難易度表:love_シュガ_かめりあ_ななひら_s_over-sweet-dempa_love_シュガ_な恋愛教室_remix_ex
♥LOVE² シュガ→♥ (かめりあ&ななひら's Over-Sweet-Dempa ♥LOVE² シュガ→♥な恋愛教室 Remix)(EX)
【ラブラブシュガー かめりあアンドななひらズ オーバースウィートデンパ ラブラブシュガーなれんあいきょうしつ リミックス】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]♥LOVE² シュガ→♥ (かめりあ&ななひら's Over-Sweet-Dempa ♥LOVE² シュガ→♥な恋愛教室 Remix)(EX) | ♥LOVE² シュガ→♥ (かめりあ&ななひら's Over-Sweet-Dempa ♥LOVE² シュガ→♥な恋愛教室 Remix) | dj TAKA feat. のりあ remixed by かめりあ feat. ななひら | ミルク[pe旧(8)] | 194 | 2:06 | 1364 | 2 |
レベル
- 47
属性
- 縦連打、階段、左右振り、乱打、ラスト殺し
- ロングポップ君
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=vpwyuyzQMo0 手元付きライン HS3.7(数値717)
解説
- 2019/06/13追加配信の「ポップンタイムトリップ『ポップン8編』」の隠し曲。
- 2018/10/10発売の『pop'n music うさぎと猫と少年の夢 ORIGINAL SOUND TRACK 20th Anniversary Edition』限定CD「pop'n music 20th Anniversary Disc Long ver. & Brand New Tracks」にボーナストラックとして収録された楽曲。
- AC8「ユーロビート / ♥LOVE² シュガ→♥」のREMIX。
- ちなみに48と仮定した投票では弱(-0.589)となった。
攻略
- 縦連打のラスト殺しが強烈、なんと16分の3連打が5回降ってくる。BPM194の16分とはLv49のオイパンク(BPM200)に迫る速度である。その後の回復はほとんどないため、逆ボーダー未満に落とすと勝機はない。
- ただしオイパンクとは異なり単押しであるため、両手で交互に押せる配置にはなっている。
- ラスト殺し前の16分乱打も横に広く左右振りもあり、縦連打抜きでも47ならラスト殺しとして通用しうる譜面。縦連打地帯までゲージを維持するだけでもかなりの地力が必要。
- 3連打は早入りが有効、5本で3badに抑えられえばクリアは近い。また右に寄っているのを意識しよう。
- ラストが強烈だが、道中も左手の拘束が続き、階段も整っておらずポロポロとこぼしてゲージを伸ばしにくい。最初の縦連で空でも回復はできるが遅くなるので少しでもゲージを残したい。ラストが難しい事を考えると88小節までに回復していないと勝機は薄い。
難易度表/love_シュガ_かめりあ_ななひら_s_over-sweet-dempa_love_シュガ_な恋愛教室_remix_ex.txt · 最終更新: 2024/01/18 03:47 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
縦連の前に「縦連行くよ〜」って言ってくれてるのがちょっと有情
譜面アップしました。(名前長いんでタイトル省略しときました)
流石にフィバクリ難度ジオメトHに匹敵は言い過ぎな気がしないでもない
絶対に言い過ぎだと思う,あっちはこれより BPM が 6 遅いけどそのかわりに両手かつ 8 連打だしでこれより遥かに難しい(これは丁寧に交互で 3 つずつ取れる配置なので正直ごく普通に繋がるけどアレは確定で 2 つ以上罰が出る)
ジオメトリック BPM188の32分交互
コレ BPM194の16分(単押しの連打)
なので、完全に別物かつジオメトリックの方がよっぽど難しいと思いますね……。
あと攻略欄に「16分の15連打」とかも書いてありますけど、
Morojeさんのおっしゃる通り片手で15連打するわけでもないですし、
攻略欄なのに攻略として機能してない文章な気もしますね
ジオメトリックの下り消しといた
本日解禁5回目でクリア。体感的には土偶ドラコアよりは弱いと思う
縦連打のラスト殺しがあるとは言え47の範囲内かな
「16分の12連打」と書いてあるけど動画見ると「16分の15連打」に見えるから解説が間違ってます…?
まだ解禁してないけど詐称なのは確定なのか……?
土偶やドラコアみたいな、48級の地力ない人はお断りみたいな譜面ではないので一応47適正でもメダルつけるならワンチャンある…かも知れない(それでも宇宙戦争くらいは楽にこなせる力は欲しいけど)。
その代わり事故も多いので48をいくらか(あるいは全て)埋めてても落とすこともある
イントロの階段以降アウトロまでは比較的回復させやすい配置なのでアウトロの階段突入までにフィーバーまで持っていけないようなら挑戦するのは早い
階段にしても縦連打にしてもハイスピを普段よりやや遅くして早入りを意識すると取りやすい
縦連打までにフィーバーあるなら、2連打x4回としても一応クリア可能…?
5回目のチャレンジでようやくクリア(ボダ+2)。開幕とラストはもちろんだけど道中もキツメの配置が時々飛んできて回復がままならず終わる可能性も十分あると思った
体感的には詐称。48弱にいくつかクリア付いてないと歯が立たないんじゃないかな…
49八割埋めてるけど落とすことになるとは思いませんでした( ◞‸◟ )
初見は越せたけど2回目はボーダー➖2粒、3回目はボーダー➕2粒。
インフィニットブラスターを48想定で譜面作成したらこんな感じかな~って思いました。
良くも悪くもボルテ譜面っぽいです。
縦連打は16分なのでお米タル(190bpm12分)の1.36倍速い
あれ!16分なんですか!
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