情報交換_雑談
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
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情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.
コメント
隙あらばリザルト貼り
Jテクノ(H)クルパ取れた
S乱泣かせの3個押し、4個押し、16分多めにリズム難多めで下手な8分同時押し譜面よりクルパ取るのめちゃくちゃ苦労した。前作から地味に挑戦してましたがやっとですね
この前はラストの4個押しの引きがよかったので何回か挑戦して最後に無理押しがこなくて無事クルパ。最後に無理押しで何回泣かされた事か
ユニラボでやり残した事はメチャカワ(E)クルパぐらいなので次回作出るまでにケリをつけたい所
低レベルの難易度評価で妙に引っかかることがあり、とある人によればこういう評価傾向があるという
●レベル14:EASYはタイミング難が多い譜面
●レベル15:EASYはノーツ密度が高めな物量だが、リズムに乗りやすく14よりもスコアの出やすい譜面が多い
念願のイベントブーストが来たからこれで勝つる!→条件で95000点以上が3連続で出る→俺氏 発狂
メガララupper、移植元がアレですからHも48くらい欲しかったなー()
ノーマルも38あってもよかったかも
ノーマル37ですがマイクロのノーマルがヤバすぎてメガララは難しいは難しいですが物足りなかったです
自分はNがLV40、HがLV47、EXがLV50のイメージでした。
イージーがあるし、Nはレベル表記どおりならはっちゃけもありかなと。特にupperなら。
新作のeパス先着順でプレゼントやってますね
https://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/campaign/jamfizz/index.html
今回のパセリキャンペーンは100ポイント当たってました。まぁまぁ1回プレイ無料になるだけいいでしょう
東方のプレゼントイベントはQMAのeパスをとりあえず選んでもう1枚ぐらいは選べなくもないかもって感じですね。スーパーヒロインにしようかな
Unilabの次のバージョンのタイトルは「ポップンミュージック Jam&Fizz」になりました。
遂に新作ですか・・・。どんな曲が出てくるか楽しみですね。
新バージョン楽しみですね( ❛‿❛ )
ゲーセン行く頻度が落ちてる関係で覚醒のエルムは解禁追いつかなさそうですが、次回作のどこかで一般解禁されるでしょうたぶん
明日8/22、エルムの最後の隠し曲としてメガララUが登場
最終解禁曲が移植Lv50なのは3作連続なのでやはりこれを定番の流れにしたいみたいね
自分はあと4.5曲ぐらい未解禁が残ってるので救済ブーストでも来ない限り間に合わないの確定ですわあはははは…
ここ最近の楽曲追加ラッシュが凄まじいので解禁間に合わない人絶対いると思うので後1ヶ月ぐらいは待ってあげてほしいですね…
いくら夏休みとは言えあんだけ曲をポンポン追加されたら中々解禁出来ないですよ…なんかもうやけになって当日解禁してましたがほんと大変でした
メガララUPPER、DDRと同じ速度変化が入りました
公式Xの意味深ポスト
看板のデザイン(TWENTY 8、つまり28)を見る限りAC次回作フラグのようですが…
Welcome to Wonderland!
質問なんですがウインディダンスEXの10~16小節目やモダンスカEXの37~43小節目のような白+黄の垂直推しが混じる左右別が苦手で毎回ゲージが空になるんですが、どうしたらいいですか?
そういう系はそっち側を全く見ない、意識しないことが大事だと思いますね
久々に東方Projectを絡ませたイベントです 08/07から
「BEMANI×東方Project ~幻想郷音樂祭2024~」
ちくわまつりのようにプレゼントキャンペーンもあり、同人誌とこのイベントで手がけた東方アレンジ曲CD、e-passが「先着無し」「1種類に付き1つまで無し」で応募できます。
このキャンペーンは来月16日まで(追記:23日は間違いでした)。
ポップンは4曲とも入って、覚醒のエルムで3曲解禁必要です
同日にLivelyの楽曲パック(セレクション3)が出ますが、このセレクション3はプレゼントキャンペーン用のポイントにもなります。
それと・・・同日からQMAではBEMANI MusiQが久々に行われます さらに東方Project検定もあります
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/tohoongakusai2024/
特に特筆する事はないんですが雑談を定期的に上げるマン
夏と言えば全機種イベントのイメージがありますが今年は何も無さそうですかね?
いつぞやのVOLAQUASみたいなめちゃ重イベント持ってこられても困りますが…時期的にそろそろ無条件解禁してあげてもいいかもしれませんね
あと夏色のセーブデータが出てからほんとに1年通してよくプレイしてました。こうしてプレイし続けてまた夏を迎える事が出来たので思い入れが相当ありますね。いい曲作ってくれてほんとありがとう
パワプロの曲もまたこないかな
夏色のセーブデータホントいい曲ですよね……
本当に好きでUniLabの曲で一番プレイ回数多いと思います
解禁追いついてないですが自分も1年プレイできてよかったです( ❛‿❛ )
パワプロ2024の主題歌本当に良いのでまた来てほしいですねぇ ギタドラには来たんだっけ
ゲームの方も例によって応援してるチームを最強にして遊んでます 毎年恒例
多機種勢で最近ぽらりこまで始めた身としては、今のイベントでも解禁ペースがギリギリすぎるので重いのは厳しいですね^^;
RELAYは既にGITADORAで何度もやった好きな曲ですし、ポップンにも来てほしいと私もずっと思っています。
2番の入りが猫叉さんらしく好きなのでLONGでお願いしたい・・・
まあ私はパワプロ見送ってプロスピ待ちなんですがコロナ明けたんで新イベ来ると予想してますね。次回作でVOLAQUAS無条件解禁してもろて。
ポプの次回作もそろそろ来そうですかね?
次の新作の版権枠に、サインはB/BEMANI Sound Team P-KOMACHI(B小町繋がり)
が来ると勝手に予想してますww
全機種になるかわかりませんが何かしらのイベントはそろそろありそうですよね。VOLAQUASが本当に解禁重かったなぁ…
時期的にはポップンも次回作に更新される頃合なのかな?
今年はスウィートポップ以外過去曲EX追加なさそうなのが残念だったので次回作に期待したいです
お気に入り曲は数が多いので覚醒のエルム解禁曲の範囲で絞るとRedemption Tears、ココロコースター、オッタマゲッターが特に好きですね
TURBO BOOSTER、Head Scratcher、pump up dA CORE、Dancin' in シャングリラも良いなぁ…結局全部好きって事か
や〜よ行で始まる曲名でオススメの曲ってなんかありますかね?
いつも気がついたらジャンル名でチガクソ!ってなったりそもそも曲数が少なすぎて探すのに難儀してます
せめて曲名&ジャンル名に統一してくれればまだ楽なんですけど…リドルズの時から色々と学習してくれ
曲名だけを参照するのやめて欲しいですよね。未だにジャンル名の方が馴染む人だって多いと思うんですよ。
や~よで始まる曲名を見てみましたがえらい少ないですねw。
高難易度のオススメだと、デスレゲエ(夜間行)、ビーストメタル(野獣ワイルド)、モダンパンク(夢についてtypeC)とか?
ジャンル廃止になった後の曲ならある意味わかりやすいですが、少ないですね。野球の遊び方以下略、夕陽のダンディー、雪夜の森のプリャースカ、夢を絆ぐ亜麻色、ユメユメアウランド以下略、羊皮紙の上の銀河、よりみちみすてりあっ、くらいしかないですね。
ありがとうございます。助かります
や〜よの曲がこれだけないならジャンル名と曲名で統一してほしいですよね。ジャンル名で選んでしまった間違えた…ってなった事あるのは絶対自分だけではないはず
ジャンル名廃止の後の作品で探そうと思っても直近だとや〜よの曲が無いシリーズもあるので作品別で探してる時に中々見つからなかったので助かります
あまりにも無いので時間切れになりそうな時もありましたよ
モダパン、夢を紡ぐ、ユメアラ、よりみちみすてりあ辺りをお気に入り登録しておきましょうかね。お気に入り登録するにも1回プレイしないといけないのも何とかならないかと思う今日この頃
そういえば今更ながらですが、「曲名頭文字指定のミッション で〈唯一無いor極端に少ないのは ヌの無しとビのフォレスノ2(〈ビ〉ゃくやげんとう)のみ〉との現状トリビア」が有りますね。
意外にヌからの曲名が無いとは…知ってビックリでしたが、ビを要求するひなビタ♪キャラは「ヒで事なき得る」からあまり驚かないと思います。
※引用資料〈BEMANIwikiサイト〉様にて…。
テンキーで曲名・ジャンル名の変更ができたはず…?
薙は、このお題のときだけ曲名ソートにしてますね…
そうすると、ジャンル名カテゴリーも曲名カテゴリーに変化するので、頭文字お題がやりやすくなります。
テンキー押してジャンルから曲名に変更するのめんどくさいので…いちいち戻すのも手間なので基本固定ですね
なのでいつもは曲名フォルダから探してますがや行を開いたらヤキュウロックと野球の遊び方しか無くてこれさぁ…ってなりました
作品+曲名のお題を同時に達成しようとするとや〜よ行はかなりストレスですね。というか作品も1作品だけでなく3作品の中から選べるぐらいにしてくれてもいいのに…
あとお題ついでに担当キャラの曲を選べってトアくんとKKの2キャラしか出た事ないんですがいい加減もっとバリエーション増やしてくれませんかね…KKは癖のある曲が多くて正直困る…ジュディとかマリーも追加してほしいなぁ!
ジュディは担当曲を選ぶお題ありますよ、何度か見たことあります
逆にKKは見たことないです トアくんは日常ですが……
せっかくキャラ担当曲をお題にできるならもうちょいレパートリーが欲しいところですね
へージュディも出てくるんですね知らなかったですというかジュディは多分1度も出た時ないですね…
KKとトアくんは自分の時は非常によく出てきますね。この2キャラがデフォでしょ?ってくらいの頻度で出てきます。大体メチャカワとCaldwell99を選んでます
ジュディだと選曲の幅が広いから色々選べていいですよね
資料サイトさんでのリスト上は「担当曲ミッションは KK・ジュディ・トア辺り のランダム」らしいですが、ジュディは「そこそこ前の会話にある〈グレ10%を出せ〉と言うクソゲーミッションの片側(カウントテンかその人)の印象」が皆さん強いからかも知れませんね。
※かく言う私は結構ミッションでのキャラや選択ミッションの偏りは無いタイプですが、この頃の☆1,☆2の多さはダメくじ過ぎる時期とモヤモヤしてます。
遅レスで失礼します
⭐︎1と⭐︎2が多発するのは自分もほんとよくありますね…もうちょっとバランスよく出来ないのかと思うこともしばしば…
逆に1度だけ⭐︎3と⭐︎2ばかりで4クレで解禁出来た事があったような気がします
最近何をやっても高難易度の譜面が見えないのでモチベ死んでたんですが、そういやリフトあったからダメ元で試してみるかと思いとりあえずリフト−20でやってみたらビックリするぐらい譜面が見えて驚愕しています
ホームでないガチムチ台のゲーセンで急に1000点とか伸びるとは思わなかった。伸びないにしても自己ベ付近は出てたのでホームだったら伸び代全然あるじゃーんと思ってウキウキで久々にプレイしてました。ここ数年停滞していた地力が一気に爆発した感じ
歳とともに動体視力がガンガン下がってますが色々工夫すればまだ頑張れますね。同じように悩んでいる人はサドプラ+リフトを試してみる価値はあると思いますよ
個人的にちょい目線下げ直視が見えやすかったですが、目線が浮きやすく事故りやすいので最終手段でしたが、リフトでライン上げればもしや直視でいける?
情報感謝です。
自分は目線を上げても下がってきちゃってダメでしたね。色んなHSとサドプラの組み合わせを試しましたがどうしても見えなくなってきちゃって…
最初はリフト−15ぐらいでちょっと上げてプレイしてましたが明らかに体感が違うので調整して−20付近に落ち着きました。たかが−15ちょびっと上げただけじゃどうせ何も変わらないでしょと思ってましたがこんなに世界が変わるとは思ってなかったです
私も歳で目が疲れやすいのでリフトは面白そう…今度試そうかな。お題のオジャマのネタになるかなーくらいにしか思っていませんでした
ポップンって基本画面をやや見下ろす形になってると思うんですけど
リフトで目線を上げれば目が疲れづらくなって集中力が維持できるようになりそうですね
ただ判定ラインが変わるとソフランがちょっと不安かも。とりあえず試してみないとなんとも言えませんが
集中力の維持や目の疲れやすさも少しマシになったような気もします
ソフラン曲は逆にやりやすくなるんじゃないかもしれないと思ってます。擬似的なサドプラ2枚みたいな仕様には出来ないかと妄想していますがそんなに甘くなさそうな気も…
ポップンをプレイしてる人の大半がサドプラやリフト使わずにプレイしているの結構凄いと思うんですよね。iidxだとリフトガン上げの人もたまに見ますしサドプラ常駐は当たり前になっています
さらに言うとポップンはHS0.5刻みしか出来ないのでみんなこの状態でサドプラ無しでよく対応してるなぁと昔から関心してました
バトルモードにリタイアないの悲しい。(・ω・`)
つい最近やった身としてはわかりみが深すぎる…
3曲垂れ流し嫌ですよね…
待ち無しでフリー状態ならまだしも、時間ない時とか数人待ちだと悲惨。
PASELIスタンダードプレーの場合は、バトルでもランプが付くので、
EXTRAランプが5つ貯まるとバトルでもEXステージに進むのでランプを消化してしまいます。
チョコレートスマイルのupperかぁ…通常譜面でさえ未だに苦戦するのに…確実に46はいきそう
フルコンお題募集してから早2ヶ月…
苦手の塊のトリル系のお題が結構来てて地獄を見てます…
誰かトリルの取り方やコツやアドバイスを教えてください…
少なくとも私は全部が全部フルコン出来るとは考えて出題していなかったので、そういう意味では逃げるのも手だと思いますよ笑私もトリル全然上手くないんで恐縮ですが、フルコン狙いのトリルは配置覚える餡蜜覚える繰り返す回数覚えるトリル出口覚えるリズム覚えるとかですかね…
覚えゲーやんけ尚、レイニーワルツのような超光速トリルの攻略法はこちらが聞きたいですね笑
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