ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:megalara_garuda_upper_ex

Megalara Garuda(UPPER)(EX)

【メガララ ガルーダ】1)
(公式PR動画)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[UL]Megalara Garuda(UPPER)(EX)Megalara GarudaSYUNNエクリプス[LT-1P]90-1802:001721

レベル

  • 50

属性

  • ロングポップ君、ソフラン、辛ゲージ
  • 乱打、階段、同時押し、左右振り、発狂

譜面

動画

解説

  • CS Lively/AC UniLab「Megalara Garuda」のUPPER譜面。jubeat Qubellからの移植曲。
    • AC UniLabにて2024/08/22追加配信の「覚醒のエルム」隠し曲として登場。AC配信時点で本UPPER譜面はLively未収録
  • 無印版と違いBPM変化あり。メインBPMは180のままだが、DanceDanceRevolutionに収録されている同曲と同じ位置で速度が変化し、序盤と終盤が半分の90となる。
  • IIDXの各ANOTHERよりノーツ数が多い。pop'n 無印EX:1468<IIDX DPA:1503<IIDX SPA:1543<pop'n UPPEREX:1721
  • 辿る君を超えて(EX)」などと異なり、ロングノーツを逆の手で持ち替えたり跨いだりする必要のある配置はない。そのため、ロングノーツ地帯は純粋に片手を離さず見た通りに押す力が求められる。
  • 減速後の80小節以降だけでも63ノーツあり、1.5粒ほど回復できる。仮に減速直前の12分からしっかり繋げるなら102ノーツで2.5粒ほど回復できる。

攻略

1)
ジャケットにも描かれている、インドネシアに生息する巨大蜂の名前。(Wikipedia)

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

Shyn, 2024/09/28 15:37

最少BAD47とかその辺。同時押しあたりで赤に乗らないこともないですが終盤の発狂の連続が重すぎて長期的にも瞬間的にも体力が足りないです。比較的うまくいったときのvirkatoやポパクロよりだいぶBADが多い(辿る君はクリア済)のでどちらかと言えばダージュ寄りかなと思います

Mazurka, 2024/08/30 16:20

日を改めて無事クリア 罰数は24でした
地力が足りなきゃ体力切れてラストの発狂で吹っ飛ぶし、地力があれば大体耐えられてクリアといった感じでした
やっぱり強にいかない中+が妥当だと思います

mirana, 2024/08/28 20:45

50クリア10曲で初見60台、数回やって最高40台でした(49の方は1桁)
低速は普通に繋がりますけど……それ以外が押せないしそもそも36小節のLN腕ぶん回しあたりからさっぱりなんですが
やると確かに少しずつ減るんですが、結局の所左右振りが苦手だとどうしようも無い感じでした

ふわわ使い36号, 2024/08/25 22:23

初見途中から叩くのをやめました笑。初めの低速地帯は下の方と同じく全部繋いでウェーイしてましたが加速してからもうゲージが増えず、42からの同時押しラッシュに耐え切れず精神崩壊しました。その後のロングポップ君地帯も意味不明、後半は見えるけど速すぎて押せなくて腕が動かず終了しました。
初見とはいえ、50弱を埋めた私が手も足も出ないということはつまり50中以上ということです。

pomm, 2024/08/25 18:45

49残り数曲の50エンのみ、初見が147の136→160で鏡が137
低速を初見で繋いでウェーイwwwしたまま中盤までは順調も残り半分でわからされた…

LPは花のやくそく(意訳)してれば少し遠配置あるくらいで50としては別に、という感じ
というよりLP譜面らしくないが正しい。脳トレ要素が少な目

まあ、その辺は完全に前座で後半の
二連打混じりのぐちゃぐちゃ同時座布団っぽいものから始まる二重階段を交えた物量圧殺
が全て。これに手追いつかなかったら終わりですね…

体感レベルはコアダスUU。ただ癖はないので上からだと比較的楽っていうのもわからないでは

pomm, 2024/08/25 18:49

体感コアダスUUは誤字ではなく文字通りの意味です

K.TOMATO 4977-7012-1142, 2024/08/24 16:46

数回やってスコア877、BAD59、イージーまであと4粒が限界でした。
ほぼ全域安定しない上にうまくいってもラスト低速手前が全く見えないのでイージーでもそこまでにフィーバー手前は無いと厳しそうです。

は_50未8, 2024/08/24 12:34

未クリア8(サイ,アニ,Q,辿る,音,25時,ポパクロU,FS)うちFS逆ボ、サイ◆
初見罰48空、7,8回やってなんとかクリアできました。罰23ボタ+3。
長いロングは絶対離さないようにして、左右振りはあまり考えず片手でごり押し
開幕ソフランや随所の24分?32分?も含めて、慣れ・対策がある程度必要かと思います。

難易度は正直分かりません……似た譜面が無いですね
自分のクリア状況を信じるなら中+、でも中~強ならどこでも有り得そうな

ようすけ!, 2024/08/23 21:58

50中の意見が多いですねー
5回ぐらいプレイしたが最少罰98
perditus†paradisusアッパーと25 o’clock the WORLD(罰90~100)
と同じぐらい罰がでました
現在50中の曲は罰50~60ぐらい、そこまで罰少なくできるだろうか…
ついでにF/Sとアニマの最少罰70ぐらい

これの最初の低速は瞼サドプラで接続可

名無し, 2024/08/22 23:49

50弱全埋め、中は半分くらいでクリア安定エンジェ、カウボーイU、ふることUのみ。強は手も足も出ません。
初見時罰60くらい、6回挑戦しましたがクリア出来ず。一番上手くいった時が罰30台くらいでゲージ5~6本足りず。中盤のロング地帯をフルゲージで抜けれましたが、その後の微縦連付きの乱打地帯がきつく押しつぶされました…
ただ、ゲージ自体はまあまあ残せたので、ラストの縦連周りがなんか上手いこといけば、ワンチャンクリア出来そうに思います。
指数的には+0.200台の曲達と同じくらいの50中と思いますね。

名無し, 2024/08/23 20:08

初プレイから12回目のプレイで無事クリア出来ました!
他の方も仰ってましたがやっぱり慣れが大事ですね。何度もプレイしていくうちにロング地帯も押し方を理解できるようになりましたし、終盤の微縦連も徐々に取れるようになっていきました。
クリア直前は逆ボ連発するくらい惜しい感じまで迫れましたし、クリアした時は割とゲージに余裕を持ってクリア出来たので、とにかく粘る気持ちが大事だと思いました

Mazurka, 2024/08/23 19:16

初見罰39 最高罰29黒星
数回やったけど前半でボーダー乗ってから最難所でごっそり削れるパターンが多いですね
最難所でゲージ維持出来るハンドスピードがあれば勝てるので50中から強にいかないくらいだと思います F/Sよりマシ

punk@98.16, 2024/08/23 01:47

3回やって80の空
下からだと後半の左右フリが全く追いつかないし見えないですね
鏡が結構押しやすく感じました

S.A.C 98.12, 2024/08/23 01:16

とりあえずプレイしてボッコボコにされてきました
最初の低速は赤LPの所でサドプラ外すタイミングがありますね

顔面星男99.59, 2024/08/23 00:37

三回落ちてからbad18でクリアできた。初見殺しのオンパレードでかなり慣れゲー。初見でクリアできた人は天才。
あと忙しすぎて体力消費がえぐかったです。

地力譜面だけど似てる譜面がない気がするから比較がむずいですね。

RSO, 2024/08/22 21:31

50は数曲クリアしてるけど2回やって罰70~90 イージーすら不可能
絶好調ならイージー付くかもという意味で、辿る君と同じかちょい上に感じました

低速がおまけと見せかけて普通に罰大量に出ます。あと中盤の左右振りは無印は押せるけどこっちはさっぱりでした。ここまでで罰30弱
後半はなんていうか、13579+5の縦連になってるとしか見えないぶん回しが降ってきて大変なことになりました

トアくんLove勢, 2024/08/22 15:58

2回やってBAD88と88kくらい。
ポックラ00.01上がりました。

後半から全く見えません·····
上からだと簡単に見えるのでしょうか?

ログインするとコメントできます。

ページ移動

1
難易度表/megalara_garuda_upper_ex.txt · 最終更新: 2024/08/27 08:00 by あかり

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki