難易度表:shout_it_out_ex
以前のリビジョンの文書です
Shout It Out(EX)
【シャウト イット アウト】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[UL]Shout It Out(EX) | Shout It Out | G-T-R | アッシュ[13-1P] | 205 | 1356 |
レベル
- 47
属性
- ロングポップ君
譜面
動画
解説
- 2023/02/02追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「P'zファクトリー」研究員5人目「アッシュ」隠し曲。
- beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE限定アルバム『OVER 200』からの出典。
- 既にDanceDanceRevolution A20 PLUSにプレイアブル楽曲として収録されている。
攻略
難易度表/shout_it_out_ex.1675301826.txt.gz · 最終更新: 2023/02/02 10:37 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
初見罰19でボダクリ、落とすかと思った。何回かやりましたが罰最小更新できず、菱だからいいですが…
最初とラストにくる赤連打+両青と左緑のゴミの組み合わせがめちゃくちゃ脅威ですね
それ以外だと基本スライド中心ですが終盤入る辺りにくる階段がちょっと強めに感じました
指数は強以上にはなるかと。個人的には詐称に入れたいですね、マジ苦手です
4回ほど乱やりましたがそこまで4つ同時押しがないおかげで多少の無理押し耐性があれば道中も十分こなせると思いますし
なにより正規鏡よりはほぼ確実に最初とラストやりやすくなると感じました、クリア狙いで乱は選択肢としてありだと思います
初見罰31ボダ4ぐらい数回やって罰20銅◆。47全銅◆崩されるかと思った…
(;´・ω・`)開幕とラストの螺旋階段全然押せねぇ…BPM早すぎる…適正だとラストでゲージ消し飛びそうな気も…47だと強で個人的には48にいてもおかしくないぐらい苦手要素が刺さってます
ユニラボになり高難易度が進んでいて若干心配です…ポップンのデカボタンでこのままインフレされても困る…
その他はそこまででもないという感じですがあくまで上からの適正外だからでしょう。脱力出来ないと体力消費が凄そうなのとリズム難なのでスコア出しずらいですね
開幕ラスト押せなさすぎてランダムでスコア伸ばしチャレンジしてましたが乱ノック曲としては優秀ですね。開幕で軸押しと3個押しの予測が出来るので対策しやすくその他も繰り返し配置が多く当たりでもハズレでも頑張りやすいです。高BPMなのも大きいですね
Lv48,84%埋まってますが初見は逆ボで落としました。2回目でなんとかクリア。
開幕とラストの赤軸が難しくてLv48かと思った
ページ移動
0