もっと見る
アクセス数 合計: 72689 今日: 341 昨日: 257
以前のリビジョンの文書です
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
サイドメニューに記載されていないものなど
お疲れさまです。 Lv42作ったので、9/26の9時ごろにLv41終了&開票と同時に公開します。 Lv41の詐称予定が含まれるので、140譜面が対象となっています。
遅くなりましたがLv43作ったので、10/3の9時ごろにLv42終了&開票と同時に公開します。 Lv42の詐称予定が含まれるので、130譜面が対象となっています。 Revived After Ruined Shine(H)も含まれています。
お疲れさまです. Lv43の投票を開始していますのでよろしくお願いします。 またLv42の指数順がようやくできたので、必要な方はどうぞ。
お疲れさまでした 初期に同時押し系ゆえに過小評価されているのが問題視されて指標が上がったはずの「キャンディレイヴ(Wuv U)(EX)」が再び指数マイナスになってしまいましたね…うーん
初めまして そもそも、以前50人前後で評価したものを、20人弱で評価した指数で完全に置き換える事は、少し無理がある気がします。
手間がかかるかもしれませんが、以前の投票との合算で指数を算出するというのは可能でしょうか。
あと、評価しているレベルから適正レベルが逸脱している方の評価が、本当にそのレベルの立場になって評価できているかはいささか疑問があります。 時折解説を読んでいる時に、「誤魔化すことが出来るので妥当」と書いてあるのを見て、その誤魔化す技術がそもそもレベル1つ分くらい上でないと出来ないと思う事が多々ありますので。
本当は適正レベルの人だけが投票するのが一番なんでしょうけど、実際にそうすると多分この辺のレベル帯は数人しか投票できないって事になるからなぁ…
自分もそう思いましたがまとめる人も大変すぎるなぁ…と思いました 個人的には上からでもそのLV帯を全部プレイしているのかも気になります
ある程度の曲だけプレイして評価するのもわかりますがやはりそのレベル帯を全体的にプレイしている、また似たような譜面をある程度プレイしてないとそのLV帯の難易度の判断は難しいかなと思いますね
ちょっと前に31をよくプレイしていましたが譜面自体もよく見ないとなぜその評価なのかよくわからない事があり適正上からの判断は改めて難しいと思いました
調べてみたら薙はレベル42以上は9割以上プレーしてました(´・ω・`) レベル38~40が7割強、41が8割強のプレー率ですし、 肩慣らしにこのへんのレベルもそれなりにやるので 中級曲もどんな難易度なのかは分かっているつもりですが… どうしても適正外が難易度を判断しようとすると、判断基準が 「クリアし易さ」ではなく「BAD数」になってしまいがちですよね… 難易度を上から判断するときに問題とされがちですが、 難易度を下から判断するときにも影響を及ぼすと思います (カウボーイなどは典型的に上から見ると強く見えにくい反面 下から見ると強く見えやすい曲だと思います)。
薙にはコアロックEXが47強もあるようには見えない…ので、 すでに47すら正しく判断できるか怪しい… 票数は多いに越したことはないと思うので、一応、投票はしますけど 「コアロック47中はふざけてるだろ」と言われて消されかねない(´・ω・`)
明らかに適正外な譜面は自分の体感100%ではなく、適正だとこういう要素で苦戦しそうという観点も考慮に入れつつ投票した方が良いですね コアロックEXなんてクリア狙い段階だと難易度跳ね上がるのが自明じゃないですか
それはもちろん客観的な視点は多少踏まえて投票しますが、それ込みでもコアロックは 「46の同時押しをちゃんと安定させてればそんなにBADが出る譜面ではないのでは…?」 という感覚がぬぐえないんですよね(´・ω・`) 50適正に49上位の辛ゲージで同じことを言われると反論できないのも承知のうえで(´・ω・`)
1個下のレベルの安定を求められる時点で難しい譜面なのでは…?
46の同時押し譜面って当然辛ゲージ曲は1曲も無いので よほどラストでゴッソリ落としたとかでなければ安定だけならBAD35くらいでもできちゃうんですよ
でも46の同時押し曲、例えばフロビとしましょうか 「フロビがBAD35くらいで安定クリアしていたらコアロをBAD20くらいに抑えられるか?」と言われたら まあ無理だと思いますよ 「安定させてれば(コアロも)そんなにBAD出ない」曲として挙げるならビビッドやトランスランスじゃないでしょうか
コアロのスレでも書きましたがこの曲は辛ゲージなので罰30超えるとクリアはまず無理で罰20前後まで減らす必要があります 譜面構成やノーツ数にもよりますが辛ゲージじゃなければ実は罰40~50でもけっこうクリアできたりするんですよね なのでもしコアロが辛ゲージじゃなければ強どころか中程度の難易度だったのではないでしょうか
このゲームはクリア難易度と罰減らしの難易度は全く別物ですが、コアロの場合辛ゲージゆえにクリア=罰減らしになっているので難易度が跳ね上がっていると僕は解釈しています で47適正の人がコアロの罰をそんなに減らせるのかと言ったら無理だと思うので47強妥当かと 逆に上からだとそんなに罰出るわけないじゃんって弱く感じるのかもしれませんね
46の同時押し譜面を安定というのは語弊がありましたね(´・ω・`) クリア安定じゃなくて、発狂などを除いて細かいミスなく安定して押せるようになっていればということです。 46の同時押しをBAD出しつつもなんとか耐えられるレベルではそれはもちろんコアロックなんてクリアできないのは当然ですからね…
46がクリアできても必死になってるならそれはもちろんコアロックとは戦えないでしょうし、 46が余裕で押せるならコアロックも倒せるのではないか…?というのが薙の考えです (実際その考えが正しくないのは承知の上です。しかしもうあとは「BAD数とプレーしてみた時の感触」しかないので、薙はもう47の譜面の難易度も正確に評価できるか怪しくなってきているという話です)。
49の辛ゲージ譜面をクリアできるようになった頃の薙が1つ下の48はほぼほぼ気持ちに余裕をもって押せるようになっていたという経験に則っているのもありますが、49の辛ゲージと48の譜面と同一視していいわけではないですし、とにかく47の辛ゲージ譜面が唯一無二なので薙には難易度を判断する基準が「プレーしてみた印象とBAD数」しかないんですよね… 近いものだと、ヒップロック4upperEXも48強には見えなかったというのもあります。
そもそもBAD数は基準として適切でない場合もある(クラ7とかあるので)のは置いといて 「辛ゲージ曲のBAD数は実際のプレイ時の2倍出たものとして他の曲と比較する」ってのはどうでしょうか
あとまあ、49強までポップンやってたら 「辛ゲージ曲は挑戦レベルだと強く、地力がついて上から見ると弱くなる」ってのは分かり切ってる法則だと思うので 上のレベルの地力から評価してる自覚があるなら辛ゲージというだけで 難易度を1ランク上(47中なら47強とする)に見ても不適切じゃ無いと思います
(´・ω・`)ワクチン打ったら副作用で肩が痛い…重めの打撲だよこれ… 幸い熱や倦怠感は全くないですが肩から上に腕を上げるのが中々しんどい 特に横に上げようとすると痛い痛い痛いってなる
逆に言えば肩から下の動きはまだ大丈夫なほうなので中級曲ぐらいならポップンは出来るな() ポップンに影響出るぐらい肩が痛くなる人もいるだろうなと思いました
ポップンを5年ぶりくらいに再開したからリハビリしてるんですけど、どんな練習するのがいいんですかね…?モダパンとかサイバーフラメンコで落ちるけどヒプロ3とかブラックアルバムは余裕でクリアできたりするから、なんか昔みたいな練習して普通に上手くなっていく感覚と違って、何から手をつけて地力を上げていけばいいのか全然わかんないです…。失ったものを取り戻しているような、それかそもそも苦手なような、なんとも言えない感覚というか…。
一応昔はスケールアウト、スペースレクイエム、倉9はクリアできるくらいやり込んでました。どうやったらあの頃くらいまで戻れるんだ〜。
多分同時押しと階段(と低速)は今もできていて片手交互とか縦連とかゴチャゴチャした配置とかは出来てない感じですかね? 選り好みせずになるべく色んな46~48をやりまくるのが一番早い気がします 5年の間にかなり曲が増えたので、そんなに退屈はしないと思います
とりあえず未プレイ曲埋めてみてはどうでしょう Lv46→bad10目安 Lv47→銅◆目安 Lv48→クリア目安 みたいに初見ながらbad数少なく抑えることを意識するとその目安をもとに苦手傾向が分かって良いと思います
5年というと自分が一時期離れていた期間と同じぐらいですね 復帰した時に自分が始めたのは 44〜46を1周しつつ銅★狙い。47も一周して銅◆狙いつつとりあえずクリアを目指す という感じでプレイしていたら体がだんだん馴染んでいきましたね
ポップンから離れる前は適正48中でしたが復帰した時は47中ぐらいまで地力は下がっていました 未プレイ曲も結構あると思うので気長にフォルダ1周してみては?
休止前の地力と言い休止期間といいちょうど自分と同じような経緯たどってますね…
自分は
1.とりあえず未クリア48を全部埋める 2.49を難易度下から埋めていく 3.灼熱乱あたりから乱ノックにも慣れていく
この3つを並行する感じでやってました
POP TEAM EPIC削除決定 遊べるのは10/10まで https://twitter.com/popn_team/status/1443725864210886656?s=21
わざわざありがとうございます (´・ω・`)ちょっと寂しい…ノーマルクルパ仕留めてこようかな
うーんハイパースパランの唯一無二感楽しかったんだけどな(´・ω・`)
Revived After Ruined Shine(H)について意見ください。 投票所にて43と仮定して投票して欲しい、というリクエストがありました。 ac20当時に現39相当だった、アニメヒロイン(EX)の前例があるようですがいかがでしょうか。 賛成が多ければ追加しようと思います。
急を要するレベルで酷いレベル設定だし、やっていいんじゃないですかね というか、あのレベルのミスなら運営がすぐ謝罪と修正しろよと(ry
RARSの43仮定投票、賛成です。
あれはさすがにやってもいいと思いますよ
コメありがとうございます。 賛成が多そうなんで、追加の方向で進めます。
そんなヤバい曲あったんか?と思ってみてみたら本当にヤバかった(҉ ҉・҉ω҉・҉ ҉) 42で投票しても詐欺票が大半になるでしょうねこれは…
peaceサントラが12月に出るようです https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110110
新曲も収録されるようで気になりますね
弐寺アルモバに権利の都合で入ってなかった曲(onokenとか)がようやく聞けるようになるのはうれしいなぁ。
新曲…前回のhomeリミとかみたいに先行収録の予感。
う~ん?うさ猫ではpeaceの前で「新曲をチビッと先行」でしたが、今回はかなりの間を空いてのサントラ収録なので「 リドルズ はデフォ+探偵団前半」に止まりそうですね。 でも願わくはチビッと探偵団後半の先行オチラな収録してもエエですよ?BEMANIはん。
引退ポッパーがPEACEから復帰したという声もよく聞きますし、売れそうですねえ~(。・ω・。) これは早めに予約しないと危ないか。
41結果&42投票を公開しました。 引き続きお願いします。
お疲れさまでしたー やっぱり結構な曲数になりますね
※Lv41の結果に関しては「シーソーファンタジーEX」「スペシャルエンディング2H」の両譜面がいずれも弱評価になってるのがかなり気になるところではあります 投票結果にどうこう言うのも野暮ですが、これまでの評価や過去の適正付近者の反応を見るに明らかにLv標準以上の強さがあるように思えるので…これ反映すると適正プレイヤーにはかなり酷かもしれません
やはり降格補正がかかっているんですかね。 スペエンは615~768ノーツゲージなので、回復早すぎるのも一因かもしれません。
現在Lv41が投票中ですが、Lv42~47は次の日曜日にまとめて公開するスタイルの方が良いでしょうか。 メリットは1ヶ月くらい時間が取れます。 それに対してn-1レベルの詐称を推測で追加する、又はそもそも追加しないというデメリットがあります。 Lv42開始予定の26日9時くらいまでに、このツリーに意見いただけるとありがたいです。
たとえば2週間と1ヶ月で得票数が大きく変わることはない気がするので、 もし分割にしてn-1レベル詐称の投票が出来るならそっちの方が良いかもとも思いますが
結局これが絶対というのはないので自分はお任せしたいと思います
ありがとうございます。 明日までにほかに意見がなければ、このまま進めますね。
2週間って詐称評価が出た曲に限った話しですよね? 基本的には1週間なので、もう少し期間欲しいなとは思います
詐称評価が出た譜面も1週間で「詐称」は確定ですよ。 あくまで42とみなしたらどうなるか、という仮定的な数値が追加分です。
Livelyの更新なかなか来ないですね 作曲者やボーカルへの許可取り等が大変なんですかね…
今日パチ屋の前を通ったらどうやらスロットでマジハロの新作が稼働してるみたいですね そろそろハロウィンだしこの機会にマジハロ曲を何曲かポップンに移植してもいいのよ?
こちらで初見プレーの感想ツリーを立てたのですが、「ツリーをデカくしてもデメリットしかない」との意見をいただきました。 が、「何がなぜデメリットなのか」は書いてもらえませんでした…(´・ω・`) 新規ツリーが乱立すると雑然として見にくいと思ったので立てたのですが、同じ話題を同じツリーに纏めると何か問題になるのでしょうか(´・ω・`)
大変お気に障ったようで、申し訳ありません。 あくまで私個人の意見だということご了承下さい。
まずそもそも乱立したツリーが雑然として見づらいという感覚がよくわかりません。 一つのツリーの元に書き込んでいくと新規コメントなのにどんどん下に降りていきます。しかも既に大きくなっている場合は他のツリーをそのぶん押し下げてかえって見辛かったりツリー内のコメントの返信等の見過ごしが起こりやすいと思います。
またそもそも大前提として初見の感想は攻略情報としての読み物として読む人はそう居るのかが疑問です。攻略自体はコメントの上にもあるし、新曲は攻略の文が少ないとはいえその頃だとどちらにせよ立ってるツリーは初見感想しかないわけだし、攻略という名分もなければこの程度の乱立で見辛いと感じることも無いだろうと思います。
何よりみんなそう感じるのであれば十年以上続いてるこのサイトでもっと早く話題や改善の話はあったと思うのです。 少し前にも一人のサイト利用者がページか何かを相談無しに消して少し荒れたことがありましたが、仕切るにしてもやはり何かしら提案をしてからするべきだと私は思いました。
重ね重ね申し上げますが、あくまで私個人の感想であり、私もこの考えが多数派かどうかはわかりません。ご了承下さい。
荒しになってしまったこと、長文申し訳ありません。
うーん、薙としては、例えば新曲で攻略とか対策をしたいってなったときに感想ツリーに埋もれてしまいやすいんじゃないかと思ったんですよね(´・ω・`) 薙は逆に、みんな同じ話題をバラバラに書く理由が分からない…(´・ω・`)
議論したい人はツリー、感想程度であれば単発でいいのでしょうか。 棲み分けできてますし、皆さん活用しているように見えます。
自分は両対応でいいと思いますけどね。ツリーに返信してもいいし単発でもいいと思います あんまりツリーが長くなると見にくいのと下にスクロールする手間が少しかかるぐらいでしょうか 自分個人の感想は単発にしますのであしからず
ツリーにすると下に伸びて行って見づらいですし、書き込むたびに長いのが上に来て他の書き込みが埋もれますし、あまり長くならない方が良いかとは思います。 時期や様子など見てそれぞれ個人でどっちにするか決めれば良いかと。
そろそろLv41以下の未評価の難易度の更新を検討したいと思ったので、叩き台を作りました https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1604793646/475
もし意見等ありましたらよろしくお願いします
スレや個別ページで上記から ・Double Dribble Hを強 ・チュッチュ♪マチュピチュHを逆詐称 にして更新しようと思っています 鋳鉄Hの詐称行きは個別ページで反対意見があったのでとりあえず一旦保留(今後状況を見て詐称行きも考慮)
多分もう意見なさそうかな
マチュピチュは逆詐称でいいと思います ダブドリは一旦強に置いといたほうが無難かもしれませんね。中という意見が多ければ中でもよいかと (´・ω・`)鋳鉄Hは思ったより意見が出てないので判断に困りますね…38としては強いのは間違いないんですが 後で詐称の意見や体感が多ければ詐称に修正しても構わないと思います
ありがとうございます 鋳鉄Hは継続議論の余地アリですねーとりあえず案どおり更新しました
lv41の再投票作りました。 9/19 0時に公開します。希望があれば開始を早めます。
お疲れ様です 改めて見ると結構な数になりましたね 票が集まれば良いですが…
嘆 き の 樹
(原曲ではなくオサクボのオーケストラアレンジ版。そんなに難易度高くない)
なお47詐称の模様
蔵4EXか、はたまた新曲か…何を出してくるんだク〇鳥 https://twitter.com/popn_team/status/1437974719932731392?s=21
シルエットが旧イラストだから新曲ではないと思う クラ4は音そんなに余ってないから追加譜面の可能性低そうな気がする 1・2・3の追加譜面もありえる
他機種から移植曲の可能性も 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲きてほしい
サンバDeクラシック(小声)
シンフォニックアルバムからの収録の可能性も
お疲れ様です。 難易度投票所の方で再投票の意見を募ってますが、予想以上に反響があり驚いています。 再投票候補はそのままあちらで上げていただき、管理者さんが決まれば日曜にでもシステムを作ろうと思います。
今回はLTのまでの全譜面([解]や[pe]などでの追加EXは除く)+エントリー形式でどうかなと思います。 エントリー形式は、候補に挙がったものは全てというスタンスです。
このwikiの編集ができる人ならokくらいまで準備はするので、管理者さんの立候補もお願いします。(切実)
ページ移動
コメント
お疲れさまです。
Lv42作ったので、9/26の9時ごろにLv41終了&開票と同時に公開します。
Lv41の詐称予定が含まれるので、140譜面が対象となっています。
遅くなりましたがLv43作ったので、10/3の9時ごろにLv42終了&開票と同時に公開します。
Lv42の詐称予定が含まれるので、130譜面が対象となっています。
Revived After Ruined Shine(H)も含まれています。
お疲れさまです.
Lv43の投票を開始していますのでよろしくお願いします。
またLv42の指数順がようやくできたので、必要な方はどうぞ。
お疲れさまでした
初期に同時押し系ゆえに過小評価されているのが問題視されて指標が上がったはずの「キャンディレイヴ(Wuv U)(EX)」が再び指数マイナスになってしまいましたね…うーん
初めまして
そもそも、以前50人前後で評価したものを、20人弱で評価した指数で完全に置き換える事は、少し無理がある気がします。
手間がかかるかもしれませんが、以前の投票との合算で指数を算出するというのは可能でしょうか。
あと、評価しているレベルから適正レベルが逸脱している方の評価が、本当にそのレベルの立場になって評価できているかはいささか疑問があります。
時折解説を読んでいる時に、「誤魔化すことが出来るので妥当」と書いてあるのを見て、その誤魔化す技術がそもそもレベル1つ分くらい上でないと出来ないと思う事が多々ありますので。
本当は適正レベルの人だけが投票するのが一番なんでしょうけど、実際にそうすると多分この辺のレベル帯は数人しか投票できないって事になるからなぁ…
自分もそう思いましたがまとめる人も大変すぎるなぁ…と思いました
個人的には上からでもそのLV帯を全部プレイしているのかも気になります
ある程度の曲だけプレイして評価するのもわかりますがやはりそのレベル帯を全体的にプレイしている、また似たような譜面をある程度プレイしてないとそのLV帯の難易度の判断は難しいかなと思いますね
ちょっと前に31をよくプレイしていましたが譜面自体もよく見ないとなぜその評価なのかよくわからない事があり適正上からの判断は改めて難しいと思いました
調べてみたら薙はレベル42以上は9割以上プレーしてました(´・ω・`)
レベル38~40が7割強、41が8割強のプレー率ですし、
肩慣らしにこのへんのレベルもそれなりにやるので
中級曲もどんな難易度なのかは分かっているつもりですが…
どうしても適正外が難易度を判断しようとすると、判断基準が
「クリアし易さ」ではなく「BAD数」になってしまいがちですよね…
難易度を上から判断するときに問題とされがちですが、
難易度を下から判断するときにも影響を及ぼすと思います
(カウボーイなどは典型的に上から見ると強く見えにくい反面
下から見ると強く見えやすい曲だと思います)。
薙にはコアロックEXが47強もあるようには見えない…ので、
すでに47すら正しく判断できるか怪しい…
票数は多いに越したことはないと思うので、一応、投票はしますけど
「コアロック47中はふざけてるだろ」と言われて消されかねない(´・ω・`)
明らかに適正外な譜面は自分の体感100%ではなく、適正だとこういう要素で苦戦しそうという観点も考慮に入れつつ投票した方が良いですね
コアロックEXなんてクリア狙い段階だと難易度跳ね上がるのが自明じゃないですか
それはもちろん客観的な視点は多少踏まえて投票しますが、それ込みでもコアロックは
「46の同時押しをちゃんと安定させてればそんなにBADが出る譜面ではないのでは…?」
という感覚がぬぐえないんですよね(´・ω・`)
50適正に49上位の辛ゲージで同じことを言われると反論できないのも承知のうえで(´・ω・`)
1個下のレベルの安定を求められる時点で難しい譜面なのでは…?
46の同時押し譜面って当然辛ゲージ曲は1曲も無いので
よほどラストでゴッソリ落としたとかでなければ安定だけならBAD35くらいでもできちゃうんですよ
でも46の同時押し曲、例えばフロビとしましょうか
「フロビがBAD35くらいで安定クリアしていたらコアロをBAD20くらいに抑えられるか?」と言われたら
まあ無理だと思いますよ
「安定させてれば(コアロも)そんなにBAD出ない」曲として挙げるならビビッドやトランスランスじゃないでしょうか
コアロのスレでも書きましたがこの曲は辛ゲージなので罰30超えるとクリアはまず無理で罰20前後まで減らす必要があります
譜面構成やノーツ数にもよりますが辛ゲージじゃなければ実は罰40~50でもけっこうクリアできたりするんですよね
なのでもしコアロが辛ゲージじゃなければ強どころか中程度の難易度だったのではないでしょうか
このゲームはクリア難易度と罰減らしの難易度は全く別物ですが、コアロの場合辛ゲージゆえにクリア=罰減らしになっているので難易度が跳ね上がっていると僕は解釈しています
で47適正の人がコアロの罰をそんなに減らせるのかと言ったら無理だと思うので47強妥当かと
逆に上からだとそんなに罰出るわけないじゃんって弱く感じるのかもしれませんね
46の同時押し譜面を安定というのは語弊がありましたね(´・ω・`)
クリア安定じゃなくて、発狂などを除いて細かいミスなく安定して押せるようになっていればということです。
46の同時押しをBAD出しつつもなんとか耐えられるレベルではそれはもちろんコアロックなんてクリアできないのは当然ですからね…
46がクリアできても必死になってるならそれはもちろんコアロックとは戦えないでしょうし、
46が余裕で押せるならコアロックも倒せるのではないか…?というのが薙の考えです
(実際その考えが正しくないのは承知の上です。しかしもうあとは「BAD数とプレーしてみた時の感触」しかないので、薙はもう47の譜面の難易度も正確に評価できるか怪しくなってきているという話です)。
49の辛ゲージ譜面をクリアできるようになった頃の薙が1つ下の48はほぼほぼ気持ちに余裕をもって押せるようになっていたという経験に則っているのもありますが、49の辛ゲージと48の譜面と同一視していいわけではないですし、とにかく47の辛ゲージ譜面が唯一無二なので薙には難易度を判断する基準が「プレーしてみた印象とBAD数」しかないんですよね…
近いものだと、ヒップロック4upperEXも48強には見えなかったというのもあります。
そもそもBAD数は基準として適切でない場合もある(クラ7とかあるので)のは置いといて
「辛ゲージ曲のBAD数は実際のプレイ時の2倍出たものとして他の曲と比較する」ってのはどうでしょうか
あとまあ、49強までポップンやってたら
「辛ゲージ曲は挑戦レベルだと強く、地力がついて上から見ると弱くなる」ってのは分かり切ってる法則だと思うので
上のレベルの地力から評価してる自覚があるなら辛ゲージというだけで
難易度を1ランク上(47中なら47強とする)に見ても不適切じゃ無いと思います
(´・ω・`)ワクチン打ったら副作用で肩が痛い…重めの打撲だよこれ…
幸い熱や倦怠感は全くないですが肩から上に腕を上げるのが中々しんどい
特に横に上げようとすると痛い痛い痛いってなる
逆に言えば肩から下の動きはまだ大丈夫なほうなので中級曲ぐらいならポップンは出来るな()
ポップンに影響出るぐらい肩が痛くなる人もいるだろうなと思いました
ポップンを5年ぶりくらいに再開したからリハビリしてるんですけど、どんな練習するのがいいんですかね…?モダパンとかサイバーフラメンコで落ちるけどヒプロ3とかブラックアルバムは余裕でクリアできたりするから、なんか昔みたいな練習して普通に上手くなっていく感覚と違って、何から手をつけて地力を上げていけばいいのか全然わかんないです…。失ったものを取り戻しているような、それかそもそも苦手なような、なんとも言えない感覚というか…。
一応昔はスケールアウト、スペースレクイエム、倉9はクリアできるくらいやり込んでました。どうやったらあの頃くらいまで戻れるんだ〜。
多分同時押しと階段(と低速)は今もできていて片手交互とか縦連とかゴチャゴチャした配置とかは出来てない感じですかね?
選り好みせずになるべく色んな46~48をやりまくるのが一番早い気がします
5年の間にかなり曲が増えたので、そんなに退屈はしないと思います
とりあえず未プレイ曲埋めてみてはどうでしょう
Lv46→bad10目安
Lv47→銅◆目安
Lv48→クリア目安
みたいに初見ながらbad数少なく抑えることを意識するとその目安をもとに苦手傾向が分かって良いと思います
5年というと自分が一時期離れていた期間と同じぐらいですね
復帰した時に自分が始めたのは
44〜46を1周しつつ銅★狙い。47も一周して銅◆狙いつつとりあえずクリアを目指す
という感じでプレイしていたら体がだんだん馴染んでいきましたね
ポップンから離れる前は適正48中でしたが復帰した時は47中ぐらいまで地力は下がっていました
未プレイ曲も結構あると思うので気長にフォルダ1周してみては?
休止前の地力と言い休止期間といいちょうど自分と同じような経緯たどってますね…
自分は
1.とりあえず未クリア48を全部埋める
2.49を難易度下から埋めていく
3.灼熱乱あたりから乱ノックにも慣れていく
この3つを並行する感じでやってました
POP TEAM EPIC削除決定 遊べるのは10/10まで
https://twitter.com/popn_team/status/1443725864210886656?s=21
わざわざありがとうございます
(´・ω・`)ちょっと寂しい…ノーマルクルパ仕留めてこようかな
うーんハイパースパランの唯一無二感楽しかったんだけどな(´・ω・`)
Revived After Ruined Shine(H)について意見ください。
投票所にて43と仮定して投票して欲しい、というリクエストがありました。
ac20当時に現39相当だった、アニメヒロイン(EX)の前例があるようですがいかがでしょうか。
賛成が多ければ追加しようと思います。
急を要するレベルで酷いレベル設定だし、やっていいんじゃないですかね
というか、あのレベルのミスなら運営がすぐ謝罪と修正しろよと(ry
RARSの43仮定投票、賛成です。
あれはさすがにやってもいいと思いますよ
コメありがとうございます。
賛成が多そうなんで、追加の方向で進めます。
そんなヤバい曲あったんか?と思ってみてみたら本当にヤバかった(҉ ҉・҉ω҉・҉ ҉)
42で投票しても詐欺票が大半になるでしょうねこれは…
peaceサントラが12月に出るようです
https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110110
新曲も収録されるようで気になりますね
弐寺アルモバに権利の都合で入ってなかった曲(onokenとか)がようやく聞けるようになるのはうれしいなぁ。
新曲…前回のhomeリミとかみたいに先行収録の予感。
う~ん?うさ猫ではpeaceの前で「新曲をチビッと先行」でしたが、今回はかなりの間を空いてのサントラ収録なので「 リドルズ はデフォ+探偵団前半」に止まりそうですね。
でも願わくはチビッと探偵団後半の先行オチラな収録してもエエですよ?BEMANIはん。
引退ポッパーがPEACEから復帰したという声もよく聞きますし、売れそうですねえ~(。・ω・。)
これは早めに予約しないと危ないか。
41結果&42投票を公開しました。
引き続きお願いします。
お疲れさまでしたー
やっぱり結構な曲数になりますね
※Lv41の結果に関しては「シーソーファンタジーEX」「スペシャルエンディング2H」の両譜面がいずれも弱評価になってるのがかなり気になるところではあります
投票結果にどうこう言うのも野暮ですが、これまでの評価や過去の適正付近者の反応を見るに明らかにLv標準以上の強さがあるように思えるので…これ反映すると適正プレイヤーにはかなり酷かもしれません
やはり降格補正がかかっているんですかね。
スペエンは615~768ノーツゲージなので、回復早すぎるのも一因かもしれません。
現在Lv41が投票中ですが、Lv42~47は次の日曜日にまとめて公開するスタイルの方が良いでしょうか。
メリットは1ヶ月くらい時間が取れます。
それに対してn-1レベルの詐称を推測で追加する、又はそもそも追加しないというデメリットがあります。
Lv42開始予定の26日9時くらいまでに、このツリーに意見いただけるとありがたいです。
たとえば2週間と1ヶ月で得票数が大きく変わることはない気がするので、
もし分割にしてn-1レベル詐称の投票が出来るならそっちの方が良いかもとも思いますが
結局これが絶対というのはないので自分はお任せしたいと思います
ありがとうございます。
明日までにほかに意見がなければ、このまま進めますね。
2週間って詐称評価が出た曲に限った話しですよね?
基本的には1週間なので、もう少し期間欲しいなとは思います
詐称評価が出た譜面も1週間で「詐称」は確定ですよ。
あくまで42とみなしたらどうなるか、という仮定的な数値が追加分です。
Livelyの更新なかなか来ないですね
作曲者やボーカルへの許可取り等が大変なんですかね…
今日パチ屋の前を通ったらどうやらスロットでマジハロの新作が稼働してるみたいですね
そろそろハロウィンだしこの機会にマジハロ曲を何曲かポップンに移植してもいいのよ?
こちらで初見プレーの感想ツリーを立てたのですが、「ツリーをデカくしてもデメリットしかない」との意見をいただきました。
が、「何がなぜデメリットなのか」は書いてもらえませんでした…(´・ω・`)
新規ツリーが乱立すると雑然として見にくいと思ったので立てたのですが、同じ話題を同じツリーに纏めると何か問題になるのでしょうか(´・ω・`)
大変お気に障ったようで、申し訳ありません。
あくまで私個人の意見だということご了承下さい。
まずそもそも乱立したツリーが雑然として見づらいという感覚がよくわかりません。
一つのツリーの元に書き込んでいくと新規コメントなのにどんどん下に降りていきます。しかも既に大きくなっている場合は他のツリーをそのぶん押し下げてかえって見辛かったりツリー内のコメントの返信等の見過ごしが起こりやすいと思います。
またそもそも大前提として初見の感想は攻略情報としての読み物として読む人はそう居るのかが疑問です。攻略自体はコメントの上にもあるし、新曲は攻略の文が少ないとはいえその頃だとどちらにせよ立ってるツリーは初見感想しかないわけだし、攻略という名分もなければこの程度の乱立で見辛いと感じることも無いだろうと思います。
何よりみんなそう感じるのであれば十年以上続いてるこのサイトでもっと早く話題や改善の話はあったと思うのです。
少し前にも一人のサイト利用者がページか何かを相談無しに消して少し荒れたことがありましたが、仕切るにしてもやはり何かしら提案をしてからするべきだと私は思いました。
重ね重ね申し上げますが、あくまで私個人の感想であり、私もこの考えが多数派かどうかはわかりません。ご了承下さい。
荒しになってしまったこと、長文申し訳ありません。
うーん、薙としては、例えば新曲で攻略とか対策をしたいってなったときに感想ツリーに埋もれてしまいやすいんじゃないかと思ったんですよね(´・ω・`)
薙は逆に、みんな同じ話題をバラバラに書く理由が分からない…(´・ω・`)
議論したい人はツリー、感想程度であれば単発でいいのでしょうか。
棲み分けできてますし、皆さん活用しているように見えます。
自分は両対応でいいと思いますけどね。ツリーに返信してもいいし単発でもいいと思います
あんまりツリーが長くなると見にくいのと下にスクロールする手間が少しかかるぐらいでしょうか
自分個人の感想は単発にしますのであしからず
ツリーにすると下に伸びて行って見づらいですし、書き込むたびに長いのが上に来て他の書き込みが埋もれますし、あまり長くならない方が良いかとは思います。
時期や様子など見てそれぞれ個人でどっちにするか決めれば良いかと。
そろそろLv41以下の未評価の難易度の更新を検討したいと思ったので、叩き台を作りました
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1604793646/475
もし意見等ありましたらよろしくお願いします
スレや個別ページで上記から
・Double Dribble Hを強
・チュッチュ♪マチュピチュHを逆詐称
にして更新しようと思っています
鋳鉄Hの詐称行きは個別ページで反対意見があったのでとりあえず一旦保留(今後状況を見て詐称行きも考慮)
多分もう意見なさそうかな
マチュピチュは逆詐称でいいと思います
ダブドリは一旦強に置いといたほうが無難かもしれませんね。中という意見が多ければ中でもよいかと
(´・ω・`)鋳鉄Hは思ったより意見が出てないので判断に困りますね…38としては強いのは間違いないんですが
後で詐称の意見や体感が多ければ詐称に修正しても構わないと思います
ありがとうございます
鋳鉄Hは継続議論の余地アリですねーとりあえず案どおり更新しました
lv41の再投票作りました。
9/19 0時に公開します。希望があれば開始を早めます。
お疲れ様です
改めて見ると結構な数になりましたね
票が集まれば良いですが…
嘆 き の 樹
(原曲ではなくオサクボのオーケストラアレンジ版。そんなに難易度高くない)
なお47詐称の模様
蔵4EXか、はたまた新曲か…何を出してくるんだク〇鳥
https://twitter.com/popn_team/status/1437974719932731392?s=21
シルエットが旧イラストだから新曲ではないと思う
クラ4は音そんなに余ってないから追加譜面の可能性低そうな気がする
1・2・3の追加譜面もありえる
他機種から移植曲の可能性も
超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲きてほしい
サンバDeクラシック(小声)
シンフォニックアルバムからの収録の可能性も
お疲れ様です。
難易度投票所の方で再投票の意見を募ってますが、予想以上に反響があり驚いています。
再投票候補はそのままあちらで上げていただき、管理者さんが決まれば日曜にでもシステムを作ろうと思います。
今回はLTのまでの全譜面([解]や[pe]などでの追加EXは除く)+エントリー形式でどうかなと思います。
エントリー形式は、候補に挙がったものは全てというスタンスです。
このwikiの編集ができる人ならokくらいまで準備はするので、管理者さんの立候補もお願いします。(切実)
ページ移動
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61