難易度表:六兆年と一夜物語_ex
六兆年と一夜物語(EX)
【ろくちょうねんといちやものがたり】
(ポップン版バナー / ジャケット / 公式MV1))
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[うさ/版権]六兆年と一夜物語(EX) | 六兆年と一夜物語 | kemu feat.IA | 桔梗[18-3P] | 115-186 | 1:46 | 1034 |
レベル
- 46
属性
- 交互連打、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm32016044 ライン HS3.8 (数値437~706) フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=bvFhqNUO9J4 ライン HS4.2 (数値483~781) フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=LUukQTdYAes 手元付きライン HS4.2 (数値483~781) フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=XJxL9AIFqQc 手元付きライン HS4.1 (数値471~762) パフェ TATSU 99.5k
解説
- うさ猫・2017/09/28追加配信曲。VOCALOID『IA -ARIA ON THE PLANETES-』使用楽曲(キー音無し)。
- 既にSOUND VOLTEX BOOTH、REFLEC BEAT plus(AC未収録)、DanceDanceRevolution Aにも収録されている。
- メインBPMは186。他機種版とは違いBPM変化があり、終盤で一時的に115まで減速するがすぐに元に戻る。
攻略
- 青黄上段地帯の右手処理の等間隔68軸をきちんと刻めれば左手のゴミで崩されても立て直しやすいと思う – 17/11-26 (日) 21:35:42
難易度表/六兆年と一夜物語_ex.txt · 最終更新: 2020/09/08 22:27 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
某音ゲーの白譜面に慣れてしまった場合、70節で49・57・65節と同じ叩き方を身体が勝手にやってしまうのでご注意ください(笑)
慌てて修正できたから良かったものの、やり切ってたらBAD何個出るんですかね・・・。
というか何で同じ配置が来るのバフェ取れました。46では3曲目です。
元々ボルテプレイヤーだったのもあって低速以外特に躓くところがありませんでした。
スライド押しの要らない同段配置がかなり多く、チュウニズムやオンゲキ、ボルテあたりのレーン数の少ない音ゲーの経験がある人にとってはかなりやりやすい譜面だと思います。
低速終わりの後70小節もパフェ抜けできたけどキー音無し特有の判定と77小節の認識しにくいゴミ付き46ソーダバー忘れていて無念でした
この曲S乱だとやりごたえがありますね。繰り返し配置系なので一度ハズレると結構悲惨な事になります
70小節のダブルトリルや軸押し系で最近コツを掴んだ感覚があって16分を意識しすぎて力みすぎで16分や軸が逆に押せなくなっていたようなんですよね。特に軸に関してはだんだん押し負けてだんだんと精度が下がり気味
なので16分は脱力意識で軸押しにちょっとずらして指を添えるだけぐらいの気持ちで押すといい感じでした。軸押しに変にゴミが付いたのも同じ感覚で同時押しを意識し過ぎず添えるだけの感覚
何度かやって罰21赤2本でクリア。
初クリアならば逆詐称寄りの弱なんでしょうけど、低速地帯以降のせいで安定する気がしない…
現状の課題はサビの青黄の変則交互で必ず空BADが2出ることですね。
68の押しすぎとは分かっていても手を止めるのが間に合わないです。
逆詐称だと思う
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