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難易度表:ヘビーメタル_ex

ヘビーメタル(EX)

(公式アーカイブ)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[2]ヘビーメタル(EX)I'm on FireAD/DAダミやん[2]1501:30119025

レベル

  • 49
    • AC peaceからの追加譜面
    • ACpe・2019/10/02アップデートでLv48→49に昇格

属性

  • 縦連打、総合力、体力 、辛判定
  • 高速階段、同時押し、交互連打、左右振り
  • ロングポップ君

譜面

動画

解説

  • 2019/08/29追加配信の「ポップンタイムトリップ『ポップン2編』」の隠し譜面。Hと共に追加。旧曲追加譜面のためポップン2カテゴリから選曲可能。
  • 縦連特化譜面であり非常に個人差が大きく、縦連に得意意識がなければ攻略難易度は50に匹敵するだろう。
  • 序盤~中盤はN譜面にもあった16分の縦連打がちょくちょく襲いかかる。当然同時押し連打になったりロング複合になったりと強化されている。魔王と悪名高いクラシック8EXと同じ速度の連打だがこれと同じ速度の連打をラストでも要求されるため、序盤でゲージが空になるようではクリアの可能性は高くない。むろん、縦2連打・4連打でBADを量産しているようでは論外。
  • 後半に入ると両緑の8分同時押しに見切りにくいロングポップが複合する。譜面の構成上、必ずどちらかの手で「ロングポップを押しながら緑を連打する」操作が必要になる。微妙に16分のゴミも混ざり譜面認識が非常に難しい。
  • ラストは2ロング+4ロングを押しながら1・5の16分交互、両緑の32分交互、5+6・8+9の32分交互で殺しに来る。32分交互ということは片手では実質16分縦連打を要することに他ならない。
  • また、上記以外にも短いながらもStrayedCatz(EX)に匹敵する密度・速度の階段発狂、見た目からは想像できない押し難さの短い黄ロングポップ連打など縦連以外の細かい難所が要所要所に潜んでいる。
  • 楽曲と譜面のタイミングもズレ気味(曲に対して譜面が体感早め)なうえ辛判定である。音ゲーとして致命的ではあるが、気になるのであればなるべく音量の小さい筐体で耳栓をつけることで判定に集中しやすい。
  • フィーバークリアは史上最難関と言っても過言ではない。
  • 初出時はLv.48表記だったため、難易度詐称が多いpeace新曲&新譜面のなかでも突出して詐称の声が多く、追加から約一か月後のアップデートでLv.49に昇格した。
  • ちなみに50と仮定した投票では中(-0.356)となった。

攻略

  • 22小節で初期ゲージ付近のゲージが残っていればラストの32分交互にフィーバーで突入できる可能性が高まる。
  • 交響的物語(EX)でBPM135の縦連打、大河REMIX(EX)でBPM145の縦連打、ロービットサンプリング(EX)でBPM180の縦連打の練習ができる。また、天空ジオグラフィ(EX)はBPM128と遅めながら長い縦連打の練習ができるのでオススメ。
  • その他にも、短めの連打は16分単発乱打曲全般のS乱で練習可能。開幕などに降ってくる長めの16分縦連に関してはできない場合はそもそも押し方を考える必要がある。筋力でのガチ押し、指を2本利用した所謂ピアノ押し、肘を利用した交互押しなどがあるので自分に合った方法を見つけて練習すること。ただしラストの高速二重トリルは配置上ガチ押し以外は厳しい。
  • どうしても連打が間に合わない場合はS乱を使う事になるが、同系統の譜面であるクラシック8EXのS乱よりも難易度が上昇する。余程のことがない限り縦連打を鍛えるほうが現実的といえる。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

QQQ, 2019/08/29 21:24

これ難しすぎん??
縦連が想像以上に押しにくいのもあるけど、それ以外の蔵9みたいな押しにくい階段発狂とか、めちゃくちゃ鬱陶しい所で入ってくるロングとか色々と隙が無い。
もちろんラス殺しもえげつない。
真面目に49最上位か50あるかも。

沈黙, 2019/08/29 20:36

49クラ8以外全梅50クリア4つだけどノマゲはゲージ空で微塵もクリアの希望がない。そもそもの道中の難易度がトイコンエンジェリオンより難しく感じてラス殺しまでに赤乗るかどうか。リナシタよりきついし10年前のサイレント旧42並に酷い詐称だと思う

かっし, 2019/08/29 20:30

49残りポパ西馬込DD、50エンジェカウ埋めなんだけど、48全埋め崩された。何回かやって全くクリアできる気配ない。序盤の縦連打と交互連打はわりかしなんとかなるが、それを耐えても高速階段で一気に削られるのが辛いな……あと、ラスト前の緑押しの中に長押しが入ってくるの地味に手も足も出ない。どう押すのかいめーじつかんわ。

NZ, 2019/08/29 18:25

開幕からクラ8exの縦連は草

S.A.C 98.12, 2019/08/29 14:36

うーむ流石に譜面変更してくれないかなぁ…間違っても48ではないし

トキシックみたいなバグって事もないだろうからこのままかなぁ

49が8割では手も足も出なかった

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2019/08/29 17:37

同じく49八割、完全ノーチャンスです( 'ω' )

マジで、縦連打がどうとか交互がどうとかってレベルじゃない(´・ω・`)
短い黄色ロングとか、見てるだけならなんてことなく見えるだろうけどガリガリイカレるし同時押しも実質ヒプロ3並や限界食堂くらいきつい、しかもこれを回復にあてなきゃいけない

さかな, 2019/08/29 18:06

49が8割でノーチャンな48は笑うな
某掲示板でも50言われてるし50やな

Usnb, 2019/08/29 14:39

序盤の謎階段とか、押しにくい同時押しとか、ロング絡みの押しにくい配置とか、縦連よりそっちがメインで削られる

もりそば, 2019/08/29 14:05

やってきたけどバトルダンスアッパーとかINFとか比較にならない位の詐称
ラストばかり目が行くけどそもそもラストまでフルゲージ維持するのが49以上の地力が無いと無理
多分クラ8が黒★以上じゃないと挑戦権すらないと思う。

propeller, 2019/08/29 13:34

連打得意な人がこれ持ち曲にしたらやばそう(語彙力)

srph@96.93, 2019/08/29 13:02

48未クリアがまた増えたなぁ

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難易度表/ヘビーメタル_ex.txt · 最終更新: 2024/02/03 21:46 by りいどらる 98.09

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