難易度表:ヘビーメタル_ex
以前のリビジョンの文書です
ヘビーメタル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[2]ヘビーメタル(EX) | I'm on fire | AD/DA | ダミやん[2] | 150 | 1:30 | 1194 | 25 |
レベル
- 48
- AC peaceからの追加譜面
属性
- 縦連打、総合力、体力 、辛判定
- 高速階段、同時押し、交互連打、左右振り
- ロングポップ君
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=Mj7bIy2a3PI 手元付きライン HS4.8(数値720)
解説
- N譜面の特徴的な縦連打が2重になって強化されたり、挙句の果てに最後の交互連打はLPを押しながら交互→緑の32分交互→隣接同時32分交互という非情な配置が多い。
- 判定自体は辛いものの、譜面と音が少しずれ気味になっているのも地味に厄介。
攻略
- 超危険!!!49中以下の評価はほぼ聞かれず、49強~50に匹敵するとの意見も少なくない。
- 序盤~中盤はN譜面にもあった16分の縦連打が存在し、同時押しやロング複合へと強化されている。クラシック8EXと同じ速度の連打だがEXではラストにも存在する。
- 中盤の8分同時押しは回復地帯だが見切りにくい隣接同時や左右振りが続き、回復どころかゲージ維持に49クラスの地力が必要。
- 終盤では両緑の8分同時押しとロングポップが複合し「片手でロングポップを押しながら緑を連打」することになる。
- ラストは2+4(ロング)を押しつつ1・5の16分交互、両緑の32分交互、5+6・8+9の32分交互の殺し。
- また、道中もBADを出しやすく認識し辛い配置が常に続く上、短いながらもStrayedCatz(EX)に匹敵する密度・速度の階段発狂や、見た目より非常に押し辛い黄ロングポップ連打など難所が要所要所に存在し、48適正ではラスゲーに持ち込むどころか初期ゲージまでゲージを回復させることすら困難。
難易度表/ヘビーメタル_ex.1567240666.txt.gz · 最終更新: 2019/08/31 17:37 by ダンダダンガ
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
うーむ流石に譜面変更してくれないかなぁ…間違っても48ではないし
トキシックみたいなバグって事もないだろうからこのままかなぁ
49が8割では手も足も出なかった
同じく49八割、完全ノーチャンスです( 'ω' )
マジで、縦連打がどうとか交互がどうとかってレベルじゃない(´・ω・`)
短い黄色ロングとか、見てるだけならなんてことなく見えるだろうけどガリガリイカレるし同時押しも実質ヒプロ3並や限界食堂くらいきつい、しかもこれを回復にあてなきゃいけない
49が8割でノーチャンな48は笑うな
某掲示板でも50言われてるし50やな
序盤の謎階段とか、押しにくい同時押しとか、ロング絡みの押しにくい配置とか、縦連よりそっちがメインで削られる
やってきたけどバトルダンスアッパーとかINFとか比較にならない位の詐称
ラストばかり目が行くけどそもそもラストまでフルゲージ維持するのが49以上の地力が無いと無理
多分クラ8が黒★以上じゃないと挑戦権すらないと思う。
連打得意な人がこれ持ち曲にしたらやばそう(語彙力)
48未クリアがまた増えたなぁ
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