復が凄まじく速い」という弱点を抱えてるんですよね。
よっぽど倉6に苦手意識があって、適当に押してしまうみたいなことじゃない限りはちゃんとクリアできる曲だと思います
挑戦時には酷い振りも無理押しに見えて終始無理押し発狂とか47-指数とかマジかよ!って評価でしたが久しぶりにやってみると意外と無理押し自体は思ったより少ないみたいですね。トリルも餡蜜で誤魔化せば全然痛くなかったですし。
それでも適正が見切って押せる譜面じゃないからゲージが軽い云々以前にゲージ貯まんなくね?とは思いますけどイロモノ譜面なので僕が苦手だっただけなんでしょうね。
(´・ω・`) 乱はCSで数回、S乱もカード非使用で数回やったことがあるだけでカード使用では正規以外やったことがない正規厨の自分でも調子良いときになぜかサクッとボダクリ出来ちゃいましたからね‥やはりそんだけゲージ激甘ってことかと
(´・ω・`) まぁもう一回クリアしろと言われても無理だと思いますが正直もう二度と触りたくない譜面でもあります
(´・ω・`) コロナ対策で手袋プレイしたら、今まで左手スライドでどうしても切ってたモザイクロール一発でフルコン、初見と二回目共に罰6だったCrumble Hも銅★通り越して一発フルコンできてしまいなんだか複雑な気分になりました
(´・ω・`) 皆さんは手袋での初クリア・フルコン・パフェってどう思われますか? 個人的にはちょっと負けた気がしたんですが‥
プレイの補助という意味では使用はOKかと思います。
maimai、チュウニズムでは使ってる人多いですね。ポップンでも2-3認証してる方を見た事あります。
滑りやすくなる分スライドは押しやすくなりますが、なんてことない配置で手が滑ってコンボ切っちゃうデメリットはあるかも。
自分としては手袋使えばあれフルコン出来たなーって経験がないので使うつもりはありません。
ただ、(話で聞いただけですが)手袋の繊維が筐体に入り込むとか何とかあるそうなので、使うにしても薄手のものがベターかもですねり
チュウニとmaimaiはケガ防止のために最初から手袋推奨してたはずですねーマイマイラブの曲中とかにも出てくるので
冬場は外が-2桁の温度になる地域なので冬の1クレ目だけは手袋でやらないとそもそも手指が動かないです…
手袋の滑りがメリットになる人もいればデメリットになる人もいるので好きな方でいいと思います
個人的には細かいコントロールが必要な上位曲をやるにはデメリットが大きいので使わない方が上手くいきますね…
(´・ω・`) いえ、自分も今まで手袋はまったく使ってなかったし使う気もなかったのですが、手袋してやった方がコロナ予防になるかなと思ってやってみたら今まで苦労してた譜面があっさりフルコン出来てしまって複雑、という話です
(´・ω・`) 実際やってみた感想としては、自分もやっぱり基本的には手袋なしの方がやりやすかったです(階段やトリル、スライドなどが押しやすくなる反面片手同時が押しにくかったし精度も落ちた やっぱり手袋してるとボタン押してる感覚が鈍くなるというか)
あくまで薙個人の意見ですということを踏まえて話すと邪道の一言ですね(`ω´)
他にも帽子の鍔を使って低速対策する人もいますが言語道断(`ω´)
とはいえ感染対策のために導入した結果がそれだとなんともやるせないですね。。。
まぁ何にせよ「薙は何も使わず頑張ってるんだから拳ひとつで勝負せんかい!」と勝手に思ってるだけでしかないので老害の戯れ言にすぎません。。。
薙は現状、ゲーセンに行ったら出るまで手で顔を触らないことで一応の対策としています(´・ω・`)
誰とも話さないですしね。
(´・ω・`) やっぱりそう思う方もいますよね‥>邪道
(´・ω・`) 自分も正規以外の譜面オプションやサドプラ、餡蜜等を使って初クリフルコンパフェはおろかメダルやスコア更新することすら嫌な老害思考なんですが、消毒液ぶっかけて素手でやったらなんか異常に滑らなくてゲームにならない感じだったので手袋使ってみた結果がこれだよ‥
(´・ω・`) まぁこの老害思考を話したとき人に「じゃあハイスピも使わんで等速でやれよ」と言われたときぐうの音も出ませんでしたが
右手の指の皮膚が弱くて45超えてから手袋しないと指がボロボロになってしまう体になってしまいました…
すごく今更ながらな質問なんですが、いわゆる空BADが出やすい、出にくいってどう決まっているんでしょうか?
空BADを減らしたいと思うのですが、そもそも空BADが出る理由があまりわかってなくて(もちろん譜面通りに押していないのはそうなのですが)
譜面によってはノーツがない時に押してもBADが出ないこともあるような?この辺りって曲によってBADになるならないの許容幅が違うとかあるんでしょうか?
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