難易度表:revived_after_ruined_shine_ex
Revived After Ruined Shine(EX)
【リヴァイヴド アフター ルインド シャイン】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[解]Revived After Ruined Shine(EX) | Revived After Ruined Shine | Rars (performed by BEMANI Sound Team “Akhuta Works”) | ラーズ[解旧(LT)] | 225 | 1316 | 5 |
レベル
- 47
- ACULでLv46→47に昇格
属性
- ロングポップ君
- 階段、交互連打、縦連打、体力、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=h7rWN_NJbhA HS3.1(数値697) 正規 FULL COMBO
- https://www.youtube.com/watch?v=rIb2CAnnwSE HS2.9(数値652) 正規(赤2本)&ミラー(赤3本)
- https://www.youtube.com/watch?v=vWTiomtSYRw HS3.5(数値787) 正規 PERFECT
解説
- 2021/07/01追加配信の「解明!MN探偵社」依頼人「ウォーカー」隠し曲。
- 47と仮定した投票では中(+0.366)となった。
攻略
- ラストに高速交互連打と高速階段が降ってくる。ある程度の体力があれば道中の難易度はそれほどでもないので、ラストをしのげるかどうかで決まる
- 前半の縦連打は左手の力が弱いと体力を消耗する。力まず処理できるのが理想だが、きつければミラーを。ラストのトリルは左手になるが餡蜜で。
難易度表/revived_after_ruined_shine_ex.txt · 最終更新: 2022/09/29 16:13 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
上からだと全体的にHより楽に感じますね。
前半はHは連打がシンプルすぎてリズムが少し取りにくいので、EXの方がGREATを半分ぐらいに抑えられます。
104~105小節などもゴミが付いてるので逆に押しやすくなってる配置です。ラストは左右別フレみたいになってるので流石にEXの方が難しいですが…
というかこれ最小罰4でH譜面は5です。どうなってるんだろう
(´・ω・`) ヴィジュリミHやアジリミアッパーHで地獄を見るタイプと予想
まぁヴィジュリミの方は今やったら自分も地獄見れますけど…こんな遅いのどうやってパフェったんや昔の俺
今日在るが儘にクリアして47未クリア残り10曲になったんですが見事にこいつ残って笑ってます
個人的には六花美人とか焔華が霞んで見えるくらい苦手
やっと埋まった…(bad28, 赤2本) 47残り8
罰24赤2(46残13)
800notes位つながったのに◇逃しましたorz
危険3兄弟1人目突破…
後半は全体的にきついですが、104〜105小節ゲーかなと。気持ち遅めに入ると事故りにくいかもしれません。
初見罰28でボダクリ。事前にHやっておいて良かった。
46として考えると終盤までは苦手でなければしっかりゲージが稼げると思うので、如何にして終盤の発狂を誤魔化すかになりそうです。形が綺麗、かつ速すぎて餡蜜が通りやすいのでそういうのを誤魔化すのが得意な人であれば46強ぐらいに感じてもおかしくはないかなと。
47として考えると終盤以外が緩すぎてなんだかいびつな譜面という印象です。僕は46でも47でもいいと思っていますが、ここでの評価を見る限り47に置いておくのが無難かな……。
罰20赤3本でようやくクリア。銅◇なのは道中がかなり上手くいったからだと思います。
今日46詐称群を一通り触ったらほぼ全部あっさり埋まったのでその勢いで挑んだら勝てました。
46詐称/危険の残りは 8000000、ラウンジポップ、六花美人です。
ラウンジポップは逆ボですが放置中。
8000000が核地雷で六花美人が地球破壊爆弾六花美人埋まったのでやっぱ8000000が地球破壊爆弾に変更で
両方クリアおめです!
これも六花もできる気がしませんが80000000は銅◇済です。やっぱり46も個人差が爆発している…
(´・ω・`) クリアおめです。
8000000上げるからこれかケシゴムかp†pアッパー下さい
お二方ありがとうございます。
8000000も一応黒★まではいけてるんですがラストの上下振りに対応できないですね。6個押し餡蜜で乗り切るしかないのか…
46詐称群はなかなか変な譜面が多いので、クリアギリギリなぐらい罰が出たかと思えばあっさり銅◇(これ、叛逆、ジャズアリア、悪魔城)取れたりとリザルトが結構ブレました。
てかねぶたが詐称なら未来派も詐称でいいと思うんですけどね…
ウソツキを47に上げてくれたらコレあげてもいいですよ。ケシゴムは再クリアできる気がしないのでダメです
やってきました。
竹刀少女が得意な自分には、ご褒美のような譜面でした。
さすがに46は詐称なので弱(-0.500)くらいはあると思います。
三週間ぶりのゲーセンでやってきました、ラストがエゲツないですねこれ…
最低でも、同レベルの一揆EXやサイコビリーEX、ブルガリアンリズムEXのような高速同時押し体力をこなさないと厳しいと思います。
更に、ラストの殺しも体力削った後でのあの配置なので46適正ではかなり厳しいと思いました。
47……Jロックとかより余裕で難しいもんなぁ
譜面を一言で例えるなら、まるで46(47)のドラムンフライ、または46(47)のジオメトEX
道中の稼ぎやすさに反して壮絶な配置が来るのでそれを耐える感じです
トリルがBPM150の24分相当って考えるとガチ押しするには結構早いなあ……
譜面画像見て108小節の最初のトリルは24と6で両手交互で取れると思って試してみたら上手いこといってスコア伸びギリAAA乗せられた。譜面画像ありがてぇ
これ人によっては次の25と7も両手交互で取れるかもしれませんね
手が多きかったり普段から25を無理なく押せる人限定にはなりそうですが片手で57トリルを押すよりはスコア伸びそう
ここで厳しめのコメントがついてたので覚悟して挑みました
初見罰20でギリギリ銅菱クリアできたものの皆さんの言う通り47で妥当だと思います。
BPMが早すぎるおかげで餡蜜しほうだいですけどそれで楽勝になるわけでもないですし…
この手のごちゃついた高速階段は得意なほうなので祭痕も47強に入るかどうかと思ってるくらいなんだけど、これはさすがに厳しかった(初見正規BAD16)
まぁ左手の縦連打が追いついてなかった時点でお察し状態だったけど(´・ω・`)
ミラーで「ギリ46で納得できなくもないか…?」くらいのBAD数(6)に なったけど…まぁ普通に47に置いとくのが無難かな…
右肩上がりに難易度が上がっていくなかなか珍しい譜面ですね。
特に68トリル以降は完全に47のラス殺しが延々と降ってくる感じで、ここで少なくともフィーバーに突入してないとクリアは絶望的かな。
とても適正に捌けるとは思えない…
こんにちは。やってきました。
Revived After Ruined Shine_EX正規(赤2本)&ミラー(赤3本)
Revived After Ruined Shine_EX乱(赤2本)&S乱(クリア失敗)
みなさんが言及しているとおり、中盤以降が酷い。
最難所は48に片足突っ込んでるんじゃないかと思いました。
47中(強より)くらいに感じました。
終盤だけなら47でも相当強い…トリル前の階段があまりにも強いんでトリルに反応遅れやすいのも厄介ですね
普通に47で良いと思います
中盤まではそこまで難しくないですが、右青と右黃の交互連打から難易度が跳ね上がりますね。そして左上がりの階段からの赤と右緑+ゴミ付き交互連打という流れですが、速度もあって初見は落としてしまいました。
二回目で罰13でリベンジ出来ましたが、あの速さに面食らうとダメですね。下の方同様、僕もクリアした時は交互連打を完全に餡蜜で処理しました。こうしないとダメージ負いやすいですからね。
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