難易度表:take_you_away_ex
TAKE YOU AWAY(EX)
【テイク ユー アウェイ】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[UL/Li]TAKE YOU AWAY(EX) | TAKE YOU AWAY | SHIN feat.MiA & BEMANI Sound Team “あさき” | ケイゴ★[17-1P] | 186 | 1:48 | 1180 |
レベル
- 46
属性
- 同時押し、体力、発狂、ラスト殺し
譜面
動画
解説
- GITADORA HIGH-VOLTAGEからの移植曲。既にBEAT ARENAにも移植済。
- CS Livelyにて2022/12/20配信の有料追加パック「GITADORAセレクション 楽曲パック vol.1」収録曲。
- AC UniLabにて2024/03/28追加配信の「覚醒のエルム」隠し曲として登場。配信時点で家庭用カテゴリには含まれない。
攻略
- 道中は露骨な白青同時押しの左右振りや小発狂こそあるものの基本的には回復地帯。ラストの16分配置までにフィーバーに持ち込んで耐える譜面。
- どちらかと言うと、186という高いBPMによる体力消費に気をつけるべき曲。同時押しの密度はそれほどでもないが、押せる密度の譜面の時ほど「なまじ押せてしまうせいで色気づいて光らせに行ってしまい、肝心なラストで体力が尽きてしまう」という事故が起こりやすい。
難易度表/take_you_away_ex.txt · 最終更新: 2024/03/31 11:11 by パサパサ 98.93
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
なんか急にフルコン出来た
ラストわちゃわちゃしてコンボ切れたねこれと思ってたらフルコンボエフェクト出てビックリした
Sまで200点まで詰められましたが最後の同時押しでどうしてもグレ量産してしまうので直前の4+6同時捨ててクールで拾うようにしたらワンチャンSもあるかもしれない
初見罰6で最小罰4。最初の発狂の赤が抜けまくるのでフルコンを狙うにはまだ地力不足です。
革パの左右振りを弱めて微発狂を加えた感じの譜面ですね。
そこまで個人差が出そうな要素はないので、一定の地力があれば確実にクリアを狙えそうです。難易度は46中-~真ん中ぐらいですかね、46弱適正だと微発狂での削りに対して他で回復しきれないと思います。
初見Bad13。
道中も普通にムズくない?
と思ったけど、さっきガルロを落としたほど劣悪なコンディションなので今抱いてる感想はあてにならないかもしれない
ということで、もう少しマシなコンディションでリトライしたらBad5。
わりと普通に46らしいBadは出てるし体力的にも45ってことは無さそう。
…でも弱かなぁ
初見罰2でもう一回やっても罰数変わらず。罰でたのはどちらもラストだけです
スコアかなり出しやすい印象ですね。微妙なフルコンカッターはあれど削られるって感じはしないです
適正でもそこまで苦戦はしないんじゃなかろうか…46弱って所かと
攻略コメでも左右振り触れてますけど属性に追加するほどではないって感じですね…わかりやすく振ってはくるんだけどなぁ
初見罰3銅★ラストのコンボカッター難しいからフルコン無理そう狙うなら餡蜜かな?
ハイパー同様ラスト前の赤軸同時押しが厄介ですね。簡易版ラボテクノみたいな感じなので個人差が凄そうです。高BPMなので適正だと結構疲れそう。46弱+〜中−でしょうか
3回やってSは取れましたがラストで何回も切ってフルコンは諦め。
上記の通りラスゲーでラストの乱打よりも、その後の同時で崩れやすくそのままゲージを持ってかれる恐れがあるので注意です。
しかし道中はスコアが出しやすくそこまで難しい配置もなかったので45中~46弱に感じました。
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