難易度表:少年a_ex
少年A(EX)
【しょうねんエース】1)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[UL]少年A(EX) | 少年A | Remixed by 少年ラジオ | ヴィルヘルム[14-1P] | 90-192 | 1355 |
レベル
- 48
属性
- ソフラン
- 階段、乱打、交互連打
譜面
動画
解説
- 2024/03/14追加配信の「覚醒のエルム」隠し曲。
- beatmania IIDX 15 DJ TROOPERSからの移植曲。IIDX 7th Style収録「A / D.J.Amuro」(pop'n未収録)のリミックスで、2007年発売のdj TAKA 1stアルバム「milestone」からの出典。
- IIDXのジャンル名は「POST RENAISSANCE」。原曲のジャンル名「RENAISSANCE」に掛けたものとなっている。
- BPMは前半が90、後半が192。ラストのみ僅かに減速する。
- BPM推移:90-192-185-179
攻略
- 本家のANOTHERからBPM192地帯の皿の大半の割り当てを抜いたような、典型的な高速階段譜面。
- 前半の低速で全回復して、後半の階段をひたすら耐える譜面。低速の終わりにかなり長い空白があり、よほど筐体側に問題がない限りサドプラ推奨(空白地帯は2度あるので解除を焦らないように注意)。
- BPM90→192になる部分も挟んでハイライトが置かれていたりする。
- ちなみに低速は高速地帯の半分…よりさらに少し遅い。サドプラは-50あたりで調整しよう。
- 低速のトリルはBPMの関係で詰まって見えるが、打鍵速度はかなり遅い。ズレるならほぼ間違いなく急ぎすぎなので、本家で言うBADハマリにならないようにスピードを落とすこと。
- ちなみにBPM90の6連符(24分)は、BPM135の16分と速度的には等しい。ハードpfのトリルよりやや遅いということになる。
- どうしてもトリルのズレを矯正できないなら、BPM135の16分乱打、またはBPM270の8分同時押し譜面のつもりで横認識して1つ1つ叩いていくのも手。密度の関係で認識力は必要だが、速度的には48適正なら十分追いつくはず(バリトランスなどと同じ打鍵速度)。
- 低速の抜けのトリルはよく見ると微妙にズレている部分がある。ただ、変に意識すると崩れる可能性があるので無視してよい。
- 階段は折り返し配置が多く、見た目よりも取りこぼしやすい。上り下りの直線的な階段だけでなく、折り返しを含んだ階段曲で練習したい。
- また、階段地帯に癖もけっこう付きやすい。ちゃんと押しているつもりでも折り返し部分を無意識にサボる癖がついたり、階段に混じる同時押しを覚えてしまったせいで前後の階段が崩れやすくなったり等。何度かやってみてBadが増えてきたら後日やり直そう。
- 正規ミラーに大きな差はないのでお好みで。
- ランダムは正規ミラーに致命的に癖がついたなら選択肢に入れられないこともない。ただ当然ながら低速の同時押しが肘を使わない限り運ゲーになるのと、高速地帯もやたら広い配置になったり片側に寄ったりで、きれいに割れる配置は少ない。49相当のハンドスピードと片手処理力は求められると思った方が良い。
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IIDXの曲名検索より
難易度表/少年a_ex.txt · 最終更新: 2024/07/05 17:57 by パサパサ 98.93
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
罰5で再銅☆。低速で無駄に罰3も出たので頑張ればもっと減らせそうです。
ちなみに下の3ヶ月前の書き込みから48の銅☆は1つも増えてなくて、相変わらず革パUとコレしかありません。100秒エッセンあたりすら罰1桁安定してないです。どういうこと??
個人的罰減らしポイントは35小節の左手に来る2+4→3、3→2+4の両方を三角押し餡蜜すること、57小節を右手でカバーしまくることですね。58小節は左手だけでゴリゴリ押す方が楽だと思います。
95k狙いでやるも60小節まで繋がって、心の中で「これは銅星あるか!?」と考え、スコア捨てでやったらBAD5でギリ取れました!!
直前に今日の新曲Red Buttonやったのが良かったかもしれません!
ポストルネッサンスEX
罰2 階段は整ってるけど左手が動く日にやった方が良さそう
このゲームに皿がないことに本当に感謝しています
繋ぎ重視でサドプラなし低速1高速全繋ぎでBAD1でした。79交互だけ餡蜜です。高速ずっと16分なのに私がアレルギー発症する配置が何一つ存在しないのがすごいです。元々曲も好きだったので神譜面で移植してくれて嬉しいです
48未銅◇界に巨星あらわる
まあ正直わかってました。本家の低速トリルも有り得ないぐらい下手ですし、サドプラ外しが間に合わないことも本家で証明済みです。。。
まず低速はBAD38でほぼ空になりました。トリルに付いたゴミが、トリルを左右分担する場合の間に挟まってくるのがホント無理です。
で、ダメなのが低速だけなら一応サドプラ試してみようと思うんですが、
高速でも普通にBAD19出して最後の最後までボーダー乗ってないので、これは話になりませんね・・・。
クリア難易度は個人的に強まで行くか行かないかですかね〜。
高速自体はゴミが多すぎるせいで、階段と言ってもクラ4の正規なんかよりは遥かに難しいです。(あと70節で突然5個押しが来て吹っ飛びます)
あとは本当に低速次第ですが、サドプラ間に合う方ならかなり貯金して緩和できると思います。
冷静に考えたらサドプラ外す余裕あるなと思ったので
まあ付けても無理だったんですが(笑)
サドプラあっても低速で罰20弱出ました。さては本家で不治のクセ付けたか・・・?あとやっぱり高速も普通に難しいですね〜。
与太話かもしれませんが…
さっきこの曲やって低速全繋ぎから高速だけでBad17出ましたが、余裕のフィバクリでした。
なので高速でBad19なら、低速で貯金作れば残ると思います(。・ω・。)
私も本家低速は十段通って九段受からない時期があったくらい滅茶苦茶下手くそなんですがこっちは問題ないですね。(本家だとドリルが右手で取ればいいのか左手で取ればいいのかわからなくて無理です…
例のトリルはトリル回数が4回2回4回2回3回3回3回3回の繰り返しと覚えたらこっちもあっちも改善しましたのでご参考に。なんなら餡蜜も可能です(トリルあんみつでhard抜け経験アリ)
これはパラ鯖の8分・・・これはパラ鯖の8分・・・
返信いただいていたみたいで有難うございますm(_ _)m
トリルなんですが、例えば15節の35トリルから45トリルのどこが境目か判らなくなって以後すべてダメになっちゃうんですよね。。。
仮に回数を覚えられたとしても
多分無理ですけど、境目が判らないせいでトリルがどの形なのかも次第に判断つかなくなります。というわけで、よくやる「高速8分に置き換える戦法」で脳内に某パラ鯖を流したら罰2で済みました(笑)
その後、薙さんと同様に後半で罰17出してフィニッシュ。ホントこの高速できる気しませんねぇ。
初プレイからサドプラ使って8回目で何とか罰16。前半は最後に降ってくるトリル以外はほぼ繋がりますが、後半だけで罰20以上連発してたので普通に難しいですね。その後にやった無印IDMは一発で罰9とかだったので、あれが中でこれも中は流石に・・・。押しにくさも難所の時間もBPMもアレの上位互換に感じますし。
低く見積もっても+0.4以上はあってもいいと思います。なんなら2、3回位落としかけたので、個人的にはVersa UPPERよりも気軽に選べないです。
サドプラ無し正規
案の定サドプラ有りの動画ばっかりなので逆にサドプラ無しの低速を動画で見てみたいなと思ったのでわざわざ録画できるゲーセンまで行って撮ってきました。
ちょっと外れ気味の乱
ついでに乱も1回分だけ撮ってみました。
サド無し初見BAD9。本家よりトリルが向き的に幾分か楽になってるのと皿相当がかなり減ってる事で移植としては有情
とはいえ48中の下の方よりは難しいんじゃないかな…強あるかは微妙な所
S乱は鍛えられるという意味でオススメ。ゴリラ候補生の新定番になりそう
ただ最初は良くも悪くもS乱の癖がモロに出ててあれ…ランダムにしたっけ?ってなる同時押し配置
ついでにノースピはBAD108、アジコン亜種 繰り返しと階段なら比較的マシ!などというナイーヴな考えは捨てろ
初見罰14で8回目ぐらいで罰4。
Lv48の銅☆は革パUPPERに続いて2個目で、現状Lv48内では最小BADです。
得意譜面ってレベルじゃねーぞこれ!高速はグランシャリオの発狂と回復の中間ぐらいの譜面がずっと続きます。
メロンよりは階段が細かく折り返しも多いので下からのワンチャンは厳しめなタイプの譜面だと思いますね。超得意譜面ではありますがクリア難易度は48中-はあるように感じます。
ランダムは微妙です。53小節辺りからは正規鏡より簡単な譜面が来ることもありますが、それ以前がほぼ確実に難化するのでクリア/スコア狙い共におすすめできません。15小節以降がグランヂデスになっちゃいますからね…
よほど階段が苦手なら考えてもいいってぐらいでしょう。
初見サドプラ無しで罰32、2回目サドプラ有りで罰10。サドプラは適当に-70設定
サドプラを使い慣れてない私でも比較的余裕もって外せましたね、変化部分がわかりやすくて大変よろしい
後半の階段ポロリはしやすい配置なんですけどゲージ伸ばせないほど強いって感じはしませんでしたね
中+あるかどうかって印象です、強には届かないんじゃないかと
一応銅◆は取れたけどサドプラ常備勢なのでこういう曲がくるとめちゃくちゃ萎えますね…高速地帯全然見えないしスコアも罰ももっと減らせる感が凄いのに全然届かないもどかしさよ…
いい加減そろそろギアチェンかサドプラ2枚目実装とかしません?
まあ弐寺やってて曲は知ってるんでソフランは問題なく、初見BAD5。サドプラなしでしたが、しっかり解除の余裕があるので物好きしかサドプラなしでやらなそうですね。
ただ低速BAD1の高速BAD4なのでサドプラ無しでも普通に後半の方が難しいです。
あとスコア難易度がちょっと高いですね。wacお得意の3連繰り返しが光らない光らない。
初見と二回目は低速地帯を全て瞼サドでプレーして大失敗しましたが、三回目で開幕〜空白地帯までサドプラ(攻略欄にある通りに-50に設定)を使い、空白地帯から高速地帯の入口まで瞼サドを使ったことで何とかボダで低速地帯を抜け、高速地帯は一度もボダを割らずにそのまま罰38の赤6本で突破出来ました。
瞼サドでもどうにもならない時のサドプラは本当に有難いと思いました。
初見Bad9。3回目ミラーでAA。
個人的には中+止まりだけど、部分的に49っぽい配置
(BPM的にもセイレーンやラストワに近い)があり、
強評価になってもまぁ納得できるかなといったところ。
ユニラボ48鳥A崩されました(93k)
個人的に苦手譜面で48強に感じて乱でやっても正規より難しくなりました…
Satanが49行って48未鳥Aこれになりましたので対策練って行きたいと思います。
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