ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:ヒップロック5_ex

ヒップロック5(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[18]ヒップロック5(EX)一激必翔Des-ROW・組スペシアルr六[18]2132:021535

レベル

  • 48
    • 初出旧Lv42

属性

  • 総合力、発狂、体力

譜面

動画

解説

  • 稼動開始からデフォルト曲で常駐できた旧Lv42(48)としては歴代2曲目。
  • 序盤からひたすら階段や交互連打+αを叩かせられる
  • BPMが速く、慣れないうちだとBADを零しやすく、体力も消耗しやすい
  • 対称でゲージが空になった場合同時押し直前の階段から全グレで繋いでも逆ボダに終わる。
  • 同じLv48であるヒプロ3EXと違い、ギリギリ辛ゲージではないのでゲージ自体は伸びやすい。

攻略

  • クリア目的でスライドとトリルを餡蜜。八分軸の裏打ちゴミを無視するのはアリ。クリア後はガチ押し推奨。悪癖になる。 – 13/09-03 (火) 18:25:43
  • クラシック曲「禿山の一夜」のアレンジ。 – 13/01-04 (金) 02:33:03
  • 3,5速正規で全然できない人は、思い切って4速鏡でやってみたら意外と見切れてクリアできたるするからできない人は一回やってみるといいかも – 12/07-12 (木) 22:28:03
  • スライド階段は餡蜜で押せるが、GOODが多くなり回復は遅くなる – 11/08-27 (土) 13:02:39
  • とにかくゴリゴリゴリゴリ押そう。 – 11/03-21 (月) 00:55:34
  • 呪われた場合、ミラーが有効かもしれない – 10/06-04 (金) 18:46:50
  • 左右対称階段地帯を抜けたあとは、左手縦連打+右手二重階段の処理になる。かなり体力を消耗しているはずなので注意 – 10/03-19 (金) 12:06:50
  • メインの12分スライド(6→4→2→7→5→3)が押せなくなってきたら危ない。全体的に呪いのつきやすい配置なので危ないと思ったら早めに離れよう – 10/02-17 (水) 00:48:27
  • 対称地帯は階段と思わずに緑青の交互を意識するとゲージが残りやすい – 10/02-13 (土) 17:06:52
  • 体力がどうしてもツライ場合は33節まで捨ててしまうのがおすすめ。体力さえ残っていれば対称地帯はそこまで難しくない – 10/02-09 (火) 11:26:40
  • 前半にある緑軸地帯は2連打のリズムを崩さないように注意しよう – 10/02-02 (火) 02:14:49
  • 33節から発狂までは600ノーツほどあるので余裕を持ってフィーバーまで行ける – 10/02-02 (火) 02:11:34
  • 緑連打地帯(29~32)は、左手だけに集中すると良い。 – 10/01-29 (金) 11:52:57
  • 対象地帯までフィーバーの人はいっそ対象地帯の両青を無視して1人バトルモードのつもりでやってみよう。上手くいけばゲージが6~8本残るはずだからそっからは気合でボーダーにすること。 – 10/01-27 (水) 22:33:18
  • 右手に片手同時を取らせる場面が頻繁にあるので鏡はあまり推奨できない。 – 10/01-26 (火) 15:46:10
  • 対象地帯後は右手にひたすら片手処理させられるので力配分に注意。 – 10/01-23 (土) 02:12:24
  • 対称地帯はいっそ餡蜜ごり押しで耐えればゲージは残る。 – 10/01-21 (木) 23:30:54
  • 同色階段に対象と、叩きづらいものが続く。 – 10/01-21 (木) 19:13:41
  • 階段やトリルはほぼ3連符 – 10/01-21 (木) 04:05:40

旧Wikiのコメント過去ログ

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

Tewinu, 2024/02/16 23:48

ヒップロック5

同時押し地帯までは低空飛行でしたがその後が奇跡的に繋がりクリア
譜面認識力が付いているのを感じます

48はこれで2曲目。足元を固めつつまた挑戦してみます

りいどらる 97.51, 2023/06/13 21:58

33節時点で罰27、終わってみたら罰31でした。
対称地帯繋がったのえらいとか言ってる場合じゃないですね()

29~31節が人の心無さすぎませんか?? 多分ここだけで罰20弱は出てると思います。
ヒプロ3.5の緑軸は白が来るところで右手も同時押しになるので何となく左手も動いてくれるんですが、こっちはほぼ左右別フレなので左手が硬直しますね。左手を外側に伸ばすのホント苦手…(´·ω·‘ )

りいどらる 97.51, 2022/10/08 15:59

ヒップロック5(EX)
久々にポップン録画してきました。

今日はブランク前の地力が大方戻ってきていたこともあり、チャレンジしてみました。
対称地帯が悲惨でしたが最後まで諦めずに押し切ってギリギリクリアできました。対称地帯はTATSUさんの餡蜜を真似した方が良さげな感じがします。

しずく, 2022/10/08 20:30

クリアおめです。
動画の後半はハラハラしながら見てました笑
むしろあそこから行けるのかと。
その後の銭湯の動画見ると、得手不得手がはっきりしてて、面白いのがまた笑

leather, 2022/08/25 18:05

罰48、ボダ-2でクリア。48クリア19曲目です。同段階段に癖付き始めてたから危なかった。

33以降対称地帯までは呪われてなければ全く難しくないので対称地帯にフィーバーで入りたい。対称地帯は三角押しをずらすイメージで誤魔化せば割と耐えられるので、その後の同時押しラッシュに体力が残っているかどうかの勝負でした。

しずく, 2022/05/14 22:12, 2022/05/14 22:13

初見罰49フルゲ-1
LV48初クリア…ついに最高48と名乗れるように…(47LV 36%埋め)
発狂でゲージ半分残して耐えられたのが幸いしました。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/05/17 21:58

(´・ω・`) おぉっ! 10年越しの初48おめです!
ちなみに自分も初48これだったんですが、やっぱり体力さえ持てば譜面は48としてはかなり良心的に思えますよね

(´・ω・`) ドチャクソ回復させてくれるスピードコア、CelsusⅡ辺りもオススメですよ(スピコアは自分の2曲目)

しずく, 2022/05/18 22:00

ありがとうございます!
IDMクリアを目標に始めましたが、目標に一歩近づけました!
それは思いました!発狂以外は特に労しませんでした。
時期もありますが47初もJ-ロックでしたねー。一方で宇宙戦争は体力負けする模様…

スピコアは次回やってみようと思ってました。動画見た感じだと行けそうな気がします。
CelsusⅡは歯が立ちませんでした。
asteerが黒◇でもう一歩。龍王は逆ボまで行きましたが、やりすぎたか呪われたくさいです笑

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/05/19 10:14

(´・ω・`) つくづく「お前は俺か」感がすごくて困る>IDMクリアを目標に始めた、宇宙戦争は体力負け
でもJ-ロックは8曲目くらいでしたし、当時の旧41逆詐称四天王(ラウラガ、ボールヅ、ヒプロ4)の中では最後まで残りました
今でも何だかんだで逆詐称ではないと思います、48の100秒と同じく絶妙な入門ポジというか

ちなみに逆詐勢より先にロクビリ、モンゴル、コンポラ、スイスイが埋まってたりします(初&2曲目から漂う縦連オッスマン臭)
もしかしたら差無来もJロより先に埋まってたかも

(´・ω・`) ちなみに自分の48クリアはヒプロ5、スピコア以外にもう一つあるんですが(カラトイ)
なんか今見たらえらい指数上がってますね‥自分がクリアした頃は確か-0.7台だったはず‥
Jロックも-1以下だったはずなのにずいぶん出世してんなぁ

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/05/19 10:20

追記・ちょっと待ってカラトイが中で亜空間が弱って流石におかしくね(;;;´・ω・`)

さかな, 2022/05/19 19:15

自分も尻5が初で、次がカラトイだったから中になってて驚いた…
縦連が比較的得意な方だからあっさり埋まっただけで、苦手だと強く感じるのかも?

しずく, 2022/05/19 18:41

奇遇ですねー!自分はCSから入り、撫子やりたいで16末期からACに移行して、IDMに嵌ってクリアを目標にやり続け今に至ってます。
自分の場合大体指押しじゃないので階段や一部の乱打の方が縦連や同時より疲れがちです。
その中だとラウラガ→Jロ→ボールヅ→ヒプロ4の順でした。複数同時、右振りが苦手なのでボールヅ、ヒプロ4は大分苦しみましたorz
自分は確かJロ→ヴィジュアル→HJP3→中華→近代→スイスイ→ドリゲ&Celsus→暗黒期突入だったと思います。
何なら20の頃は一時期近代安定してたんですよね…その後の再クリアはpeace後期までお預けになりましたが…

カラトイ動画見てきましたが、なんかできそうな気がします笑
亜空間より難しそうには見えませんでした…

パサパサ, 2021/10/06 21:39

lively追加という事で初めてやりましたが、フルゲージでクリア出来ました。48はこれで3曲目
指数通り48では結構優しい方だと思います

破壊輪, 2021/03/16 22:48

罰9銅菱 多分ラピス以来のプレーだと思う()
久々にやるとそこそこ楽しいが、何度もプレーするのは体力的にキツい

S.A.C 98.10, 2020/12/03 18:24

ミラーで罰5の銅★やったー。久しぶりの48銅★まだまだ高難易度も頑張れる
17小節で罰1、82〜85小節の二重階段地帯で罰4出て以降ミスなしで罰5銅★

戦国列伝が出た当時はリハビリ中もありましたが何回やってもクリア出来なかったけど今となっては随分成長したもんです

ログインするとコメントできます。

ページ移動

難易度表/ヒップロック5_ex.txt · 最終更新: 2020/01/20 21:37 by shiyu yunagi

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki