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難易度表:天空ジオグラフィ_ex

天空ジオグラフィ(EX)

【てんくうジオグラフィ】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[解]天空ジオグラフィ(EX)天空ジオグラフィred glasses Trioルシフェル[解旧(13)]128 1345

レベル

  • 47

属性

  • 縦連打、階段、二重階段

譜面

動画

解説

攻略

  • ラストに存在する、縦連打を含む長い発狂次第で大きく個人差が出る曲。
  • 序盤~後半は高速階段などの難所はあるものの、難なく回復できるくらいでないと厳しい。縦連打地帯を抜けたあとも二重階段などを含む密度の高い配置が続き、縦連打で削られる場合はここを回復にあてないといけないため。
  • 縦連打の練習譜面としてはチアガール(bpm134)、打打打打打打打打打打(bpm117相当)、じょんがらスピリチュアル(bpm123相当)などがある。同曲ハイパー譜面もかなりの量の縦連打がEXと同じ速度で降ってくるが同時押しがなく連打のみとなっている。リズムを覚えたいなら有り。また、家庭用・Livelyもしくは旧筐体でプレーできるならエーゲ(bpm117)でかなり長い両手縦連打が練習できる。ヘビーメタル(bpm150)の縦連打に難なく追いつけるなら天空ジオグラフィーの発狂など存在しないに等しいほど弱く感じられるだろう。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

punk@98.16, 2021/05/16 17:03

縦連のせいで直後の二重階段がかなり崩れやすいです。緑縦連直後の二重階段はクソむずいんで適正は縦連ではゲージ落とせませんね

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/05/15 18:17

縦連打抜けたあともそこそこ難しいんだけど縦連打で削られるとそこも回復に当てないといけないという点でも簡単ではないですねこれは…
「個人差で47にも48にもなりうる譜面」というほかない。
それでもあえて個人的に評価するならまだ47の方が適当かなと思う…

あかり, 2021/05/14 18:42

47全梅48残り2なんですが、相性最悪すぎてあやうく未クリアのまま閉店時間になるところでした。
初見逆ボダのあと、正規鏡は黒菱も残せない有様、S乱は数クレやって最高逆ボダ、乱で埋まりましたが、個人差が悪い方に作用して47全梅剥奪のピンチに冷や汗を味わった数時間でした。

パサパサ, 2021/05/14 18:26

縦連のせいで結構個人差出そう
難易度的にはギリ詐称じゃないくらいかな

MT, 2021/05/14 01:09

縦連は速度自体は大したことはないんですけど、とにかく長い、長すぎる
そのせいで反応遅れ誘発と体勢崩しやすくて、その後の配置でボロボロこぼしやすいっていう悪循環になりやすいのがキツいですね
特に最後の縦連の後の配置が結構厳しいので、クリア難易度もスコア難易度も相当高いんじゃないかなぁって感じですね
ボタン重い筐体だと地獄だと思います。。。

Sslug@99.28_ID3732-9100-0648, 2021/05/13 21:26

48以下で1番BAD出るまでありますコレ…

copy, 2021/05/13 20:49

地味に白混じり黄色3連打でゲージが削れる
横に広い譜面キツいなあ…

JACK, 2021/05/13 20:22

これ縦連打苦手な人には地獄ですね…。

加えて最後の縦連打の後に二重階段が来るので、反応が遅れてゲージが急転直下ということにもなりかねませんね。僕は縦連を耐えても二重階段でやられるというパターンを正規で四回かました後にミラーに変更して何とかクリアしました。

個人差もあるでしょうが、48に片足突っ込んでいるような感じがしました。

S.A.C 98.12, 2021/05/13 20:07

初見罰20の何回かプレイし最小罰11。上からだとクリアはともかく銅★が難しいタイプでしょうか
ハイパー同様に縦連打がすぎる…終盤縦連打苦手な人は悶絶しそうもうちょっと手心加えた譜面をですね…総合譜面ではありますね

縦連打が始まったあたりからが特に難しい二重階段+二重縦連打でちょっとラスト殺し気味かな
47中〜中+ぐらいでしょうか。というか多分個人差相当あると思います

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難易度表/天空ジオグラフィ_ex.txt · 最終更新: 2022/09/29 16:04 by w.

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