情報交換_雑談
情報交換&雑談など
ここでは雑談、情報交換、質問とか何でもやってください。ただし、周りに迷惑の掛からないようお願いします。1)
サイドメニューに記載されていないものなど
- 質問、攻略等
- 難易度表
- 乱ノックのススメ ※更新停止
- 乱ノックのススメ(旧作用) ※更新停止
-
- ノースピ難易度表 ※更新停止
- フルコン難易度表 ※更新停止
- その他
- サドプラ計算機
- ポップン サドプラ数値計算機 曲リストあり
- ポップンサドプラ計算 SSR対応
- popnscoretool2 スコア確認ツール
- e-amusementベーシックコースに加入状態かつ、KONAMI公式サイト上(https://p.eagate.573.jp/)でブックマークレットを実行すると使用可能
1)
要するに誹謗中傷にあたる言動は謹んで下さい
情報交換_雑談.txt · 最終更新: 2024/09/27 09:33 by w.
コメント
銀月さんの提案ブツやってきましたー
・Bitter Myself EX
BAD45、ボーダー+2本。
Lv43初クリアできました! ありがたやありがたや……
中盤の白軸地帯でゴリゴリ削られましたがその後でだいたい回復できました。まあラスト付近は体力切れてかなり危うかったですが……
・ギャラクシヴロックEX
BAD76、ゲージ2本。
開幕がクラシック5鏡で笑いました( ❛‿❛ )
相変わらず左右振りに極端に弱いです。
・スペースワルツEX
BAD49、ゲージ6本。
低速になってからの大階段で大爆笑。
いいですよいいですよ、こういう譜面大好きです( ❛‿❛ )
そこまでは確かにLv45とは思えない易しさだったので、大階段を対策できればワンチャンあるかもしれませんね
UniLabの間にLv43クリアしたいと思ってたのでギリギリ間に合ってよかったです( ❛‿❛ )b
(´・ω・`) お疲れ様でした
(*´・ω・`) おっ、Bitter Myselfイケましたか~! おめです!
個人的には曲・譜面もかなり好みなので美味しいですね(´・ω・`)b
(;´・ω・`) すいません、ぶっちゃけギャラクシヴは出題後に動画見た時点であーこりゃ無理だと悟ってました…(小声)
開幕殺しと階段(と逆詐称)のイメージしかなかったんですが割と普通に同時押し譜面でしたね、申し訳ない
ちなみに余談ですが、初出は旧40(現46)でしたw流石にこれは酷いですよね^^;
(´・ω・`) 同時押しが少ないという点で、T.W氏的にはプログレッシブバロックHや少年A Hなんかも狙い目かもしれないですね
指数的には中&詐称疑惑ですけど…ついでに自分の旧37初クリだったフィーバーロボHも一応挙げておきます
(^ω^) あとさぁ…「階段はともだち」っていうその気持ちはよく分かるんだけどさぁ
Last Twilight H(44)
(^ω^) 果たしてコイツをやった後でも同じセリフが言えるかなぁ!?
※意訳・逝ってこい
ありがとうございます( ❛‿❛ )
Lv43初クリア本当に嬉しいですわ~
>ギャラクシヴロック
出オチが酷い譜面で笑えたので万事OKです
めっちゃ降格したんですね 開幕部分はそれくらいありそうな感じですけど後半緩くなるからかな……
>狙い目
少年Aとフィーバーロボは過去に落ちてますね
少年Aの方は乱打混じりになってる地帯でゲージが消し飛んでフィーバーロボは全体的にダメでした(´・ω・`)
プロバロHは今度やってみましょう
>Last Twilight
逝ってきます 三┌( ^o^)┘ |Lv44→|
階段は友達。
私も階段は友達です。階段譜面だけで地力上げしてた時期もあったくらい階段は友達です。
ただ階段君はみんなみんなかなりいいヤツなんですけど、二重階段君とは付き合い気を付けた方がいいです笑。
少し付き合い方を間違えると口を聞かなくなってしまうので。
(;´・ω・`) そういうの言い出したら自分も歯抜け階段君とだけは上手く付き合えないですね…
螺旋階段君や稲妻階段君etcとは良いお付き合いをさせていただいてるんですが
わたしは稲妻階段くんとは時々喧嘩しちゃいますね……(ゲージが吹き飛ぶ)
素直に左右交互で押すのが一番なんだろうけど手が追いつかないことがちらほら
ファンタジーEXとかでちょこちょこ練習してます
自分は最近もう階段と絶交気味になっていますね(笑)
稲妻階段の交互押しなんか未だにできないですし嫌いです・・・。
得意属性は特になく、上げた地力で殴ってるだけの自分は全てと喧嘩してる感じですね
片手交互とはかなり仲が悪く特に青黄交互と出会ってしまうと関ヶ原です
スペワル初見は思考停止しましたね。大階段の後の稲妻階段も苦手だったのでさらに刈り取られてたような。埋まったのは現47の大半ができた頃だった記憶です。当時はサドプラなしでパカ2も同じレベルにいたので現45がなかなか全埋めできなくて…
Jam&FizzにおけるCOOL判定の中心タイミングはUniLabとさほど変わらない感じがしましたが、
皆さんの体感はどのように感じていますか?
Jam&Fizz遊んで思ったんですが、今までポップンにボム(って言うか忘れましたが)、押した時にライン際で光るやつありましたっけ?
今まであったのかもしれないですが、今作やたら目立つので初めて存在を知りました。
ボムに関係あるかは判りませんが、今作スコアも−2,000点ぐらいの水準です。
まあコレは私が悪いの濃厚ですけど(笑)
ノーツ叩いた時のエフェクトですよね。なんか変わりましたよね。
スコア狙う時とか低速のコンディションに影響出そうだなあと感じましたが、私は今のところそんなにスコア悪くないですね笑
ボムは今まで全く意識した事が無いので言われてから気づきました。確かに変わってますね。
スコアはクラップのやたら大きい音が小さく出来るようになったのが理由かは分かりませんが、むしろ前作よりも快調です。
動画を見るとUniLabでもうっすい星の欠片みたいなのが飛んでいたので、変わっただけみたいですね。
数プレイで気にはならなくなりましたが、ふわわさんの仰る通り低速が怖い気もします。
スコアはやっぱり私のせいですね^^;
今日プロバロでベストから6,000点も低いスコア出したのでもう終わりだと思います(笑)
ボムは初プレイで気づきましたね。違和感凄いですがソフラン曲プレイしても自分はそこまで問題はなかったです
キービームとボムを合わせてOFFにしたいのでいい加減オプション関係を何とかしてほしいですね…クイックリタイヤとか実装してないでプレフリ早くして…
今のところジャムフィズの新曲で明確な詐称曲・逆詐称曲はない感じですかね?
47以上では極端なものはなさそうに感じました(。・ω・。)
ラグトレインEXがちょっと逆詐称怪しい気がしますが、前作のダイバージェンスのような極端な曲はない印象ですね
最寄りゲーセン、まだ新作にアプデされてなかったので先に依頼ブツをプレイしてきました
リザルト
・スターヒーローEX(Lv43)
BAD229。
もう最初から最後までほとんど認識できないですね……
ついでにLv40のバラッドEXやパーティーロックEXもやりましたがどちらもダメでした(それぞれBAD41,79)
同時押し物量系は全く耐性がないですね……
・ファンクロックH(Lv31)
BAD33、FEVER-3本。
縦連混じりの乱打同時押し、ラストの同時押し連打とことごとくひどすぎますね
Lv35くらいは普通にありそうな譜面です( ❛‿❛ )
以上です、アプデが楽しみですね( ❛‿❛ )
メランコリーex(34)スパラン やったことありますかね?🤔
同時押しの認識力や左右振りを鍛えるのにお勧めです。
3個押しがラストに1つあるだけで、あとは全て1~2個押しなので
無理押し耐性は不要です。
(´・ω・`) お疲れ様でした
あぁ、やっぱりスタヒロは地獄見ましたか( ❛‿❛ )
なお曲は普通に良い模様、まぁウッチーズだからね仕方ないね
熟れた花やっぱそんくらいありますよね…地雷だなぁ
(´・ω・`) ひっでぇ神風特攻やらせたお詫びに、今の適正?と思われる40付近から自分のお気にいくつか投げようと思ってます
以前旧バージョンからリク行脚した時にN投げた曲のHとか、H投げた曲のEXとかですね
まぁしばらくは新作デフォ曲触るでしょうからそれが一段落したらお声がけヨロっす( ❛‿❛ )
ジャムフィズ満喫してきました( ❛‿❛ )
新曲は粒ぞろいで楽しいですね、思わずデフォ曲HYPERをひと通り埋めてしまいました(EXTRAステージ限定のアレを除く)
お題ブツのリザルト
・メランコリーEX S乱
BAD37。
これは良いですね、16分がないのでひたすら8分刻みの同時押しをすることになるので良い練習になります。
ちなみにラストは無理押しになりませんでした。
ちょっと縦押しや白青に翻弄されたのでまだまだですが、毎回のウォーミングアップに仕込んでもいいかも。
譜面別にオプション保存されるようになったのでお気に入りフォルダから選曲したら即S乱! 快適ですね。
・プログレッシブバロックH
クリアしました。
BAD35、ボーダークリア。
終盤の高密度になる地帯でゴリって削られます。
逆ボーダーあたりまで持っていかれたんですがラストでギリギリ回復できました( ❛‿❛ )
楽しい譜面だなあ……
プレーお疲れ様でした(。・ω・。)
メランコリースパランは薙のとこのポップンのLINEグループでも
レベル30代適正のかたに好評だったので、ぜひ活用してください。
余談ですが、乱打については
レベル35のヒップホップ(7000questions)ハイパーの
ランダムまたはスパランというのもあります。
こちらも3つ以上の同時押しがない譜面で、遅めの乱打がずっと続きます。
>銀月さん
いつもありがとうございます( ❛‿❛ )
スターヒーローEXは無理でしたねw これはまあしかたない
JF新曲はEXやNORMAL(Lv26〜28あたりの逸材探し)がまだ残ってるのでもう1回くらいは新曲優先ですかね〜
その後また出題お願いします( ❛‿❛ )
ところで今年も難易度評価の投票はするんですか?
去年と同じ時期にやるのならJamFizz稼働の直後あたりから準備いりそうですけど、稼働時の難易度変更を見てすぐのタイミングってどうなんだろう…?
あと前回解禁者が少なすぎて見送られてたVOLAQUASは今回もだめそうですね
遅らせる、もしくは投票受付を長期間設けるのも良いと思います。集計する人の負担が無ければですが
VOLAQUASですが、何故見送られたのでしょうか?投票すれば良いと思います
フォームをコピペするだけなので準備は全然時間かからないです。
VOLAQUASについても投票はしてみていいかもしれませんが、実際にプレイしてみて評価する方針である以上何票集まるかと言うと…。まあLv42の曲よりは投票数が集まると見込んでやってもいいかもしれません。
今作ではパセリ専用のEXTRA限定曲が久々に登場しました
サービス開始時点の対象曲
Yum Yum OYACHU / BEMANI Sound Team “PON” feat. NU-KO
EX48
ソフランあり
BPM192?
序盤で96に減速する場所が2回
ラスト近辺の5LP押すと24まで急減速→48→96と徐々に上がって192に戻る
ソフラン関係なく配置が48としては結構難しめ
公式サイトの楽曲ソート画面において『人妖絵巻其の二「鬼」〜夜叉の祭は終夜〜』以外の楽曲名についてる『〜』が『\』に変化してます。
検索する人は注意してください。
スコア確認画面は正しい表記してる…
ソートのプログラム変えたから、それが悪さしてるのかな…
じゃむふぃず公式から曲リスト
通常解禁されてないのはさすがに載ってないですねー
https://p.eagate.573.jp/game/popn/jamfizz/music/index.html
ネタバレになります すみません
プレーデータサイトから一先ず曲名とアーティスト名
Bomb be love / sei☆shin feat.ken
BROADWAY QUEENS / T-HEY & TANEKO
Heavenly Good Morning! / アマギセーラ
How Many Eyes On You? / 青野りえ+mizuno
Hypernova / Serph
Levitation Minneapolis / 北川翔也
Que Sera Sera / 大谷舞 feat.つむぎしゃち(from キミのね)
storia / BEMANI Sound Team “HuΣeR” × Cororo feat. 大瀬良あい
The Die is cast. / T4K feat.ういにゃす
Tripping Jumping / Aikapin Prod. by uno & NiActivity
※IIDX31 EPOLISからの移植、IIDXではFUNKY BREAKSというジャンル名あり
おくすり飲んで寝よう / もちうつね
※初音ミクのVOCALOID曲
シャンティ / wotaku
※KAITOのVOCALOID曲
装填昇天エクソシスト / My Complex of Academy
時が戻れば… / 阿部靖広 feat.ゆめめ
囚われの魔女人形 / m@sumi feat. q'yul
ハルカナアルカナ / キミのね
※月刊『Cheese!』連載漫画『王の獣〜掩蔽のアルカナ〜』コラボレーションソング
ビノミ / MARETU
※初音ミクのVOCALOID曲
ラグトレイン / 稲葉曇
※歌愛ユキを使ったVOCALOID曲
いーあるふぁんくらぶ UPPER
一触即発☆禅ガール UPPER
レベル変更
公式ページに全てあります
https://p.eagate.573.jp/game/popn/jamfizz/info/index.html
●Mecha kawa Breaker!!のEXが49→50に
Stylus(EX)46→47
Hexer(H) 42→43
あまるがむ(H) 42→43
Tan♪Tan♪Tan♪(EX) 44→42
重要!
Jam&Fizzは09/25からの稼働となります
epassの応募期間が終わる辺りからですね
https://p.eagate.573.jp/game/popn/jamfizz/index.html
自分の誕生日やん草 まぁ10月にならないとやりにいけないっすけど…
新作稼働してポップン新筐体は…無さそうですね…
ギタドラは新筐体出たらしくていいなー
液晶筐体でない筐体はどこのゲーセンも稼働限界が来てる感じでいよいよって感じがします。2台置いてあった店舗も1台になっているのを見ましたし何とかしてくれればいいんですが…
なんかノスタルジアがサ終するような話を聞いてちょっと驚いています
どうなるかはわからないですが言われてみると設置店舗少ないしやってる人ほとんど見ない…
ダンスラも似たような動きしててあー…ってなってる現在
ただまあ、ノスはコナステ版あるから細々更新はするんじゃないですかね
ダンスラは…
25日にバージョンアップすると言う事なのですが、つい最近、他の作品でデータの引継ぎが正常にできない不具合が発生していた事例がありますので、稼働開始からしばらくはプレイせずに10月まで様子を見ます。
えっとですね……
スペースワルツEXクリアしました
リザルト
当然ながらLv45初クリア、というかまた飛び級をやらかしてますね、何度目だ()
他のブツ。
・プログレッシブバロックH(Lv43)
階段かと思いきや乱打が混ざっててBAD量産、ゲージが溜まりませんでした。
ついでに鏡と乱(2回)も試しましたが、乱は2回とも左右白軸の左右振り乱打が大量発生する大ハズレだったのでお話になりませんでした(笑)
正規が一番ですね……。
・Last Twilight H
稲妻階段大量発生につきBAD量産(以下略)
これは付け焼き刃でどうにかなりそうには思えなかったので1回のみ。曲はいいのになあ。
・ツッパリH
うわぁ…………。
全体的にLv29じゃないのに、途中の軸押し地帯は瞬間的にLv36ありそうですねこれ。
総合的にもLv34くらいあって良さそうです。
なんかクリアレベル更新できてよかったです
Lv46はもう数年は可能性はないでしょう(笑)
ありがとうございました。
>スペースワルツEXクリアしました
草
ここで指数を見てみましょう>バロH
乱打要素多めだし結構リズム難ですが、ほとんど同時押し出ないんで回数こなせばT.W氏的にはクリア狙いやすいんじゃないかと思います
少なくとも指数付いてる43の下から3つの方が100倍くらい絶望を感じるんじゃないかと
>Last Twilight H
(´・ω・`) キレイな階段してるだろ…微辛ゲージなんだぜ、ソレ…
もう少し43~44辺りの階段譜面埋まってから再挑戦してみてください、ゲージ重すぎて笑えますよ
ちなみにそいつ初出43なんでそこんとこよろしくお願いします>ツッパリH
(´・ω・`) 個人的には34のソフロLONG H、スマイルスマッシュH、スウェディッシュH辺りと大差なさそうに感じるんですがどうですかね
そいつらどれも34強なんですけどね…
>スペースワルツEX
クリア後に指数見ましたが高すぎて笑いました
減速ソフラン+大階段+稲妻階段が違法であることは言うまでもないので指数に異論はありません( ❛‿❛ )>プロバロH
リズム掴めればなんとかなりそうな気はしてますね
他の43よりは全然可能性ありそうです
指数に関してはもう完全に指数ブレイカーぶりが板に付いてるので仕方がないと割り切ります>Last Twilight H
1039ノーツ……
一時FEVERまで伸ばせてたプロバロと比べてゲージが地を這い続けた理由はこれでしたか()
うーん、これはちょっと厳しそうですね 再挑戦しなかったのは正解でしたか
もうちょい腕が付いたら再チャレンジしてみます
初出レベルは見なかったことに>ツッパリH
ソフトロックLONG Hの2回目のサビ地帯とツッパリHの軸押し地帯が割と似た感じですかね
ただソフトロックLONGはそれに加えて中盤に発狂まで備えているので、流石に一歩劣ると思います。
それを踏まえると総合的にはLv34中くらいという印象で、ソフトロックLONGをLv35に連行したとしても同レベルまでは行かないかなと思います
(´・ω・`) まぁ自分も旧33~34すっ飛ばして当時旧35強だったIDM Hクリア
旧36すっ飛ばして旧37強のロボHクリア
旧38すっ飛ばして旧39強のスペワルクリア
みたいなことしてたんでT.W氏の気持ちはよく分かりますよ(ていうかホントに昔の自分を見てる気分)
指数は飾り、はっきり分かんだね(´・ω・`) もし良ければ怖いもの見たさで一度スターヒーローEX(43弱-0.877)触ってみてくれませんか?
十中八九トラウマ背負うことになると思いますけど←
やっぱり飛び級はままあることなんですねぇ
得意苦手がハッキリしてると個人差譜面で行けちゃうやつ( ❛‿❛ )
>スターヒーローEX
死んできます( ❛‿❛ )
飛び級のLv45初、おめでとうございます(^^)
ラストわずかな時間の配置が問題なLv45→ドラムンフライですかね?w
得意苦手がハッキリしてると個人差譜面で行けちゃうやつ( ❛‿❛ )→
僕の場合、不得手のカタマリでクリアできないのがたびたび出没します
pastel@sweets labo(HYPER)とかw
えーっと…仮にまぐれだとしてもスぺワル行けるならとりあえず44の弱~中はほぼ行けると思いますよww
お二方ありがとうございます( ❛‿❛ )
>よーぐるとさん
ドラムンフライHはEASYゲージではクリアできてますがノマゲは全く無理ですね、横に広すぎてw
得意苦手がハッキリしすぎている(特に物量同時押しがマジで無理)ので、並みのLv41ですら全然歯が立たないのにこういうのは通っちゃうのが音ゲーの面白いところだと思います。
>NZさん
ところがLv41逆詐称ですら1個しか埋まらないんですよ 唯一埋まったMychronicle Hですら10回以上挑戦してやっとですし
一般的な同時押し中心の譜面は基本的に手も足も出ない感じですね
時々上に特攻しつつ下のレベルをちゃんと埋めていきたいと思います( ❛‿❛ )
おめでとうございます(。・ω・。)
ちなみに薙は今年スペースワルツ落としてます(サドプラ解除ミス)
薙のとこのポップンのLINEグループでも、37適正くらいの人がクラシックハイパー(レベル41)を
いきなりクリアしたという事例もあるので、レベル初クリアを狙うなら中~強指数でも
思い切り癖のある譜面(特に発狂系)をやってみるのは有りなんでしょうね🤔
ありがとーございます( ❛‿❛ )
薙さんのレベルでも落ちるんですね、ひどい譜面だ()
クラシックHのくだりはまさにわたしも同じでして
確か同じく最高Lv37だったところから一気にクラシックHで飛び級した覚えがあります
そういう特攻も時には良いんでしょうね
最近Lv48全埋めできてLv49も65%クリアできたのでそろそろLv49強に挑んでいく頃合いかと思うんですが、この辺りの練習というか地力上げってどんな感じですか?
Lv46~48でBAD減らしとスコア(COOL)狙いが良いと聞いてしばらくやってるんですが、具体的にどうやればいいか分かってなく餡蜜せずに頑張るくらいの意識しかなくて、モチベ的にLv48強~Lv49が楽しくてやりたくなっちゃうんですよね
クリア状況が同じくらいのポプともと比べてスコアが結構低い気がするのでその辺も気になりつつあります
49のクリア80%を超えて頭打ちになったとき、46の星埋めを始めましたが、効果はてきめんだった様に思います。46をとりあえずフォルダ一周して、その後行くたびに3〜5個星出してから49フォルダ触る縛りしてました。
その段階だと、47最上位と48の銅◇埋めが効果があると思います。49が2/3埋めとなると48は40~50%ぐらいは銅◇にしたいところです。
あくまで個人的な体感ですが、46~47の銅☆~フルコン埋めは49中の辛ゲージ群には効きますが49強に対してはあまり意味がないなと感じています。49強は難所以外も48強相当の密度はあるのにそれをそこそこ繋ぐ必要があるので、46~47では練習として負荷が足りないと思います。
50への特攻や乱・S乱ノックはまだ要らないです。49を8割埋めてからでいいかと。
48の銅菱、銅星。クリア済み49の銅菱を狙っていくのがいいと思います
私は去年は46の銀狙い、今年は47の銀狙いをやっていますがこれは地力上げにはなってないです
個人の感想ですが辛ゲにも効果はないです。結局難しい所や発狂をどうにかこなせなければ49クリアできないわけですし
発狂を耐える、こなせるようになるには48くらいの重い譜面でないと効果はないのでは…?
なのでモチベを犠牲にして精度あげをするよりはモチベに従って楽しくプレイするのが良いと思います
ffptさんで言うと48強~49へのアタックになるかと
私は銀にできた曲は乱S乱解禁な!と銀にメダル以外の価値をつけたのが結構ハマってそこに新たな楽しみを感じてますね
とにかくモチベ重視で良いかな〜と思います。まあ自分がそうしてきたってだけなんですが・・・。
あと、私としてはとにかく多機種やることを推したいですね()
基本的に皆様のコメントに同意ですが、スコアが低い点については同じスコア低め仲間から述べさせていただきます。
スコアが低い方なのか正直わからないですが一応仮にも(全く認めてないけど)サイレントに銅メダルついててポプクラ98満たないヤツってなかなか絶滅危惧種なんじゃないかなという印象がありますそもそもここのwiki民がそうなのかポッパー全体がそうなのか分かりませんが、iidxに比べてスコアラー多くないですかね? ここのページでコメントしてる方の8~9割くらいがスコア力の次元が違うと感じます。
スコアが低いこと自体は気にしなくても49強や50に手は出ると思いますが、注意したいのがスコア力が低いことによる弊害って安定感がなくなることなんですよね。ですから48,49のbad減らしあるいは49強,50特攻をしていてもし「ここが安定すれば銅◇や銅☆取れるんだけどなー」と感じ始めたら、すこしスコアを意識し始めてもいいかもしれません。まあ49中が埋まってきた段階ではまだそこまで気にしなくていいかなというのが個人的な見解です。
×「ここが安定すれば銅◇や銅☆取れるんだけどなー」
○「ここが安定すれば銅◇や銅☆取れるんだけどなーあるいはここが安定すればクリア出来そうだなー」
その頃は乱ノックをメインにやってましたね。とりあえず曼珠沙華(EX)、スケールアウト(EX)、わんわんコア(EX)はランダムでよくプレイしていました。スケはS乱でもいいかもしれません
あとはミラーで47、48を1周。やる前と後では効果はかなりあったので乱ノックに抵抗があるならオススメです。好き嫌いせず全曲触るのがポイントになっています
集中力アップだと46、47の銅★済み曲のハードゲージクリアもオススメです。許容罰が大体10ぐらいなので銅★クリアが目安になります。1ミスがとんでもなく重いので集中せざるを得ないです
きがすさんの地力だと罰減らしは47銅★狙いのほうがよさそうかなと思います。まずは46銅★を増やしていくのもいいですね
スコアや精度上げは40以下の曲のパフェ埋めでしょうかS取れそうな曲は取りたい所。個人的にオススメなのは35前後が16分と8分のバランスがよく本格的なスコア狙いをする前の精度の地固めに優れていると思いますね
隙あらばリザルト貼り
Jテクノ(H)クルパ取れた
S乱泣かせの3個押し、4個押し、16分多めにリズム難多めで下手な8分同時押し譜面よりクルパ取るのめちゃくちゃ苦労した。前作から地味に挑戦してましたがやっとですね
この前はラストの4個押しの引きがよかったので何回か挑戦して最後に無理押しがこなくて無事クルパ。最後に無理押しで何回泣かされた事か
ユニラボでやり残した事はメチャカワ(E)クルパぐらいなので次回作出るまでにケリをつけたい所
ページ移動
0 1 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61