難易度表:ハイパーロッケンローレ_ex
ハイパーロッケンローレ(EX)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[12]ハイパーロッケンローレ(EX) | エイプリルフールの唄 | AKIRA YAMAOKA | ヒポポ&タマヨ | 179 | 1:57 | 1280 |
レベル
- 45
- 初出旧Lv39
属性
- 同時押し、体力、左右振り
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=z00xSVqYg4U ライン HS4.0 フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=_I7TddQzzwo 直撮り手元+画面 HS4.0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm22659155 ライン HS4.0
解説
- バナー上のみジャンル名が「うそつき▽ハイパーロッケンローレ」になっている。
- このレベル付近においてはかなり激しく左右に振られる、屈指の同時押し系体力譜面。指押しだと突き指する可能性も高く、突き指EXと通称されることもある。
- 左手を素早く動かして2個以上の同時押しを要求される配置が多いので左手の正確な処理がカギ。最後に間を空けて降ってくる8ノーツも忘れないように。
- 左に寄った譜面や左右振りが苦手な人には鬼門。個人差はあるが、キー音無し譜面などのジャンル名の無い曲が増えてきた現在でも、平均的に見るとLv45旧曲ではトップクラスの難易度である。
- 難所の一つとされるのが1サビ前の「キケン地帯」。密度が大きく上昇するが、繰り返しなので予め大まかな手の動きを確認しておきたい。
- 左手が弱い人はミラーをかけると楽になる場合もある。
- ちなみに46と仮定した投票では中(-0.116)となった。
- AC peaceでロングポップ君が追加されたUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→ハイパーロッケンローレ(UPPER)(EX)
攻略
- 点滴越えた直後はしばらく右手を振り回す譜面になるので、左手がかなり弱い人はミラーでもクリアできないと思われる – 15/10-23 (金) 18:53:26
- いつもの立ち位置より若干右側に立つと、左手が左右振りについていきやすい – 09/12-17 (木) 11:12:07
- 軸が激しく左右に振れる、ある意味とてもポップンらしい譜面。別ゲー出身者が苦手にしやすい曲らしいが、後々のことを考えるとやりこんでおくことを薦める。 – 09/10-06 (火) 17:36:31
- 左手が動かないからとミラーに逃げるのはよくない。後のスカやシューゲイザーに備えてやりこむことをオススメする。 – 09/09-17 (木) 20:19:14
- JロックΦと同じく初クリアまでは険しい道のりとなる人が多い。出来なくても粘着せず先に46のフロウビートに挑むのがいいかも – 09/06-17 (水) 06:47:52
- キケン地帯は左手を12→123ではなく123→123と押すことでゲージは減るが危機的に減ることはなくなるはず – 09/03-16 (月) 08:39:07
- ラストにちょっとノートが降ってくるので、油断しないこと – 09/01-08 (木) 12:27:30
- キケン×4は譜面認識力が問われるので譜面を見てイメトレしておくとゲージがゼロにはならないはず – 09/01-08 (木) 10:54:39
- クリアだけなら14や69を含む配置は逆餡蜜のみで乗り越えるのも可 – 08/11-16 (日) 04:50:23
- エモEXで左手を強化してから挑もう – 08/09-26 (金) 14:55:43
- 左右振りの上達のコツは、この曲には無理押しが存在しないと意識すること。片手で処理できない配置=左右振りだと心得よう – 08/05-31 (土) 16:36:53
- 危険地帯とエイポーフーの振り回しを捌けるかどうかに全てがかかっている。それ以外でぽろぽろ零すのなら地力不足の可能性高し。 – 07/03-04 (日) 04:13:17
- エイポーフー前後の左を出張させるような配置(469とか)が酷い。69は右スライドでとってもいいかも。 – 06/12-22 (金) 09:34:23
- 終始左手の体力を削ってくるので、赤連打のところで左手を回復してそなえること – 06/12-21 (木) 20:01:20
- ゲージに余裕があれば連打後しばらくは白黄に集中しBADついてもいいので赤+右黄(または白)を逆餡蜜でとると左手の体力を温存出来る– 06/12-21 (木) 16:52:07
- 左右に振られる箇所で青や赤をある程度捨てても、他をしっかり取ればクリアできる。 – 06/10-18 (水) 19:21:47
- 左手を5より右へ持っていく部分が後半多数ある珍しい譜面なので、やり慣れないとどうにも・・・。 – 06/10-01 (日) 16:35:22
- 左右振り苦手な私はサビの69と689を右手でとる方法で倒しました。 – 07/08-30 (木) 03:29:51
- 片手処理が危うい自分はむしろ左に着目してた。左右振りが来るとちょっと崩れるけど。 – 07/08-29 (水) 17:57:37
- エイポフーの部分の123は適当で良いので、それ以外のボタンに集中すればゲージが残りやすくなる。 – 07/08-25 (土) 01:51:20
- 左右振りの箇所がどこかわからないで落としているようだったら、放置でいい気がする。 – 07/07-26 (木) 22:50:17
- 何度かやってどこで左右振りが来るか覚えとくと多少楽かも。蛇足だがEXゲージでやると危険地帯だけで終わる可能性あり – 07/01-22 (月) 15:06:28
- 12~13小節と「危険だーわ」×2地帯が取れないと危険にフィーバーで行かれないと思う。それ以降をくじけずに叩く – 08/01-06 (日) 15:18:30
- キケン地帯は赤を捨てるのも1つの手。私はそれで乗り切ってます。 – 06/09-02 (土) 01:30:38
- 体力必須。危険×4でゲージ0になるようだと体力が残っていないと辛い・・・一応クリアは可能。危険がどうしても無理でも12と5はとれるようにしたい – 06/09-01 (金) 02:33:31
- 右利きの人は鏡だとサビで振られる手が右になるのでかなり楽になる。その前の危険地帯は正規に比べてさらに鬼と化すが。 – 06/10-21 (土) 04:47:26
- 47小節目からの赤地帯で逆ボーダー付近ならクリアフラグ – 07/12-17 (月) 22:51:57
- スペクキHの低速後を繋ぐ勢いでやるとコツがつかめるかも。例によって手が大きい人有利か? – 07/08-29 (水) 17:58:33
- 左右振りが苦手な人はフロウビートEXを先にクリアしておくといい。 – 07/01-06 (土) 11:50:29
- LV41の同時押し曲にスパ乱かけて左右振りに慣れてから挑みましょう – 07/01-06 (土) 00:10:44
- 左手の練習はコアグルーヴExのフルコン狙いが良い気がする。 – 07/01-10 (水) 21:50:08
- メロパンクEXが練習曲になる可能性も – 07/01-10 (水) 18:37:58
- 1,2,3の混合同時押しを正確に押せないと、回復できる場所がほとんどないという事態に陥りがち。 – 07/03-09 (金) 01:58:03
- キケン地帯までにフィーバーにならないならHをやりこむとよい – 07/03-06 (火) 16:30:20
- 突き指EXと一部で言われたほど、左右振りでの突き指が多い曲なので、クリアだけでなく怪我に気をつけるように。 – 06/10-22 (日) 11:56:57
難易度表/ハイパーロッケンローレ_ex.txt · 最終更新: 2024/05/19 11:02 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
45初Sパフェかも?
UPPERのキケン地帯つながったのにフルコン逃してショックが大きかったため、すぐ無印に助けを求めたらフルコンすっ飛ばしてSパフェになりました。
キケン地帯を除くと75節の4569が極端に苦手だったんですが、やっぱり乱やり出してから危なげない・・・。
やっぱりUPPERのほうが普通に難しいです。あとコレで突き指はしません。ポップデスコは許しませんが。
BAD38フィバ-4でクリア
サイアラで銅菱取ったらクリアできた
ポップデスコ銅菱取った時には歯が立たなかったので
体感的な難易度は
これのクリア=サイアラ銅菱>ポップデスコ銅菱
45残りオビテク
47、48特攻で地力が付いたのかようやくクリア付きました。罰30、ボダ+4です。
両手を振るので正規鏡入れ替えで逃げられないのがつらい。並の47よりクリアに手こずりました。というかupperの方が楽では……?upperと譜面傾向が異なるので得意苦手によっては体感難易度が逆転し得ると思います。
47埋め中16%、指数下から埋めて勝率65%程度で、体力・左右振りはjロック菱取れる位にはあるはずなんですけどコレの勝率2割位しかないのなんでだろう…
45は7割以上銅星取れてますけどコイツは罰15すら切れない
つまり普通に譜面が強いからだと思います…45なのかなあ…って感じですね
隣接・三角押し絡みの片手処理が苦手だと左右振り得意でもボコボコにされるかと思います
特に左手側の片手処理は零しやすい配置だらけですし
片手処理力ですか…精進します…
ぶっちゃけ左右振りはJロックより明らかに強いですからねこれ‥体力はJロックのほうが上ですけど(´・ω・`)
(´・ω・`)いざスコア詰めようとすると点滴地帯と点滴地帯の入りが難しい。46小節の終わりと47小節の頭
入りで少し崩れて点滴地帯でクール入りするのもクールにリカバリーするのも難しい…まぁだんだんグッドになるんですが(
点滴地帯は左手で赤を押しながら途中で右手に変えないといけないのもリズムが崩れがち…
調子良くクールだし続けてる時は50小節の15同時は右手クロスさせて取ったほうがいいのかも
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