難易度表:ヘビーメタル_ex
ヘビーメタル(EX)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[2]ヘビーメタル(EX) | I'm on Fire | AD/DA | ダミやん[2] | 150 | 1:30 | 1190 | 25 |
レベル
- 49
- AC peaceからの追加譜面
- ACpe・2019/10/02アップデートでLv48→49に昇格
属性
- 縦連打、総合力、体力 、辛判定
- 高速階段、同時押し、交互連打、左右振り
- ロングポップ君
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=LiH0WL9a1J4 手元付きライン HS5.7(数値855) 97.6K
ビートポップ
- https://www.youtube.com/watch?v=XNWHuzEmg9g 手元付き直撮り クロス譜面(HS2.4 SUD-60) フルコン DA-SU
解説
- 2019/08/29追加配信の「ポップンタイムトリップ『ポップン2編』」の隠し譜面。Hと共に追加。旧曲追加譜面のためポップン2カテゴリから選曲可能。
- 縦連特化譜面であり非常に個人差が大きく、縦連に得意意識がなければ攻略難易度は50に匹敵するだろう。
- 後半に入ると両緑の8分同時押しに見切りにくいロングポップが複合する。譜面の構成上、必ずどちらかの手で「ロングポップを押しながら緑を連打する」操作が必要になる。微妙に16分のゴミも混ざり譜面認識が非常に難しい。
- ラストは2ロング+4ロングを押しながら1・5の16分交互、両緑の32分交互、5+6・8+9の32分交互で殺しに来る。32分交互ということは片手では実質16分縦連打を要することに他ならない。
- また、上記以外にも短いながらもStrayedCatz(EX)に匹敵する密度・速度の階段発狂、見た目からは想像できない押し難さの短い黄ロングポップ連打など縦連以外の細かい難所が要所要所に潜んでいる。
- 楽曲と譜面のタイミングもズレ気味(曲に対して譜面が体感早め)なうえ辛判定である。音ゲーとして致命的ではあるが、気になるのであればなるべく音量の小さい筐体で耳栓をつけることで判定に集中しやすい。
- フィーバークリアは史上最難関と言っても過言ではない。
- 初出時はLv.48表記だったため、難易度詐称が多いpeace新曲&新譜面のなかでも突出して詐称の声が多く、追加から約一か月後のアップデートでLv.49に昇格した。
- ちなみに50と仮定した投票では中(-0.356)となった。
攻略
- 22小節で初期ゲージ付近のゲージが残っていればラストの32分交互にフィーバーで突入できる可能性が高まる。
- 交響的物語(EX)でBPM135の縦連打、大河REMIX(EX)でBPM145の縦連打、ロービットサンプリング(EX)でBPM180の縦連打の練習ができる。また、天空ジオグラフィ(EX)はBPM128と遅めながら長い縦連打の練習ができるのでオススメ。
- その他にも、短めの連打は16分単発乱打曲全般のS乱で練習可能。開幕などに降ってくる長めの16分縦連に関してはできない場合はそもそも押し方を考える必要がある。筋力でのガチ押し、指を2本利用した所謂ピアノ押し、肘を利用した交互押しなどがあるので自分に合った方法を見つけて練習すること。ただしラストの高速二重トリルは配置上ガチ押し以外は厳しい。
- どうしても連打が間に合わない場合はS乱を使う事になるが、同系統の譜面であるクラシック8EXのS乱よりも難易度が上昇する。余程のことがない限り縦連打を鍛えるほうが現実的といえる。
難易度表/ヘビーメタル_ex.txt · 最終更新: 2024/02/03 21:46 by りいどらる 98.09
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
メチャカワ50昇格記念(?)として実に5年ぶりにこの曲に向き合いましたが、イージーすらつかなくて爆笑しました。
ノマゲだと開幕の両緑で空になって、白ロング+両青でまた空になって、ラストまで泣きながらゲージ貯めても32分前半で既にゲージ半分になります。
50レベクリア12曲(エン、ヒム、カウU、コアダスU、インボU、ポパクロ、トイ、ムラ、Lアニマ、マベ、ドグマ、マプリU)、49は倉8以外銅◇で倉8はスパ乱でクリアしてます。
スパ乱は最近サボり気味ですが13〜14くらいが適正ってところです。
…この曲上手い人コツ教えてくれないですかね?
ぶっちゃけスパ乱は高々5連打くらいしか降ってこないので、この曲の練習にはならないと思ってます。
正直ポップンで効率的な(長い)縦連練習曲はないかもしれない…自分はかつて存在した某スマホ音ゲーにて他人の作った創作譜面をよくプレイしていたのですがその中に延々と一箇所に降ってくる縦連を押させるタイプの譜面もいくらかありその感覚のおかげか割と縦連が光ります。痙攣気味に押すのがやっぱりコツですかね?
私も49残りハゲアゴですが、一応白ロング+両青についてはその前の黄色を4回叩きながら右肘を出して白を取れば両青は両手交互で全繋ぎできますね。後は私も出来ませんね。一応easyゲージは縦連後まで赤ゲージは残せてますがマーク付けたくなかったのでラストノーツは捨ててます
自分で言うのもなんですが得意譜面ではあると思うので、コツとは言い難いですが叩き方などを書くので、何か参考になれば嬉しいです。
1・2・28・52節:両親指
7〜9節:人差し指と中指(7節の4→6以外は縦連後を片手で処理せず済むよう配慮)
10節:中指薬指で4・親指または人差し指で6(身体を右前に少し近付けると良いかも?)
27節:薬指小指で1or9・親指で3or7
53節:親指で5・人差し指と中指で6・親指と逆側のぷにぷにするところ辺りで9・使いやすい指で8
基本的に、普段から当該レーンに対して使うことが多い指などを流用しています。
タイプとしては、いわゆる痙攣押しだと思います。でも腕を震わせているというより、脇腹で押している感覚の時が最も安定するっぽいです。
開幕だけなら手首立てて二重の極みスタイルで構えて中指の骨でトトトトトトトトト・・・で何とか繋がるように
他の箇所?回復含めてボコボコですがなにか…
いろいろコメントありがとうございます!!
皆さんいろんな方法で縦連打と向き合ってるんですね、、、
一つずつイメトレしてから実践してみます!
ミラーがおすすめ
10小節の両青連打が右手で押せるようになり、51~53小節の交互も表拍が右側になる
ラスト(53小節)の2個押し32分交互は4個押しの16分連打だと思って押すとゲージを残しやすい気がした
初めて音消失バグ(?)に遭いました。5〜6節にかけて、23233→34344のところが叩けているのに無音化。
これホントにヤバいですね。バグるしズレてるし音ゲーじゃないし・・・。流石に削除か修正すべきでは。。。
あの、正直、1つ6000円近くするパックの貴重な49枠をこんなんに使わなくてもさ…しかもこいつ前半難な面もあるから即最初に戻れるlivelyだと前半上手くいくまで粘ると何度もダダダダ以下略をやらされることになるんですよね。小さいボタンだと親指連打になるんじゃないかと思いますが、まじで腱鞘炎的なやつになりそうでした…
はああーーーーー……やっと取り戻した。開幕BAD1に抑えることがあったりそろそろいけそうな感じはしてましたがようやくです。最近のメダル状況的に50と仮定した指数はあながち間違いじゃないかもしれません。こいつの場合肩甲骨あたりをガッチリ固定するのにも力を使ってる気がしたので僧帽筋中部のトレーニング…になってたかよく分かりませんし、鍛える筋肉が合ってるかもよく分かりませんが取り入れてました。最後は何が何でも5689を12回押しましょう
久々にやったらワンチャン銅◇有り得そうでした
ラストの縦連がもはや繋がる寸前だったので、なんか更に縦連打力も上がっているんでしょうか・・・?
一体なにが縦連打力の向上に繋がっているのか、医者か誰かに調べてほしいぐらいなんですが・・・。
クラ8のページにも書いた手刀打法を練習したら開幕が繋がるどころかFAST出るようになってきました。
先週まで天空ジオグラフィの縦連すら繋がらなかった人とは思えません。革命です。
ラストもゲージ7本で入ってみたら3本残せました。クリアに必要な縦連力は間違いなく手に入ってます。
…それで、ラストまでに赤ゲージを残すには一体どうすればいいんですか?
トリルが下手すぎて5~6小節だけでゲージが8本消えて空になるので、当然23小節から空スタートなんですが、
・25~26小節: ガチ押ししようとしても無意識にズレた餡蜜になりBADだらけでゲージが稼げない
・39~41小節: 安定しない(主に右手側のノーツがどこかしらすっぽ抜ける)
・43~44小節: 見えない
・47~50小節: LPやゴミに気を取られて両緑がBADハマりする、下手するとここだけでBAD30個出る
と何もかも絶望的で困っています。
開幕のトリル、曲とノーツがあってない上に音のアサインタイミングが変なのか早BADで最初のドラム音がなったりかなり無茶苦茶なので、目線ガン下げでノーツだけ見る感じにするといいと思います。端のトリルは小指と中指→中指と親指→親指と右手みたいに普段はしてる気がします。
40節あたりからの左右振り同時押しは縦連の次に難しいと思ってて、ここで減らなければクリアできてた回があるぐらいなので同じく意味わからないです。正規鏡で残る方でチャレンジするしかない気がしてます。一応両青がタンタンタタタタで来るから、途中から5個押しを移動させてズレ罰で許してもらうとか…?
でも縦連できるのは羨ましい。手刀試してみたんですがうまくいかないですね。脇を締め具合や手刀の上下方向の向きなんかにコツがあるんでしょうか。
確かにこの曲で判定に疑問のあるグドバドは大体FASTになってる気がするので、ゆっくり押すことを意識してみます。
5~6小節のトリルについては縦連打が混じるせいで譜面がよく見えてないのが原因ですね。手の出張が得意なので左黄まで右手を持っていくのですが頭が混乱します。
ただ、ここが繋がった回でも結局15~18節で空になったのでもう前半は対策してもあまり意味がなさそうです。
手刀については貼ってる動画とほぼ同じ押し方ですが、少し指を手前に引いて小指の第二関節の骨で押してます。手首に近いほど手首のバネをダイレクトに活かせるからですね。
姿勢については、肘をお腹にくっつけて手首以外を動かさないようにしています。また、ボタンと手の隙間を減らすために少し膝を曲げています。
ポップンは適正身長が160cmらしいのでそれに合わせて膝を曲げる量を調整しましょう。
これに特効する度に思うのが、長い縦連に対する地力ってどうやったら鍛えられるんだろうか?
S乱の練習を頑張ってS乱LV.15にまでクリアマークを付けたけど、それでも尚開幕すら押し負ける始末で…
できちゃった・・・
ラス殺しに赤4本で入れたので、後は気合いと祈りで乗り切りました。
ちなみに赤4本も残せたのは、各発狂が普段より上手く行ったからではなく、最初の2小節が繋がったからです。
いやそんなことあるのか・・・。
これで音ゲーとは名ばかりの酷い49が埋められたので、後は地力を上げられるよう精進します。。。
縦連×
縦 連 ×
縦 連 ×
???(?ω?)???
何食って何をしたらこいつクリア出来るんです?
急に縦連得意になるなんて羨ましい…
ま、まあ縦連にもオイパンクみたいな短くて速い奴もありますし、ゴミ付き縦連ってのもありますしそちらの方が苦手ということかと… >縦連×
それはともかくしてこっちもクリア本当におめでとうございます。
縦連×を自称するのは辞めたのでお許しください() ゴミ付きは未だに苦手ですが。
何が切っ掛けになったんでしょうねホントに・・・。
最初はたまたまだと思っていたんですが、そうではなかったようですし。。。
いつまでまあまあの音ズレした状態で放置してんだスタッフよ 耳栓ないと光るどうこう以前で終わってる
ボタン固い台でやったら調子が良かったから譜面確認して少し対策してボダ+2でクリア
縦連力としては開幕でゲージが残ることがあればハマり待ちに持ち込めるかなと。(長さも早さも大体同じくらいだし。)
ラストはとにかく早入りを意識、51節の最後の赤の時から52節の1ノーツ目を拾い始める。
で、52節の最後の緑ノーツは捨てて代わりに53節の赤青を拾い始める。
なんなら早BADになるくらい早く入った方がゲージは残りやすかったです。
本日罰37のボダ+1で初クリアしました。
連打はかなり得意なので中盤の階段発狂と同時押しがキツかったです。
連打が得意な人なら結構早めにクリア出来るのではないかなと思います。
最初の縦連打を頑張ったら残って、罰39、黒◆まで詰め寄った。序盤のゲージ残量がラストまで響きますね。同時押し回復地帯までで半分は欲しい。緑軸にフィバ入りでやっとラスゲに持ち込める感じですね。
何回もやるとつかれて道中の普通の譜面が押せなくなったので退散しました。元気な時に再挑戦しよう。
7-8小節の縦連でキー音が消える時があるんだけど筐体差だったりする? 実は単に音がずれる以上に変なことが起きてるとかあるのかな
先日、こいつがレベル49のノマゲ2つ目になりました
自分でもいろいろ謎です。
おめでとうございます。48はどのくらい埋まってるんですか?
未プレイの譜面が多いのでなんとも言えませんが4割弱ほどです
↓新世界記録の98747出ましたね(; ・`д・´)
https://www.youtube.com/watch?v=zTYvy9rIvTw&ab_channel
縦連がこんなに光るということはタイミングを調整できる余裕がある縦連力ということですよね…恐ろしい(´·ω·‘ )
ページ移動
1 2 3 4