情報交換_雑談
以前のリビジョンの文書です
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
2019/03/05~ 筐体上でも一部楽曲のレベル変更反映
2019/03/07~ 「ポップンタイムトリップ」リニューアル・過去のスタンプカードを好きな順で解禁可能
2019/03/01~ 「ポップンタイムトリップ」第1弾「beatmania IIDX」隠し曲2曲配信
2019/03/11~ 「ポップンタイムトリップ」第2弾「GITADORA 20th」隠し曲2曲配信
2019/03/13~ 「ポップンタイムトリップ」第3弾「ひなビタ♪」隠し曲5曲配信
2019/03/21~ 「ポップンタイムトリップ」第4弾「KONAMI 50th」、KONAMI創業50周年記念企画第1弾・隠し曲1曲配信
2019/03/21~ 東方アレンジ3曲配信
サイドメニューに記載されていないものなど
- 質問、攻略等
- 難易度表
- その他
- コメントの前に必ず読んで下さい
1)
要するに空気読めと
情報交換_雑談.1554988748.txt.gz · 最終更新: 2019/04/11 22:19 by hyrorre(管理人)
コメント
今年の下半期の目標だったポプクラ97.50をついに突破した…
あと1ヶ月半はオフシーズンって事にして、のんびりスコア上げやフルコン&パフェ埋めでもしよう
PC音ゲー明るくないんですけど、Livelyであり得ないぐらいGOOD出まくるのってPC由来?パッド由来?
判定調整はしているんですが、PS2のポップンなら95~6kは出てる曲がGOOD150~200ぐらい出たりします
何より単なる8分でGOOD連発したり…
Fastが多いのかslowが多いのか…ですかね(´・ω・`)
Fastが出るなら上、slowが出るなら下に調整。
最大限まで動かしてもダメならモニター変えるくらいしかないのかも…
もしFastもslowもというのであればゲーム自体に遅延が発生してるんじゃないですかね?
薙はプレーしてないですが、TATSU氏の動画で一部、一瞬かくついたあとslowが多発するシーンがありました。アーケードにもある、曲と譜面が同期できてない状態になるのかも知れません。
FastSlowどっちも同じぐらいですねー
どうやら遅延はありそうですね、軽く常駐ソフトを止めてみたら少しはましになりました
コントローラー導入して本格的にやるまでにもうちょっとPC軽くしてみます。。。
ついにライブリィサービス開始したみたいですね
任天堂ばりのイキナリ情報で環境整備追いつけてないですがともあれ楽しみです
月1,682円で200曲も遊べるのはうれしいですね。
ポプコンがどのくらいの金額で発売されるかがポイントですかね。
体験版が発表されて即刻ポプコン2購入したのにちゃんと認識してくれなくてつらお(´・ω・`)
ライブリィの僕の気持ちを描くEXがアーケードと譜面が違いますね 没譜面でしょうか?
Lively専用の別途攻略Wiki作った方がいいのかな、
それとも従来通りこっちで統一しちゃうか(難易度表では[LL]カテゴリ表記にして紫で色分けて差別化を図る?)
まだ正式にプレーしてないですが、そんなにオリジナル譜面多いんですかね?ざっと見たかんじ、まだオリジナル曲は無いようでしたが…
とりあえず、そんなに極端にライブリーとの違いが多くないようなら別wikiも個別ページも必要ないんじゃないかな?
僕の気持ちを描くだけ譜面が違うなら該当ページに「ライブリーでは譜面が異なる」といった注釈をつけるとか…
オリジナル楽曲今はまだ無いですね、ですがinfinitas同様今後出てくる可能性は大かと
ですが確かにその為だけに専用Wiki作る必要性はあんま無いですね、CS同様このままこっちに統合でいいか
ライブリーの独自要素が膨大になり「ここで扱うのが難しい」と感じるようになったら移行するのがいいんじゃないでしょうか(。・ω・。)
そのうちに別の誰かが勝手に作って運営してくれるかもしれませんしね(。・ω・。)
百科事典wikiには一応、曲リストを設けました。
今からPCを構築するのですが、ライブリィするのにグラボって必要ですか?
動作環境によると、グラフィック機能については「メモリを1GB以上搭載するグラフィックカード、2016年以降の十分な速度の出るものを推奨」となっています。
ですので基本的には必要になってきますね。ただし、オンボードでも動くことはあるかもしれません。(こちらではベータ版がグラフィックカードのないMacbook Pro 2015 mid上のBootcampで動くことを確認しています)
ありがとうございます。助かります
今週のポップンイベントアーカイブはTHE MOVIE(17)から新曲
曲名的にはなんとなく昔ながらの雰囲気がある気がする 楽しみだ
https://twitter.com/popn_team/status/1323792337323978754?s=21
(´・ω・`) 曲名の雰囲気からして比較的大人しめの難易度かな?と予想、そしてタイムトリップの一部解禁も来るみたいですね
(´・ω・`) 六花解禁し損ねてた適正勢からまた阿鼻叫喚コメが出たりするんかな
ツイにも来たので貼っておきます
ポップンタイムトリップリリースVol.3
アーティストは劇ダンディーレコード
EXのレベルは44、とてもダンディー(?)なそこそこ長い79の高速トリル(32分?)がある
BPM240の指押しは不可能な作りになってるんでマドスピまるでクリアできないんですけどあんな螺旋みたいなんどうすれば押せるようになるんですかね…スケカム西馬込より普通に難しいと思うし49全埋め崩されました
ポパの交互とかも餡蜜じゃないと絶対に不可能ですそういう作りなんですわたし!
遅くて餡蜜できないならガチ押ししたらいいんじゃないかな…?(。・ω・。)
発狂して分かりにくい文章になってしまいましたすいません…
ほんとに指押しがダメで今回のマドスピ終盤みたいな超速で延々と上段みたいな配置ほんときついです
どうすればあんな速い配置に対応できる指になるのやら
書き込みの後白バベルはクリアできたんでやはり調子の問題以前に配置が苦手すぎます
94~97節?もちゃんと研究すれば餡蜜できそうな気がするけど…(´・ω・`)
49適正だと餡蜜するにも苦労する配置だけど白塔埋まる地力があるなら…
憎たらしいことにあの配置スッポコニャーゴの開幕みたいに左側が2連打になってない分地味に餡蜜が難しいんですよね。あと見た目の5億倍くらい緑のゴミが押しにくい
それはそうとクラ8とヘビメタクリア出来る連打力羨ましい…クラ8はワンチャンスパランで何とかなりそうですがヘビメタは冗談抜きでサイレントとかよりできる気がしない。。、
まぁ餡蜜が難しい配置なのは間違いないですけどね(;´・ω・)
ただまぁ、できるかできないかで言ったらできるんじゃないかと…(。・ω・。)
意外と単純じゃなかったり手前も難しかったりいろいろな理由が複合して餡蜜もそれなりに練習しないときついですよねぇ…道中癖つくリスクもありますし
最初2回の緑邪魔すぎますよね、68786とか無理すぎて発狂しそうになります
連打はほんと人それぞれですよね…わたしもたぶん連打力を伸ばした結果ヘビメタができてるわけじゃないんでどうすればできるようになるかは分からんです
というか伸ばす方法があるならわたしも知りたい
アナコンとかで指連打しようとするとBPM120ですら長くは持たなかったりしますし
というか人差し指1本とかだとラメントH終盤の黄連打ですらこぼす
落ち着いてプレイできる難易度のスライド階段や小トリルで慣れていくしかないかと
結局練習しないことには上手くはならないので
普段中難易度あたりあまりやらないんでそこからかもしれないですね
トイコンくらい埋まってそうな方には釈迦に説法かも知れませんが千年ノ理やJロック0などで(餡蜜も含めて)練習してみては…
配置の仕方は似てるので練習にはなりそうですね
ゴミが同時でついてるのではなく16分で螺旋に割り込む形になってる分の違いはありますが
これは個人的な感覚ですがトイコン埋まっても49適正の頃とそんな変わってない部分も割と多い感触です
わたしのようにトイコンできたからってなんでもかんでも万能にこなせるわけじゃない方も意外といるんじゃないかなと思います
(´・ω・`) 指押し無理ならゴリ押しすればいいじゃない(錯乱)
BPM240のゴリ押し(白目)
みなさんコメントありがとうございます
上手い方のpf+とかの手元動画見てて致命的な勘違いに気付いたのですが…上手い方は指が柔軟でそれほど左右の移動をしなくても青黄トリルを「人差し指と薬指で押せる」ものかと思ってましたがそうじゃなくて小指を使ってらっしゃるのですね
そりゃそんな人薬開かないですよね普通
必須技術っぽいですが小指の経験値が0に近い+やはり指が強くないのはあると思うんで真面目に1からの修練が始まるかもしれないです
私は同段の交互は「親+薬(性格には小指もボタンにかかってる)」で押してますね
親指のほうが太い分ボタンのはずれが少ない(気がします)
他の曲で色んな速さの同段交互で自分が一番しっくりくる押し方を見つけてみるといいかもしれません!
自分の場合は青を親指、黄をその他(中指中心)ですね
多少手首を捻る必要はありますが、強い指で捌けるメリットの方が大きいかと
ありがとうございます、参考になります
元は青を親指で押すやり方でそれでやればINFの序盤青黄くらいは繋がるのですがどうもこれだとエレ2やハイブリープのように上下の移動が混ざった時に押せなくなってしまい無理ゲーと判断して切り替えた記憶です(ハイブリープは今のやり方でも結局無理ゲーですが
マドスピもゴミのせいで上下の移動が入るからか普通に崩されました
今やればエレ2くらいは押せる、といいなぁ…
https://www.youtube.com/watch?v=PdSxBEMQOiw
ごり押しでもハードpfフルコンできる
トリルは+よりわずかに速かったはず
ありがとうございます
え、なんですかこの動き。努力次第でわたしにもこんな動きできるようになるんでしょうか
ゴリ押し練習ってとにかくゴリ押すしかなさそうですが…
まあ力量に関わらずゴリ押しの限界を越える速度に対処するためには指も必要でしょうけど
明日からMAD SPEED狂信道にアッパーが来ますね(公式サイト参照)
元の譜面のEXが48なので、49or50は確定ですね(震え)
この曲、そんなに音余ってましたっけ?
正直他にアッパー良さそうな曲とかあったような…現在一人だけ曲の来てないメリッサちゃんのインヘリとか()
ジャパネスクみたいに配置自体を変えたりLongポップを増やす可能性もありますねえ(。・ω・。)
LV変わらず48もあり得るかもしれない…
(´・ω・`)曲は嫌いじゃないけどもっと昔の曲にアッパー付けたほうが喜ぶと思うんですけどねぇ
Jテクノ2アッパーまだですか?
Jテクノ2はなぜ裏譜面追加がないのだろう?
正直、腕の不調があるこの時期高難度を素直に喜びにくくなっているが、自分を信じてやるしかない(´・ω・`)
薙の20年を信じるんだ
イベントアーカイブでイベントのない5のJテクノ2アッパーはキツそうですね…(イベントない昔のやつもやる可能性はありますが)
原曲EXは鏡で埋めましたが、アッパーは無理そうですね…、
ののラッシュ今日から+49個です!!ラストスパートお忘れなく!!!
いや加減…加減を覚えて…
ここに来てさらに+49ってやけくそで草
まだ増えるのかよォ!?(困惑)
もう全部解禁終わった勢からすると草生やすしかやる事ない()
(´・ω・`)ようやくそろそろイベントも終わりだけどみやの曲はないのかな…ちょっとかわいそう
みやのポイントランキングDDRならギリギリ100位以内にランクイン出来そうだったからサンボルにばかりポイント注入していて後悔。最後までポイント貯えておけばよかった
む…あえて投票を遅らせる手もあったか(。・ω・。)
まぁ薙ごときのプレー頻度じゃあ、どのみちランクインは無理だろうな(´・ω・`)
とりあえず薙は、はらたいら…ポップンに1,000点で終わりです(´・ω・`)
よく考えたら…他にも最後にまとめて投票しようと思ってる人がいて、100位以内に入れるかと思いきや大量投票で抜かされる可能性もあるかも(´・ω・`)
(´・ω・`)それは自分も思いましたね
明日と締め切り当日のランキング更新を見ると100位付近が急に競り上がってきて泣くに泣けない人もいるかも…悲しい(オイパンク
みやラッシュ、ボルテとかほどじゃないですがポップンもボーダー高くて100位以内かなりキツイですね…50位以下だとほぼ毎日200以上ラッシュをいれてかないとすぐに下に落ちてしまうという
最後にまとめて注入する人があんまりいないことを祈ります
(´・ω・)ボルテとiidxは100位の敷居が高くて魔界すぎて後悔してますよ…本当最終日までポイント貯めておけばよかった…ポップン、ギタドラも結構敷居が高い
DDRのキャラ結構好きだったから失敗しましたよ。しかし最終日のランキング見てやっぱり100位以内ダメだったってなりそうな予感もします
1日200ぐらいって他機種デイリーボーナス込みでも結構プレイしないと難しいですよね。金銭面もそうですが時間的にも中々難しい
ダメ元で100ラッシュの抽選でiidxやDDRが当たる事を祈ります
ボルテはともかく寺はなんでこんな高いのかとアクスタを見たら…あぁ(察し)
ボーダー4000超えはボルテ寺ポップンギタドラDDR…やはりBEMANI女子は人気なんですね(ポップンは女子以外もいますが)
300もいれたのに半日で10位ぐらい落ちてるのを見ると乾いた笑いが出てきますよ…200でも割とキツいのに
後ランキングの更新が29日の15時、投入期限が30日の10時なのでその間自分が落ちないかという不安と最後まとめて投入勢の恐怖に襲われることに…結果発表のドキドキなんていらないので29日のイベント終了時に投入も終了して欲しかったです
今日からののラッシュのスタンプは+29個です!ヤケクソ極まれりで草ァ!
(´・ω・`) +29は流石に草不可避
控えめに言って頭悪いけど吹っ切れすぎてむしろ気持ちいいまである
あのイベントのコンセプト自体が根本的に無理があったというか…
メイン機種もサブ機種も解禁に必要なポイントが同じとなると、メイン機種解禁に必要なポイント重くしたら他機種解禁が無理ゲーになるし、他機種解禁も無理なく進められるようにしたら単機種解禁がヌルゲーになるし…
例えば1曲解禁したら同じ週にリリースされた曲はスタンプ2~5個で解禁できるようになるとか、ある機種の曲を解禁するとそれ以外の機種の必要スタンプ数が減るとか、そういう措置を取っていればこんなヤケクソじみたブーストしなくて済んだと思うのだが…(´・ω・`)
初期は当たり3P、はずれ1Pでまだ一喜一憂できて楽しかったのに
当たり32P、はずれ30Pだとゲーム性が薄れてただの作業に成り果てている
ブーストつけるにしても当たり外れのワクワク感を保ってほしかったよ……
最終問題は100万ptです!!!って感じですもんね
全機種累計の解禁数に応じて緩和する仕様はあってもよかったと思います…それか午前午後の2回カードめくれるようにするか
何にせよヤケクソのお陰で解禁は間に合いそうです
スレチかもしれないですが嬉しかったので壁打ちさせてください(最初作った覚えのない違うアカウントから投稿しちゃってたので一回消したのは内緒)
ヴェラムとsailren初クリアできた!!!!!!!これで最高49だ~~~~!!!!!ヤッタ~~~~~~~~!!!!!!!
初49おめでとうございます
(´・ω・`)しかし本当の地獄はここから…49となると新規クリアも大変になってきますがめげずに頑張ってください
最高49おめでとうございます☆
興奮と喜びが伝わってくる文章で見てて嬉しくなります
(´・ω・`) 初49おめです
(´・ω・`) 自分は49は一生クリア出来る気がしないですね‥‥せめて48中を何か一つくらいはクリアしてみたいですが‥‥
やっぱり狙うなら曲も譜面も好みで指数的にもド真ん中なIDMかなぁ
初49おめでとうございます。
49で新規のクリアメダルが付いた瞬間って格別の喜びがありますよね。
スレチじゃないので大丈夫ですよ、おめでとうございます(*・ω・)ノ
そしてここからが本当の地獄なのです…(҉ ́҉・҉ω҉・҉ ҉)
とは言え、まとめて2曲もクリアしているところを見ると…案外49弱あたりはポポンと埋まるかも知れませんね(。・ω・。)
49は48以上に得意不得意の格差が酷くなっていくので、いきなり49中が埋まることもあるかも知れません(リンネやプロバロ、イノセンスなどの地力系は難しいでしょうが、カプサイシンやゼロスなどは49序盤戦でも人によってはワンチャンあります)
おめでとうございます!
最高49になってくると、クリア狙いやら罰減らしやらフルコンorパフェ狙いやら乱ノックやらS乱ノックやら(ryとやりたい事がかなり増えてくると思います
何をどれだけやるかは自分次第だと思いますので、色々と楽しんでいただきたいです
皆様ありがとうございます~~!!正直筐体前で手叩いて飛び跳ねてしまうくらいには大喜びしました(大恥)
自分ではクリアした二曲の他にtridecaが逆ボまで来ていることから階段はできる方だと思っているのですが、その代わり48のワラベステップやPSGブレイクコアのゲージが一生地を這うくらいには物量譜面が壊滅的に下手なのでその系統でかなり苦労しそうだなあと今から戦々恐々としております……
これからも色々遊びながらのんびり地力上げていきたいと思います!!頑張るぞい
トリデカ、蒸気、ゼロス、ラストワあたりが狙い目かも知れませんね(。・ω・。)
とはいえこのゲーム、上達「だけ」を求めると苦行になりがちなのでランダムスパランで遊んでみたりいろいろ楽しんで下さい(*・ω・)ノ
ワラベはさておきPSGは49を7つほど埋めてる自分もずっと地を張ってるので安心して大丈夫です(?)
階段得意な自分の経験と重ね合せると、Sky Highは階段で回復できるので中盤のデニム対策とその他次第でワンチャンあるかもです。
ここ最近、なんか体がおかしいので助けてほしい(´・ω・`)
・1クレジット目はレベル20台から慣らさないと腕が追いつかない(腕が棒のように硬くスムーチハイパーあたりでもう遅グレ多発)
・主に左手が動かない(ケンカドラムEXミラーでBAD30、プロバロ正規BAD61など)
・練習曲としてバンバンやってた土偶乱、ドラコア乱、ポチ子スパラン、星屑スパランあたりはもうほとんどクリアできない
・5クレジットほどプレーすると前腕の筋肉が石のように硬くなり、プレーを続けられない(比喩ではなく、つまむと「これ骨じゃないよね?」という感触)
年齢的に体力譜面に弱くなるのは仕方ないとしても急にこんなことになって混乱して居る(´・ω・`)
こういうことは、どう対処するのだろうか(´・ω・`)
友人(ポップンは、やったことない)が言うには筋力の衰えではなく体が硬くなっているのだからストレッチが良いのではないかと言っていたが。。。
(´・ω・`)自分も歳のせいか最近高難易度スランプ気味ですがそこまで肉体面で悪化した事はないですね。というか自分の場合動体視力の衰えが凄すぎて最近49とまともに戦えない…スコアやばたにえん…
地力が上がってHSが合っていない可能性もあるかもしれません。HS上げ下げを極端なレベルでもいいので試してみては?
しかし他の音ゲーと違って繊細なHS調整ができないのがポップンの痛い所…せめてHS0.05ぐらいほしい…
後は整骨院やマッサージ店などで1度見てもらったほうがいいかもですね
自分の場合は仕事柄腕や腰を酷使するので週1ぐらいでポップンやった後に行ってます
行きつけの整骨院が近所にあってお安くすんでいるから出来る事なんですけども
ゲーセン行く前にシャワーや風呂もいいと聞いた事があります
アップに関しては自分はいつも30〜42を5クレぐらいやってから高難易度に挑んでいます
(´・ω・`)でないと目も腕も中々思うようにいかなくて。中級曲の乱を挟むといい感じに温まります
後はゲーセンを変えてみるとかでしょうか。急にその店のボタンが身体に合わなくなるってあるかわかりませんが何店舗か回って試してみては?
体感できるほど明らかな異常なら、素人判断はせず病院で診てもらうのが一番かと思います…
もし1ヶ月以上続くようであれば受診をおすすめします……
その様子なら、病院で検査してもらった方がいいかもしれないですね。上の方も仰っていますが、素人判断は危険だと思いますよ。
レスありがとうございます。
う~んやはりどこか悪いんかな(´・ω・`)
もう少し詳細に書くと、異常を感じたのはここ1~2ヶ月くらいのことです。春に1~2ヶ月ほどコロナ自粛をしましたが、自粛開けは「ポップンって難しくて疲れるゲームだな~」と思いつつも何クレかやればそれなりになり、1~2ヶ月ほどかけて49中も再クリアできるくらいには回復してきました。しかしそのあたりから「1クレジット目の動きが今まで以上に硬い」という症状を感じるようになり、肩慣らしに要する曲数が増えていきました(それまでだと、レベル37→42→47みたいな感じで2クレジット目から48・49ができたのですがここ最近は1クレジット目ラストにもレベル42を選ぶのが怖い)。やがでウォームアップにかかるクレジット数が増えていったかと思うとウォームアップもつらいまま限界を迎えて帰宅というような状態です(´・ω・`)
徐々に衰えていくなら納得もしますがここ数ヶ月のできごとなので困惑して居る(´・ω・`)
冬は体が動きにくくなるにしてもそれには早い時期だし(´・ω・`)
整骨院は前から興味あったから検討してみようかな…どうしてもヤバいとなったら受診も考えなくては(´・ω・`)
とにかく死ぬまでにこれだけは達成したいこと第二位にニエンテクリアがあるのでここまではなんとかやり遂げたい…
普段運動はしないけどコロナ自粛を除いて約20年ずっと休まず続けていたからこそワカった不調ですね(´・ω・`)
昨日整骨院に行ったので先生に薙さんの症状を聞いてみたら腕のむくみかもしれないと言っていました
むくみは普通足に出るみたいですがもしかしたら腕に出たのかもとは言っていましたね
その場合は内科の診断がいいそうです
あまり症状が長く続くようなら整骨院か内科に行ったほうがいいかもしれません
あまり大事にならない事を願っています
わざわざありがとうございます!
病気かもしれないと分かると逆に安心しますね(;´・ω・`)
昨日ポップンやったとき、レベル30台を3クレジットほどしっかりとやり込むことで症状が軽くなりポチ子スパランで逆ボーダーまで持ち込むことができました。49は無理そうだなという手応えだったのでやりませんでしたが…というか思い返すと48すらやってない…
20年休まず続けてきたものがこのような形で終わるのは不本意なので、なんとかカンバックしたいですね(`・ω・´)
今日から新しいポップンアーカイブ戦国列伝編が追加されますね。ギタドラの元禄花吹雪がポップンにくるとの事
そういえばiidxの新作が10/28に稼働みたいですがiidxは新作出るの早い早い
(´・ω・`)最後のトレーニングとレ・度胸兄弟の曲出してないから急ピッチでプレイしないと。iidxは毎回思うけど解禁重いよ…
ポップンピースは気付いたらもう2周年ですが新作はもうちょっと先かな?
麻雀格闘倶楽部spをやっていて、
マジカルハロウィン2、ツキノキオクという曲を知りました。
聞いていて、ポップンにも移植されないかなぁとか思いました。
シンパシーシリーズの外伝的な感じで難易度も各種シンパシーシリーズと相互練習になるくらいのLv帯で。
この曲なら1000本ノックも実行できそうな気がします(2ヶ月くらいは必要でしょうけど)
というか、他の音ゲーには移植されていないですよね?
(ポップン以外の機種について全然分かってない)
Jubeat plus(アプリ版)のマジカルハロウィンパックに入ってたのは覚えてます
リフレクのアプリ版にもあったみたいですなー
Jubeatやリフレクにアプリ版があることを知りませんでした。
アプリ版とはいえ移植実績があるならば、ポップンへの移植も
ワンチャン期待したいところです。
iidxには多分入っていなかったと思います
版権とかはサンボルが強そうなイメージありますがスロット系はさすがに入ってないかもしれません
(´・ω・`)マジハロ今は残念台になってるらしいので悲しみが…キャラは好きなんですけどね
サンボルはホーム(現在コナミの全ゲーム停止中)になかったからやったことがなかったです。
僕はパチンコもスロットもやらないので知りませんでしたが、
残念台であるならば、よりポップン移植をきt
・・・おつむがシンパシー一色。すみませんm(_)m
(´・ω・`) コンマイの音ゲー以外のゲーム曲だと個人的にはこれとか移植してほしいっすね
音ゲー向きの曲かどうかはともかく単純に好きなんで
メダルゲームだとCS13にアラビアンクリスタルありましたね~
曲もキャラも好きなので今更ですが移植欲しいですね
(´・ω・`) スピンフィーバーの曲は実際ギタドラに入ってたりしてたので可能性はある部類だと思うんですけどね
(´・ω・`) アラクリのキャラ来たら現状完全固定の嫁キャラを久しぶりに変えてみるかも‥
Sslugさん→
みなさまが様々な曲の移植を期待する気持ちが今回分かりました。
自分がいままでそう思ったことがなかったのはなんでだろうと(数分)考えていたら、
今回と同じくらいツボに入った曲は全部ポップンだったと気が付きました(^^;)
銀月さん→
聞いてきました。カラトイとかファンタジーとかの系統に感じました。
移植されても全然違和感ないと思います。
というか、他の音ゲーでは採用しづらい曲を抜擢できるのがポップンの強みだと思いますがどうでしょう?
(´・ω・`) スピンフィーバーはポップでファンタジーな世界観なのでビーマニシリーズに移植するならポップンが一番合ってるかなと思います
ていうか自分がポプ専なのでポプに欲しい(本音)
(´・ω・`) とりあえずSana氏は音ゲー以外にもたくさん良曲あるのでバンバン音ゲーにも移植してほしいところですね
よーぐると氏の挙げられた曲も自分の挙げた曲もどちらもSana氏ですし
移植に期待、同感です。
Sanaさんだけでも多数の名曲がありながら、他にも数多く名曲を生み出すアーティストが多数いる
コナミの音楽陣(?)の層の厚さに驚きです。
中級帯の新曲の評価が溜まっているので、下記からナマステ☆ダンシングEXを強→詐称にした内容で仮更新をしたいと思います
出来れば適正により近い観点からの意見をいただけると幸いだと思っていますので、ご意見ありましたらよろしくお願いします
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1496464934/842-860
マッシュルームが詐称ならBLSTRSulkネオクラアッパーも詐称でいいと思います
BLSTRは新曲40で2番目に難しいと思うので…(1番はジェットコースター)
意見ありがとうございます
先日の仮投票の反映方法とモロにバッティングするようなので少しその辺の議論は保留になりそうです
ののラッシュのスタンプが+9とヤケクソボーナスになってますね
多機種勢の皆様お忘れなくー
頑なに1日複数回にしなくて草
まぁでもありがたいですよね
ページ移動
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61